2. Proyecto I Ciclo: Puerta Automática
para el hogar
Nivel: Tercer Grado
Mecanismo: escriba el nombre del mecanismo
Construcción : Agregar un eje de mayor extensión, además modificaría la
estructura del chasis y agregaría un sensor ultrasónico.
Programación: cuando el sensor ultrasónico detecta a la persona este
abrirá la puerta , una vez que la persona pasó la puerta se cerrara, este
mecanismo es para puertas de abatibles.
Decoración del proyecto: para la decoración se utilizará cartón, plástico,
goma, cinta adhesiva, pilot y madera.
4. Proyecto II Ciclo: Dale a la rata
Nivel: Cuarto Grado.
Mecanismo: Excéntrica Biela Embolo B.
Construcción : Utilizaría un eje mas largo para lograr el efecto que quiero
en el juego.
Programación: La idea es tener al menos tres motores que funcionen de
manera aleatoria durante un tiempo determinado, al girar cada motor hará
que se eleve una figura de una rata la cual el usuario debe golpear
suavemente, las figuras tendrán un sensor de contacto programado para
ser chocado y que contabilizara las veces que el usuario las golpee.
Decoración del proyecto: Se utilizara cartón, cinta adhesiva, pintura,
figuras de animales, etc.