2. La tecnología se ha orientado a apoyar a las disciplinas
relacionadas con el control y la información
(Cibernética).
Base al desarrollo científico y tecnológico del siglo XXI.
Aplicación en los sistemas de enseñanza
4. Cálculo de situaciones por mecanismos de aprendizaje por
medio de:
1. Comprensión. El individuo reconoce que existe relación
entre dos grupos neuronales.
2. Fijación. Memoria operativa a corto o largo plazo.
Permanencia de la conectividad.
5. 3. Aprendizaje psicomotor. Proporciona circuitos motores
con sensores y procesadores.
4. Facilitadores emocionales. Placer, displacer. Castigo –
Recompensa.
6. 5. Reflejos condicionados. Respuesta involuntaria de un
estímulo indirecto adquirido por aprendizaje.
6. Aprendizaje conceptual. Relacionar 2 imágenes o 2
conceptos
7. 7. Cibernética de la inferencia. Razonamiento por default,
lógica probabilística, lógica difusa.
8. Inferencia analógica y metafórica. Medios flexibles para
extender los recursos de nuestro lenguaje
9. La cibernética de la cognición. La certeza es el resultado
favorable del intento de compresnión.