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Universidad de Oriente
                          N´ cleo de Sucre
                           u
                        Escuela de Ciencias
                             Dpto. F´
                                    ısica




                  Apuntes de F´
                              ısica (Unidad I y II)




Iosu Landa Marcano
C.I: 12.665.194




                           Cuman´; 18 de junio de 2011
                                a
F´
 ısica I                                                                                                                                                                                P´gina 2 de 11
                                                                                                                                                                                         a


                                                                            ´
                                                                            Indice
Unidad I - Vectores                                                                                                                                                                                             3

1. Magnitudes Escalares       y vectoriales                                                                                                                                                                      4
   1.1. Magnitud Escalar .    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                                                                        4
   1.2. Magnitud Vectorial    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                                                                        4
        ´
   1.3. Algebra Vectorial .   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                                                                                        4

2. Definiciones Elementales                                                                                                                                                                                      4
   2.1. Vectores y escalares . . . . . . . . . .                    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   5
   2.2. Propiedades de los vectores . . . . . .                     .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   5
   2.3. Componentes del vector . . . . . . . .                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   5
   2.4. Vector unitario . . . . . . . . . . . . .                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   5
   2.5. Producto escalar . . . . . . . . . . . .                    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   6
   2.6. Propiedades . . . . . . . . . . . . . . .                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   6
   2.7. Proyecci´n de vectores sobre una recta
                o                                                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   7
   2.8. Producto vectorial . . . . . . . . . . .                    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   7

Unidad II - Cinem´tica
                 a                                                                                                                                                                                              9

1. F´rmulas
     o                                                                                                                                                                                                          10
   1.1. Vector desplazamiento .     .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   10
   1.2. Velocidad Media . . . .     .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   10
   1.3. Velocidad instantanea .     .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   10
   1.4. Aceleraci´n Media . . .
                 o                  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   10
   1.5. Aceleraci´n Instantanea
                 o                  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   11
   1.6. R´pidez . . . . . . . . .
         a                          .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   11




                                                            holygungner@gmail.com
Unidad I - Vectores
F´
 ısica I                                                                                               P´gina 4 de 11
                                                                                                        a


1.      Magnitudes Escalares y vectoriales
1.1.     Magnitud Escalar
     Es una magnitud cuya determinaci´n s´lo requiere conocimiento de un n´mero. Magnitudes f´
                                     o o                                  u                  ısicas tales como
la longitud, la masa, el tiempo, la energ´ el trabajo, la carga el´ctrica, son magnitudes escalares, ellas pueden ser
                                         ıa,                      e
representadas por un n´mero real solamente con su respectiva unidad.
                      u


1.2.     Magnitud Vectorial
     Es una magnitud cuya detereminaci´n exige el conocimiento de un m´dulo y de una direcci´n (a veces se habla
                                      o                               o                     o
tambi´n del sentido).
     e


     Como ejemplo de magnitudes vectoriales podemos citar la velocidad, el desplazamiento, la aceleraci´n, la
                                                                                                       o
fuerza, momentos de una fuerza, momentum lineal, etc. Estas magnitudes f´
                                                                        ısicas quedan representadas, adem´s del
                                                                                                         a
n´mero (m´dulo) y una unidad, con la direcci´n del vector, que es la caracter´
 u       o                                  o                                ıstica del vectores.

     Varios son los conceptos en f´
                                  ısica que tienen caracter vectorial: Se presenta a cont´
                                                                                         ınuaci´n algunas propiedades
                                                                                               o
que es necesario que ustedes conozcan. Recordemos adem´s que:
                                                      a


     Las operaciones matem´ticas con magnitudes escalares obedecen las mismas reglas del ´lgebra elemental
                          a                                                              a


1.3.     ´
         Algebra Vectorial
     Gr´ficamente un Vector es un segmento de recta orientado. La longitud del segmento es el “modulo o mag-
       a
nitud del vector”
     La direcci´n es el grado de inclinaci´n del segmento, la flecha representa el sentido.
               o                          o


2.      Definiciones Elementales
       A y B son dos vectores equipolentes si tienen igual m´dulo, igual direcci´n, e igual sentido.
                                                            o                   o

       El vector opuesto de A tiene el mismo m´dulo y direcci´n que A, pero sentido opuesto.
                                              o              o

       La suma o resultante de dos vectores, A y B, es otro vectores R.

