1. El Punto y la Recta
EPV1. Curso 2009/2010
IES Miguel Ballesteros (Utiel)
José M. Latorre
2. EL PUNTO: DEFINICIÓN
Se trata del elemento visual elemental. Es el referente
mínimo de cualquier composición plástica.
Ha de tener un tamaño reducido y presentarse de manera
aislada. Puede adoptar diferentes formas.
Vamos a distinguir dos tipos de punto:
- El PUNTO GEOMÉTRICO es el propio del Dibujo Técnico. Se caracteriza por tener coordenadas
(se puede situar en el espacio: sobre el papel, en un mapa…), pero no dimensiones (ni tiene altura ni anchura
ni profundidad)
- El PUNTO GRÁFICO se utiliza en las Artes Plásticas. Sus formas y dimensiones varían en
función de: el instrumento utilizado (brocha, portaminas, dedos, etc.), el soporte sobre el que se trabaja
(papel, arcilla, piedra…), la presión que se ejerce y la intención expresiva.
Nos permite dibujar imágenes, pero también colorearlas y darles volumen. Ofrece, en definitiva,
diferentes posibilidades expresivas. Por ejemplo, podemos utilizarlo para que indicar una trayectoria,
sugerir movimientos expansivos o de concentración o simplemente representar un orden caótico.
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3. El punto geométrico se define como
el inicio de una línea o el cruce de dos.
La utilidad fundamental del punto
geométrico es indicar posiciones.
Diferentes utilidades expresivas.
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4. EL PUNTO: TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN
PINTURA: Puntillismo
Utilizando solamente puntos, podemos pintar un cuadro y conseguir diferente efectos visuales. Por ejemplo,
sombras y brillos al combinar diferentes gamas de colores o sensaciones de volumen mediante colores más
oscuros o variando la distancia y/o el tamaño de los puntos.
IMPRENTA: Cuatricromía
En los métodos de impresión de tinta, tanto en blanco
y negro como en color, las imágenes se forman a partir de la
combinación de muchos puntos de color, cian, magenta,
amarillo y negro (sistema CYMK). Algo similar sucede en la
formación de la imagen televisiva donde la sucesión de
impulsos luminosos, en este caso rojos, verdes y azules,
permiten ver imágenes en movimiento a todo color.
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5. IMAGEN DIGITAL: EL PIXEL
En la imagen digital al punto lo
solemos llamar pixel. Un pixel es una
cuadrícula minúscula que emite su propio
color a una cierta intensidad. Esta
información de tono y luz se mide en “bits”
que es una unidad de memoria informática.
La RESOLUCIÓN de la imagen digital depende, por tanto, de la cantidad de píxels (a mayor número, mejor
resolución de imagen), pero también de la memoria (profundidad de bit) que tengan los pixels que forman la imagen.
Por último, recordar que existe una relación
directa entre la resolución y el tamaño de una imagen.
De manera que no podemos cambiar el tamaño de una
imagen, por ejemplo ampliarla, sin variar también su
resolución (si la resolución es muy alta podemos variar
el tamaño con menos problemas). De lo contrario lo que
sucede es que comenzamos a ver las formas cuadradas
de los pixels, este fenómeno es la pixelización.
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6. LA LÍNEA: DEFINICIÓN
La definición más elemental es la que considera la línea una sucesión
infinita de puntos, aunque también puede ser la intersección de dos planos.
Sin embargo, parece más interesante pensar en ella a partir del
movimiento de un punto, pues ofrece mayores posibilidades.
La línea puede adoptar diferentes formas y expresividades en función
de cómo sea el trazo: dirección, intensidad, regularidad, grosor, color…
Como consecuencia, los tipos y usos de la línea pueden ser muy
diferentes. A grandes rasgos, distinguimos entre rectas y curvas aunque
incluso esto resulta demasiado incompleto.
Horizontal
Oblicua
Curva cerrada
Giro continuo
Quebrada
Vertical
Ondulada
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7. Del mismo modo, la línea también puede presentar diferentes materialidades.
Sombras Chinas
Graffitis de Luz
Sand Art
Latte Art
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8. FUNCIONALIDADES DE LA LÍNEA
La línea es la base del dibujo, establece la apariencia de las formas. Sin embargo,
no siempre vamos a utilizarla de la misma manera: puede tener distintos usos.
Las LÍNEAS OBJETO son aquellas que
pueden representar algo por sí mismas Las LÍNEAS DE ENCAJADO
proporcionan la estructura
básica, son como el esqueleto
del dibujo.
Las LÍNEAS DE DETALLES se utilizan
para completar el interior de los dibujos.
Las LÍNEAS DE CONTORNOS permiten dibujar Las LÍNEAS MAESTRAS Los COMPOSICIONES DE LÍNEAS son conjuntos
formas sencillas, aunque de gran expresividad. organizan la composición. de líneas que no significan nada por separado
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9. LÍNEAS ESTRUCTURALES Y DE ENCAJADO
Cuando comenzamos a dibujar, podemos recurrir a ciertas
estrategias que nos permiten manejar diferentes perspectivas,
proporcionar medidas, indicar la situación de elementos o partes…
Mediante estas líneas auxiliares, se trata de reducir el dibujo a sencillas
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formas geométricas y conseguir que éstas guarden una relación correcta. 9
10. El encajado ha de entenderse como el primer paso necesario del proceso de dibujo.
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