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Área Académica: Licenciatura en Ingeniería Industrial
Profesor (a): M. En C. Isidro Jesús González Hernández
Periodo: Enero-Junio 2015
SIMULACIÓN
SIMULACIÓN
Resumen:
Para poder comprender la realidad y complejidad de las
operaciones que se llevan acabo en un sistema real, ha sido
necesario construir métodos y herramientas que buscan
imitar y experimentar el comportamiento de los sistemas
reales. La simulación por computadora es una técnica que
imita los procesos de un sistema real para evaluarlo
numéricamente y los datos generados por el software nos
permitirán predecir el comportamiento del sistema que se
está analizando o estudiando.
Abstract
To understand the reality and complexity of the operations
that take place in a real system, it has been necessary to
construct methods and tools to imitate (simulate) and
experience the behavior of real systems. Computer
simulation is a technique that imitates the processes of a
real system to evaluate numerically and data generated by
the software allow us to predict the behavior of the system
being analyzed or studied.
Keywords: system, simulation and model.
¿QUÉ ES UN SISTEMA?
Un sistema puede definirse como una colección de objetos o
entidades que interactúan entre sí para alcanzar un cierto
objetivo. Los sistemas reciben datos, energía o materia del
ambiente (entradas) y proveen información, energía o
materia (salidas).
Límite del
sistema
Parte del
sistema
Relación
Propiedades de los sistemas
Sinergia: Con los componentes y su interrelación se consigue
más que lo que en principio resultaría de la simple suma de
los componentes.
Entropía: Refleja el grado de desorden del sistema. Se puede
reducir la entropía ingresando información al sistema.
Equilibrio homeostático: Equilibrio dinámico que mantiene
los valores dentro de un rango establecido.
Tipos de Sistemas en Simulación
Sistema discreto: Se caracteriza porque las propiedades
de interés (variables del estado de interés) del sistema
cambian únicamente en un cierto instante o secuencia de
instantes, y permanecen constantes el resto del tiempo.
Sistema continuo: Se caracteriza porque las variables de
estado cambian de forma continúa.
Modelo
La descripción de las
características de interés
de un sistema se conoce
como modelo del sistema,
y el proceso de
abstracción para obtener
esta descripción se
conoce como modelado.
Sistema
Sistema
actual (real)
Modelo del
sistema real
Modelos
físicos
Modelos
matemáticos
Solución
analítica
Simulación
Utilidad
Modelo de
Simulación
S
I
S
T
E
M
A
M
O
D
E
L
O
Modelo
Analógico
Tipos de
Modelos
Tipos de
Simulación
Modelo
Matemático
continuo
discreto
Modelo
Físico
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eventos
Formas de estudiar un sistema
Simulación
La simulación se refiere al conjunto de métodos y
aplicaciones que buscan imitar el comportamiento de
sistemas reales, generalmente en un computadora con un
software apropiado.
Tipos de Simulación
Estático vs Dinámico: El tiempo no desempeña un papel
natural en los modelos estáticos pero si en los dinámicos.
Continuo vs Discreto: En un modelo continuo el estado del
sistema puede cambiar continuamente en el tiempo, en un
modelo discreto el cambio puede ocurrir sólo en tiempos
separados del tiempo.
Determinista vs Estocástico: Los modelos que no tienen
entradas aleatorias son deterministas y los que tiene entradas
aleatorias son estocásticos.
Estocástico (*)
Si el estado de la variable en el
siguiente instante de tiempo no
se puede determinar con los
datos del momento actual.
Método analítico: usa
probabilidades para determinar
la curva de distribución de
frecuencias.
yj = fm(xi, lk)
(Existen
variables internas
–como lk–
aleatorias)
xi yj
Determinístico
Si el estado de la variable en el
siguiente instante de tiempo se
puede determinar con los datos
del estado actual.
Método numérico: algún método
de resolución analítica.
xi yj = fm(xi) yj
Continuo
El estado de las variables cambia
de forma continua a lo largo del
tiempo.
e = f (t)
Método analítico: emplea
razonamiento de matemáticas
deductivas para definir y resolver
el sistema.
