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UNIVERSIDAD FERMIN TORO
FACULTAD DE CIENCIAS JURÍDICAS Y POLÍTICAS
ESCUELA DE DERECHO
BARQUISIMETO – ESTADO LARA
EL COMERCIO ELECTRÓNICO
PARTICIPANTE:
VANESSA SALAS
BARQUISIMETO; ABRIL DE 2020
Principios Rectores del Comercio Electrónico
De acuerdo a lo recopilado en lo estudiado podemos decirle que El Derecho del Comercio
Electrónico, dispone de un conjunto de principios propios que han sido formulados con el
objeto de facilitar el desarrollo legal y la armonización del comercio electrónico, dada su
trascendencia en el ámbito internacional.
A continuación les are mención de los tipos de Principios Rectores del Comercio
Electrónicos:
 Principio de Equivalencia Funcional.
 Principio de Neutralidad Tecnológica.
 Principio de Inalteración del desarrollo Preexistente.
 Principio de Buena Fe.
 Principio de Libertad Contractual.
Principio de equivalencia Funcional: De acuerdo con los postulados de este principio, los
efectos que producen un documento de un soporte en papel, con la firma autógrafa de su
emisor, los producirá su homólogo en soporte informático, firmado electrónica mente
La equivalencia funcional, permite aplicar a los mensajes de datos un principio de no
discriminación respecto de las declaraciones de voluntad, independientemente de la
forma en que hayan sido expresadas, de este modo, los efectos jurídicos deseados por el
emisor se producirán con independencia del soporte donde conste l declaración
La ley modelo de UNCITRAL sobre Comercio Electrónico (LMUCE) aborda 5 aspecto
específicos de equivalencia funcional: el documento, la firma electrónica, originales y
copias, el problema de la prueba, y la conservación de los mensajes de
datos.
Principios Neutralidad Tecnológica: Este principio se basa en el respeto al uso de cualquier
tecnología que se utilice o pueda usarse en el futuro a efectos de transmitir un mensaje de
datos o insertar una firma electrónica, por lo tanto implica no favorecer unas tecnologías
sobe otras con la finalidad de evitar posibles obsolescencias legales.
En el texto de la exposición de Motivos de la LMDFE, el legislador alude en forma expresa
a este principio al indicar que la Ley no se inclina por una determinada tecnología para las
firmas Y certificados electrónicos, advirtiendo la necesidad de incluir las tecnologías
existentes y las que están por existir.
3. Principio de Inalteración del Derecho Preexistente: Según este principio, los elementos
esenciales del negocio jurídico no deben modificarse cuando el contrato se perfecciona por
vía electrónica, ya que se trata solo de un nuevo medio de representación de la voluntad
negocial.
En Venezuela, el principio de Inalteración del Derecho Preexistente lo encontramos en el
texto de la exposición de Motivos de la LMDFE que indic - aunque de modo muy
superficial - que la ley no pretenda alterar el funcionamiento de los negocios jurídicos sino
otorgar validez a los mensajes de datos.
Si bien es cierto que en principio el Derecho preexistente no debe alterarse, hay que
advertir que en algunos casos, en razón de la peculiaridad del medio utilizado, el Derecho
exige una modificación. El ejemplo típico es el del acuse de recibo, se trata de un
instrumento de muy poco uso en el comercio tradicional, pero de fundamental importancia
en el marco del comercio electrónico, requisito exigido con la finalidad de proveer
seguridad a las relaciones contractuales.
4. Principio de Buena Fe.: Es una consecuencia del principio de no alteración del
Derecho preexistente de obligaciones y contratos, donde priva la buena fe en la
interpretación de los acuerdos contractuales.
La buena fe tiene singular importancia en el ámbito del comercio electrónico debido al
desconocimiento en el uso y funcionamiento de esta nueva forma de comerciar. En opinión
de la doctrina más autorizada en la materia, este principio es fundamental y adquiere
especial significado ante el desconocimiento y la desconfianza general en el medio por su
reciente aparición y complejidad técnica, por lo´tanto la buena fe debe ser respetada en
grado superior, mientras las circunstancias del parcial desconocimiento y desconfianza
persistan.
5. Principios de Libertad Contractual: Fundamentado en la autonomía delas libertad de
las partes, el principio de libertad contractual se encuentra consagrado en el texto de
la exposición de Motivos de la LMDFE al permitir a las partes convenir la forma de
realizar sus transacciones y decidir si acuerdan o no, adoptar los procedimientos
electrónicos para celebrar sus contratos. La libertad contractual implica dos cosas, por una
parte la elección del medio empleado en las negociaciones y por la otra, la libertad para
incluir las clausulas o convenios que consideren necesarios a efectos de regir sus
relaciones.
Medios de pago en el comercio electrónico
 Tarjeta de Crédito:
Es un instrumento material de identificación del usuario, que puede ser una tarjeta de
plástico con una banda magnética, un microchip y un número en relieve. Es emitido por un
banco emisor de tarjetas de crédito, para ser utilizado como medio de pago, con el fin de
financiar la adquisición de bienes y/o servicios.
Es una modalidad de financiación, por lo tanto, el usuario supone asumir la obligación de
devolver el importe dispuesto y de pagar los intereses, comisiones bancarias y gastos
pactados.
Es decir que la tarjeta de crédito es un medio de pago que te permite hacer compras que
puedes pagar posteriormente.
Elementos esenciales de la tarjeta de Crédito
Las tarjetas de crédito dejan al usuario realizar pagos u obtener dinero, hasta un límite
establecido, sin necesidad de tener fondos en la cuenta bancaria en ese preciso momento.
Al ser una tarjeta que permite disponer de una cuenta de crédito, facilitada por la entidad
que la emite (Banco), para su obtención se exige la domiciliación de la nómina o pensión o
la garantía de unos ingresos estables.
Su utilización tiene las mismas consecuencias que disponer de un crédito o cualquier otra
modalidad de financiación: Dado que el usuario está obligado a devolver el dinero y a
pagar los intereses establecidos.
El límite del crédito disponible debe estar especificado en el contrato de la tarjeta, pero
puede variar a lo largo del tiempo, con el consentimiento, tanto del titular de la tarjeta como
de la entidad financiera.
El límite de crédito significa que el banco no atenderá pagos por encima de una
determinada cantidad.
Los pagos al banco deben hacerse en la forma y plazos establecidos, por lo general en los
primeros días de cada mes. Además, se pueden elegir distintas modalidades de pago:
1. Pago mensual por la totalidad: es la forma más sencilla y tradicional. Todos
los gastos realizados durante el mes se abonan con cargo a la cuenta el primer día
del mes siguiente. El usuario recibe una vez cada 30 días un extracto con las
operaciones realizadas en el periodo anterior y el saldo final que se le cargará en la
cuenta asociada. En esta modalidad, la mayor parte de las entidades emisoras no
cobran intereses.
