1. UNIDAD 1
1.-Identificar los elementos de la
ventana del programa de diseño.
Flash 8 tiene una gran variedad de elementos tales
como la barras de herramienta, la barra de titulo, la
barra de menú entre otros.
1.1.Describir las barras de menús.
La ventana principal de Macromedia flash 8 cuenta con una barra de menú
que tiene diversas funciones:
Archivo: permite crear nuevos archivos, abrirlos y guardarlos. Destaca la
potencia de utilidad importar que inserta en la película actual casi todo tipo
de archivo (sonidos, video, imágenes e incluso otras películas flash.
Edicion: es el menú que te permite cortar, copiar y pegar tanto objetos o
dibujos.
2. Ver: Ademas de los típicos zooms te permite moverte por los fotogramas
y por las escenas.
Insertar: te permite insertar objetos en la película, asi como nuevas
escenas.
Modificar: la opción transformar permite modificar los graficos existentes
en la película y la opción trazar mapa de bits convierte en graficos en
mapas vectoriales
Texto: Sus contenidos afectan ala edición de texto.
Comandos: Permite administrar los comandos que hayamos almacenado
en nuestra animación, obtener otros nuevos de la pagina de Macromedia o
ejecutar los que ya tengamos.
Control: Desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de la
Película .reproducir rebobinar etc.
Ventana: Este menú, además de las opciones clásicas acerca de cómo
distribuir las ventanas.
Ayuda: Desde aquí podemos acceder a toda la ayuda que nos ofrece
Macromedia.
3. 1.2.Identificar las barras de herramientas.
Barras de menú: Es el area donde se encuentran las opciones de menú que
controlan las funciones .
Barra de herramientas: Contiene diversas herramientas, entre ellas se
encuentran dibujo, edición y selección que permita manipular el contenido
de la película .
Panel de línea de tiempo: Nos ofrece la posibilidad de gestionar la
estructura y longitud de nuestras películas, de nuestras animaciones en el
tiempo.
Panel de propiedades: El panel de propiedades mostrara las propiedades
del objeto en cuestión pero no las características propias de los simbolos.
1.3..-Describir las ventanas acoplables
Las ventanas acoplables son todas las pequeñas ventanas que contienen las
diferentes herramientas para editar o configurar las diferentes opciones de
nuestra area de trabajo y animación.
Por ejemplo: color, librería, herramientas, acciones etc.
4. El flash tiene un menú que se llama ventanas, todas las opciones de ahí
pertenecen a ventanas acoplables