Discreto (*)
El estado del sistema cambia en
tiempos discretos del tiempo
e = f(nT)
Método numérico: utiliza
procedimientos computacionales
para resolver el modelo
matemático.
Estático
Entre las variables no se
encuentra la variable tiempo.
Método analítico: algún método
de resolución analítica.
Dinámico (*)
Si el estado de las variables
puede cambiar mientras se
realiza algún cálculo
f [ nT ] ≠ f [ n(T+1) ]
Método numérico: usa
procedimientos
computacionales para resolver
el modelo matemático.
Simulación
Sistema Actual
Simulación del Sistema
parámetros
entrada(t)
salida(t)
=??
salida(t)
 La simulación del sistema imita la operación del sistema
actual sobre el tiempo.
 La historia artificial del sistema puede generarse, observarse
y analizarse.
 La escala de tiempo puede alterarse según la necesidad.
 Las conclusiones acerca de las características del sistema
actual se pueden inferir.
Simulación de eventos discretos
En este tipo de simulación se generan y administran
eventos en el tiempo por medio de una cola de eventos
ordenada según el tiempo de simulación en que deben
ocurrir y de esta forma el simulador lee de la cola y dispara
nuevos eventos. Un evento puede ser: la llegada de un
cliente, la llegada de un camión, el inicio del proceso de una
pieza, la finalización de un proceso de fabricación. Esta
modalidad de simulación se usa típicamente en el diseño de
la mayoría de eslabones de la cadena de suministro tales
como: líneas de producción, plantas de procesamiento,
bodegas de materia prima, bodegas de producto terminado,
puntos de atención a clientes, hospitales, centros de
atención médica.
SISTEMA EN SIMULACIÓN
Entidades: Son los objetos que fluyen a través del sistema,
podrían ser: clientes, productos, cajas, camiones y pallets
entre otros.
Atributos: Son las diferentes características que definen a las
entidades, por ejemplo tipo, edad, género, peso, volumen,
tiempo de inicio de un proceso.
Variables: Una variable es un fragmento de información que
refleja alguna característica del sistema, independientemente
de las entidades que se muevan por el modelo.
SISTEMA EN SIMULACIÓN
• Recursos: Las entidades compiten por ser servidas por
recursos que representan cosas como personal, equipo,
espacio en un almacén de tamaño limitado, etc.
• Colas: Cuando una entidad no puede continuar su
movimiento a través del modelo, a menudo porque
necesita un recurso que está ocupado, necesita un
espacio donde esperar que le recurso quede libre, ésta
es la función de las colas.
SISTEMA EN SIMULACIÓN
• Acumuladores de estadísticos: Para obtener las
medidas de eficiencia finales, podría ser conveniente
hacer un seguimiento de algunas variables intermedias en
las que se calculan estadísticas, por ejemplo: el número
total de piezas producidas, todos estos acumuladores
deberían ser inicializados a 0.
• Eventos: Un evento es algo que sucede en un instante
determinado de tiempo en la simulación, que podría hacer
cambiar los atributos, variables, o acumuladores de
estadísticas.
SISTEMA EN SIMULACIÓN
• Reloj de la Simulación: El valor del tiempo
transcurrido, se almacena en una variable denominada
Reloj de Simulación. Este reloj irá avanzando de evento
en evento, ya que al no cambiar nada entre eventos, no
es necesario gastar tiempo llegando de uno a otro.
Referencias
• Kelton, David., Sadowski, Randall y Sturrock, David.
Simulación Con Software Arena. 4 th. ed. México, Mc Graw
Hill. 2008. pp 1-194.
• García D, Eduardo., García R, Heriberto. y Cárdenas B,
Leopoldo. Simulación y análisis de sistemas con Promodel.
México, Prentice Hall. 2088.
• Averill M, Law. Simulatión modeling and analysis. 4 th. ed.
New York, USA, Mc Graw Hill. 2007. pp 1-84.
• Beaverstock Malcolm, Greenwood Allen G., Lavery
Eamonn y Nordgren William (2012). Applied Simulation
Modeling and Analysis using FlexSim, (3a ed.), Published
by FlexSim Software Products, Inc. All rights reserved.