       La suma de vectores cumple con la ley conmutativa y asociativa, es decir:

       
       A + B = B + A
        A +B +C =A+ B+C


       La resta de vectores cumple con la definici´n de vector opuesto. Se definela operaci´n A − B como la suma
                                                 o                                       o
       del vector A con el vector −B es decir:


       A − B = A + −B

       el producto de un escalar m por un vector es otro vector de igual direcci´n que el primitivo.
                                                                                o


                                                 holygungner@gmail.com
F´
 ısica I                                                                                      P´gina 5 de 11
                                                                                               a


2.1.    Vectores y escalares
   Escalar: Es una cantidad que queda completamente escpicificada mediante un n´mero positivo o negativo, con
                                                                              u
las unidades apropiadas.
   Vector: Es una cantidad F´
                            ısica que debe ser definida por su maginitud y direcci´n.
                                                                                 o


2.2.    Propiedades de los vectores
       A=B

       A+B =B+A

       (A + B) + C = A + (B + C)


2.3.    Componentes del vector
   Un vector se puede representar como la combinaci´n lineal de los componentes rectagulares Ax y Ay Donde Ax
                                                   o
es la proyecci´n del vector A sobre el eje x y Ay es la proyecci´n del vector A sobre el eje y.
              o                                                 o


   La direcci´n del vector se define como:
             o

              Ay
   tan(θ) =
              Ax

   La magnitud del vector se define como:


   A=      A2 + A2
            x    y




2.4.    Vector unitario
   el Vector unitario se puede representar de la siguiente manera:

   ˆ     A
   A=
        |A|
                                                                    i      j      ˆ         i      j      ˆ
   Los vectores A y Brepresentado en forma de sus componentes A = Axˆ + Ay ˆ + Az k y B = Bxˆ + By ˆ + Bz k




                                             holygungner@gmail.com
F´
 ısica I                                                                                            P´gina 6 de 11
                                                                                                     a


2.5.     Producto escalar
   El producto escalar de dos vectores A · B sedefine como el producto de sus m´dulos por el coseno del ´ngulo θ
                                                                              o                        a
que estos vectores forman entre s´ Es decir,
                                 ı.




2.6.     Propiedades
  1. Es conmutativa: A · B = B · A

  2. Ley distributiva: A · B + C = A · B + A · C

  3. El producto escalar es un n´mero real que ser´ positivo si θ < 90o y negativo si θ > 90o
                                u                 a

  4. Si A · B = 0 siendo A = 0 y B = 0, entonces los vectores A y B son perpendiculares entre s´
                                                                                               ı.

  5. Si tenemos dos vectores expresados en componentes cartesianas:


             i      j      ˆ
       A = Axˆ + Ay ˆ + Az k
             i      j      ˆ
       B = Bxˆ + By ˆ + Bz k


       Al efectuar el producto escalar:


                 i      j      ˆ     i      j      ˆ
       A · B = Axˆ + Ay ˆ + Az k · Bxˆ + By ˆ + Bz k


       Como los vectores unitarios son ortogonales, se cumple:


           i i j j ˆ ˆ
           ˆ ·ˆ = ˆ · ˆ = k · k = 1

           i j j ˆ i ˆ
           ˆ ·ˆ = ˆ ·k = ˆ ·k = 0


            Por lo tanto:


            A · B = Ax B x + Ay B y + Az B z

  6. A · A = A2


                                               holygungner@gmail.com
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2.7.     Proyecci´n de vectores sobre una recta
                 o
   La proyecci´n de un vector A sobre una recta r es otro vector cuya direcci´n coincide con la de la recta, cuyo
              o                                                              o
punto de aplicaci´n es el mismo de A, y cuyo extremo se obtiene trazando desde el extremo de A una perpendicular
                 o
sobre la recta.


   Designaremos la proyecci´n de A sobre r por Ar
                           o


2.8.     Producto vectorial
   El producto vectorial de dos vectores A × B (que se lee A cruz B); es un vector con las siguientes caracter´
                                                                                                              ısticas:

       El M´dulo de A × B es el producto de los m´dulos de A y B por el seno del ´ngulo que forman:
           o                                     o                               a
       |A × B| = AB sen(θ)

       La direcci´n A × B es perpendicular al plano formado por los vectores A y B
                 o

       A diferencia del producto escalar, el orden en que se multiplican los vectores en el producto vectorial si es
       importante decir:


       A × B = −B × A


       La direcci´n del productor vectorial est´ determinado por la regla de la mano derecha.
                 o                             a


       Regla de la mano derecha:


       Los cuatro dedos de la derecha apuntan a lo largo de A y giran hasta B un ´ngulo θ ladirecci´n del dedo
                                                                                 a                 o
       pulgar, levantado es la direcci´n de A × B.
                                      o


       Si A es paralelo a B (θ = 0o ´ θ = 180o ), entonces A × B es igual al vector nulo; por lo tanto A × B = 0
                                    o

       A es perpendicular a B entonces, |A × B| = AB.

