1. LA IMAGEN DIGITAL
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Una imagen digital es cualquiera que haya sido
creada, manipulada y/o almacenada en un
fichero informático.
2. La aparición de las imágenes digitales ha sido muy reciente.
Por lo tanto, con anterioridad todas eran analógicas,
aunque este hecho no fuera puesto en valor.
LA IMAGEN DIGITAL
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En todo caso, la imagen analógica mantiene
toda su vigencia y funcionalidad.
3. Modos de obtención de imágenes…
LA IMAGEN DIGITAL
- El revelado fotográfico a partir de
reacciones químicas sobre una película,
fijadas posteriormente sobre el papel.
- A partir de cualquier imagen analógica y
- La impresión basada en la cuatricromía. utilizando un escáner es posible obtener
Sistema utilizado en las impresoras una copia digitalizada de la misma.
o en las rotativas de prensa.
- La captura de imágenes mediante 03
- Y, por supuesto, la obra original una cámara digital, un “pantallazo” o
realizada utilizando cualquier técnica descargándolas directamente de Internet.
y sobre cualquier tipo de soporte.
- Con programas de dibujo por ordenador,
ya sea de diseño gráfico o técnico,
podemos realizar nuestros propios diseños.
4. Antes de continuar vamos a realizar una pequeña aclaración…
LA IMAGEN DIGITAL
Cuando hablamos de “imagen digital” nos referimos indistintamente
a dos tipos diferentes que pueden funcionar solos o agrupados
los mapas de bits y los gráficos vectoriales.
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5. LA IMAGEN DIGITAL
Se representan mediante trazados
geométricos, controlados a partir de
complicados cálculos que el ordenador
gestiona instantáneamente.
Si se dispone del software adecuado, es posible 05
modificarlos sin alterar su calidad visual.
Generan archivos muy compactos que no están
influidos por las dimensiones de la imagen.
Gráficos Vectoriales
Son adecuados para diseñar gráficos, logos…
6. LA IMAGEN DIGITAL
Creados sobre una retícula de cuadrados
diminutos: los píxeles, (“picture element”)
Cada píxel es independiente, en cuanto a la
cantidad y el color de la luz que emite.
Son indicados para fotografías, texturas 06
complejas, mucho nivel de detalle…
Su traducción en imágenes es sencilla, pero
MAPAS DE BITS no encajan bien las transformaciones.
( Bitmaps ) Los cambios afectan a cada píxel por
separado y no a los objetos que representan.
7. Una imagen digital es aquella que se ha “traducido” a un lenguaje
que el ordenador (u otro dispositivo) puede procesar: el código binario.
LA IMAGEN DIGITAL
Este código se basa en la elección entre dos valores, el | y el {.
Una imagen en soporte informático contiene cierta cantidad de información.
La unidad mínima que ocupa esa información es el bit, (“binary digit”)
Cada elección entre una de esas = negro = blanco
dos (2¹) posibilidades ocupa 1 bit. 07
Para 2 bits, las posibilidades
aumentan exponencialmente, 2². negro gris oscuro gris claro blanco
Pero lo habitual es 8 bits como
mínimo, equivale a | byte. Esto supone }56
(2⁸) posibilidades o niveles de gris. “tonalidad de gris”
9. Profundidad de Color
LA IMAGEN DIGITAL
Cantidad de bits que posee cada píxel:
a más bits, más profundidad.
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Una imagen con una profundidad de 1
bit, sólo diferencia entre negro y blanco.
10. Profundidad de Color
LA IMAGEN DIGITAL
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Cuando la imagen tiene
1 byte de profundidad (8 bits)
ofrece hasta 256 tonos diferentes
de cualquier color, generalmente gris.
11. Profundidad de Color
LA IMAGEN DIGITAL
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Las imágenes de 16 bits disponen de 65.536 colores.
Este tipo de imagen era el que se utilizaba en los
primeros videojuegos a color en los años 8{.
12. Profundidad de Color En la actualidad, las imágenes digitales tienen una profundidad
mínima de 24 bits, lo que permite trabajar con tres canales de color:
Rojo + Verde + Azul, cada uno con sus 256 posibilidades.
LA IMAGEN DIGITAL
Así, por síntesis aditiva RGB se consigue millones de colores.
Estos valores equivalen a lo que se conoce como “color verdadero”,
variedad de colores que el ojo humano puede distinguir.
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13. Profundidad de Color
Sin embargo, los equipos actuales pueden trabajar a 32 bits, para incluir un “canal alfa”.
LA IMAGEN DIGITAL
Esto permite manejar zonas transparentes y translúcidas en las imágenes.
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14. Densidad
LA IMAGEN DIGITAL
Cantidad de píxeles que forman una imagen: a más píxeles, mayor densidad.
La cantidad de píxeles es, en principio, directamente proporcional al tamaño.
Las dimensiones de una imagen digital se miden en píxeles, generalmente ancho x alto.
Por este motivo, es frecuente utilizar como sinónimos el tamaño y la capacidad.
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340 x 210 px
85 x 53 px
34 x 21 px
15. Resolución
LA IMAGEN DIGITAL
Relación entre medidas digitales (píxeles) y medidas físicas de la imagen.
Se representa, por tanto, a partir de la cantidad de píxeles x unidad de longitud:
convencionalmente se utiliza la pulgada (2,54 cm).
Así, hablamos de 5{{ ppp (píxeles por pulgada) o 5{{ dpi (dots per inch)
Hemos de relativizar a mayor resolución, mayor número de píxeles, mayor definición.
Así, para una imagen que se vaya a imprimir bastará con una resolución de ~{{ ppp, 15
más o menos el doble de líneas por pulgada con que trabajan las impresoras.
Mientras que si se trata de una imagen que sólo va a ser vista en pantalla,
tendremos que tener en cuenta la resolución de la misma
con una pantalla a 860x600 le corresponde 72 ppp, para otra a 1024x768. 96 ppp.
Las resoluciones superiores entre 800 y 1500 ppp se reservan a foto y cine digital.
16. Software y Tipos de Archivo
LA IMAGEN DIGITAL
Las imágenes digitales sólo pueden ser procesadas informáticamente.
Eso supone disponer de equipo y software adecuado.
Las imágenes vectoriales se guardan en archivos que sólo
pueden abrirse utilizando programas de diseño vectorial.
INKSCAPE es la alternativa libre a programas de
dibujo, como Corel Draw, Illustrator, Freehand…. 16
Los mapas de bits son compatibles con cualquier programa
gráfico, incluso con los procesadores de texto.
GIMP es un programa de uso bastante extendido, por
ser libre y ofrecer un gran abanico de posibilidades
17. Software y Tipos de Archivo
LA IMAGEN DIGITAL
Con Inkscape podemos crear y editar todo tipo de gráficos vectoriales.
Cuando los guardamos, se genera un archivo nativo con extensión .svg
que sólo podrá abrirse utilizando un programa de este tipo.
No obstante, también ofrece la posibilidad de exportar como mapa de bits.
Como programa de retoque digital, Gimp puede abrir cualquier imagen.
Después de su manipulación, existen dos posibilidades:
guardar como imagen o generar un archivo que deja abierta la edición. 17
Estos archivos, con extensión .xcf sólo se ejecutarán desde Gimp.
Los formatos de imagen digital más habituales son:
.jpg: es el más utilizado. Comprime los archivos perdiendo poca información.
.png: tiene gran profundidad de color, puede contener transparencias.
.tiff: de uso profesional. Comprime el archivo sin que se pierda información.
.gif: habitual en Internet. Utiliza color indexado, pero admite animaciones.