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Manual de Señalética
Antiguo Cuartel de Pavia
C.E.S. Felipe II
Aranjuez
Representación y Comunicación Gráfica
1º Diseño Integral y Gestión de la Imagen Irene Sánchez Márquez
ÍNDICE
Motivación	3
Cromatismo	4
Tipografía	7
Formas e iconografía	 8
Aplicaciones y funciones	 12
Señales orientadoras	 12
Señales identificadoras	 17
3
MOTIVACIÓN
Este proyecto de señalética para el edificio del antiguo Cuartel de Pavia
tiene como objetivo principal la mejora de la comunicación, localización y
orientación de sus usuarios, así como la renovación del aspecto de las zonas
de acceso y tránsito del edificio.
El edificio tiene una estructura en forma de rectángulo con tres plantas,
es totalmente simétrico, por lo que para los usuarios a veces es confuso ubi-
carse, y saber en qué pasillo se hayan o dónde se encuentra el aula a la que
se quieren dirigir, ya que todos tienen la misma forma y apariencia. Para so-
lucionar este problema, se ha hecho una distribución zonal y una distinción
cromática de la misma, complementando esta mejora con la colocación de
diversos planos y señales direccionales, así como señales identificadoras,
para facilitar el uso de las instalaciones y el flujo de usuarios de las mismas.
Las actividades que se realizan en este edificio están relacionadas con
las Bellas Artes y el Diseño, por lo que en este proyecto se le ha querido dar
una imagen más desenfadada y juvenil, así como estimulante, dotándolo
de un estilo inspirado en este campo, con elementos como, por ejemplo,
“monigotes” que recuerdan a la obra de Keith Haring o dibujos que sugie-
ren las caras de importantes artistas como Salvador Dalí o Frida Kahlo (a la
izquierda).
4
CROMATISMO
La gama cromática elegida para el proyecto es muy diversa, pero con
tonos muy vivos y estimulantes, a los que se les puede dar un buen uso, sin
abusar de ellos y su saturación, serán una gran herramienta para la distribu-
ción zonal y la orientación de los usuarios.
Como se viene anunciando, cada color se corresponde con una zona de
las plantas del edificio, de forma que también le dan nombre a las mimas,
facilitando el recorrido y la búsqueda de aulas y demás espacios dentro del
edificio.
El edificio tiene forma de rectángulo con un patio en su interior, como se
menciona anteriormente, por lo que cada planta consta de cuatro pasillos y
cuatro esquinas, así cada uno de estos elementos se relaciona con un color
y coge su nombre, siendo más fácil encontrar el “pasillo azul” o la “esquina
verde”, que el “pasillo este” o la “esquina sureste”, por ejemplo. Dentro del
edificio se encuentran también numerosas entradas y escaleras, que depen-
diendo de su situación, cogen también el nombre del color de cada pasillo
o esquina.
La apariencia de cada pasillo o esquina tiene que rerlacionarse rápida-
mente con el color que le da nombre, por lo que las paredes están pintadas
de blanco, o el color correspondiente a muy baja saturación, y las puertas
de la zona son de dicho color, así como otros elementos, como los marcos
de las ventanas o los pasamanos de las escaleras (más adelante se muestra
una simulación del aspecto descrito).
5
CROMATISMO
Negro
PANTONE P Process Black C
C 0 M 0 Y 0 K 100
Amarillo
PANTONE Yellow 012 C
C 1,5 M 12 Y 100 K 0
Rosa
PANTONE 232 C
C 12 M 81 Y 0 K 0
Verde
PANTONE 802 C
C 67 M 0 Y 100 K 0
Rojo
PANTONE Rubine red C
C 7 M 80 Y 28 K 2
Azul
PANTONE 631 C
C 69 M 7 Y 19 K 0
Naranja
PANTONE 1505 C
C 0 M 68 Y 100 K 0
Violeta
PANTONE 2587 C
C 64 M 79 Y 0 K 0
Especificación
6
CROMATISMO Guía de Uso
Pasillo Blanco	
Puerta Gris	 (Negro 50%)
Escalera Gris	 (Negro 50%)
Esquina Rosa	 (Rosa 50%)
Escalera Rosa	 (Rosa 100%)
Pasillo Rojo	 (Rojo 50%)
Puerta Roja	 (Rojo 100%)
Esquina Naranja	 (Naranja 50%)
Escalera Naranja	 (Naranja 100%)
Pasillo Amarillo	 (Amarillo 50%)
Puerta Amarilla	 (Amarillo 100%)
Escalera Amarilla	 (Amarillo 100%)
Esquina Verde 	 (Verde 50%)
Escalera Verde	 (Verde 100%)
Pasillo Azul	 (Azul 50%)
Puerta Azul 	 (Azul 100%)
Esquina Violeta	 (Violeta 50%)
Escalera Violeta	 (Violeta 100%)
Como se menciona anteriormente el cromatismo es utilizado para la dis-
tribución zonal del edificio. A continuación se muestra el uso en cada planta
de los colores que ya se han especificado, siendo utilizados tanto para la
apariencia real de las zonas divididas, como en los planos de situación y
señales de dirección que están distribuidas por todo el edificio.