       Ley distributiva: A × B + C = A × B + A × C.

       Se cumple:




              i j ˆ
              ˆ× ˆ = k

              j ˆ i
              ˆ×k =ˆ
              ˆ i i
              k ׈ = ˆ
       i i j j ˆ ˆ
       ˆ×ˆ = ˆ × ˆ = k × k = 0




                                              holygungner@gmail.com
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                                                                                                    a


   Si escribimos los vectores en funci´n de sus componentes cartesianas:
                                      o



           i      j      ˆ
     A = Axˆ + Ay ˆ + Az k
           i      j      ˆ
     B = Bxˆ + By ˆ + Bz k

   Tomando en cuenta la relaciones para productos vectoriales de vectores unitarios, obtenemos la siguiente expre-
si´n para el producto vectorial de A con B:
  o


                            i                    j                    ˆ
   A × B = (Ay Bz − Az By ) ˆ + (Az Bx − Ax Bz ) ˆ + (Ax By − Ay Bx ) k


   Podemos poner esta expresi´n en la forma compacta de un determinante:
                             o

              ˆ
              i    ˆ
                   j    ˆ
                        k
   A × B = Ax     Ay   Az
             Bx   By   Bz




                                              holygungner@gmail.com
Unidad II - Cinem´tica
                 a
F´
 ısica I                                                                       P´gina 10 de 11
                                                                                a


1.      F´rmulas
         o
1.1.      Vector desplazamiento
            i      j      ˆ         i      j      ˆ
     vi = xiˆ + yi ˆ + zi k; f = xf ˆ + yf ˆ + zf k


                     i              j              ˆ
     δr = (xf − xi ) ˆ + (yf − yi ) ˆ + (zf − zi ) k


     Si la particula se mueve en una direcci´n (eje x), entonces:
                                            o
                     ˆ
     δr = (xf − xi ) i


1.2.      Velocidad Media
            δx   (xf − xi ) ˆ
                            i
     vm =      =
            δt     tf − ti




1.3.      Velocidad instantanea
     Es el l´
            ımite de la velocidad media
     recordemos:

                 δx
     v = l´
          ım
         δt→0    δt

                        f (x + h) − f (x)
       f (x) = l´
                ım                                                                         (1)
                  h→0           h

     Partiendo de la ecuaci´n (1) se tiene:
                           o


            dr
       v=                                                                                  (2)
            dt

1.4.      Aceleraci´n Media
                   o
     Cambio de velocidad media en el tiempo.



                                                       holygungner@gmail.com
F´
 ısica I                                                   P´gina 11 de 11
                                                            a


           δv   vf − vi
   am =       =
           δt   tf − ti


1.5.    Aceleraci´n Instantanea
                 o
        δv   d2 r
   a=      =
        δt    dt
             δv
   a = l´
        ım
        δt→0 δt