2. Pago aplazado: es la modalidad de "cuota flexible" o revolving. Permite al
titular financiar sus compras según sus necesidades, ya que elige cuánto quiere
pagar cada mes. Con estas tarjetas es posible aplazar el pago mediante una cuota fija
o flexible. Si la cuota mensual es reducida, puede no ser suficiente para pagar todos
los intereses generados hasta ese momento, por lo que la deuda irá aumentando y
produciendo nuevos intereses. Hay que controlar el crecimiento de la deuda que se
acumula en cada liquidación, ya que puede crecer de forma exponencial.
Es importante destacar que dependerá de la entidad financiera en la que poseas cuenta
bancaria el monto límite o como fijes tus cuotas de pago, puesto que algunas tarjetas de
crédito tienen beneficios adicionales, tasas de interés bajas, también como seguros para
viajes o cobertura nacional, entre otros.
 La tarjeta de Débito.
Es un instrumento material de identificación del usuario, también puede ser una tarjeta de
plástico con una banda magnética, un microchip. Es cualquier tarjeta que permita hacer
pagos a partir de dinero que una persona tenga en una cuenta corriente bancaria, una cuenta
de ahorro a la vista u otra cuenta a la vista.
Las tarjetas de Débito, son un pago seguro y confiable, a través del cual los usuarios pueden
movilizar los fondos de su cuenta bancaria, es decir el dinero que se debía será el neto
disponible y podrá realizar transacciones a través de cajeros automáticos y procesar
compras a nivel nacional en los establecimientos comerciales.
Son útiles para las compras diarias. Puesto que al utilizar los fondos depositados en la
cuenta corriente o de ahorro a la que están asociadas, no hay intereses ni pagos aplazados, y
esto es lo que realmente las diferencia de las tarjetas de crédito.
 Las tarjetas pre-pago
Una tarjeta de prepago más conocida como tarjeta prepagada es aquella en la cual se
anticipa el importe del consumo que se realizará con la tarjeta. Se efectúa una carga de
dinero en la tarjeta y pueden realizarse operaciones hasta consumir el total del importe
cargado.
¿En qué se diferencia la Tarjeta Pre-pagada a una tarjeta bancaria o a una tarjeta de crédito?
La Tarjeta Prepagada, es similar a una tarjeta de débito, pero no está conectada a una cuenta
bancaria. Como resultado, te proporciona todas las facilidades del plástico: como utilizarla
en millones de establecimientos en todo el mundo, donde quiera que se acepte Débito
MasterCard. Pero como no está conectada a una cuenta bancaria, no tienes que preocuparte
por sobregiros y los cargos financieros asociados.
La Tarjeta Prepagada, también es diferente a las tarjetas de crédito. No da créditos, así que
no necesitas pasar una verificación de crédito para obtener una. Además, no tienes que
preocuparte por cargos de intereses.
Funciona de la siguiente manera: Le agregas dinero a la tarjeta, directamente por cheque o
con dinero en efectivo en miles de tiendas y farmacias. Posteriormente, puedes utilizar la
tarjeta para pagar por tus compras, cuentas de servicios, en tiendas, restaurantes, por
Internet, etc. También puedes obtener dinero en efectivo de cajeros automáticos hasta que
se termine el dinero en la tarjeta. No tienes que preocuparte por problemas de crédito ni
cargos inesperados. Es más seguro que cargar efectivo y te ayuda a controlar tus gastos y tu
presupuesto familiar.
Ventajas de la tarjeta pre-pago
Ø Las tarjetas prepagadas son más seguras que el efectivo. En la mayoría de los casos, si
registra la tarjeta con el emisor, podrá recuperar el saldo completo si reporta un incidente de
pérdida o robo. Algunas compañías aplican un recargo para reemplazar la tarjeta.
Ø Las tarjetas prepagadas son tan cómodas para usar como las de crédito pero no acumulan
una deuda. En la mayoría de los casos sólo puede gastar lo que le haya cargado a la tarjeta.
Ø Una tarjeta prepagada recargable que le permite hacer depósitos directos y pagos por
teléfono o en línea puede ahorrarle dinero en cargos por cobro de cheques y giros.
Ø La actividad de la cuenta no impacta su puntaje de crédito; lo que es una ventaja si tiene
problemas para administrar su dinero responsablemente.
Ø Una tarjeta prepagada puede resultarle útil para enseñar a los jóvenes a usar el “plástico” de
forma responsable y a ajustarse a un presupuesto.
Desventajas de la tarjeta pre-pago
Ø El sector de tarjetas prepagadas recargables tiene una historia repleta de recargos y términos
confusos. Algunos emisores de tarjetas cobran una variedad de cargos distintos, lo que hace
que resulten como una opción cara para efectuar pagos.
Ø Por lo general, la protección de compras, la protección contra fraude y los derechos de
resolución de disputas en las tarjetas prepagadas recargables de uso general no Son tan
fuertes como lo son en las tarjetas de crédito y de débito. (La ley requiere que las tarjetas
prepagadas de sueldo y las tarjetas prepagadas de beneficios emitidas por el gobierno
ofrezcan protecciones más fuertes.)
Ø Como la cantidad que puede gastar en una tarjeta prepagada está limitada a la cantidad de
fondos que contiene, es posible que se encuentre en una situación en la que no puede usar la
tarjeta para comprar algo que desea o para cubrir un gasto de emergencia.
Ø No tiene la opción de dividir el costo de sus compras en varios plazos como lo puede hacer
con una tarjeta de crédito, o de aprovechar el período de gracia que ofrecen las tarjetas de
crédito (período durante el cual no se cobran intereses cuando no tiene saldo).
Cargos de tarjetas pre-pagadas
Si no tiene cuidado, poco a poco los cargos de las tarjetas prepagadas pueden consumirse el
saldo. No todas las tarjetas prepagadas son iguales, y los cargos que le cobrarán en la tarjeta
que elija resultarán información crítica.
La mejor forma de saber qué cargos son razonables es de comparar varias tarjetas
prepagadas. Debe leer detenidamente el contrato de usuario en el paquete de la tarjeta o en
el sitio web del emisor: La información sobre cargos puede ser difícil de ver o de encontrar
entre toda la “letra pequeña”.
Tome nota de los tipos de cargos que cobran y el monto de cada uno, y considere si podrá
evitarlos fácilmente o si debe considerar una tarjeta diferente con menos cargos o montos
de cargos menores. La frecuencia, el monto y los tipos de cargos son todas consideraciones
importantes.