Printed in Orem, UT 84097 USA.

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Simulacion

  • 1. Área Académica: Licenciatura en Ingeniería Industrial Profesor (a): M. En C. Isidro Jesús González Hernández Periodo: Enero-Junio 2015 SIMULACIÓN
  • 2. SIMULACIÓN Resumen: Para poder comprender la realidad y complejidad de las operaciones que se llevan acabo en un sistema real, ha sido necesario construir métodos y herramientas que buscan imitar y experimentar el comportamiento de los sistemas reales. La simulación por computadora es una técnica que imita los procesos de un sistema real para evaluarlo numéricamente y los datos generados por el software nos permitirán predecir el comportamiento del sistema que se está analizando o estudiando.
  • 3. Abstract To understand the reality and complexity of the operations that take place in a real system, it has been necessary to construct methods and tools to imitate (simulate) and experience the behavior of real systems. Computer simulation is a technique that imitates the processes of a real system to evaluate numerically and data generated by the software allow us to predict the behavior of the system being analyzed or studied. Keywords: system, simulation and model.
  • 4. ¿QUÉ ES UN SISTEMA? Un sistema puede definirse como una colección de objetos o entidades que interactúan entre sí para alcanzar un cierto objetivo. Los sistemas reciben datos, energía o materia del ambiente (entradas) y proveen información, energía o materia (salidas). Límite del sistema Parte del sistema Relación
  • 5. Propiedades de los sistemas Sinergia: Con los componentes y su interrelación se consigue más que lo que en principio resultaría de la simple suma de los componentes. Entropía: Refleja el grado de desorden del sistema. Se puede reducir la entropía ingresando información al sistema. Equilibrio homeostático: Equilibrio dinámico que mantiene los valores dentro de un rango establecido.
  • 6. Tipos de Sistemas en Simulación Sistema discreto: Se caracteriza porque las propiedades de interés (variables del estado de interés) del sistema cambian únicamente en un cierto instante o secuencia de instantes, y permanecen constantes el resto del tiempo. Sistema continuo: Se caracteriza porque las variables de estado cambian de forma continúa.
  • 7. Modelo La descripción de las características de interés de un sistema se conoce como modelo del sistema, y el proceso de abstracción para obtener esta descripción se conoce como modelado. Sistema Sistema actual (real) Modelo del sistema real Modelos físicos Modelos matemáticos Solución analítica Simulación
  • 8. Utilidad Modelo de Simulación S I S T E M A M O D E L O Modelo Analógico Tipos de Modelos Tipos de Simulación Modelo Matemático continuo discreto Modelo Físico continuo eventos Formas de estudiar un sistema
  • 9. Simulación La simulación se refiere al conjunto de métodos y aplicaciones que buscan imitar el comportamiento de sistemas reales, generalmente en un computadora con un software apropiado.
  • 10. Tipos de Simulación Estático vs Dinámico: El tiempo no desempeña un papel natural en los modelos estáticos pero si en los dinámicos. Continuo vs Discreto: En un modelo continuo el estado del sistema puede cambiar continuamente en el tiempo, en un modelo discreto el cambio puede ocurrir sólo en tiempos separados del tiempo. Determinista vs Estocástico: Los modelos que no tienen entradas aleatorias son deterministas y los que tiene entradas aleatorias son estocásticos.
  • 11. Estocástico (*) Si el estado de la variable en el siguiente instante de tiempo no se puede determinar con los datos del momento actual. Método analítico: usa probabilidades para determinar la curva de distribución de frecuencias. yj = fm(xi, lk) (Existen variables internas –como lk– aleatorias) xi yj Determinístico Si el estado de la variable en el siguiente instante de tiempo se puede determinar con los datos del estado actual. Método numérico: algún método de resolución analítica. xi yj = fm(xi) yj
  • 12. Continuo El estado de las variables cambia de forma continua a lo largo del tiempo. e = f (t) Método analítico: emplea razonamiento de matemáticas deductivas para definir y resolver el sistema. Discreto (*) El estado del sistema cambia en tiempos discretos del tiempo e = f(nT) Método numérico: utiliza procedimientos computacionales para resolver el modelo matemático.
