El documento lista recursos disponibles para el desarrollo de la disciplina de Lengua y Literatura, como PDF, videos, generadores de memes y videojuegos. Luego describe la sociedad de la información como un sistema donde lo productivo depende de la aplicación de información y conocimientos. Finalmente, discute el concepto de aprendizaje ubicuo y diferentes escenarios propuestos por Litwin sobre la incorporación de tecnología en la educación.