Evidencia SUMATIVA Reporte de practica COMP-2 ANMV 3821.pdf
1. TECNOLOGICO DE ESTUDIOS
SUPERIORES DE COACALCO
NOMBRE DE LA MATERIA:
NORMALIZACION DE HARDWARE Y
SOFTWARE
NOMBRE DE LA MAESTRO:
ROBERTO CARLOS MUÑOZ CELAYA
NOMBRE DE LA ALUMNA:
ANGELA NEREIDA MONTOYA
VALLEJO
NOMBRE DEL TRABAJO:
AVANCE DEL PROYECTO
GRUPO:3821
Configurar Servidores en Packet Tracer
2. Reporte de práctica COMP-2
Resumen
Dentro de los objetivos del trabajo, se logró la comunicación de los dispositivos conectados
dentro de la simulación de redes con Packet Tracer, se encontró un aspecto muy
importante, que es la simulación de Servidores, y como se configuraron estos, para ello se
basó en el conocimiento básico de simulación con esta herramienta, y se usó una
metodología general de diseño de una LAN, para que una LAN sea efectiva y satisfaga las
necesidades de los usuarios, se debe diseñar e implementar de acuerdo con una serie
planificada de pasos sistemáticos. Primero se reunieron los requisitos y expectativas, luego
se analizaron los requisitos y datos y se diseñó la estructura o topología de las capas 1 y 2
de la LAN, y se documentó la implementación física y lógica de la red. El paso final en la
metodología de diseño LAN es documentar la topología física y lógica de la red. La
topología física de la red se refiere a la forma en que distintos componentes de LAN se
conectan entre sí. El diseño lógico de la red se refiere al flujo de datos que hay dentro de
una red. Y como resultados se obtuvo la comunicación gracias a los servicios dentro de la
red LAN.
Palabras claves: Servidor, DNS, HTTP, IP.
Introducción
Este documento proporciona una configuración de ejemplo para utilizar el servidor DHCP,
DNS, EMAIL y HTTP en los servidores de acceso.
3. En el primer capítulo se hablará acerca de los servidores y packet tracer y sus
características. En el segundo capítulo se presenta el caso de estudio. En el tercer
capítulo se explican las métricas utilizadas en el estudio. En el cuarto capítulo se
mencionan los resultados obtenidos y las conclusiones.
Marco teórico
1. Servidores
1.1. Packet Tracer
Según Ecured (2022) Cisco Packet Tracer. Es un poderoso programa de simulación de red que
permite a los estudiantes experimentar con el comportamiento de la red y hacer preguntas de
"qué pasaría si". Como parte integral de la experiencia de aprendizaje integral de Networking
Academy, Packet Tracer proporciona capacidades de simulación, visualización, autoría,
evaluación y colaboración, y facilita la enseñanza y el aprendizaje de conceptos tecnológicos
complejos. Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo que brinda
exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender
por descubrimiento. “Es la herramienta de aprendizaje y simulación de redes interactiva para
los instructores y alumnos de Cisco CCNA.” [1]
1.2. Servidor DNS
Un servidor DNS [4] (también llamado servidor de nombres) es un software de servidor especial
que utiliza una base de datos DNS para responder a las consultas relativas al DNS. Dado que
los servidores DNS suelen estar alojados en hosts dedicados, los ordenadores que contienen
los programas correspondientes también se denominan servidores DNS.
1.3. Email
Según García (2022) un servidor de correo es el encargado de enviar y recibir mensajes de
correo electrónico entre hosts, usuarios o servidores. Entre sus funciones se incluyen el
procesado de los mensajes, filtrado, almacenamiento, envío, recepción y reenvío de
4. correos. Es una de las aplicaciones más populares en usar el protocolo TCP/IP, y que
permite en cuestión de segundos comunicarnos con cualquier persona en otra parte del
mundo, evitando así escribir cartas, hablar por teléfono o utilizar otros medios de
comunicación no tan rápidos. Además de esto, destaca por ser un medio de comunicación
3
5. gratuito, ya que existen servidores de correo gratis como Hotmail, Gmail, Yahoo, y otros
proveedores populares de correo electrónico.
