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INFORME
ESTUDIANTE: Fuentes Dayanna SEMESTRE: Sexto
PARALELO: B PRÁCTICA: #3
TEMA:
Huesos en Adobe Animate
OBJETIVO:
Desarrollar una animación con la herramienta huesos en Adobe animate
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
- Manejo de capas
- Manejo de herramienta huesos
- Manejo de programación
ACTIVIDADES:
Realizar una animación con la herramienta huesos en Adobe animate
DESARROLLO DE CONTENIDO
1. Creamos los elementos de la animación mediante capas para animar por
separado
2. Para generar el superior e inferior, antes al objeto lo separamos por
partes y pones herramienta huesos
3. Y por ultimo vamos viendo el diseño como esta quedando.
BIBLIOGRAFÍA
OmarTMaster. (2017). Etiquetas y botones - Adobe Flash Professional CS6,
https://www.youtube.com/watch?v=SxU0oxfc7sA
AdobeMUSETutoriales. (2017). ETIQUETAS | Ejercicio práctico BILLAR,
https://www.youtube.com/watch?v=-_owKGvt1IE
f.) ______________________ f.) __________________
Dayanna Fuentes MSc. Víctor Zapata
ESTUDIANTE DOCENTE

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  • 2. 3. Y por ultimo vamos viendo el diseño como esta quedando. BIBLIOGRAFÍA OmarTMaster. (2017). Etiquetas y botones - Adobe Flash Professional CS6, https://www.youtube.com/watch?v=SxU0oxfc7sA AdobeMUSETutoriales. (2017). ETIQUETAS | Ejercicio práctico BILLAR, https://www.youtube.com/watch?v=-_owKGvt1IE
  • 3. f.) ______________________ f.) __________________ Dayanna Fuentes MSc. Víctor Zapata ESTUDIANTE DOCENTE