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SEGUNDAS JORNADAS
                TECNOLOGÍA Y APRENDIZAJE ORGANIZATIVO

                         REDES SOCIALES Y EMPRESA


     Plataformas abiertas para la colaboración empresarial
                   El valor de lo intangible

                                                            Juan José González




Máster Oficial en Empresa y Tecnologías de la Información
                                    3 de Febrero de 2011
Contenidos


    Social Media, Web 2.0

    Empresa 2.0

    Lo intangible

    Lo tangible

    De lo intangible a lo tangible. La segunda derivada

    El proyecto pace
Social media, web 2.0
  El concepto Social Media / Web 2.0 consiste en la utilización de la red
  (Internet) y algunas de sus aplicaciones y posibilidades como una
  plataforma global en la que

      • contactar
          • compartir
              • colaborar

  en entornos

      • afines
           • dinámicos
               • cambiantes

  y accesibles desde cualquier lugar y desde cualquier dispositivo
Social media, web 2.0
Social media, web 2.0



                        1.X


          1.0
                              2.0
Social media, web 2.0
 Son los usuarios los que crean los contenidos que se ofrecen en la red, siendo las
 aplicaciones Web 2.0 las que nos permiten generarlos, compartirlos o
 explotarlos, dando lugar a una nueva filosofía de aplicaciones distribuidas en
 el sentido más amplio posible



                                                       Web 2.0

                                                            Educación 2.0
                                                            Empresa 2.0
                                                            Administración 2.0



                                                        Sociedad 2.0
Empresa 2.0

 La empresa 2.0   no es una cuenta en Facebook
                (o al menos no es sólo una cuenta en Facebook)

 Social Media         Facebook



       Las tecnologías/conceptos/herramientas Social Media permiten a las personas:

       contactar: generación de relaciones en comunidades que comparten intereses,
         necesidades o problemas
                compartir: conocimiento, experiencia
                      colaborar: discusiones abiertas, innovación abierta
Empresa 2.0
    Interacciones tácitas
                 actividades de búsqueda, coordinación y monitorización
         necesarias para el intercambio de bienes, servicios e información

                        4 de cada 5 sectores de actividad                              Enlaces
                                                                frente a 1 de cada 5   fuertes
              actividad           % tácito
                                                                                       Enlaces
         Seguros                           63%
                                                                                       débiles
         Salud                             70%
                                                                                       Enlaces
         Comercio                          40%                                         potenciales
         Seguridad                         60%
                                                                                       Enlaces
         Sector público                    30%                                         desconocidos

Ingenieros de software
                           directores de producción
              directores de empresa
                                        doctores y enfermeras
comerciales
Empresa 2.0
 Social Media Production




 Social Media
 para el desarrollo de productos y la innovación



 Social Media    product development    Social Product Innovation

          Social Media    Open Innovation     Internet
Empresa 2.0


               MODELO WEB 2.0
              Presencia en Redes Públicas
Empresa 2.0


              MODELO ENTERPRISE 2.0
                  Redes seguras en las
                    organizaciones
Empresa 2.0
           La empresa 2.0 es la
 implementación de las aplicaciones y
  características de las tecnologías social
 media / web 2.0 en las empresas y
        su dinámica productiva

  Representa un intento de generar una
  nueva forma de trabajar dentro
 de las corporaciones, por la cual las
     tecnologías y las prácticas
     empresariales permiten a los
 trabajadores superar los límites que
      imponían las herramientas de
    comunicación del modelo anterior
Lo intangible
  Beneficios del uso de recursos Social Media / Web 2.0 en la empresa
     • ventaja competitiva sobre aquellas empresas que no los usan

     • posibilita la colaboración, interna y externa

     • agiliza y simplifica el intercambio de información entre quienes trabajan en
     la empresa, y entre estos y las redes formadas por sus clientes y otras
     empresas colaboradoras

     • canaliza la inteligencia colectiva, preserva la inteligencia individual

     • fomenta la innovación

     • aumenta la agilidad de los procesos y los negocios

     • mejora la imagen corporativa
Lo intangible
  Beneficios más tangibles
  del uso de recursos Social Media / Web 2.0 en la empresa