7
TIPOGRAFÍA
La tipografía utilizada para la señalética del edificio será la “Futura”, es
una fuente de palo seco geométrica que no pasa de moda, tiene un aire ju-
venil y moderno y su legibilidad es apta para todo tipo de rótulos, así como
para bloques de texto.
Los estilos a emplear serán “Futura Medium” y “Futura Light”, el primero
para señales direccionales y rótulos y el segundo para textos más amplios
como leyendas de planos y señales informativas como horarios.
Las señales identificadoras situadas en las puertas de las aulas y demás
estancias constan de la fuente “Futura Medium” modificada, de tal forma
que el relleno de los caracteres está vacío y el contorno se trata de un trazo
de pincel artístico de tipo carboncillo de la biblioteca de pinceles de Adobe.
Cafetería
8
FORMAS E ICONOGRAFÍA
Las formas de los iconos y demás elementos que componen las seña-
les del proyecto tienen una imagen que se corresponde, como se cuenta
anteriormente, con el campo de las Bellas Artes y el Diseño, que son las
disciplinas que se estudian en la institución, y que la dotan de un aire desen-
fadado y juvenil, con el objetivo de servir de estímulo e inspiración para los
estudiantes y de crear un ambiente idóneo para la creación.
Los iconos y flechas de este proyecto de señalética están contorneados
con un pincel de tipo artístico de la biblioteca de pinceles de Adobe, con
la apariencia de trazo de lápiz o carboncillo. De esta forma se le da a los
iconos una apariencia de dibujo, muy apropiada para el edificio en el que
se van a localizar.
Las fromas de dichos iconos se inspiran también en este campo de las
Bellas Artes y el Diseño, así, por ejemplo, los “monigotes” utilizados para
ciertas señales se inspiran en las obras de Keith Haring y el pictograma que
indica un aula o taller de escultura se asemeja a la famosa Venus de Milo.
Los iconos y flechas que se muestran a continuación se utlizan tanto para
señales orientadoras (como la situación de aquello que representan en un
plano o en señales con la dirección hacia la que se encuentran), como para
señales identificadoras in situ.
9
FORMAS E ICONOGRAFÍA Flechas
10
FORMAS E ICONOGRAFÍA Iconos indicativos
Aseos
Salida de emergencia
Acceso para minusválidos
Ascensor
11
FORMAS E ICONOGRAFÍA Iconos estancias
Dibujo
Escultura
Informática
Fotografía
Biblioteca
Cafetería
Aseos chicas
Aseos chicos
12
APLICACIONES Y FUNCIONES
El grupo de señales orientadoras del proyecto se compone de planos
de situación y de señales direccionales. Los planos de las tres plantas, más
elaborados y con la leyenda de todos los iconos que en ellos aparecen, se
sitúan en la entrada principal del edificio, o Puerta Gris, ya que es la pri-
mera toma de contacto que el visitante tiene con el mismo. El resto de los
planos son iguales, pero sin la leyenda completa y con el icono que indica
su localización donde proceda, se sitúa uno en cada esquina y entrada del
edificio (a la mitad del pasillo), y en cada planta el que corresponde. En el
plano aparece la distribución de la planta que representa, con todas sus
aulas y demás estancias, así como escaleras y accesos, representadas con
los colores de los pasillos o esquinas en que se localizan. Además aparecen
iconos indicativos como el número y el tipo de aula, los aseos, accesos para
minusválidos y salidas de emergencia.
Los planos van ayudados de señales direccionales al inicio y a lo largo de
los pasillos. Éstas se componen del nombre de la estancia que señalan junto
a una flecha con su dirección y un icono de la misma si procede, en el color
del pasillo o esquina en que se localiza. También hay señales de este tipo en
las escaleras, que indican el contenido de las plantas superiores o inferiores,
compuestas de la misma froma por el nombre e icono de las estancias y las
flechas con forma de escalera para indicar la dirección.
