Este documento describe los contratos informáticos, los cuales se refieren a acuerdos que crean, regulan, modifican o extinguen obligaciones sobre bienes o servicios informáticos. Explica que tienen como objeto hardware, software u otros servicios informáticos y que se diferencian de los contratos tradicionales debido a su alta tecnicidad. Además, identifica los elementos esenciales de los contratos informáticos como el consentimiento, objeto y causa, y los tipos de contratos informáticos más comunes como compravent
1. UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLIVAR
FACULTAD CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
GESTION EMPRESARIAL E INFORMATICA
TEMA: CONTRATOS INFORMATICOS
INTEGRANTE: JANETH MULLO H.
AÑO: 2015
NOVENO CICLO
2.
3. Lo llamamos Contratos Informáticos al acuerdo de
voluntades por el cual se crea, regula, modifica o
extingue obligaciones sobre bienes o servicios
informáticos.
4. Al Contrato se lo define como el acuerdo de dos o más
partes para crear, regular, modificar o extinguir una
relación jurídico patrimonial.
Al contrato se lo puede decir que es el acuerdo entre
dos o más partes, relacionado con un objeto de interés
jurídico.
5. Esenciales.- Consentimiento, objeto y la causa.
Naturales.- Son aquellos que se entienden
incorporados en el contrato y las partes pueden
libremente eliminarlos, sin que el contrato deje de ser
válido.
Accidentales.- Son los introducidos por las partes en
las clausulas especiales. (condición, modo y plazo)
6. La Causa.- Es la finalidad para que sirve el contrato.
El objeto.- El objeto en este tipo de contratos son los
bienes y servicios informáticos
El consentimiento.- Las partes, tras haber
determinado el objeto cierto del contrato, deberán
manifestar su voluntad y coincidir en está, para poder
perfeccionar el contrato.
7. El Proveedor , suministrador o
vendedor.
El usuario, comprador o
consumidor
8. El objeto del contrato, consiste en crear, regular,
modificar o extinguir obligaciones lícitas y posibles.
El objeto del contrato es un elemento esencial y común
del contrato, pues, por ser un acto jurídico no puede
carecer de él, ya que ello acarrearía su ineficacia.
9. Surgen ligados a la inminente comercialización de las
computadoras.
Eran empleados en el ámbito científico y militar,
posteriormente fueron introducidos en el campo de
los negocios, es decir comercialmente.
La redacción de estos contratos se diferenció
notoriamente de los contratos clásicos por su alta
tecnicidad.
10. Son todos aquellos
elementos que
forman el sistema en
cuanto al hardware,
ya sea la unidad
central de procesos
o sus periféricos.
11. Se entiende todos
aquellos servicios que
sirven de apoyo y
complemento a la
actividad informática
en una relación de
afinidad directa con
ella.
12. Por el Objeto.- Debido a las características especiales
de los distintos objetos sobre los que pueden versar
estos contratos (hardware y software)
Contratos de Hardware.- Son
aquellos contratos referidos a la
parte física del equipo.
Contratos de Software.- Son
aquellos contratos referidos a la
parte lógica e intelectual del
proceso de datos: Venta, licencia
e instalación de programas de
computación
13. Como son los siguientes:
De compraventa
Leasing
Arrendamiento
Suministros
Franquicias
Licencias
Locación de servicios
14. Los caracteres son los siguientes :
Atípicos
Autónomo o Principal
Es a Título oneroso
Las prestaciones son reciprocas
Es conmutativo
Es consensual
15. Rescisión. – Se produce por circunstancias anteriores
o contemporáneas a la celebración del Contrato
Resolución.– Se produce por circunstancias
posteriores a la celebración de un contrato
16. Contratos Informáticos
Tienen como objeto un
bien o servicio informático.
Se refieren al Fondo de la
contratación
Están referidos únicamente
a bienes o servicios
informáticos.
Contratos Electrónicos
Son los que se realizan a
través de medios
electrónicos o informáticos.
Se refieren a la forma de la
contratación
Generalmente se hace por
Internet