     • incrementa la productividad

     • genera nuevas ideas de producto

     • genera mejores ideas de producto

     • optimiza el tiempo, menos duplicidad de tareas

     • posibilita un menor time-to-market

     • posibilita una más rápida aceptación del mercado de productos nuevos

     • reduce los costes de desarrollo
¿Lo tangible?
  Según diversos estudios

  “Las redes de expertos dentro de la propia compañía procedentes de distintas
  delegaciones o localizaciones geográficas agilizan y aumentan la calidad del
  servicio al cliente un 48%”

  “El ahorro en viajes es 4 veces la inversión en tecnología”

  “Sustituir la gestión de clientes mediante call-center por una estructura de redes
  reduce un 10% el coste de cada contacto”

  “El efecto ‘boca a boca’ de las redes pueden generar hasta el doble de beneficio
  desde su aplicación”

  “Los contactos de clientes con cada comercial aumentan un 45%”
Lo tangible

 Para que una empresa emprenda una nueva inversión


         es necesario explicitar su rentabilidad


 Due diligence: analizar una potencial inversión
                                 antes de realizarla

 Es necesario especificar un determinado valor que tiene que ser claramente
 medible

 El beneficio de la aplicación de Social Media / Web 2.0 a la empresa se
 genera a partir de los intangibles
Lo tangible
  Es muy importante medir el beneficio de estos intangibles con conceptos
  clásicos, como el Retorno de la Inversión (ROI)


  Las empresas necesitan entornos de medida
  que muestren la validez

          de las hipótesis relacionales

  entre unos determinados resultados y los orígenes de esos resultados,
  por medio de


                                    parámetros e indicadores
Lo tangible
  El desarrollo de los procesos de medida correctos, en el caso de algo
  intangible como son las interacciones tácitas, conduce a   procesos
  iterativos y fuertemente interactivos




  No existe un patrón general: cada sistema de medida ha de ser
  diseñado según   la actividad y los intereses     de la empresa que lo
  implementa
De lo intangible a lo tangible
La segunda derivada

      Tipo de                        Analogía                 Analogía
                    Valoración
      Capital                         Física                 Matemática
  • Físico        • Activos       • Posición              • Número
  • Financiero    • Renta         • Velocidad             • Primera
  • Intelectual   • Crecimiento   • Aceleración             Derivada
                                                          • Segunda
                                                            Derivada

                                                               The Blur of Capital
                                                Stan Davis and Christopher Meyer
De lo intangible a lo tangible
La segunda derivada
  El beneficio tangible de la aplicación de Social Media / Web 2.0 a la
  empresa se genera a partir de cadenas causa-efecto

  Efecto directo Social Media / Web 2.0

  Retención del conocimiento, fortalecimiento de las redes de lazos débiles,
  polinización cruzada, inteligencia colectiva, incremento de la innovación

          Efectos de segundo orden

          Eficiencia del trabajador, resolución rápida de problemas complejos, mejora
          de procesos, decisiones de más calidad
                   Efectos de tercer orden

                   Nuevos productos y servicios, aumento de la rentabilidad, aumento de la
                   calidad del trabajo, operaciones más eficientes, satisfacción del cliente,
                   fidelización, retención del empleado
De lo intangible a lo tangible
La segunda derivada




          ¿                      ?
El proyecto pace


                   Proyecto PACE


   Plataforma Abierta para la Colaboración Empresarial
                       Programa “Ayudas a Proyectos Industriales de I+D+i 2010”
                                           Comunidad Autónoma de Cantabria
El proyecto pace
  Busca respuestas a:
  ¿qué herramientas web 2.0 son las más adecuadas para cada
  empresa y sector productivo?

  ¿cómo medir la efectividad de las herramientas web 2.0 en la
  empresa?

  ¿cómo se traducen los beneficios intangibles de las herramientas
  web 2.0 en indicadores trasladables a la cuenta de resultados de
  las empresas?