Todas las señales orientadoras estarán impresas/pintadas directamente
en la pared, mediante serigrafía o vinilo autoadesivo. El tamaño mínimo
para los planos será de 150 cm de ancho y 50 cm de ancho en el caso de
las señales direccionales.
Señales orientadoras
Aula 116 Escultura
Aula 117 Dibujo
Cafetería
13
APLICACIONES Y FUNCIONES
100 101
117
116
114113110
109
108
D S
C
P
Modelo de plano de situación
14
APLICACIONES Y FUNCIONES
100 101
117
116
114113110
109
108
D S
C
P
Ud.está Aquí
Aseos
Aseos con acceso para minusválidos
Escaleras
Ascensor
Salida de Emergencia
Aula 116 Escultura
Aula 117 Dibujo
C Cafetería
G Gerencia
P Sala de Profesores
Aula 100
Aula 101
Secretaría S
Dirección D
Aula 109 Escultura
Aula 108 Fotografía
Aula 113
Aula 114
Nave de Escultura (Patio)
Aula 110
Modelo de leyenda de plano
15
APLICACIONES Y FUNCIONES Simulación de colocación de plano
16
APLICACIONES Y FUNCIONES Colocación de señales direccionales
Primera planta
Aulas 201 - 215
Segunda planta
Aulas 301 - 310
Aula de informática
Biblioteca
17
APLICACIONES Y FUNCIONES Señales identificadoras
Las señales identificadoras se sitúan en el lugar que representan. Los ico-
nos empleados son los mismos que se representan en los planos y señales
direccionales.
Algunas de ellas, como las que indican ascensor, o salida de emergencia
están también serigrafiadas o pegadas en la pared, mientras que el resto,
que indican el nombre y tipo de estancia que representan, son pintadas, se-
rigrafiadas o pegadas en la misma puerta del aula o habitación; Las puertas
son del color del pasillo en que se localizan, por lo que las señales son blan-
cas o de dicho color insaturado, constan del nombre en la parte superior y
el icono, si tiene, a gran tamaño sobre la puerta o doble puerta.
18
APLICACIONES Y FUNCIONES Simulación de Señales Identificadoras
19
APLICACIONES Y FUNCIONES Simulación de Señales Identificadoras
20
APLICACIONES Y FUNCIONES Simulación de Señales Identificadoras
21
APLICACIONES Y FUNCIONES Simulación de Señales Identificadoras
Proyecto de Señalética para el
antiguo Cuartel de Pavia
Realizado por Irene Sánchez Márquez para la
asignatura Representación y Comunicación Gráfica.
2015

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Manual de señalética

  • 1. Manual de Señalética Antiguo Cuartel de Pavia C.E.S. Felipe II Aranjuez Representación y Comunicación Gráfica 1º Diseño Integral y Gestión de la Imagen Irene Sánchez Márquez
  • 2. ÍNDICE Motivación 3 Cromatismo 4 Tipografía 7 Formas e iconografía 8 Aplicaciones y funciones 12 Señales orientadoras 12 Señales identificadoras 17
  • 3. 3 MOTIVACIÓN Este proyecto de señalética para el edificio del antiguo Cuartel de Pavia tiene como objetivo principal la mejora de la comunicación, localización y orientación de sus usuarios, así como la renovación del aspecto de las zonas de acceso y tránsito del edificio. El edificio tiene una estructura en forma de rectángulo con tres plantas, es totalmente simétrico, por lo que para los usuarios a veces es confuso ubi- carse, y saber en qué pasillo se hayan o dónde se encuentra el aula a la que se quieren dirigir, ya que todos tienen la misma forma y apariencia. Para so- lucionar este problema, se ha hecho una distribución zonal y una distinción cromática de la misma, complementando esta mejora con la colocación de diversos planos y señales direccionales, así como señales identificadoras, para facilitar el uso de las instalaciones y el flujo de usuarios de las mismas. Las actividades que se realizan en este edificio están relacionadas con las Bellas Artes y el Diseño, por lo que en este proyecto se le ha querido dar una imagen más desenfadada y juvenil, así como estimulante, dotándolo de un estilo inspirado en este campo, con elementos como, por ejemplo, “monigotes” que recuerdan a la obra de Keith Haring o dibujos que sugie- ren las caras de importantes artistas como Salvador Dalí o Frida Kahlo (a la izquierda).