  • 13. Estático Entre las variables no se encuentra la variable tiempo. Método analítico: algún método de resolución analítica. Dinámico (*) Si el estado de las variables puede cambiar mientras se realiza algún cálculo f [ nT ] ≠ f [ n(T+1) ] Método numérico: usa procedimientos computacionales para resolver el modelo matemático.
  • 14. Simulación Sistema Actual Simulación del Sistema parámetros entrada(t) salida(t) =?? salida(t)  La simulación del sistema imita la operación del sistema actual sobre el tiempo.  La historia artificial del sistema puede generarse, observarse y analizarse.  La escala de tiempo puede alterarse según la necesidad.  Las conclusiones acerca de las características del sistema actual se pueden inferir.
  • 15. Simulación de eventos discretos En este tipo de simulación se generan y administran eventos en el tiempo por medio de una cola de eventos ordenada según el tiempo de simulación en que deben ocurrir y de esta forma el simulador lee de la cola y dispara nuevos eventos. Un evento puede ser: la llegada de un cliente, la llegada de un camión, el inicio del proceso de una pieza, la finalización de un proceso de fabricación. Esta modalidad de simulación se usa típicamente en el diseño de la mayoría de eslabones de la cadena de suministro tales como: líneas de producción, plantas de procesamiento, bodegas de materia prima, bodegas de producto terminado, puntos de atención a clientes, hospitales, centros de atención médica.
  • 16.
  • 17. SISTEMA EN SIMULACIÓN Entidades: Son los objetos que fluyen a través del sistema, podrían ser: clientes, productos, cajas, camiones y pallets entre otros. Atributos: Son las diferentes características que definen a las entidades, por ejemplo tipo, edad, género, peso, volumen, tiempo de inicio de un proceso. Variables: Una variable es un fragmento de información que refleja alguna característica del sistema, independientemente de las entidades que se muevan por el modelo.
  • 18. SISTEMA EN SIMULACIÓN • Recursos: Las entidades compiten por ser servidas por recursos que representan cosas como personal, equipo, espacio en un almacén de tamaño limitado, etc. • Colas: Cuando una entidad no puede continuar su movimiento a través del modelo, a menudo porque necesita un recurso que está ocupado, necesita un espacio donde esperar que le recurso quede libre, ésta es la función de las colas.
  • 19. SISTEMA EN SIMULACIÓN • Acumuladores de estadísticos: Para obtener las medidas de eficiencia finales, podría ser conveniente hacer un seguimiento de algunas variables intermedias en las que se calculan estadísticas, por ejemplo: el número total de piezas producidas, todos estos acumuladores deberían ser inicializados a 0. • Eventos: Un evento es algo que sucede en un instante determinado de tiempo en la simulación, que podría hacer cambiar los atributos, variables, o acumuladores de estadísticas.
  • 20. SISTEMA EN SIMULACIÓN • Reloj de la Simulación: El valor del tiempo transcurrido, se almacena en una variable denominada Reloj de Simulación. Este reloj irá avanzando de evento en evento, ya que al no cambiar nada entre eventos, no es necesario gastar tiempo llegando de uno a otro.
  • 21. Referencias • Kelton, David., Sadowski, Randall y Sturrock, David. Simulación Con Software Arena. 4 th. ed. México, Mc Graw Hill. 2008. pp 1-194. • García D, Eduardo., García R, Heriberto. y Cárdenas B, Leopoldo. Simulación y análisis de sistemas con Promodel. México, Prentice Hall. 2088. • Averill M, Law. Simulatión modeling and analysis. 4 th. ed. New York, USA, Mc Graw Hill. 2007. pp 1-84. • Beaverstock Malcolm, Greenwood Allen G., Lavery Eamonn y Nordgren William (2012). Applied Simulation Modeling and Analysis using FlexSim, (3a ed.), Published by FlexSim Software Products, Inc. All rights reserved. Printed in Orem, UT 84097 USA.