A continuación, algunos ejemplos de los tipos de cargos que podría encontrar:
Ø Cargo de compra—se cobra sólo una vez por comprar la tarjeta, por lo general en un
comercio de venta al por menor
Ø Cargo de activación—se cobra sólo una vez y se conoce también como cargo de apertura,
cargo de carga inicial o cargo de inicio.
Ø Cargo mensual por “mantenimiento”—cargo común que puede variar mucho. Podría ser
reducido o no cobrado si se cumple con el mínimo requerido de recarga mensual o si inicia
depósito directo; algunas tarjetas cobran también un cargo anual.
Ø Cargo por recarga—cargo por agregar fondos a la tarjeta que pueden variar según el tipo o
la fuente de los fondos.
Ø Cargo por transferencia de fondos—cargo que podría cobrarse en ciertas transferencias de
fondos, como de una tarjeta a otra o de una cuenta de banco a la tarjeta
Ø Cargo por operación de compra—podría omitirse si efectúa una cantidad mínima de
operaciones por mes o con depósito directo; podría cobrarse en operaciones de débito.
Ø Cargo por operaciones negadas—puede cobrarse si trata de hacer una compra o un retiro de
cajero automático que excede el saldo de su cuenta.
Ø Cargo por retiro en cajero—se cobra cuando se retira efectivo en un banco o agencia.
Ø Cargos por retiros de cajero automático—cargo por retirar dinero de un cajero automático.
A menos que la tarjeta ofrezca retiros gratuitos.
Ø Cargo por averiguar el saldo—se cobra por obtener el saldo en un cajero automático
Ø Cargo por inactividad—puede cobrarse si no efectúa por lo menos una operación durante
cierto plazo (por lo general, 60 o 90 días)
Ø Cargo por reemplazo o reemisión de tarjeta—se cobra si pierde o le roban la tarjeta.
Ø Cargo por estado de cuenta impreso—se cobra por solicitar un estado de cuenta impreso en
lugar de mirarlo en línea.
Su prioridad debe ser evitar las tarjetas que tengan la mayor frecuencia y tipos de cargos.
Otras consideraciones son:
Ø ¿Le aceptarán la tarjeta en los lugares donde piensa usarla? Los comerciantes no siempre
aceptan todas las tarjetas ni usan todas las redes de pago.
Ø ¿Requieren un saldo mínimo o recarga mínima? Evite las tarjetas que tienen un requisito
mínimo de saldo o de recarga que le resultará difícil cumplir.
Ø ¿Se limitan los retiros en efectivo o gastos diarios? Igual que las tarjetas de crédito y débito,
las tarjetas prepagadas por lo general limitan la cantidad de efectivo que se puede retirar del
cajero automático en un solo día.
Ø ¿Cuentan con un sistema para pagar cuentas en línea o por teléfono? ¿Aplican cargos? Si
desea pagar cuentas con su tarjeta prepagada, elija una tarjeta que ofrezca esa característica
y que no tenga cargos (o que sean bajos) por el servicio. Característica y que no tenga
cargos (o que sean bajos) por el servicio.
 Billeteras Virtuales:
Las “billeteras virtuales”, conocidas en inglés como online wallets, funcionan de la misma
forma que una billetera “real” en su propio bolsillo, con la diferencia de que aquéllas son
digitales, es decir, existen sólo en el Internet. En lugar de dirigirse al cajero automático de
su banco, retirar el dinero en efectivo y colocarlo en su billetera física real, con una
“billetera virtual” usted abre una cuenta gratis, va a un banco de Internet y transfiere dinero
a esa “billetera virtual” para hacer compras por Internet o enviar transferencias “virtuales”
en forma económica e instantánea.
Para usar una “billetera virtual” tanto usted como el destinatario necesitarán tener
previamente algún tipo de cuenta con un banco o una cooperativa de crédito, así como
acceso al Internet.
Cómo funciona: Usted deposita dinero en la “billetera virtual”, “cargando” fondos desde su
cuenta de banco. Luego usted emplea estos fondos para pagar al proveedor del servicio un
cheque que éste le enviará al destinatario designado por usted. Si su destinatario tiene
también una “billetera virtual”, usted puede enviar dinero directamente a su cuenta y luego
su destinatario le solicitará al proveedor de contenidos enviarle un cheque o una
transferencia de cable. Normalmente no hay cargos para transferir el dinero y sólo se aplica
un cargo nominal (que varía de acuerdo a cada país) para retirar dinero utilizando este
método. En la mayoría de las “billeteras virtuales” usted puede “cargar” el dinero
empleando su tarjeta de crédito VISA o MasterCard, sujeta a los límites de la propia tarjeta
y un cargo del 3%. Siempre recuerde ver la tasa de interés que usted pagará en su tarjeta
por la transacción.
Un proveedor de “billeteras virtuales” en Internet es PayPal. PayPal es el proveedor más
conocido que permite la compra y el pago de productos a través de Internet.
 Cuenta Electrónica:
La cuenta electrónica o banca por Internet comprende aquellas herramientas que ofrece una
entidad para que sus clientes hagan sus operaciones bancarias a través de la computadora
utilizando una conexión a la red Internet. El servicio de banca por Internet se basa en una
interfaz o conexión web que integra las funcionalidades propias de una agencia bancaria.
La interfaz utilizada se encuentra conectada a las mismas aplicaciones empleadas por las
sucursales de banco y a los cajeros automáticos, por lo que permite al usuario realizar
transacciones en línea a través de Internet. Normalmente se opera registrándose con los
datos del cliente y una clave o un certificado digital.
Ventajas de la cuenta electrónica
Desde el punto de vista del consumidor, la banca en línea ofrece una serie de ventajas que
permiten crear valor
Ø Comodidad y servicios de conveniencia, 24 horas al día, 7 días a la semana. Operaciones
desde casa.
Ø Acceso global.
Ø Ahorro en tiempo.
Ø Transparencia en la información.
Ø Capacidad de elección de los clientes.
Ø Oferta de productos y servicios personalizados.
Barreras:
No obstante se ha detectado un conjunto de obstáculos o inconvenientes que inhiben la
óptima adopción de la banca online
Ø Preocupación por la seguridad (virus, piratas,...) y por la información personal y
confidencial.
Ø Propia intangibilidad y separación física entre el cliente y la entidad.
Ø Ausencia de información sobre el uso y servicios ofrecidos y de habilidades tecnológicas
entre los usuarios.
Ø Baja penetración de Internet en algunas zonas rurales o países en vías de desarrollo.
