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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACUALTAD CIENCIAS DE LA EDUCACION HUMANAS Y
TECNOLOGIAS
NOMBRE: SHIRLEY FREIRE
CARRERA: CIENCIAS SOCIALES
SEMESTRE: PRIMERO “A”
CATEDRA: INFORMATICAS TICS
TEMA: ARQUITECTURA DE SMARTPHONE Y TABLETA
SMARTPHONE
Que es un Smartphone
Desde la creación del primer teléfono móvil hasta la actualidad ha habido una gran
cantidad de cambios y avances en la tecnología, que hoy permiten a los usuarios tener
en un teléfono móvil gran cantidad de herramientas, más allá del mero hecho de realizar
llamadas o recibir mensajes. Tal es el caso de los equipos denominados Smartphone,
conocidos también como teléfonos inteligentes, ya que no sólo sirven como dispositivos
de comunicación, sino que además son completos organizadores personales.
Microprocesadores en Smartphone
Prácticamente todos los microprocesadores utilizados en telefonía móvil (el 98%) son
ARM, diseñados por una empresa inglesa llamada también ARM, que después varias
compañías (TI, Qualcomm, Freescale, Samsung, etc.) se encargan de plasmarlos en un
chip, y los modifican en algunos aspectos para sacarle el máximo rendimiento, mejorar
su consumo de energía, dedicarlo a un propósito específico, … . En el mundo de los
ordenadores, Intel y AMD usan una misma arquitectura (llamada x86) que está basada
en un desarrollo inicial de Intel; en el mundo móvil la arquitectura la define una
compañía que no hace chips (ARM) y los chips los hacen compañías que no hacen la
arquitectura. ARM, por supuesto, tiene mucho interés en que sus procesadores se
mantengan al día, así que van sacando nuevos diseños, cada vez más poderosos.
Obviamente, las arquitecturas más antiguas se utilizan en los chips más baratos; la
generación ARM9 en los de gama baja, la ARM11 en los de gama media-alta, y Cortex
A8 para gama alta. Son como los Pentium, Core 2 Duo, Core i3 o Athlon del mundo
móvil. También, existen fabricantes con diseños de chips de la última generación,
Cortex A9.
SNAPDRAGON
La gama de procesadores Snapdragon de Qualcomm deja atrás al procesador de 1GHz,
para lanzar el nuevo procesador Snapdragon de 1.2GHz y de doble núcleo, en concreto
los procesadores MSM8360 y MSM8660. Se trata de la tercera generación de estos
procesadores. En concreto este procesador es capaz de dar soporte de gráficos 2D/3D,
con aceleración OpenGL ES 2.0 y OpenVG 1.1, siendo capaz de descodificar y
codificar vídeo en una resolución de 1080p y da soporte a pantallas con una resolución
máxima WXGA, que suele ser 1280×720 píxeles o 1280×800 píxeles en formato 16:10.
Integra soporte para GPS, para redes HSPA+ y EV-DO (dependiendo del procesador)
por lo que va directamente dirigido a terminales como smartphones y también a estas
nuevas tablets que por fin aparecen.
OMAP
Texas Instruments OMAP (Open Multimedia Application Platform) es una categoría de
microprocesadores que tienen capacidad para aplicaciones multimedia portátiles y
móviles y que es desarrollado por Texas Instruments. Muchos teléfonos móviles utilizan
microprocesadores de OMAP, incluyendo la mayor parte de la gama de Nokia N-series.
Algunos de los dispositivos que utilizan OMAP son el N90, N91, N92, N95, N82, E61,
E62, E63, E90, N900, Motorola Droid, Droid X, y Droid 2, y muchos otros dispositivos
de Nokia y Samsung (como el Nokia N800 y N810 Internet tablets). El Palm Pre, el
Pandora Open, y Motorola Droid también utilizan un procesador OMAP (el
OMAP3430). Otros que utilizan un SoC OMAP son el Sony Ericsson Satio, el Sony
Ericsson Vivaz, y el Samsung OMNIA HD. Algunos de los procesadores de la familia
OMAP contienen una arquitectura de doble núcleo que consiste en un procesador ARM
de uso general de acogida y uno o más DSP. El procesador digital de señal que aparece
comúnmente es una variante de la DSP de Texas Instruments serie TMS320. (Falcón,
2010)
TABLETAS
Características especiales
Pueden tener integrados varios componentes como brújula, localizador satelital GPS,
cámara fotográfica de hasta 5 Mpixeles videocámara etc, micrófono, tecnología, celular
y bocinas integradas.
