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El Punto y la Recta




EPV1. Curso 2009/2010
IES Miguel Ballesteros (Utiel)
                                            José M. Latorre
EL PUNTO: DEFINICIÓN
  Se trata del elemento visual elemental. Es el referente
        mínimo de cualquier composición plástica.
 Ha de tener un tamaño reducido y presentarse de manera
        aislada. Puede adoptar diferentes formas.

Vamos a distinguir dos tipos de punto:

            - El PUNTO GEOMÉTRICO es el propio del Dibujo Técnico. Se caracteriza por tener coordenadas
(se puede situar en el espacio: sobre el papel, en un mapa…), pero no dimensiones (ni tiene altura ni anchura
ni profundidad)

              - El PUNTO GRÁFICO se utiliza en las Artes Plásticas. Sus formas y dimensiones varían en
función de: el instrumento utilizado (brocha, portaminas, dedos, etc.), el soporte sobre el que se trabaja
(papel, arcilla, piedra…), la presión que se ejerce y la intención expresiva.
              Nos permite dibujar imágenes, pero también colorearlas y darles volumen. Ofrece, en definitiva,
diferentes posibilidades expresivas. Por ejemplo, podemos utilizarlo para que indicar una trayectoria,
sugerir movimientos expansivos o de concentración o simplemente representar un orden caótico.


 EPV1 J. Latorre                                                                                                2
El punto geométrico se define como
 el inicio de una línea o el cruce de dos.




    La utilidad fundamental del punto
    geométrico es indicar posiciones.


                                             Diferentes utilidades expresivas.

EPV1 J. Latorre                                                                  3
EL PUNTO: TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN
   PINTURA: Puntillismo
    Utilizando solamente puntos, podemos pintar un cuadro y conseguir diferente efectos visuales. Por ejemplo,
   sombras y brillos al combinar diferentes gamas de colores o sensaciones de volumen mediante colores más
   oscuros o variando la distancia y/o el tamaño de los puntos.




 IMPRENTA: Cuatricromía
        En los métodos de impresión de tinta, tanto en blanco
 y negro como en color, las imágenes se forman a partir de la
 combinación de muchos puntos de color, cian, magenta,
 amarillo y negro (sistema CYMK). Algo similar sucede en la
 formación de la imagen televisiva donde la sucesión de
 impulsos luminosos, en este caso rojos, verdes y azules,
 permiten ver imágenes en movimiento a todo color.

EPV1 J. Latorre                                                                                                  4
IMAGEN DIGITAL: EL PIXEL
                                                                                 En la imagen digital al punto lo
                                                                           solemos llamar pixel. Un pixel es una
                                                                           cuadrícula minúscula que emite su propio
                                                                           color a una cierta intensidad. Esta
                                                                           información de tono y luz se mide en “bits”
                                                                           que es una unidad de memoria informática.


         La RESOLUCIÓN de la imagen digital depende, por tanto, de la cantidad de píxels (a mayor número, mejor
 resolución de imagen), pero también de la memoria (profundidad de bit) que tengan los pixels que forman la imagen.

       Por último, recordar que existe una relación
directa entre la resolución y el tamaño de una imagen.
De manera que no podemos cambiar el tamaño de una
imagen, por ejemplo ampliarla, sin variar también su
resolución (si la resolución es muy alta podemos variar
el tamaño con menos problemas). De lo contrario lo que
sucede es que comenzamos a ver las formas cuadradas
de los pixels, este fenómeno es la pixelización.


  EPV1 J. Latorre                                                                                                        5
LA LÍNEA: DEFINICIÓN
     La definición más elemental es la que considera la línea una sucesión
infinita de puntos, aunque también puede ser la intersección de dos planos.
    Sin embargo, parece más interesante pensar en ella a partir del
movimiento de un punto, pues ofrece mayores posibilidades.

   La línea puede adoptar diferentes formas y expresividades en función
de cómo sea el trazo: dirección, intensidad, regularidad, grosor, color…
   Como consecuencia, los tipos y usos de la línea pueden ser muy
diferentes. A grandes rasgos, distinguimos entre rectas y curvas aunque
incluso esto resulta demasiado incompleto.
                                                                                         Horizontal


                                                                                                                 Oblicua




                                            Curva cerrada
    Giro continuo
                                                                              Quebrada


                                                                                                      Vertical
                           Ondulada
  EPV1 J. Latorre                                                                                                          6
Del mismo modo, la línea también puede presentar diferentes materialidades.