1.6.    R´pidez
         a
   Si la velocidad es constante:

        1
   Vm = 2 · (vf − vi )

           Distancia total
   Vm =
               tiempo




                                   holygungner@gmail.com

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Física

  • 1. Universidad de Oriente N´ cleo de Sucre u Escuela de Ciencias Dpto. F´ ısica Apuntes de F´ ısica (Unidad I y II) Iosu Landa Marcano C.I: 12.665.194 Cuman´; 18 de junio de 2011 a
  • 2. F´ ısica I P´gina 2 de 11 a ´ Indice Unidad I - Vectores 3 1. Magnitudes Escalares y vectoriales 4 1.1. Magnitud Escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2. Magnitud Vectorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 ´ 1.3. Algebra Vectorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 2. Definiciones Elementales 4 2.1. Vectores y escalares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 2.2. Propiedades de los vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 2.3. Componentes del vector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 2.4. Vector unitario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 2.5. Producto escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 2.6. Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 2.7. Proyecci´n de vectores sobre una recta o . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 2.8. Producto vectorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Unidad II - Cinem´tica a 9 1. F´rmulas o 10 1.1. Vector desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 1.2. Velocidad Media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 1.3. Velocidad instantanea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 1.4. Aceleraci´n Media . . . o . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 1.5. Aceleraci´n Instantanea o . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1.6. R´pidez . . . . . . . . . a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 holygungner@gmail.com
  • 3. Unidad I - Vectores
  • 4. F´ ısica I P´gina 4 de 11 a 1. Magnitudes Escalares y vectoriales 1.1. Magnitud Escalar Es una magnitud cuya determinaci´n s´lo requiere conocimiento de un n´mero. Magnitudes f´ o o u ısicas tales como la longitud, la masa, el tiempo, la energ´ el trabajo, la carga el´ctrica, son magnitudes escalares, ellas pueden ser ıa, e representadas por un n´mero real solamente con su respectiva unidad. u 1.2. Magnitud Vectorial Es una magnitud cuya detereminaci´n exige el conocimiento de un m´dulo y de una direcci´n (a veces se habla o o o tambi´n del sentido). e Como ejemplo de magnitudes vectoriales podemos citar la velocidad, el desplazamiento, la aceleraci´n, la o fuerza, momentos de una fuerza, momentum lineal, etc. Estas magnitudes f´ ısicas quedan representadas, adem´s del a n´mero (m´dulo) y una unidad, con la direcci´n del vector, que es la caracter´ u o o ıstica del vectores. Varios son los conceptos en f´ ısica que tienen caracter vectorial: Se presenta a cont´ ınuaci´n algunas propiedades o que es necesario que ustedes conozcan. Recordemos adem´s que: a Las operaciones matem´ticas con magnitudes escalares obedecen las mismas reglas del ´lgebra elemental a a 1.3. ´ Algebra Vectorial Gr´ficamente un Vector es un segmento de recta orientado. La longitud del segmento es el “modulo o mag- a nitud del vector” La direcci´n es el grado de inclinaci´n del segmento, la flecha representa el sentido. o o 2. Definiciones Elementales A y B son dos vectores equipolentes si tienen igual m´dulo, igual direcci´n, e igual sentido. o o El vector opuesto de A tiene el mismo m´dulo y direcci´n que A, pero sentido opuesto. o o La suma o resultante de dos vectores, A y B, es otro vectores R. La suma de vectores cumple con la ley conmutativa y asociativa, es decir:  A + B = B + A  A +B +C =A+ B+C La resta de vectores cumple con la definici´n de vector opuesto. Se definela operaci´n A − B como la suma o o del vector A con el vector −B es decir: A − B = A + −B el producto de un escalar m por un vector es otro vector de igual direcci´n que el primitivo. o holygungner@gmail.com