  ¿cómo implementar dichas herramientas para asegurar el
  beneficio tangible?
El proyecto pace
 El objetivo del proyecto PACE es “la selección, diseño, aplicación y
 análisis de rendimiento de las herramientas de una plataforma
 Web 2.0 genérica, que pueda ser aplicada a cualquier sector
 productivo de la Comunidad Autónoma de Cantabria, mediante
 indicadores de efectividad y generación de beneficio”

 El sector productivo elegido para llevar a cabo el proyecto
 piloto demostrativo es el de la automoción, a través del Asociación
 Foro de Automoción de Cantabria- Grupo de Iniciativas Regionales
 de Automoción- GIRA
El proyecto pace




                    Empresa-partners

                   Empresa-proveedores

                         Interno
El proyecto pace
  La Universidad de Cantabria, a través del Departamento de
  Economía, colaborará como asistencia técnica




  En concreto, colaborará en la definición de los indicadores de
  mejora de productividad en las empresas como resultado de la
  aplicación del proyecto PACE, así como al análisis posterior de
  resultados
CONCEPTUAL KLT

 CONCEPTUAL KLT tiene como vocación el diseño y
 la implementación de estrategias encaminadas a
 generar, transmitir y aplicar conocimiento en las
 organizaciones e instituciones para su desarrollo
 tecnológico, así como la realización de proyectos de
 I+D+i relacionados con las actividades propias de la
 logística y el transporte.

  CONCEPTUAL KLT tiene como objetivo el desarrollo
 de proyectos integrados en las áreas de la Gestión
 del Conocimiento, el Transporte y la Logística.

  CONCEPTUAL KLT centra su actividad en la
 consultoría técnica a empresas e instituciones
 relacionadas con la logística y el transporte, así como
 en la optimización de procesos y servicios.
CONCEPTUAL KLT. GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO

 Conceptual KLT proporciona servicios de consultoría

     • tecnológica
     • de marketing
     • organizativa

 en tres áreas de aplicación

          Social Media / Web 2.0

          Open Innovation

          Cloud Computing
UNIVERSIDAD 2.0 PROYECTO UIMP2.0
PRINCIPALES PROYECTOS. TRANSPORTE Y LOGíSTICA
                                  ComodalWeb2.0
  Objetivos del proyecto
  Mejora de la eficiencia de los procesoso logísticos comodales en transporte
  marítimo. Diseño de una plataforma Port Community Systems 2.0 (E-Maritime, E-
  Services, Internet of Things).
  Hitos principales del proyecto
  Desarrollo de una arquitectura web 2.0 multiagente con el fin de incrementar la
  colaboración entre los intregrantes de las comunidades portuarias, así como entre las
  comunidades portuarias y los usuarios finales, reduciendo los procedimientos
  administrativos.
                                                               Pasar de una transmisión de datos jerarquizada a la generación de
                               Arquitectura de participación
                               de CoModalWeb2.0
                                                                                 conocimiento entre personas.

                           B


               A



                                      Puerto


                                      Empresas
Juan José González Méndez
                              Responsable de Desarrollo de Negocio




                                      jjgonzalez@conceptualklt.es




Edificio CDTUC, Planta 3ª, Mód. 6B | E.T.S.I. Caminos, Canales y Puertos | C/Avda. de los Castros s/n | 39005 SANTANDER

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Plataformas abiertas para la colaboración empresarial: el valor de lo intangible