Almacenamiento principal
De fábrica tienen integrada cierta cantidad de memoria establecida para su uso
cotidiano, hasta 64 GB ó más según el modelo de TabletPC, esta se trata de memoria
presumiblemente de tipo NAND, con la que se fabrican las memorias USB y/o discos
duros magnéticos. Esta tiene la función de almacenar todo el sistema operativo que
integre el equipo (Android, iOS, etc.), las aplicaciones que el usuario requiera
(Messenger, iTunes, Android Browser, lector de formatos eBook, juegos, etc.), de igual
modo los archivos generados por el usuario (texto, presentaciones electrónicas, música
comprimida, videos, etc.).
Unidades para dispositivos extraíbles
Cuentan con ranuras para insertar tarjetas de memoria digital (Memoria SD, Memory
Stick de Sony®, etc.), soportando la escalabilidad hasta 64 Gb, así mismo cuenta con
entradas USB para la conexión de tales dispositivos de almacenamiento.
Tamaño y tipo de pantalla
Cuentan con pantallas tipo LED y LCD, tienen una medida diagonal de la pantalla plana
que integran en pulgadas (Generalmente hasta 10"), esta es totalmente táctil y
multitáctil, esto último se refiere a que no solamente detectan la posición de un dedo en
la pantalla, sino que más de uno de manera simultánea. De igual manera tienen sensores
que detectan la posición de la pantalla para ajustarse a horizontalidad del usuario.
Sistema operativo y aplicaciones
El sistema operativo (básicamente versiones de Linux como Android, Microsoft®
Windows y Apple® iOS), son un conjunto de programas encargados de ser el intérprete
entre la computadora y el humano, así como de reconocer dispositivos y ejecutar las
aplicaciones (lectores de eBook, juegos, reproductores de audio y video, etc.)
Batería
Las Tablet obtienen la alimentación eléctrica a partir de una batería interna
Sistema Operativo
Es el conjunto de programas que se encarga de ser el intérprete entre la computadora y
el usuario, reconocer dispositivos y ejecutar aplicaciones, en lo que se refiere a tablets el
sistema operativo varía según su fabricante, los dispositivos desarrollados por
Microsoft, obviamente implementan versiones especiales de Windows 7 y 8 en sus
tablets, esta también es la opción elegida por grandes productores como Dell y HP,
otros productores de tablets como Samsung y Motorola, así como también la larga lista
de tablets fabricadas en China, Ejemplo ; Titán, Qbex. Han optado por Android (Basado
en Linux, Desarrollado por Google), Las IPod de Apple que han dominado el marcado
obviamente vienen equipadas con IOS.
Pantallas Capacitivas
Son aquellas que perciben la constante dieléctrica de los objetos que se le acercan y en
base a eso se generan las ubicaciones de los dedos y si incrementamos la presión (o sea
aumentamos la constante dieléctrica) se generan las pulsaciones.
La ventaja es que estas pantallas permiten varios puntos de contacto simultáneos
(multitouch) y son habitualmente más brillantes. Las desventajas son su baja precisión y
la imposibilidad de usar lápices stylus comunes (de plástico o metal) o usar guantes de
cualquier tipo que no vengan con unos puntos especiales en los dedos para traspasar la
constante dieléctrica. Algunos de los equipos que las tienen son el iPad e iPhone.
