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OSCAR H. DELGADO B. 
DUBY M. ARROYO P. 
YANETH CÓRDOBA O. 
NELVA M. RAMOS R. 
JORGE I. GUANCHA A.
En los estudiantes del grado 8°- 5 de la IEM 
San Juan Bosco de la ciudad Pasto, se 
observa falta de reconocimiento, 
identificación y apropiación de los símbolos 
institucionales.
Reconocer e identificar cada uno de los 
símbolos institucionales de la IEM San Juan 
Bosco mediante el uso de las TIC, de 
manera que permita la apropiación y 
valoración de los mismos.
• Motivar a los estudiantes de forma lúdica, al 
reconocimiento de los símbolos institucionales. 
• Realizar actividades que conlleven a la 
identificación e interpretación de los símbolos 
institucionales. 
• Generar espacios para la apropiación de los 
símbolos de la institución.
El principal recurso educativo digital utilizado 
durante el proyecto fue CUADERNIA, además se 
manejaron otros programas como WORD, 
POWER POINT y PAINT para la aplicación final y 
PHOTOSHOP y COREL DRAW para crear otros 
elementos necesarios en el proceso.
1° Diagnóstico de conocimientos previos 
mediante indagación.
2° Sensibilización a través de presentación de 
diapositivas.
3° Rompecabezas “La Bandera”.
4° Emparejar texto con imagen “El Escudo”
5° Puzle “Logo símbolo”
6° Completar “Lema”
7° Representación gráfica digital de los símbolos 
institucionales
8° Presentación y sustentación de los trabajos 
realizados
En el área de Sociales, se llevó a 
cabo un sondeo acerca de los 
conocimientos que tienen los 
estudiantes sobre los símbolos 
institucionales, mediante la 
elaboración de un escrito de 
forma individual, además los 
estudiantes hicieron en grupos 
la representación gráfica de 
estos elementos corporativos.
Mediante diapositivas en 
PowerPoint, se realizó la 
presentación y explicación de 
cada uno de los símbolos 
institucionales, donde se 
incluyó contenido teórico y 
gráfico, para reconocer de una 
forma visual y objetiva los 
componentes de estos 
elementos.
Aprovechando el software 
educativo Cuadernia, se 
propuso una serie de juegos 
interactivos que permitieron 
hacer un acercamiento más 
personalizado y lúdico con 
los diferentes componentes 
que conforman los símbolos 
institucionales.
Mediante el uso de diversos programas 
informáticos, los estudiantes realizaron 
dibujos digitales de la bandera, el 
escudo y el logo símbolo institucional, 
recurriendo a diversas herramientas 
graficadoras que cada uno de los 
programas o software presentan en su 
interfaz. Una vez finalizada esta 
actividad cada uno de los estudiantes 
socializó su trabajo a los compañeros, 
indicando el proceso y herramientas 
utilizadas en el desarrollo de la 
graficación.
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Trabajo final

  • 1.
  • 2. OSCAR H. DELGADO B. DUBY M. ARROYO P. YANETH CÓRDOBA O. NELVA M. RAMOS R. JORGE I. GUANCHA A.
  • 3.
  • 4. En los estudiantes del grado 8°- 5 de la IEM San Juan Bosco de la ciudad Pasto, se observa falta de reconocimiento, identificación y apropiación de los símbolos institucionales.
  • 5. Reconocer e identificar cada uno de los símbolos institucionales de la IEM San Juan Bosco mediante el uso de las TIC, de manera que permita la apropiación y valoración de los mismos.
  • 6. • Motivar a los estudiantes de forma lúdica, al reconocimiento de los símbolos institucionales. • Realizar actividades que conlleven a la identificación e interpretación de los símbolos institucionales. • Generar espacios para la apropiación de los símbolos de la institución.
  • 7. El principal recurso educativo digital utilizado durante el proyecto fue CUADERNIA, además se manejaron otros programas como WORD, POWER POINT y PAINT para la aplicación final y PHOTOSHOP y COREL DRAW para crear otros elementos necesarios en el proceso.
  • 8. 1° Diagnóstico de conocimientos previos mediante indagación.
  • 9. 2° Sensibilización a través de presentación de diapositivas.
  • 10. 3° Rompecabezas “La Bandera”.
  • 11. 4° Emparejar texto con imagen “El Escudo”
  • 12. 5° Puzle “Logo símbolo”
  • 14. 7° Representación gráfica digital de los símbolos institucionales
  • 15. 8° Presentación y sustentación de los trabajos realizados
  • 16. En el área de Sociales, se llevó a cabo un sondeo acerca de los conocimientos que tienen los estudiantes sobre los símbolos institucionales, mediante la elaboración de un escrito de forma individual, además los estudiantes hicieron en grupos la representación gráfica de estos elementos corporativos.
  • 17. Mediante diapositivas en PowerPoint, se realizó la presentación y explicación de cada uno de los símbolos institucionales, donde se incluyó contenido teórico y gráfico, para reconocer de una forma visual y objetiva los componentes de estos elementos.
  • 18. Aprovechando el software educativo Cuadernia, se propuso una serie de juegos interactivos que permitieron hacer un acercamiento más personalizado y lúdico con los diferentes componentes que conforman los símbolos institucionales.
  • 19. Mediante el uso de diversos programas informáticos, los estudiantes realizaron dibujos digitales de la bandera, el escudo y el logo símbolo institucional, recurriendo a diversas herramientas graficadoras que cada uno de los programas o software presentan en su interfaz. Una vez finalizada esta actividad cada uno de los estudiantes socializó su trabajo a los compañeros, indicando el proceso y herramientas utilizadas en el desarrollo de la graficación.