Medidas de seguridad:
Los navegadores pueden almacenar información del formulario de ingreso en el sitio de la
banca en línea. Si existe riesgo de que se pueda ver esta información (por ejemplo, si no es
el ordenador de casa) hay que evitar que el navegador almacene estos datos, sobre todo
la clave.
Además puede ser conveniente que no guarde las cookies del banco, ya que si el servidor
las reconoce, puede rellenar ciertos datos del formulario automáticamente.
Si no utilizamos un ordenador de confianza, puede tener instalado un programa que capture
las teclas pulsadas del teclado. Como medida de seguridad adicional, se puede introducir la
contraseña pulsando unos botones mediante el ratón. Es más difícil averiguar el número
pulsado a partir de la posición del ratón y más aún si los botones cambian de posición cada
vez que se solicita autenticación.
 Métodos off-line:
Son aquellos métodos en los cuales el pago no se efectúa durante la realización de la
compra; se realiza a posteriori o de forma diferida. Dentro de los métodos offline
encontramos los siguientes modos de pago:
Ø Contra Reembolso. Este método lo podemos considerar como el método de pago más
seguro, ya que el pago se realiza cuando el producto adquirido llega al usuario.
Ø Transferencia Bancaria. Este método de pago consiste en que el comercio notifica al usuario
una cuenta bancaria donde el cliente debe realizar una transferencia para que se gestione su
pedido.
Ø Domiciliación Bancaria. Este método es menos frecuente. Consiste en que el cliente facilita
al comercio un número de cuenta bancaria para que éste le gire un cobro con una
periodicidad determinada. Esta forma de pago, toma sentido sobre todo cuando hablamos
de un entorno B2B (comercio entre empresas), o bien para la venta de servicios de
suscripción periódica.
Otros sistemas de pago
Ø Cajeros Electrónicos: sistemas en los cuales los clientes abren unas cuentas con todos sus
datos en unas entidades de Internet.
Ø Dinero Electrónico: el dinero electrónico como aquel dinero creado, cambiado y gastado
de forma electrónica.
Se clasifican en:
Ø Dinero on-line: Exige interactuar con el banco para llevar a cabo el pago de una transacción
con una tercera parte
Ø Dinero offline: Se dispone del dinero a través de internet, y puede gastarse cuando se desee,
sin necesidad de contactar para ello con un banco.
Ø Transferencias bancarias: Mover dinero, que se lleva a cabo empleando entidades de
crédito, como los bancos.
Ø Los cheques electrónicos: Podrían consistir algo tan simple como enviar un email a un
vendedor autorizándole a sacar dinero de la cuenta, con certificados y firmas digitales
asociados.
DOMINIOS EN INTERNET
¿QUÉ ES UN NOMBRE DE DOMINIO?
Un dominio es el nombre o conjunto de caracteres que identifican en Internet una
empresa, un organismo,...,etc. El nombre es seguido de una terminación, lo que se conoce
como extensión (.com, .net, .org, .es, .biz, .info...)
¿PARA QUÉ SIRVE UN DOMINIO?
Un dominio permite a una persona o empresa tener presencia en Internet, y que sea
posible el correspondiente acceso a los mismos desde cualquier punto de la Red.
El dominio se convierte en la marca de una determinada persona o empresa en Internet,
asimismo a este dominio se pueden asociar diversos servicios de Internet tales como
(Páginas Web, direcciones de correo electrónico,…).
CARACTERÍSTICAS DE UN DOMINIO
Los dominios deben de estar formados tan sólo por letras y números (de la "a" a la "z"
y del 0 al 9). También es válido el guión (-), pero no podrá estar situado como último ni
como primer carácter del dominio. Los dominios no pueden contener espacios, tildes,
puntos, ni caracteres especiales como &, %, $, /, (, ), =,?,¿,", !,.
La longitud máxima tolerada para un dominio (tanto internacional como territorial) es de
63 caracteres (excluyendo el identificativo http://www) y la mínima de tres caracteres. La
de un dominio de tercer nivel ".es" es de dos caracteres.
CLASIFICACIÓN DE DOMINIOS
· Dominios de primer nivel. Grupo de letras que se ubican desde el final del
nombre dominio hasta el primer punto. Este nivel se aglutina en función de su
situación geográfica o en función de la actividad empresarial (.com, .net, .es…).
· Dominios de segundo nivel: Conjunto de letras y números que identifican
a la empresa, servicio, marca, denominación social, nombre, etc. En esta
ubicación o nivel se insertaría la denominación social de la empresa: Ejemplo.
www. bicgalicia.es.
· Dominios de tercer nivel: Cualquier nombre de dominio registrado bajo un
dominio de segundo nivel (como por ejemplo “.com.es”, “.mkt.org, “.co.uk”,…)
sería un dominio de tercer nivel. La separación entre niveles se realiza a través de
puntos “.”; por ejemplo: “midominio.com.es”, “midominio.mkt.org”.
TIPOS DE DOMINIO
· DOMINIOS GENÉRICOS:
o .COM, .NET, .ORG: Son las extensiones de dominios genéricos más
utilizadas en Internet y las primeras en aparecer. Inicialmente orientadas al
comercio (.com), redes (.net) y organizaciones (.org) hoy en día no tienen (al
igual que el resto de extensiones genéricas) ningún requisito para su concesión y
pueden solicitarse por cualquiera.
o Los dominios .BIZ (diminutivo de business, negocio en inglés) están
pensados especialmente para empresas, comercios, negocios y en general
cualquier sitio Web dedicado a estos temas.
o Los dominios .INFO están pensados especialmente para quienes desean
alcanzar a un público amplio al que ofrecer información sobre sí mismos o su
empresa u organización, sus productos, sus ideas, sus noticias y sus novedades.
o .NET: Este dominio está reservado para empresas e instituciones
relacionadas con la gestión de Internet.
o .EDU: Su utilización está limitada a Instituciones Académicas de nivel
Colegio Universitario o superior.
o Dominios genéricos Multilingües: Son dominios .com, .org y .net que
llevan eñes, acentos, u otros caracteres especiales.
· DOMINIO “.ES”:
El dominio .ES permite vincular directamente su dominio con el mercado al que
usted quiere acceder. Los dominios ".gob.es" y ".edu.es" facilitarán a Organismos
Públicos y Entidades e Instituciones relacionadas con la Enseñanza o la
Investigación en España su identificación en Internet. Estos dominios requieren una
verificación previa, requiriendo un plazo máximo de 24 horas para su registro.
