Un grupo de investigación y desarrollo de videojuegos
1. Un grupo de investigación y
desarrollo de videojuegos en el IPN.
Realidades y Perspectivas
Angel Pretelín Ricárdez
Profesor Investigador Titular A
Academia de Mecatrónica
Instituto Politécnico Nacional / UPIITA / México
2. La Agenda
• ¿Por qué se forma el grupo?
• ¿Qué hacemos?
• Premisas del grupo
• El capítulo académico en el IGDA
• Premisas para el Gamer Creador
• Premisas del Grupo
• Lo que se quiere lograr
• Lo que estamos haciendo ahora
3. ¿Por qué se forma el grupo?
La idea principal:
Crear
videojuegos
Un grupo
interdisciplinario
de profesores y
alumnos
Todos podemos
crear, y con
todos se puede
crear
Grupo de
investigación y
desarrollo de
videojuegos
UPIITA-IPN
4. ¿Qué hacemos?
Creación de videojuegos
• Con mecánicas de juego tradicionales
• En todas las plataformas posibles
• Creación de personajes
• Creación de música
• Creación de historias
• Equipo de ensamble
Investigación
•Nuevas mecánicas de juego
• Interfaces hápticas
• Creación de videojuegos en plataformas de
simulación
• Creación de simulaciones en motores de
videojuegos
• Lo que se construye cuando construimos
videojuegos
Videojuegos educativos
• Que sirvan para aprender:
•Matemáticas
• Escritura
• Programación
• Valores
• Ecología
5. Premisas para el Gamer Creador
• Haz lo que todos hacen
• Haz lo que te gusta
• Haz lo que nadie haría
6. Premisas del grupo
• Todos podemos crear y con todo se puede crear…
• ¿Quieres innovar?... No sigas recetas de cocina…
• No escuches al Gurú… experimenta por ti mismo…
• Crear videojuegos no es una ciencia dura…
• Por ahora, sólo preocúpate por crear…
• #UnCreadorEnCadaGamer
8. Lo que se quiere lograr
• Corto Plazo (1 a 5 años)
– Lograr reconocimiento por parte del IPN
– Consolidarnos como capitulo académico en IGDA
– Consolidarnos como capitulo académico en IEEE
– Crear e impartir 5 Unidades de aprendizaje en el
IPN relacionadas con las actividades relacionadas
con el grupo.
9. Lo que se quiere lograr
• Mediano plazo (5 a 10 años )
– Haber realizado 2 proyectos comerciales con
financiamiento externo
– Haber realizado 10 proyectos de investigación
financiados por el IPN
– Haber realizado 2 proyectos de investigación
financiados de forma externa
– Consolidarnos como un referente a nivel nacional
10. Lo que se quiere lograr
• Largo plazo (10 a 15 años)
– Crear proyectos autofinanciables
– Crear franquicias y licenciarlas
– Extender lo virtual hacía lo real (Creación de
juguetes)
– Crear un laboratorio de creatividad e incubación
de ideas
– Tener dentro del grupo 10 miembros activos
dentro del SNI
– Consolidarnos como un referente a nivel mundial
11. Lo que estamos haciendo ahora
Simulador didáctico para el aprendizaje de tópicos de robótica en una
red social
Diseñar y desarrollar un simulador de robots mediante la utilización de un motor
de videojuegos, para el aprendizaje de tópicos de robótica y que sea operable a
través de la red social Facebook.
13. Toda actividad debe tener como resultado un
producto, pero lo más importante es el
proceso de construcción del producto
#LaDinamicaDeLaVida
Angel Pretelín Ricárdez
apretelin@ipn.mx
@APretelinR