El documento describe la información, los datos y su relación con la toma de decisiones. Explica que los datos se convierten en información útil cuando se procesan y estructuran, permitiendo a los sistemas o individuos tomar decisiones basadas en ese nuevo conocimiento. También define conceptos clave como datos, información, sistemas informáticos y algoritmos.
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Datos, información y sistemas ofimáticos
1. Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una información que cambia el
estado de conocimiento, eso permite a los individuos o sistemas que poseen dicho estado nuevo de
conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes a dicho conocimiento.
Desde el punto de vista de la ciencia de la computación, la información es un conocimiento explícito
extraído por seres vivos o sistemas expertos como resultado de interacción con el entorno o
percepciones sensibles del mismo entorno. en principio la información, a diferencia de los datos o las
percepciones sensibles, tienen estructura útil que modificará las sucesivas interacciones del ente que
posee dicha información con su entorno.
2. El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros.), un atributo o
característica de una entidad, los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.
Cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque, hipótesis o teoría se
puede apreciar la información contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir en números,
estadísticas o proposiciones descriptivas; los datos convenientemente agrupados, estructurados e
interpretados se consideran que son la base de la información humanamente relevante que se pueden
utilizar en la toma decisiones, la reducción de la incertidumbre o la realización de cálculos, es de empleo
muy común en el ámbito informático y en general prácticamente en cualquier disciplina científica.
3. La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos
electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de
cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión
de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de
potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene
límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en
el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros
sectores.
4. Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad
más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un
byte.
La mayoría de las veces los bits se utilizan para describir velocidades de transmisión,
mientras que los bytes se utilizan para describir capacidad de almacenamiento o memoria.
El funcionamiento es el siguiente: El circuito electrónico en los ordenadores detecta la
diferencia entre dos estados (corriente alta y corriente baja) y representa esos dos estados
como uno de dos números, 1 o 0. Estos básicos, alta/baja, ambos/o, si/no unidades de
información se llaman bits.
5. Se llama así al equipamiento hardware y software usado para crear,
coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información
necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos. las
actividades básicas de un sistema ofimático comprenden
el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los
mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio. la
ofimática ayuda a optimizar o automatizar los procedimientos existentes.