· DOMINIOS “.EU”:
Los dominios .eu se han convertido en una necesidad imprescindible para todas las
personas, empresas o instituciones de la Unión Europea, puesto que esta extensión
va más allá de las extensiones territoriales y de las genéricas, a las que complementa
con la información necesaria para identificarse en el mercado mundial, por su
pertenencia a la Unión Europea.
· DOMINIOS TERRITORIALES:
Existen más de 200 dominios territoriales, cada uno de ellos relacionado con un país
distinto (ejplo.”. dk” : Dinamarca)
Para evitar que su nombre en Internet sea utilizado por terceros, se suele registrar
normalmente un dominio al menos con estas tres extensiones, aunque solo se vaya a hacer
uso de uno de ellosinicialmente.
AUTORIDADES COMPETENTES PARA EL REGISTRO DE DOMINIOS
· ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) es una
organización sin fines de lucro que opera a nivel internacional, responsable de
asignar espacio de direcciones numéricas de protocolo de Internet (IP),
identificadores de protocolo y de las funciones de gestión [o administración] del
sistema de nombres de dominio de primer nivel genéricos y de códigos de países.
Esto significa que es el organismo que marca las directrices para los dominios
genéricos (.com, .net, .info,...) y otorga los dominios de segundo nivel a los
organismos correspondientes de cada país. http://www.icann.org.
· ESNIC es la autoridad competente para la gestión del registro de dominios
de Internet bajo el código de país. ESNIC, es el Departamento de Red.es
encargado del registro de nombres de dominio bajo “.es” http://www.nic.es.
· EURid es una organización sin ánimo de lucro con sede en Bélgica,
seleccionada por la Comisión Europea para gestionar el nuevo dominio de primer
nivel .eu http://www.eurid.eu.
Las tres organizaciones tienen agentes registradores acreditados para el registro de
dominios (Consultar en su página Web).
¿QUIÉN PUEDE SOLICITAR UN DOMINIO?
Cualquier persona o empresa que intente establecer su presencia en Internet puede
registrar un nombre de dominio. Los dominios genéricos tienen la particularidad de que
no se rigen por ningún sistema de normas, es decir, pueden ser registrados por cualquier
persona u organización, quien primero solicite un nombre de dominio es el titular y
gestiona su uso en exclusividad. Para los dominios territoriales, existen diferentes
limitaciones dependiendo de las normas establecidas en cada país de registro.

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  • 1. UNIVERSIDAD FERMIN TORO FACULTAD DE CIENCIAS JURÍDICAS Y POLÍTICAS ESCUELA DE DERECHO BARQUISIMETO – ESTADO LARA EL COMERCIO ELECTRÓNICO PARTICIPANTE: VANESSA SALAS BARQUISIMETO; ABRIL DE 2020
  • 2. Principios Rectores del Comercio Electrónico De acuerdo a lo recopilado en lo estudiado podemos decirle que El Derecho del Comercio Electrónico, dispone de un conjunto de principios propios que han sido formulados con el objeto de facilitar el desarrollo legal y la armonización del comercio electrónico, dada su trascendencia en el ámbito internacional. A continuación les are mención de los tipos de Principios Rectores del Comercio Electrónicos:  Principio de Equivalencia Funcional.  Principio de Neutralidad Tecnológica.  Principio de Inalteración del desarrollo Preexistente.  Principio de Buena Fe.  Principio de Libertad Contractual. Principio de equivalencia Funcional: De acuerdo con los postulados de este principio, los efectos que producen un documento de un soporte en papel, con la firma autógrafa de su emisor, los producirá su homólogo en soporte informático, firmado electrónica mente La equivalencia funcional, permite aplicar a los mensajes de datos un principio de no discriminación respecto de las declaraciones de voluntad, independientemente de la forma en que hayan sido expresadas, de este modo, los efectos jurídicos deseados por el emisor se producirán con independencia del soporte donde conste l declaración La ley modelo de UNCITRAL sobre Comercio Electrónico (LMUCE) aborda 5 aspecto específicos de equivalencia funcional: el documento, la firma electrónica, originales y copias, el problema de la prueba, y la conservación de los mensajes de datos. Principios Neutralidad Tecnológica: Este principio se basa en el respeto al uso de cualquier tecnología que se utilice o pueda usarse en el futuro a efectos de transmitir un mensaje de datos o insertar una firma electrónica, por lo tanto implica no favorecer unas tecnologías sobe otras con la finalidad de evitar posibles obsolescencias legales. En el texto de la exposición de Motivos de la LMDFE, el legislador alude en forma expresa a este principio al indicar que la Ley no se inclina por una determinada tecnología para las firmas Y certificados electrónicos, advirtiendo la necesidad de incluir las tecnologías existentes y las que están por existir.
  • 3. 3. Principio de Inalteración del Derecho Preexistente: Según este principio, los elementos esenciales del negocio jurídico no deben modificarse cuando el contrato se perfecciona por vía electrónica, ya que se trata solo de un nuevo medio de representación de la voluntad negocial. En Venezuela, el principio de Inalteración del Derecho Preexistente lo encontramos en el texto de la exposición de Motivos de la LMDFE que indic - aunque de modo muy superficial - que la ley no pretenda alterar el funcionamiento de los negocios jurídicos sino otorgar validez a los mensajes de datos. Si bien es cierto que en principio el Derecho preexistente no debe alterarse, hay que advertir que en algunos casos, en razón de la peculiaridad del medio utilizado, el Derecho exige una modificación. El ejemplo típico es el del acuse de recibo, se trata de un instrumento de muy poco uso en el comercio tradicional, pero de fundamental importancia en el marco del comercio electrónico, requisito exigido con la finalidad de proveer seguridad a las relaciones contractuales. 4. Principio de Buena Fe.: Es una consecuencia del principio de no alteración del Derecho preexistente de obligaciones y contratos, donde priva la buena fe en la interpretación de los acuerdos contractuales. La buena fe tiene singular importancia en el ámbito del comercio electrónico debido al desconocimiento en el uso y funcionamiento de esta nueva forma de comerciar. En opinión de la doctrina más autorizada en la materia, este principio es fundamental y adquiere especial significado ante el desconocimiento y la desconfianza general en el medio por su reciente aparición y complejidad técnica, por lo´tanto la buena fe debe ser respetada en grado superior, mientras las circunstancias del parcial desconocimiento y desconfianza persistan. 5. Principios de Libertad Contractual: Fundamentado en la autonomía delas libertad de las partes, el principio de libertad contractual se encuentra consagrado en el texto de la exposición de Motivos de la LMDFE al permitir a las partes convenir la forma de realizar sus transacciones y decidir si acuerdan o no, adoptar los procedimientos electrónicos para celebrar sus contratos. La libertad contractual implica dos cosas, por una parte la elección del medio empleado en las negociaciones y por la otra, la libertad para
  • 4. incluir las clausulas o convenios que consideren necesarios a efectos de regir sus relaciones. Medios de pago en el comercio electrónico  Tarjeta de Crédito: Es un instrumento material de identificación del usuario, que puede ser una tarjeta de plástico con una banda magnética, un microchip y un número en relieve. Es emitido por un banco emisor de tarjetas de crédito, para ser utilizado como medio de pago, con el fin de financiar la adquisición de bienes y/o servicios. Es una modalidad de financiación, por lo tanto, el usuario supone asumir la obligación de devolver el importe dispuesto y de pagar los intereses, comisiones bancarias y gastos pactados. Es decir que la tarjeta de crédito es un medio de pago que te permite hacer compras que puedes pagar posteriormente. Elementos esenciales de la tarjeta de Crédito Las tarjetas de crédito dejan al usuario realizar pagos u obtener dinero, hasta un límite establecido, sin necesidad de tener fondos en la cuenta bancaria en ese preciso momento. Al ser una tarjeta que permite disponer de una cuenta de crédito, facilitada por la entidad que la emite (Banco), para su obtención se exige la domiciliación de la nómina o pensión o la garantía de unos ingresos estables. Su utilización tiene las mismas consecuencias que disponer de un crédito o cualquier otra modalidad de financiación: Dado que el usuario está obligado a devolver el dinero y a pagar los intereses establecidos.