  • 1. SEGUNDAS JORNADAS TECNOLOGÍA Y APRENDIZAJE ORGANIZATIVO REDES SOCIALES Y EMPRESA Plataformas abiertas para la colaboración empresarial El valor de lo intangible Juan José González Máster Oficial en Empresa y Tecnologías de la Información 3 de Febrero de 2011
  • 2. Contenidos Social Media, Web 2.0 Empresa 2.0 Lo intangible Lo tangible De lo intangible a lo tangible. La segunda derivada El proyecto pace
  • 3. Social media, web 2.0 El concepto Social Media / Web 2.0 consiste en la utilización de la red (Internet) y algunas de sus aplicaciones y posibilidades como una plataforma global en la que • contactar • compartir • colaborar en entornos • afines • dinámicos • cambiantes y accesibles desde cualquier lugar y desde cualquier dispositivo
  • 5. Social media, web 2.0 1.X 1.0 2.0
  • 6. Social media, web 2.0 Son los usuarios los que crean los contenidos que se ofrecen en la red, siendo las aplicaciones Web 2.0 las que nos permiten generarlos, compartirlos o explotarlos, dando lugar a una nueva filosofía de aplicaciones distribuidas en el sentido más amplio posible Web 2.0 Educación 2.0 Empresa 2.0 Administración 2.0 Sociedad 2.0
  • 7. Empresa 2.0 La empresa 2.0 no es una cuenta en Facebook (o al menos no es sólo una cuenta en Facebook) Social Media Facebook Las tecnologías/conceptos/herramientas Social Media permiten a las personas: contactar: generación de relaciones en comunidades que comparten intereses, necesidades o problemas compartir: conocimiento, experiencia colaborar: discusiones abiertas, innovación abierta
  • 8. Empresa 2.0 Interacciones tácitas actividades de búsqueda, coordinación y monitorización necesarias para el intercambio de bienes, servicios e información 4 de cada 5 sectores de actividad Enlaces frente a 1 de cada 5 fuertes actividad % tácito Enlaces Seguros 63% débiles Salud 70% Enlaces Comercio 40% potenciales Seguridad 60% Enlaces Sector público 30% desconocidos Ingenieros de software directores de producción directores de empresa doctores y enfermeras comerciales
  • 9. Empresa 2.0 Social Media Production Social Media para el desarrollo de productos y la innovación Social Media product development Social Product Innovation Social Media Open Innovation Internet
  • 10. Empresa 2.0 MODELO WEB 2.0 Presencia en Redes Públicas
  • 11. Empresa 2.0 MODELO ENTERPRISE 2.0 Redes seguras en las organizaciones
  • 12. Empresa 2.0 La empresa 2.0 es la implementación de las aplicaciones y características de las tecnologías social media / web 2.0 en las empresas y su dinámica productiva Representa un intento de generar una nueva forma de trabajar dentro de las corporaciones, por la cual las tecnologías y las prácticas empresariales permiten a los trabajadores superar los límites que imponían las herramientas de comunicación del modelo anterior
  • 13. Lo intangible Beneficios del uso de recursos Social Media / Web 2.0 en la empresa • ventaja competitiva sobre aquellas empresas que no los usan • posibilita la colaboración, interna y externa • agiliza y simplifica el intercambio de información entre quienes trabajan en la empresa, y entre estos y las redes formadas por sus clientes y otras empresas colaboradoras • canaliza la inteligencia colectiva, preserva la inteligencia individual • fomenta la innovación • aumenta la agilidad de los procesos y los negocios • mejora la imagen corporativa
  • 14. Lo intangible Beneficios más tangibles del uso de recursos Social Media / Web 2.0 en la empresa • incrementa la productividad • genera nuevas ideas de producto • genera mejores ideas de producto • optimiza el tiempo, menos duplicidad de tareas • posibilita un menor time-to-market • posibilita una más rápida aceptación del mercado de productos nuevos • reduce los costes de desarrollo
  • 15. ¿Lo tangible? Según diversos estudios “Las redes de expertos dentro de la propia compañía procedentes de distintas delegaciones o localizaciones geográficas agilizan y aumentan la calidad del servicio al cliente un 48%” “El ahorro en viajes es 4 veces la inversión en tecnología” “Sustituir la gestión de clientes mediante call-center por una estructura de redes reduce un 10% el coste de cada contacto” “El efecto ‘boca a boca’ de las redes pueden generar hasta el doble de beneficio desde su aplicación” “Los contactos de clientes con cada comercial aumentan un 45%”
  • 16. Lo tangible Para que una empresa emprenda una nueva inversión es necesario explicitar su rentabilidad Due diligence: analizar una potencial inversión antes de realizarla Es necesario especificar un determinado valor que tiene que ser claramente medible El beneficio de la aplicación de Social Media / Web 2.0 a la empresa se genera a partir de los intangibles
  • 17. Lo tangible Es muy importante medir el beneficio de estos intangibles con conceptos clásicos, como el Retorno de la Inversión (ROI) Las empresas necesitan entornos de medida que muestren la validez de las hipótesis relacionales entre unos determinados resultados y los orígenes de esos resultados, por medio de parámetros e indicadores