  • 4. 4 CROMATISMO La gama cromática elegida para el proyecto es muy diversa, pero con tonos muy vivos y estimulantes, a los que se les puede dar un buen uso, sin abusar de ellos y su saturación, serán una gran herramienta para la distribu- ción zonal y la orientación de los usuarios. Como se viene anunciando, cada color se corresponde con una zona de las plantas del edificio, de forma que también le dan nombre a las mimas, facilitando el recorrido y la búsqueda de aulas y demás espacios dentro del edificio. El edificio tiene forma de rectángulo con un patio en su interior, como se menciona anteriormente, por lo que cada planta consta de cuatro pasillos y cuatro esquinas, así cada uno de estos elementos se relaciona con un color y coge su nombre, siendo más fácil encontrar el “pasillo azul” o la “esquina verde”, que el “pasillo este” o la “esquina sureste”, por ejemplo. Dentro del edificio se encuentran también numerosas entradas y escaleras, que depen- diendo de su situación, cogen también el nombre del color de cada pasillo o esquina. La apariencia de cada pasillo o esquina tiene que rerlacionarse rápida- mente con el color que le da nombre, por lo que las paredes están pintadas de blanco, o el color correspondiente a muy baja saturación, y las puertas de la zona son de dicho color, así como otros elementos, como los marcos de las ventanas o los pasamanos de las escaleras (más adelante se muestra una simulación del aspecto descrito).
  • 5. 5 CROMATISMO Negro PANTONE P Process Black C C 0 M 0 Y 0 K 100 Amarillo PANTONE Yellow 012 C C 1,5 M 12 Y 100 K 0 Rosa PANTONE 232 C C 12 M 81 Y 0 K 0 Verde PANTONE 802 C C 67 M 0 Y 100 K 0 Rojo PANTONE Rubine red C C 7 M 80 Y 28 K 2 Azul PANTONE 631 C C 69 M 7 Y 19 K 0 Naranja PANTONE 1505 C C 0 M 68 Y 100 K 0 Violeta PANTONE 2587 C C 64 M 79 Y 0 K 0 Especificación
  • 6. 6 CROMATISMO Guía de Uso Pasillo Blanco Puerta Gris (Negro 50%) Escalera Gris (Negro 50%) Esquina Rosa (Rosa 50%) Escalera Rosa (Rosa 100%) Pasillo Rojo (Rojo 50%) Puerta Roja (Rojo 100%) Esquina Naranja (Naranja 50%) Escalera Naranja (Naranja 100%) Pasillo Amarillo (Amarillo 50%) Puerta Amarilla (Amarillo 100%) Escalera Amarilla (Amarillo 100%) Esquina Verde (Verde 50%) Escalera Verde (Verde 100%) Pasillo Azul (Azul 50%) Puerta Azul (Azul 100%) Esquina Violeta (Violeta 50%) Escalera Violeta (Violeta 100%) Como se menciona anteriormente el cromatismo es utilizado para la dis- tribución zonal del edificio. A continuación se muestra el uso en cada planta de los colores que ya se han especificado, siendo utilizados tanto para la apariencia real de las zonas divididas, como en los planos de situación y señales de dirección que están distribuidas por todo el edificio.
  • 7. 7 TIPOGRAFÍA La tipografía utilizada para la señalética del edificio será la “Futura”, es una fuente de palo seco geométrica que no pasa de moda, tiene un aire ju- venil y moderno y su legibilidad es apta para todo tipo de rótulos, así como para bloques de texto. Los estilos a emplear serán “Futura Medium” y “Futura Light”, el primero para señales direccionales y rótulos y el segundo para textos más amplios como leyendas de planos y señales informativas como horarios. Las señales identificadoras situadas en las puertas de las aulas y demás estancias constan de la fuente “Futura Medium” modificada, de tal forma que el relleno de los caracteres está vacío y el contorno se trata de un trazo de pincel artístico de tipo carboncillo de la biblioteca de pinceles de Adobe. Cafetería
  • 8. 8 FORMAS E ICONOGRAFÍA Las formas de los iconos y demás elementos que componen las seña- les del proyecto tienen una imagen que se corresponde, como se cuenta anteriormente, con el campo de las Bellas Artes y el Diseño, que son las disciplinas que se estudian en la institución, y que la dotan de un aire desen- fadado y juvenil, con el objetivo de servir de estímulo e inspiración para los estudiantes y de crear un ambiente idóneo para la creación. Los iconos y flechas de este proyecto de señalética están contorneados con un pincel de tipo artístico de la biblioteca de pinceles de Adobe, con la apariencia de trazo de lápiz o carboncillo. De esta forma se le da a los iconos una apariencia de dibujo, muy apropiada para el edificio en el que se van a localizar. Las fromas de dichos iconos se inspiran también en este campo de las Bellas Artes y el Diseño, así, por ejemplo, los “monigotes” utilizados para ciertas señales se inspiran en las obras de Keith Haring y el pictograma que indica un aula o taller de escultura se asemeja a la famosa Venus de Milo. Los iconos y flechas que se muestran a continuación se utlizan tanto para señales orientadoras (como la situación de aquello que representan en un plano o en señales con la dirección hacia la que se encuentran), como para señales identificadoras in situ.