  • 5. El límite del crédito disponible debe estar especificado en el contrato de la tarjeta, pero puede variar a lo largo del tiempo, con el consentimiento, tanto del titular de la tarjeta como de la entidad financiera. El límite de crédito significa que el banco no atenderá pagos por encima de una determinada cantidad. Los pagos al banco deben hacerse en la forma y plazos establecidos, por lo general en los primeros días de cada mes. Además, se pueden elegir distintas modalidades de pago: 1. Pago mensual por la totalidad: es la forma más sencilla y tradicional. Todos los gastos realizados durante el mes se abonan con cargo a la cuenta el primer día del mes siguiente. El usuario recibe una vez cada 30 días un extracto con las operaciones realizadas en el periodo anterior y el saldo final que se le cargará en la cuenta asociada. En esta modalidad, la mayor parte de las entidades emisoras no cobran intereses. 2. Pago aplazado: es la modalidad de "cuota flexible" o revolving. Permite al titular financiar sus compras según sus necesidades, ya que elige cuánto quiere pagar cada mes. Con estas tarjetas es posible aplazar el pago mediante una cuota fija o flexible. Si la cuota mensual es reducida, puede no ser suficiente para pagar todos los intereses generados hasta ese momento, por lo que la deuda irá aumentando y produciendo nuevos intereses. Hay que controlar el crecimiento de la deuda que se acumula en cada liquidación, ya que puede crecer de forma exponencial. Es importante destacar que dependerá de la entidad financiera en la que poseas cuenta bancaria el monto límite o como fijes tus cuotas de pago, puesto que algunas tarjetas de crédito tienen beneficios adicionales, tasas de interés bajas, también como seguros para viajes o cobertura nacional, entre otros.  La tarjeta de Débito.
  • 6. Es un instrumento material de identificación del usuario, también puede ser una tarjeta de plástico con una banda magnética, un microchip. Es cualquier tarjeta que permita hacer pagos a partir de dinero que una persona tenga en una cuenta corriente bancaria, una cuenta de ahorro a la vista u otra cuenta a la vista. Las tarjetas de Débito, son un pago seguro y confiable, a través del cual los usuarios pueden movilizar los fondos de su cuenta bancaria, es decir el dinero que se debía será el neto disponible y podrá realizar transacciones a través de cajeros automáticos y procesar compras a nivel nacional en los establecimientos comerciales. Son útiles para las compras diarias. Puesto que al utilizar los fondos depositados en la cuenta corriente o de ahorro a la que están asociadas, no hay intereses ni pagos aplazados, y esto es lo que realmente las diferencia de las tarjetas de crédito.  Las tarjetas pre-pago Una tarjeta de prepago más conocida como tarjeta prepagada es aquella en la cual se anticipa el importe del consumo que se realizará con la tarjeta. Se efectúa una carga de dinero en la tarjeta y pueden realizarse operaciones hasta consumir el total del importe cargado. ¿En qué se diferencia la Tarjeta Pre-pagada a una tarjeta bancaria o a una tarjeta de crédito? La Tarjeta Prepagada, es similar a una tarjeta de débito, pero no está conectada a una cuenta bancaria. Como resultado, te proporciona todas las facilidades del plástico: como utilizarla en millones de establecimientos en todo el mundo, donde quiera que se acepte Débito MasterCard. Pero como no está conectada a una cuenta bancaria, no tienes que preocuparte por sobregiros y los cargos financieros asociados.
  • 7. La Tarjeta Prepagada, también es diferente a las tarjetas de crédito. No da créditos, así que no necesitas pasar una verificación de crédito para obtener una. Además, no tienes que preocuparte por cargos de intereses. Funciona de la siguiente manera: Le agregas dinero a la tarjeta, directamente por cheque o con dinero en efectivo en miles de tiendas y farmacias. Posteriormente, puedes utilizar la tarjeta para pagar por tus compras, cuentas de servicios, en tiendas, restaurantes, por Internet, etc. También puedes obtener dinero en efectivo de cajeros automáticos hasta que se termine el dinero en la tarjeta. No tienes que preocuparte por problemas de crédito ni cargos inesperados. Es más seguro que cargar efectivo y te ayuda a controlar tus gastos y tu presupuesto familiar. Ventajas de la tarjeta pre-pago Ø Las tarjetas prepagadas son más seguras que el efectivo. En la mayoría de los casos, si registra la tarjeta con el emisor, podrá recuperar el saldo completo si reporta un incidente de pérdida o robo. Algunas compañías aplican un recargo para reemplazar la tarjeta. Ø Las tarjetas prepagadas son tan cómodas para usar como las de crédito pero no acumulan una deuda. En la mayoría de los casos sólo puede gastar lo que le haya cargado a la tarjeta. Ø Una tarjeta prepagada recargable que le permite hacer depósitos directos y pagos por teléfono o en línea puede ahorrarle dinero en cargos por cobro de cheques y giros. Ø La actividad de la cuenta no impacta su puntaje de crédito; lo que es una ventaja si tiene problemas para administrar su dinero responsablemente. Ø Una tarjeta prepagada puede resultarle útil para enseñar a los jóvenes a usar el “plástico” de forma responsable y a ajustarse a un presupuesto. Desventajas de la tarjeta pre-pago Ø El sector de tarjetas prepagadas recargables tiene una historia repleta de recargos y términos confusos. Algunos emisores de tarjetas cobran una variedad de cargos distintos, lo que hace que resulten como una opción cara para efectuar pagos.