1.4. HTTP
Un servidor web [2] o también llamado servidor HTTP, es un software dedicado que atiende
y ejecuta aplicaciones del lado del servidor, es capaz de aceptar conexiones de uno o varios
clientes de forma unidireccionales, bidireccionales, síncronas o asíncronas, retornando una
respuesta HTTP con la información que se le ha solicitado.
1.5. DHCP
DHCP [3] es una extensión del protocolo Bootstrap (BOOTP) desarrollado en 1985 para
conectar dispositivos como terminales y estaciones de trabajo sin disco duro con un
Bootserver, del cual reciben su sistema operativo. El DHCP se desarrolló como solución
para redes de gran envergadura y ordenadores portátiles y por ello complementa a BOOTP,
entre otras cosas, por su capacidad para asignar automáticamente direcciones de red
reutilizables y por la existencia de posibilidades de configuración adicionales.
2. Caso de Estudio
Los productos por evaluar son los 4 servidores dentro de una red LAN, para ello se aplica
la herramienta Cisco Packet Tracer.
El programa ayudará a:
- Simular la red física y lógica de 4 servidores y 2 pc, ubicados en diferentes áreas de la
empresa.
- Enviar y recibir correos electrónicos, entre los usuarios de las PC.
3. Aplicaciones de Métricas
6. Se utiliza una función dentro del simulador Packet Tracer para enviar ping entre los
dispositivos de la red.
Mapear las direcciones IP’s de la Red, para ello utilizaremos una Red de Clase C:
192.168.2.0, cuyas direcciones para los equipos son:
4
7. Servidor DNS: 192.168.2.5
Servidor HTTP: 192.168.2.6
Servidor DHCP: 192.168.2.7
Servidor EMAIL: 192.168.2.8
Clientes: Asignadas por DHCP.
4. Conclusiones
Red lógica:
PC’s, Servidores, Switch, Routers, Medios de Conexión (Tipo de Cables), etc.
8. Análisis de resultados:
Se logró la conexión de los dispositivos en la red lógica.
Red Física
Dispositivos físicos en una empresa:
5
9.
10. Análisis de resultados:
Se logró la conexión ordenada del site a las PC’s de las áreas con el cableado correctos de patch
panel a puchdown para los nodos de las áreas.
Configuración
Se configuraron las direcciones IP y los Servidores de la siguiente manera:
6
15. Análisis de resultados:
Se logró el envío y la recepción entre los usuarios de las PC’s gracias a los servicios DHCP, HTTP,
DNS e EMAIL.
Prueba de correo
Se realizó el envió de correos electrónicos.
17. Análisis de resultados:
Se logró el envió y la recepción entre los usuarios de las PC’s gracias a los servicios DHCP, HTTP,
DNS e EMAIL.
Conclusión:
En conclusión, si se cumplen los objetivos en base a los resultados obtenidos, ya
que se mantiene una correcta estructura de la red física y lógica, gracias al correcto
mapeo de red fue fácil la asignación de las direcciones IP a los servidores y a los
18. hosts, por lo que se mantiene por lo menos en las dos principales capas del modelo
OSI.
Bibliografías
[1] EcuRed. (s. f.). Cisco Packet Tracer - EcuRed.
https://www.ecured.cu/Cisco_Packet_Tracer
[2] IONOS Digital Guide. (2019, 30 julio). El DHCP y la configuración de redes.
https://www.ionos.es/digitalguide/servidores/configuracion/que-es-el-dhcp-y-como-
funciona/
10
19. Tesco Coacalco
“Normalización de hardware y software”
[4] IONOS Digital Guide. (2022, 3 noviembre). ¿Qué es un servidor DNS?
https://www.ionos.mx/digitalguide/servidores/know-how/que-es-el-servidor-dns-y-
como-funciona/
[5] León, Á. (2020, 30 junio). Servidor de Correo: ¿Qué es? ¿Para qué sirve?
Infranetworking. https://blog.infranetworking.com/servidor-de-correo/