  • 10. 10 FORMAS E ICONOGRAFÍA Iconos indicativos Aseos Salida de emergencia Acceso para minusválidos Ascensor
  • 11. 11 FORMAS E ICONOGRAFÍA Iconos estancias Dibujo Escultura Informática Fotografía Biblioteca Cafetería Aseos chicas Aseos chicos
  • 12. 12 APLICACIONES Y FUNCIONES El grupo de señales orientadoras del proyecto se compone de planos de situación y de señales direccionales. Los planos de las tres plantas, más elaborados y con la leyenda de todos los iconos que en ellos aparecen, se sitúan en la entrada principal del edificio, o Puerta Gris, ya que es la pri- mera toma de contacto que el visitante tiene con el mismo. El resto de los planos son iguales, pero sin la leyenda completa y con el icono que indica su localización donde proceda, se sitúa uno en cada esquina y entrada del edificio (a la mitad del pasillo), y en cada planta el que corresponde. En el plano aparece la distribución de la planta que representa, con todas sus aulas y demás estancias, así como escaleras y accesos, representadas con los colores de los pasillos o esquinas en que se localizan. Además aparecen iconos indicativos como el número y el tipo de aula, los aseos, accesos para minusválidos y salidas de emergencia. Los planos van ayudados de señales direccionales al inicio y a lo largo de los pasillos. Éstas se componen del nombre de la estancia que señalan junto a una flecha con su dirección y un icono de la misma si procede, en el color del pasillo o esquina en que se localiza. También hay señales de este tipo en las escaleras, que indican el contenido de las plantas superiores o inferiores, compuestas de la misma froma por el nombre e icono de las estancias y las flechas con forma de escalera para indicar la dirección. Todas las señales orientadoras estarán impresas/pintadas directamente en la pared, mediante serigrafía o vinilo autoadesivo. El tamaño mínimo para los planos será de 150 cm de ancho y 50 cm de ancho en el caso de las señales direccionales. Señales orientadoras Aula 116 Escultura Aula 117 Dibujo Cafetería
  • 13. 13 APLICACIONES Y FUNCIONES 100 101 117 116 114113110 109 108 D S C P Modelo de plano de situación
  • 14. 14 APLICACIONES Y FUNCIONES 100 101 117 116 114113110 109 108 D S C P Ud.está Aquí Aseos Aseos con acceso para minusválidos Escaleras Ascensor Salida de Emergencia Aula 116 Escultura Aula 117 Dibujo C Cafetería G Gerencia P Sala de Profesores Aula 100 Aula 101 Secretaría S Dirección D Aula 109 Escultura Aula 108 Fotografía Aula 113 Aula 114 Nave de Escultura (Patio) Aula 110 Modelo de leyenda de plano
  • 15. 15 APLICACIONES Y FUNCIONES Simulación de colocación de plano
  • 16. 16 APLICACIONES Y FUNCIONES Colocación de señales direccionales Primera planta Aulas 201 - 215 Segunda planta Aulas 301 - 310 Aula de informática Biblioteca
  • 17. 17 APLICACIONES Y FUNCIONES Señales identificadoras Las señales identificadoras se sitúan en el lugar que representan. Los ico- nos empleados son los mismos que se representan en los planos y señales direccionales. Algunas de ellas, como las que indican ascensor, o salida de emergencia están también serigrafiadas o pegadas en la pared, mientras que el resto, que indican el nombre y tipo de estancia que representan, son pintadas, se- rigrafiadas o pegadas en la misma puerta del aula o habitación; Las puertas son del color del pasillo en que se localizan, por lo que las señales son blan- cas o de dicho color insaturado, constan del nombre en la parte superior y el icono, si tiene, a gran tamaño sobre la puerta o doble puerta.
  • 18. 18 APLICACIONES Y FUNCIONES Simulación de Señales Identificadoras
  • 19. 19 APLICACIONES Y FUNCIONES Simulación de Señales Identificadoras
  • 20. 20 APLICACIONES Y FUNCIONES Simulación de Señales Identificadoras
  • 21. 21 APLICACIONES Y FUNCIONES Simulación de Señales Identificadoras
  • 22. Proyecto de Señalética para el antiguo Cuartel de Pavia Realizado por Irene Sánchez Márquez para la asignatura Representación y Comunicación Gráfica. 2015