Pantallas Resistivas
Son aquellas en que una película exterior se flexiona y se topa con otra interna y en el
punto de contacto se produce un cambio de corriente, detectándose ese lugar como la
posición del dedo. Si la presión aumenta se toma como una pulsación. Este tipo de
pantallas son más resistentes al polvo, al agua y a los golpes, también son más precisas
(se utilizan en varios modelos de pantallas touch de dibujo marca Wacom) y se pueden
utilizar con un lápiz stylus, pero tienen como desventaja que al tener capas pierden
brillo y se ven con un manto de color blanco encima. (Herrera, 2014)
Bibliografía
Falcón,C. D. (15 de enerode 2010). Microprocesadoresen smartphone. Recuperadoel 02de
diciembre de 2016, de http://www.iuma.ulpgc.es/~nunez/clases-micros-para-
com/mpc1011-trabajos/mpc1011-Cassandra-
Microprocesadores%20en%20SMARTPHONES.pdf
Herrera,J. V.(23 de mayo de 2014). prezi. Recuperadoel 02 de diciembre de 2016, de
Arquitecturainternade unatablet:https://prezi.com/cgltqu0cm8aa/arquitectura-
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Arquitectura de smartphone y tabletas

  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO FACUALTAD CIENCIAS DE LA EDUCACION HUMANAS Y TECNOLOGIAS NOMBRE: SHIRLEY FREIRE CARRERA: CIENCIAS SOCIALES SEMESTRE: PRIMERO “A” CATEDRA: INFORMATICAS TICS TEMA: ARQUITECTURA DE SMARTPHONE Y TABLETA
  • 2. SMARTPHONE Que es un Smartphone Desde la creación del primer teléfono móvil hasta la actualidad ha habido una gran cantidad de cambios y avances en la tecnología, que hoy permiten a los usuarios tener en un teléfono móvil gran cantidad de herramientas, más allá del mero hecho de realizar llamadas o recibir mensajes. Tal es el caso de los equipos denominados Smartphone, conocidos también como teléfonos inteligentes, ya que no sólo sirven como dispositivos de comunicación, sino que además son completos organizadores personales. Microprocesadores en Smartphone Prácticamente todos los microprocesadores utilizados en telefonía móvil (el 98%) son ARM, diseñados por una empresa inglesa llamada también ARM, que después varias compañías (TI, Qualcomm, Freescale, Samsung, etc.) se encargan de plasmarlos en un chip, y los modifican en algunos aspectos para sacarle el máximo rendimiento, mejorar su consumo de energía, dedicarlo a un propósito específico, … . En el mundo de los ordenadores, Intel y AMD usan una misma arquitectura (llamada x86) que está basada en un desarrollo inicial de Intel; en el mundo móvil la arquitectura la define una compañía que no hace chips (ARM) y los chips los hacen compañías que no hacen la arquitectura. ARM, por supuesto, tiene mucho interés en que sus procesadores se mantengan al día, así que van sacando nuevos diseños, cada vez más poderosos. Obviamente, las arquitecturas más antiguas se utilizan en los chips más baratos; la generación ARM9 en los de gama baja, la ARM11 en los de gama media-alta, y Cortex A8 para gama alta. Son como los Pentium, Core 2 Duo, Core i3 o Athlon del mundo móvil. También, existen fabricantes con diseños de chips de la última generación, Cortex A9. SNAPDRAGON La gama de procesadores Snapdragon de Qualcomm deja atrás al procesador de 1GHz, para lanzar el nuevo procesador Snapdragon de 1.2GHz y de doble núcleo, en concreto los procesadores MSM8360 y MSM8660. Se trata de la tercera generación de estos procesadores. En concreto este procesador es capaz de dar soporte de gráficos 2D/3D, con aceleración OpenGL ES 2.0 y OpenVG 1.1, siendo capaz de descodificar y codificar vídeo en una resolución de 1080p y da soporte a pantallas con una resolución
  • 3. máxima WXGA, que suele ser 1280×720 píxeles o 1280×800 píxeles en formato 16:10. Integra soporte para GPS, para redes HSPA+ y EV-DO (dependiendo del procesador) por lo que va directamente dirigido a terminales como smartphones y también a estas nuevas tablets que por fin aparecen. OMAP Texas Instruments OMAP (Open Multimedia Application Platform) es una categoría de microprocesadores que tienen capacidad para aplicaciones multimedia portátiles y móviles y que es desarrollado por Texas Instruments. Muchos teléfonos móviles utilizan microprocesadores de OMAP, incluyendo la mayor parte de la gama de Nokia N-series. Algunos de los dispositivos que utilizan OMAP son el N90, N91, N92, N95, N82, E61, E62, E63, E90, N900, Motorola Droid, Droid X, y Droid 2, y muchos otros dispositivos de Nokia y Samsung (como el Nokia N800 y N810 Internet tablets). El Palm Pre, el Pandora Open, y Motorola Droid también utilizan un procesador OMAP (el OMAP3430). Otros que utilizan un SoC OMAP son el Sony Ericsson Satio, el Sony Ericsson Vivaz, y el Samsung OMNIA HD. Algunos de los procesadores de la familia OMAP contienen una arquitectura de doble núcleo que consiste en un procesador ARM de uso general de acogida y uno o más DSP. El procesador digital de señal que aparece comúnmente es una variante de la DSP de Texas Instruments serie TMS320. (Falcón, 2010)