  • 5. F´ ısica I P´gina 5 de 11 a 2.1. Vectores y escalares Escalar: Es una cantidad que queda completamente escpicificada mediante un n´mero positivo o negativo, con u las unidades apropiadas. Vector: Es una cantidad F´ ısica que debe ser definida por su maginitud y direcci´n. o 2.2. Propiedades de los vectores A=B A+B =B+A (A + B) + C = A + (B + C) 2.3. Componentes del vector Un vector se puede representar como la combinaci´n lineal de los componentes rectagulares Ax y Ay Donde Ax o es la proyecci´n del vector A sobre el eje x y Ay es la proyecci´n del vector A sobre el eje y. o o La direcci´n del vector se define como: o Ay tan(θ) = Ax La magnitud del vector se define como: A= A2 + A2 x y 2.4. Vector unitario el Vector unitario se puede representar de la siguiente manera: ˆ A A= |A| i j ˆ i j ˆ Los vectores A y Brepresentado en forma de sus componentes A = Axˆ + Ay ˆ + Az k y B = Bxˆ + By ˆ + Bz k holygungner@gmail.com
  • 6. F´ ısica I P´gina 6 de 11 a 2.5. Producto escalar El producto escalar de dos vectores A · B sedefine como el producto de sus m´dulos por el coseno del ´ngulo θ o a que estos vectores forman entre s´ Es decir, ı. 2.6. Propiedades 1. Es conmutativa: A · B = B · A 2. Ley distributiva: A · B + C = A · B + A · C 3. El producto escalar es un n´mero real que ser´ positivo si θ < 90o y negativo si θ > 90o u a 4. Si A · B = 0 siendo A = 0 y B = 0, entonces los vectores A y B son perpendiculares entre s´ ı. 5. Si tenemos dos vectores expresados en componentes cartesianas: i j ˆ A = Axˆ + Ay ˆ + Az k i j ˆ B = Bxˆ + By ˆ + Bz k Al efectuar el producto escalar: i j ˆ i j ˆ A · B = Axˆ + Ay ˆ + Az k · Bxˆ + By ˆ + Bz k Como los vectores unitarios son ortogonales, se cumple: i i j j ˆ ˆ ˆ ·ˆ = ˆ · ˆ = k · k = 1 i j j ˆ i ˆ ˆ ·ˆ = ˆ ·k = ˆ ·k = 0 Por lo tanto: A · B = Ax B x + Ay B y + Az B z 6. A · A = A2 holygungner@gmail.com
  • 7. F´ ısica I P´gina 7 de 11 a 2.7. Proyecci´n de vectores sobre una recta o La proyecci´n de un vector A sobre una recta r es otro vector cuya direcci´n coincide con la de la recta, cuyo o o punto de aplicaci´n es el mismo de A, y cuyo extremo se obtiene trazando desde el extremo de A una perpendicular o sobre la recta. Designaremos la proyecci´n de A sobre r por Ar o 2.8. Producto vectorial El producto vectorial de dos vectores A × B (que se lee A cruz B); es un vector con las siguientes caracter´ ısticas: El M´dulo de A × B es el producto de los m´dulos de A y B por el seno del ´ngulo que forman: o o a |A × B| = AB sen(θ) La direcci´n A × B es perpendicular al plano formado por los vectores A y B o A diferencia del producto escalar, el orden en que se multiplican los vectores en el producto vectorial si es importante decir: A × B = −B × A La direcci´n del productor vectorial est´ determinado por la regla de la mano derecha. o a Regla de la mano derecha: Los cuatro dedos de la derecha apuntan a lo largo de A y giran hasta B un ´ngulo θ ladirecci´n del dedo a o pulgar, levantado es la direcci´n de A × B. o Si A es paralelo a B (θ = 0o ´ θ = 180o ), entonces A × B es igual al vector nulo; por lo tanto A × B = 0 o A es perpendicular a B entonces, |A × B| = AB. Ley distributiva: A × B + C = A × B + A × C. Se cumple: i j ˆ ˆ× ˆ = k j ˆ i ˆ×k =ˆ ˆ i i k ׈ = ˆ i i j j ˆ ˆ ˆ×ˆ = ˆ × ˆ = k × k = 0 holygungner@gmail.com
  • 8. F´ ısica I P´gina 8 de 11 a Si escribimos los vectores en funci´n de sus componentes cartesianas: o i j ˆ A = Axˆ + Ay ˆ + Az k i j ˆ B = Bxˆ + By ˆ + Bz k Tomando en cuenta la relaciones para productos vectoriales de vectores unitarios, obtenemos la siguiente expre- si´n para el producto vectorial de A con B: o i j ˆ A × B = (Ay Bz − Az By ) ˆ + (Az Bx − Ax Bz ) ˆ + (Ax By − Ay Bx ) k Podemos poner esta expresi´n en la forma compacta de un determinante: o ˆ i ˆ j ˆ k A × B = Ax Ay Az Bx By Bz holygungner@gmail.com
  • 9. Unidad II - Cinem´tica a
  • 10. F´ ısica I P´gina 10 de 11 a 1. F´rmulas o 1.1. Vector desplazamiento i j ˆ i j ˆ vi = xiˆ + yi ˆ + zi k; f = xf ˆ + yf ˆ + zf k i j ˆ δr = (xf − xi ) ˆ + (yf − yi ) ˆ + (zf − zi ) k Si la particula se mueve en una direcci´n (eje x), entonces: o ˆ δr = (xf − xi ) i 1.2. Velocidad Media δx (xf − xi ) ˆ i vm = = δt tf − ti 1.3. Velocidad instantanea Es el l´ ımite de la velocidad media recordemos: δx v = l´ ım δt→0 δt f (x + h) − f (x) f (x) = l´ ım (1) h→0 h Partiendo de la ecuaci´n (1) se tiene: o dr v= (2) dt 1.4. Aceleraci´n Media o Cambio de velocidad media en el tiempo. holygungner@gmail.com
  • 11. F´ ısica I P´gina 11 de 11 a δv vf − vi am = = δt tf − ti 1.5. Aceleraci´n Instantanea o δv d2 r a= = δt dt δv a = l´ ım δt→0 δt 1.6. R´pidez a Si la velocidad es constante: 1 Vm = 2 · (vf − vi ) Distancia total Vm = tiempo holygungner@gmail.com