Este documento describe un proyecto para crear un sistema de educación virtual utilizando Moodle. El objetivo es permitir clases a distancia y gestionar material educativo en línea. El sistema proporcionará un catálogo de cursos, infraestructura virtual para cursos, un cronograma por trimestre, comercialización de cursos, gestión académica, evaluaciones, gestión financiera y un repositorio de contenido educativo.
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
G3 Educacion virtual
1. Universidad de las Fuerzas
Armadas ESPE
Sede Santo Domingo
Proyecto: Creación de un Sistema para Educación Virtual utilizando Moodle
Integrantes
Erick Montesdeoca (geolocalización , educación)
Nathaly Pinda (geolocalización , educación)
Evelyn Cobeña (educación)
Juliana Castro (educación)
5to “A”
2. Objetivo
El objetivo de este proyecto es crear un sistema de gestión educativo a través de
las herramientas Dolibar y Moodle el cual permita emprender un negocio
académico basado en capacitaciones y en clases a distancia. Además, que facilite
la gestión del material de aprendizaje en un repositorio web que esté al alcance
de toda la sociedad.
3. Antecedentes / descripción de la necesidad
Se necesita un sistema que permita administrar la gestión académica y el
contenido de una institución educativa en la web. Es decir, brindar clases,
capacitaciones, tener un repositorio de contenido educativo, guías, una
plataforma virtual, un calendario y cronograma de actividades, también debe
realizar evaluaciones de cada curso y gestionar el pago de matrículas, y emitir
certificados.
En pocas palabras, comprimir toda la gestión y recursos de una institución
educativa física en un entorno virtual subido en la web.
4. Planteamiento de solución
Con dolibar Planificar y difundir el catálogo de los cursos. Y Crear clases virtuales
en la web, que contenga cursos, capacitaciones, guías donde las personas que
tengan el deseo de estudiar y que no lo hayan podido hacer por cualquier factor
externo, lo puedan realizar a distancia, con clases en line, a través de la web
como si estuvieran recibiendo clases de forma presencial.
5. Descripción de procesos / módulos
1. Catálogo de Cursos.
La aplicación debe contar con una opción que permita visualizar el catálogo de cursos que oferta la
empresa. Los cursos pueden estar clasificados por temática, horas de duración, complejidad, entre otros.
2. Infraestructura física o virtual de cursos
La aplicación debe proporcionar información respecto a la infraestructura de los cursos, si serán
presenciales o a distancia (educación virtual). En el caso de ser presenciales, especificar el lugar, la
fecha y la hora en la que se dará el curso. Por otro lado, si es a distancia o virtual, se deberá contar con
aulas virtuales para que los clientes puedan acceder a los cursos.
3. Cronograma de cursos por trimestre
La aplicación mostrará un calendario en el cual consta el cronograma de actividades de cada curso.
Dicho cronograma estará dividido por trimestres y detalla las tareas, actividades, pruebas y exámenes del
curso.
4. Comercializar y difundir cursos.
La aplicación debe tener botones para que el usuario pueda compartir los cursos por redes sociales u
otros medios.
6. Descripción de procesos / módulos
5. Gestión Académica del Curso y Evaluación del Curso
La aplicación deberá entregar un formulario de inscripción y matrícula a los usuarios que deseen acceder
a uno o más cursos. En dicho formulario deberá ingresar su información personal y de contacto y a la vez
especificar los cursos que desea tomar. De la misma forma, el usuario al finalizar los cursos podrá
evaluar la calidad del mismo.
6. Gestión Financiera del Curso
La aplicación le permitirá a los dueños de la empresa (usuarios administradores) gestionar la parte
financiera que corresponde al cobro de cursos y de matrículas de una manera sencilla. Y de la misma
forma, permitirá a los usuarios clientes hacer el pago por el curso o matrícula de forma ágil y sencilla.
7. Repositorio de Contenido.
La aplicación se debe vincular con una base de datos de contenidos, en la cual se cargará información de
cada curso, material académico, guías, entro otros. En pocas palabras, la aplicación deberá contar con
un repositorio de contenidos.