  • 4. TABLETAS Características especiales Pueden tener integrados varios componentes como brújula, localizador satelital GPS, cámara fotográfica de hasta 5 Mpixeles videocámara etc, micrófono, tecnología, celular y bocinas integradas. Almacenamiento principal De fábrica tienen integrada cierta cantidad de memoria establecida para su uso cotidiano, hasta 64 GB ó más según el modelo de TabletPC, esta se trata de memoria presumiblemente de tipo NAND, con la que se fabrican las memorias USB y/o discos duros magnéticos. Esta tiene la función de almacenar todo el sistema operativo que integre el equipo (Android, iOS, etc.), las aplicaciones que el usuario requiera (Messenger, iTunes, Android Browser, lector de formatos eBook, juegos, etc.), de igual modo los archivos generados por el usuario (texto, presentaciones electrónicas, música comprimida, videos, etc.). Unidades para dispositivos extraíbles Cuentan con ranuras para insertar tarjetas de memoria digital (Memoria SD, Memory Stick de Sony®, etc.), soportando la escalabilidad hasta 64 Gb, así mismo cuenta con entradas USB para la conexión de tales dispositivos de almacenamiento. Tamaño y tipo de pantalla Cuentan con pantallas tipo LED y LCD, tienen una medida diagonal de la pantalla plana que integran en pulgadas (Generalmente hasta 10"), esta es totalmente táctil y multitáctil, esto último se refiere a que no solamente detectan la posición de un dedo en la pantalla, sino que más de uno de manera simultánea. De igual manera tienen sensores que detectan la posición de la pantalla para ajustarse a horizontalidad del usuario. Sistema operativo y aplicaciones El sistema operativo (básicamente versiones de Linux como Android, Microsoft® Windows y Apple® iOS), son un conjunto de programas encargados de ser el intérprete entre la computadora y el humano, así como de reconocer dispositivos y ejecutar las aplicaciones (lectores de eBook, juegos, reproductores de audio y video, etc.)
  • 5. Batería Las Tablet obtienen la alimentación eléctrica a partir de una batería interna Sistema Operativo Es el conjunto de programas que se encarga de ser el intérprete entre la computadora y el usuario, reconocer dispositivos y ejecutar aplicaciones, en lo que se refiere a tablets el sistema operativo varía según su fabricante, los dispositivos desarrollados por Microsoft, obviamente implementan versiones especiales de Windows 7 y 8 en sus tablets, esta también es la opción elegida por grandes productores como Dell y HP, otros productores de tablets como Samsung y Motorola, así como también la larga lista de tablets fabricadas en China, Ejemplo ; Titán, Qbex. Han optado por Android (Basado en Linux, Desarrollado por Google), Las IPod de Apple que han dominado el marcado obviamente vienen equipadas con IOS. Pantallas Capacitivas Son aquellas que perciben la constante dieléctrica de los objetos que se le acercan y en base a eso se generan las ubicaciones de los dedos y si incrementamos la presión (o sea aumentamos la constante dieléctrica) se generan las pulsaciones. La ventaja es que estas pantallas permiten varios puntos de contacto simultáneos (multitouch) y son habitualmente más brillantes. Las desventajas son su baja precisión y la imposibilidad de usar lápices stylus comunes (de plástico o metal) o usar guantes de cualquier tipo que no vengan con unos puntos especiales en los dedos para traspasar la constante dieléctrica. Algunos de los equipos que las tienen son el iPad e iPhone. Pantallas Resistivas Son aquellas en que una película exterior se flexiona y se topa con otra interna y en el punto de contacto se produce un cambio de corriente, detectándose ese lugar como la posición del dedo. Si la presión aumenta se toma como una pulsación. Este tipo de pantallas son más resistentes al polvo, al agua y a los golpes, también son más precisas (se utilizan en varios modelos de pantallas touch de dibujo marca Wacom) y se pueden utilizar con un lápiz stylus, pero tienen como desventaja que al tener capas pierden brillo y se ven con un manto de color blanco encima. (Herrera, 2014)
  • 6. Bibliografía Falcón,C. D. (15 de enerode 2010). Microprocesadoresen smartphone. Recuperadoel 02de diciembre de 2016, de http://www.iuma.ulpgc.es/~nunez/clases-micros-para- com/mpc1011-trabajos/mpc1011-Cassandra- Microprocesadores%20en%20SMARTPHONES.pdf Herrera,J. V.(23 de mayo de 2014). prezi. Recuperadoel 02 de diciembre de 2016, de Arquitecturainternade unatablet:https://prezi.com/cgltqu0cm8aa/arquitectura- interna-de-una-tablet/