  • 18. Lo tangible El desarrollo de los procesos de medida correctos, en el caso de algo intangible como son las interacciones tácitas, conduce a procesos iterativos y fuertemente interactivos No existe un patrón general: cada sistema de medida ha de ser diseñado según la actividad y los intereses de la empresa que lo implementa
  • 19.
  • 20. De lo intangible a lo tangible La segunda derivada Tipo de Analogía Analogía Valoración Capital Física Matemática • Físico • Activos • Posición • Número • Financiero • Renta • Velocidad • Primera • Intelectual • Crecimiento • Aceleración Derivada • Segunda Derivada The Blur of Capital Stan Davis and Christopher Meyer
  • 21. De lo intangible a lo tangible La segunda derivada El beneficio tangible de la aplicación de Social Media / Web 2.0 a la empresa se genera a partir de cadenas causa-efecto Efecto directo Social Media / Web 2.0 Retención del conocimiento, fortalecimiento de las redes de lazos débiles, polinización cruzada, inteligencia colectiva, incremento de la innovación Efectos de segundo orden Eficiencia del trabajador, resolución rápida de problemas complejos, mejora de procesos, decisiones de más calidad Efectos de tercer orden Nuevos productos y servicios, aumento de la rentabilidad, aumento de la calidad del trabajo, operaciones más eficientes, satisfacción del cliente, fidelización, retención del empleado
  • 22. De lo intangible a lo tangible La segunda derivada ¿ ?
  • 23. El proyecto pace Proyecto PACE Plataforma Abierta para la Colaboración Empresarial Programa “Ayudas a Proyectos Industriales de I+D+i 2010” Comunidad Autónoma de Cantabria
  • 24. El proyecto pace Busca respuestas a: ¿qué herramientas web 2.0 son las más adecuadas para cada empresa y sector productivo? ¿cómo medir la efectividad de las herramientas web 2.0 en la empresa? ¿cómo se traducen los beneficios intangibles de las herramientas web 2.0 en indicadores trasladables a la cuenta de resultados de las empresas? ¿cómo implementar dichas herramientas para asegurar el beneficio tangible?
  • 25. El proyecto pace El objetivo del proyecto PACE es “la selección, diseño, aplicación y análisis de rendimiento de las herramientas de una plataforma Web 2.0 genérica, que pueda ser aplicada a cualquier sector productivo de la Comunidad Autónoma de Cantabria, mediante indicadores de efectividad y generación de beneficio” El sector productivo elegido para llevar a cabo el proyecto piloto demostrativo es el de la automoción, a través del Asociación Foro de Automoción de Cantabria- Grupo de Iniciativas Regionales de Automoción- GIRA
  • 26. El proyecto pace Empresa-partners Empresa-proveedores Interno
  • 27. El proyecto pace La Universidad de Cantabria, a través del Departamento de Economía, colaborará como asistencia técnica En concreto, colaborará en la definición de los indicadores de mejora de productividad en las empresas como resultado de la aplicación del proyecto PACE, así como al análisis posterior de resultados
  • 28. CONCEPTUAL KLT CONCEPTUAL KLT tiene como vocación el diseño y la implementación de estrategias encaminadas a generar, transmitir y aplicar conocimiento en las organizaciones e instituciones para su desarrollo tecnológico, así como la realización de proyectos de I+D+i relacionados con las actividades propias de la logística y el transporte.  CONCEPTUAL KLT tiene como objetivo el desarrollo de proyectos integrados en las áreas de la Gestión del Conocimiento, el Transporte y la Logística.  CONCEPTUAL KLT centra su actividad en la consultoría técnica a empresas e instituciones relacionadas con la logística y el transporte, así como en la optimización de procesos y servicios.
  • 29. CONCEPTUAL KLT. GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO Conceptual KLT proporciona servicios de consultoría • tecnológica • de marketing • organizativa en tres áreas de aplicación Social Media / Web 2.0 Open Innovation Cloud Computing
  • 31. PRINCIPALES PROYECTOS. TRANSPORTE Y LOGíSTICA ComodalWeb2.0 Objetivos del proyecto Mejora de la eficiencia de los procesoso logísticos comodales en transporte marítimo. Diseño de una plataforma Port Community Systems 2.0 (E-Maritime, E- Services, Internet of Things). Hitos principales del proyecto Desarrollo de una arquitectura web 2.0 multiagente con el fin de incrementar la colaboración entre los intregrantes de las comunidades portuarias, así como entre las comunidades portuarias y los usuarios finales, reduciendo los procedimientos administrativos. Pasar de una transmisión de datos jerarquizada a la generación de Arquitectura de participación de CoModalWeb2.0 conocimiento entre personas. B A Puerto Empresas
  • 32. Juan José González Méndez Responsable de Desarrollo de Negocio jjgonzalez@conceptualklt.es Edificio CDTUC, Planta 3ª, Mód. 6B | E.T.S.I. Caminos, Canales y Puertos | C/Avda. de los Castros s/n | 39005 SANTANDER