  • 8. Ø Por lo general, la protección de compras, la protección contra fraude y los derechos de resolución de disputas en las tarjetas prepagadas recargables de uso general no Son tan fuertes como lo son en las tarjetas de crédito y de débito. (La ley requiere que las tarjetas prepagadas de sueldo y las tarjetas prepagadas de beneficios emitidas por el gobierno ofrezcan protecciones más fuertes.) Ø Como la cantidad que puede gastar en una tarjeta prepagada está limitada a la cantidad de fondos que contiene, es posible que se encuentre en una situación en la que no puede usar la tarjeta para comprar algo que desea o para cubrir un gasto de emergencia. Ø No tiene la opción de dividir el costo de sus compras en varios plazos como lo puede hacer con una tarjeta de crédito, o de aprovechar el período de gracia que ofrecen las tarjetas de crédito (período durante el cual no se cobran intereses cuando no tiene saldo). Cargos de tarjetas pre-pagadas Si no tiene cuidado, poco a poco los cargos de las tarjetas prepagadas pueden consumirse el saldo. No todas las tarjetas prepagadas son iguales, y los cargos que le cobrarán en la tarjeta que elija resultarán información crítica. La mejor forma de saber qué cargos son razonables es de comparar varias tarjetas prepagadas. Debe leer detenidamente el contrato de usuario en el paquete de la tarjeta o en el sitio web del emisor: La información sobre cargos puede ser difícil de ver o de encontrar entre toda la “letra pequeña”. Tome nota de los tipos de cargos que cobran y el monto de cada uno, y considere si podrá evitarlos fácilmente o si debe considerar una tarjeta diferente con menos cargos o montos de cargos menores. La frecuencia, el monto y los tipos de cargos son todas consideraciones importantes. A continuación, algunos ejemplos de los tipos de cargos que podría encontrar:
  • 9. Ø Cargo de compra—se cobra sólo una vez por comprar la tarjeta, por lo general en un comercio de venta al por menor Ø Cargo de activación—se cobra sólo una vez y se conoce también como cargo de apertura, cargo de carga inicial o cargo de inicio. Ø Cargo mensual por “mantenimiento”—cargo común que puede variar mucho. Podría ser reducido o no cobrado si se cumple con el mínimo requerido de recarga mensual o si inicia depósito directo; algunas tarjetas cobran también un cargo anual. Ø Cargo por recarga—cargo por agregar fondos a la tarjeta que pueden variar según el tipo o la fuente de los fondos. Ø Cargo por transferencia de fondos—cargo que podría cobrarse en ciertas transferencias de fondos, como de una tarjeta a otra o de una cuenta de banco a la tarjeta Ø Cargo por operación de compra—podría omitirse si efectúa una cantidad mínima de operaciones por mes o con depósito directo; podría cobrarse en operaciones de débito. Ø Cargo por operaciones negadas—puede cobrarse si trata de hacer una compra o un retiro de cajero automático que excede el saldo de su cuenta. Ø Cargo por retiro en cajero—se cobra cuando se retira efectivo en un banco o agencia. Ø Cargos por retiros de cajero automático—cargo por retirar dinero de un cajero automático. A menos que la tarjeta ofrezca retiros gratuitos. Ø Cargo por averiguar el saldo—se cobra por obtener el saldo en un cajero automático Ø Cargo por inactividad—puede cobrarse si no efectúa por lo menos una operación durante cierto plazo (por lo general, 60 o 90 días) Ø Cargo por reemplazo o reemisión de tarjeta—se cobra si pierde o le roban la tarjeta. Ø Cargo por estado de cuenta impreso—se cobra por solicitar un estado de cuenta impreso en lugar de mirarlo en línea. Su prioridad debe ser evitar las tarjetas que tengan la mayor frecuencia y tipos de cargos. Otras consideraciones son: Ø ¿Le aceptarán la tarjeta en los lugares donde piensa usarla? Los comerciantes no siempre aceptan todas las tarjetas ni usan todas las redes de pago.
  • 10. Ø ¿Requieren un saldo mínimo o recarga mínima? Evite las tarjetas que tienen un requisito mínimo de saldo o de recarga que le resultará difícil cumplir. Ø ¿Se limitan los retiros en efectivo o gastos diarios? Igual que las tarjetas de crédito y débito, las tarjetas prepagadas por lo general limitan la cantidad de efectivo que se puede retirar del cajero automático en un solo día. Ø ¿Cuentan con un sistema para pagar cuentas en línea o por teléfono? ¿Aplican cargos? Si desea pagar cuentas con su tarjeta prepagada, elija una tarjeta que ofrezca esa característica y que no tenga cargos (o que sean bajos) por el servicio. Característica y que no tenga cargos (o que sean bajos) por el servicio.  Billeteras Virtuales: Las “billeteras virtuales”, conocidas en inglés como online wallets, funcionan de la misma forma que una billetera “real” en su propio bolsillo, con la diferencia de que aquéllas son digitales, es decir, existen sólo en el Internet. En lugar de dirigirse al cajero automático de su banco, retirar el dinero en efectivo y colocarlo en su billetera física real, con una “billetera virtual” usted abre una cuenta gratis, va a un banco de Internet y transfiere dinero a esa “billetera virtual” para hacer compras por Internet o enviar transferencias “virtuales” en forma económica e instantánea. Para usar una “billetera virtual” tanto usted como el destinatario necesitarán tener previamente algún tipo de cuenta con un banco o una cooperativa de crédito, así como acceso al Internet. Cómo funciona: Usted deposita dinero en la “billetera virtual”, “cargando” fondos desde su cuenta de banco. Luego usted emplea estos fondos para pagar al proveedor del servicio un cheque que éste le enviará al destinatario designado por usted. Si su destinatario tiene también una “billetera virtual”, usted puede enviar dinero directamente a su cuenta y luego su destinatario le solicitará al proveedor de contenidos enviarle un cheque o una transferencia de cable. Normalmente no hay cargos para transferir el dinero y sólo se aplica un cargo nominal (que varía de acuerdo a cada país) para retirar dinero utilizando este método. En la mayoría de las “billeteras virtuales” usted puede “cargar” el dinero