                    Sombras Chinas

                           Graffitis de Luz

                                  Sand Art

                                         Latte Art




EPV1 J. Latorre                                                                 7
FUNCIONALIDADES DE LA LÍNEA
                                           La línea es la base del dibujo, establece la apariencia de las formas. Sin embargo,
                                            no siempre vamos a utilizarla de la misma manera: puede tener distintos usos.


                              Las LÍNEAS OBJETO son aquellas que
                              pueden representar algo por sí mismas                                   Las LÍNEAS DE ENCAJADO
                                                                                                      proporcionan la estructura
                                                                                                     básica, son como el esqueleto
                                                                                                               del dibujo.
                Las LÍNEAS DE DETALLES se utilizan
               para completar el interior de los dibujos.




 Las LÍNEAS DE CONTORNOS permiten dibujar              Las LÍNEAS MAESTRAS         Los COMPOSICIONES DE LÍNEAS son conjuntos
 formas sencillas, aunque de gran expresividad.        organizan la composición.      de líneas que no significan nada por separado

  EPV1 J. Latorre                                                                                                            8
LÍNEAS ESTRUCTURALES Y DE ENCAJADO
                                             Cuando comenzamos a dibujar, podemos recurrir a ciertas
                                         estrategias que nos permiten manejar diferentes perspectivas,
                                       proporcionar medidas, indicar la situación de elementos o partes…




                    Mediante estas líneas auxiliares, se trata de reducir el dibujo a sencillas
 EPV1 J. Latorre
                   formas geométricas y conseguir que éstas guarden una relación correcta.        9
El encajado ha de entenderse como el primer paso necesario del proceso de dibujo.

EPV1 J. Latorre                                                                                       10
EPV1 J. Latorre
                  Ejercicio 5. Encajado   11
La Figura Humana




EPV1 J. Latorre               12
EPV1 J. Latorre   13
Ejercicio 6. Figura Humana
 EPV1 J. Latorre             14
TRAZO CONTINUO




 EPV1 J. Latorre   15
Líneas deJ. Latorre (Perú)
     EPV1 Nazca              16
Knowles & Maxim 1884




EPV1 J. Latorre                          17
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EPV1 J. Latorre             18
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                          20
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EPV1 J. Latorre        21
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                                             Pam Sable

