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Actualmente con el desarrollo de las nuevas tecnologías 
se han conseguido muchos avances para la educación y la diversión, 
uno de los avances en la diversión son los videojuegos.
 Los videojuegos son 
softwares creados para 
el entretenimiento en 
general y basados en la 
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tienen variedad de juegos
 Los videojuegos 
producen vicio y eso 
hace que le dediquen 
menos tiempo al 
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 Hoy en día se suelen 
viciar más los niños ya 
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sociales.
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Los videojuegos

  • 1.
  • 2. Actualmente con el desarrollo de las nuevas tecnologías se han conseguido muchos avances para la educación y la diversión, uno de los avances en la diversión son los videojuegos.
  • 3.  Los videojuegos son softwares creados para el entretenimiento en general y basados en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico de dicho videojuego.  En la mayoría de las ocasiones los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en las cuales el videojugador puede controlar a uno o varios personajes para conseguir uno o varios objetivos. 
  • 4.  Los videojuegos más comprados o descargados son de aventura, de disparos, educativos, de estrategia, de lucha, de plataformas, musicales, de simulación y deportivos.  Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos como altavoces y auriculares.
  • 5.  La mayoría de las personas, sobre todo niños, prefieren jugar a los videojuegos de Internet y no, los de una consola como psp, nintendo ds ya que su pantalla es de menor tamaño. La mayoría de los jóvenes prefieren las consolas de nueva generación que son el xbox 360, play station 3 ,wiiu, xbox one y play station 4 ya que tienen variedad de juegos
  • 6.  Los videojuegos producen vicio y eso hace que le dediquen menos tiempo al estudio y más al juego.  Hoy en día se suelen viciar más los niños ya que los adolescentes le prestan más atención al móvil y a las redes sociales.
  • 7.  Un estudio realizado por la Universidad Técnica de Nanyang demuestra que los usuarios de videojuegos de estrategia o de acción pueden mejorar sus habilidades cognitivas y de percepción. 7