                  Chiani Hsu


                                        Robert Bosch




EPV1 J. Latorre                                        23

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EPV1_T2 ELEMENTOS I

  • 1. El Punto y la Recta EPV1. Curso 2009/2010 IES Miguel Ballesteros (Utiel) José M. Latorre
  • 2. EL PUNTO: DEFINICIÓN Se trata del elemento visual elemental. Es el referente mínimo de cualquier composición plástica. Ha de tener un tamaño reducido y presentarse de manera aislada. Puede adoptar diferentes formas. Vamos a distinguir dos tipos de punto: - El PUNTO GEOMÉTRICO es el propio del Dibujo Técnico. Se caracteriza por tener coordenadas (se puede situar en el espacio: sobre el papel, en un mapa…), pero no dimensiones (ni tiene altura ni anchura ni profundidad) - El PUNTO GRÁFICO se utiliza en las Artes Plásticas. Sus formas y dimensiones varían en función de: el instrumento utilizado (brocha, portaminas, dedos, etc.), el soporte sobre el que se trabaja (papel, arcilla, piedra…), la presión que se ejerce y la intención expresiva. Nos permite dibujar imágenes, pero también colorearlas y darles volumen. Ofrece, en definitiva, diferentes posibilidades expresivas. Por ejemplo, podemos utilizarlo para que indicar una trayectoria, sugerir movimientos expansivos o de concentración o simplemente representar un orden caótico. EPV1 J. Latorre 2
  • 3. El punto geométrico se define como el inicio de una línea o el cruce de dos. La utilidad fundamental del punto geométrico es indicar posiciones. Diferentes utilidades expresivas. EPV1 J. Latorre 3
  • 4. EL PUNTO: TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN PINTURA: Puntillismo Utilizando solamente puntos, podemos pintar un cuadro y conseguir diferente efectos visuales. Por ejemplo, sombras y brillos al combinar diferentes gamas de colores o sensaciones de volumen mediante colores más oscuros o variando la distancia y/o el tamaño de los puntos. IMPRENTA: Cuatricromía En los métodos de impresión de tinta, tanto en blanco y negro como en color, las imágenes se forman a partir de la combinación de muchos puntos de color, cian, magenta, amarillo y negro (sistema CYMK). Algo similar sucede en la formación de la imagen televisiva donde la sucesión de impulsos luminosos, en este caso rojos, verdes y azules, permiten ver imágenes en movimiento a todo color. EPV1 J. Latorre 4
  • 5. IMAGEN DIGITAL: EL PIXEL En la imagen digital al punto lo solemos llamar pixel. Un pixel es una cuadrícula minúscula que emite su propio color a una cierta intensidad. Esta información de tono y luz se mide en “bits” que es una unidad de memoria informática. La RESOLUCIÓN de la imagen digital depende, por tanto, de la cantidad de píxels (a mayor número, mejor resolución de imagen), pero también de la memoria (profundidad de bit) que tengan los pixels que forman la imagen. Por último, recordar que existe una relación directa entre la resolución y el tamaño de una imagen. De manera que no podemos cambiar el tamaño de una imagen, por ejemplo ampliarla, sin variar también su resolución (si la resolución es muy alta podemos variar el tamaño con menos problemas). De lo contrario lo que sucede es que comenzamos a ver las formas cuadradas de los pixels, este fenómeno es la pixelización. EPV1 J. Latorre 5
  • 6. LA LÍNEA: DEFINICIÓN La definición más elemental es la que considera la línea una sucesión infinita de puntos, aunque también puede ser la intersección de dos planos. Sin embargo, parece más interesante pensar en ella a partir del movimiento de un punto, pues ofrece mayores posibilidades. La línea puede adoptar diferentes formas y expresividades en función de cómo sea el trazo: dirección, intensidad, regularidad, grosor, color… Como consecuencia, los tipos y usos de la línea pueden ser muy diferentes. A grandes rasgos, distinguimos entre rectas y curvas aunque incluso esto resulta demasiado incompleto. Horizontal Oblicua Curva cerrada Giro continuo Quebrada Vertical Ondulada EPV1 J. Latorre 6
  • 7. Del mismo modo, la línea también puede presentar diferentes materialidades. Sombras Chinas Graffitis de Luz Sand Art Latte Art EPV1 J. Latorre 7
  • 8. FUNCIONALIDADES DE LA LÍNEA La línea es la base del dibujo, establece la apariencia de las formas. Sin embargo, no siempre vamos a utilizarla de la misma manera: puede tener distintos usos. Las LÍNEAS OBJETO son aquellas que pueden representar algo por sí mismas Las LÍNEAS DE ENCAJADO proporcionan la estructura básica, son como el esqueleto del dibujo. Las LÍNEAS DE DETALLES se utilizan para completar el interior de los dibujos. Las LÍNEAS DE CONTORNOS permiten dibujar Las LÍNEAS MAESTRAS Los COMPOSICIONES DE LÍNEAS son conjuntos formas sencillas, aunque de gran expresividad. organizan la composición. de líneas que no significan nada por separado EPV1 J. Latorre 8
  • 9. LÍNEAS ESTRUCTURALES Y DE ENCAJADO Cuando comenzamos a dibujar, podemos recurrir a ciertas estrategias que nos permiten manejar diferentes perspectivas, proporcionar medidas, indicar la situación de elementos o partes… Mediante estas líneas auxiliares, se trata de reducir el dibujo a sencillas EPV1 J. Latorre formas geométricas y conseguir que éstas guarden una relación correcta. 9
  • 10. El encajado ha de entenderse como el primer paso necesario del proceso de dibujo. EPV1 J. Latorre 10
  • 11. EPV1 J. Latorre Ejercicio 5. Encajado 11
  • 12. La Figura Humana EPV1 J. Latorre 12
  • 14. Ejercicio 6. Figura Humana EPV1 J. Latorre 14
  • 15. TRAZO CONTINUO EPV1 J. Latorre 15
  • 16. Líneas deJ. Latorre (Perú) EPV1 Nazca 16
  • 17. Knowles & Maxim 1884 EPV1 J. Latorre 17
  • 18. Pablo Picasso EPV1 J. Latorre 18
  • 19. Steve Lohman EPV1 J. Latorre 19
  • 20. EPV1 J. Latorre Steve Lohman 20
  • 21. Geoff Slater EPV1 J. Latorre 21
  • 23. Cristopher Berg Pam Sable Chiani Hsu Robert Bosch EPV1 J. Latorre 23