  • 11. empleando su tarjeta de crédito VISA o MasterCard, sujeta a los límites de la propia tarjeta y un cargo del 3%. Siempre recuerde ver la tasa de interés que usted pagará en su tarjeta por la transacción. Un proveedor de “billeteras virtuales” en Internet es PayPal. PayPal es el proveedor más conocido que permite la compra y el pago de productos a través de Internet.  Cuenta Electrónica: La cuenta electrónica o banca por Internet comprende aquellas herramientas que ofrece una entidad para que sus clientes hagan sus operaciones bancarias a través de la computadora utilizando una conexión a la red Internet. El servicio de banca por Internet se basa en una interfaz o conexión web que integra las funcionalidades propias de una agencia bancaria. La interfaz utilizada se encuentra conectada a las mismas aplicaciones empleadas por las sucursales de banco y a los cajeros automáticos, por lo que permite al usuario realizar transacciones en línea a través de Internet. Normalmente se opera registrándose con los datos del cliente y una clave o un certificado digital. Ventajas de la cuenta electrónica Desde el punto de vista del consumidor, la banca en línea ofrece una serie de ventajas que permiten crear valor Ø Comodidad y servicios de conveniencia, 24 horas al día, 7 días a la semana. Operaciones desde casa. Ø Acceso global. Ø Ahorro en tiempo. Ø Transparencia en la información. Ø Capacidad de elección de los clientes. Ø Oferta de productos y servicios personalizados. Barreras:
  • 12. No obstante se ha detectado un conjunto de obstáculos o inconvenientes que inhiben la óptima adopción de la banca online Ø Preocupación por la seguridad (virus, piratas,...) y por la información personal y confidencial. Ø Propia intangibilidad y separación física entre el cliente y la entidad. Ø Ausencia de información sobre el uso y servicios ofrecidos y de habilidades tecnológicas entre los usuarios. Ø Baja penetración de Internet en algunas zonas rurales o países en vías de desarrollo. Medidas de seguridad: Los navegadores pueden almacenar información del formulario de ingreso en el sitio de la banca en línea. Si existe riesgo de que se pueda ver esta información (por ejemplo, si no es el ordenador de casa) hay que evitar que el navegador almacene estos datos, sobre todo la clave. Además puede ser conveniente que no guarde las cookies del banco, ya que si el servidor las reconoce, puede rellenar ciertos datos del formulario automáticamente. Si no utilizamos un ordenador de confianza, puede tener instalado un programa que capture las teclas pulsadas del teclado. Como medida de seguridad adicional, se puede introducir la contraseña pulsando unos botones mediante el ratón. Es más difícil averiguar el número pulsado a partir de la posición del ratón y más aún si los botones cambian de posición cada vez que se solicita autenticación.  Métodos off-line: Son aquellos métodos en los cuales el pago no se efectúa durante la realización de la compra; se realiza a posteriori o de forma diferida. Dentro de los métodos offline encontramos los siguientes modos de pago:
  • 13. Ø Contra Reembolso. Este método lo podemos considerar como el método de pago más seguro, ya que el pago se realiza cuando el producto adquirido llega al usuario. Ø Transferencia Bancaria. Este método de pago consiste en que el comercio notifica al usuario una cuenta bancaria donde el cliente debe realizar una transferencia para que se gestione su pedido. Ø Domiciliación Bancaria. Este método es menos frecuente. Consiste en que el cliente facilita al comercio un número de cuenta bancaria para que éste le gire un cobro con una periodicidad determinada. Esta forma de pago, toma sentido sobre todo cuando hablamos de un entorno B2B (comercio entre empresas), o bien para la venta de servicios de suscripción periódica. Otros sistemas de pago Ø Cajeros Electrónicos: sistemas en los cuales los clientes abren unas cuentas con todos sus datos en unas entidades de Internet. Ø Dinero Electrónico: el dinero electrónico como aquel dinero creado, cambiado y gastado de forma electrónica. Se clasifican en: Ø Dinero on-line: Exige interactuar con el banco para llevar a cabo el pago de una transacción con una tercera parte Ø Dinero offline: Se dispone del dinero a través de internet, y puede gastarse cuando se desee, sin necesidad de contactar para ello con un banco. Ø Transferencias bancarias: Mover dinero, que se lleva a cabo empleando entidades de crédito, como los bancos.
  • 14. Ø Los cheques electrónicos: Podrían consistir algo tan simple como enviar un email a un vendedor autorizándole a sacar dinero de la cuenta, con certificados y firmas digitales asociados. DOMINIOS EN INTERNET ¿QUÉ ES UN NOMBRE DE DOMINIO? Un dominio es el nombre o conjunto de caracteres que identifican en Internet una empresa, un organismo,...,etc. El nombre es seguido de una terminación, lo que se conoce como extensión (.com, .net, .org, .es, .biz, .info...) ¿PARA QUÉ SIRVE UN DOMINIO? Un dominio permite a una persona o empresa tener presencia en Internet, y que sea posible el correspondiente acceso a los mismos desde cualquier punto de la Red. El dominio se convierte en la marca de una determinada persona o empresa en Internet, asimismo a este dominio se pueden asociar diversos servicios de Internet tales como (Páginas Web, direcciones de correo electrónico,…). CARACTERÍSTICAS DE UN DOMINIO Los dominios deben de estar formados tan sólo por letras y números (de la "a" a la "z" y del 0 al 9). También es válido el guión (-), pero no podrá estar situado como último ni como primer carácter del dominio. Los dominios no pueden contener espacios, tildes, puntos, ni caracteres especiales como &, %, $, /, (, ), =,?,¿,", !,. La longitud máxima tolerada para un dominio (tanto internacional como territorial) es de 63 caracteres (excluyendo el identificativo http://www) y la mínima de tres caracteres. La de un dominio de tercer nivel ".es" es de dos caracteres. CLASIFICACIÓN DE DOMINIOS
  • 15. · Dominios de primer nivel. Grupo de letras que se ubican desde el final del nombre dominio hasta el primer punto. Este nivel se aglutina en función de su situación geográfica o en función de la actividad empresarial (.com, .net, .es…). · Dominios de segundo nivel: Conjunto de letras y números que identifican a la empresa, servicio, marca, denominación social, nombre, etc. En esta ubicación o nivel se insertaría la denominación social de la empresa: Ejemplo. www. bicgalicia.es. · Dominios de tercer nivel: Cualquier nombre de dominio registrado bajo un dominio de segundo nivel (como por ejemplo “.com.es”, “.mkt.org, “.co.uk”,…) sería un dominio de tercer nivel. La separación entre niveles se realiza a través de puntos “.”; por ejemplo: “midominio.com.es”, “midominio.mkt.org”. TIPOS DE DOMINIO · DOMINIOS GENÉRICOS: o .COM, .NET, .ORG: Son las extensiones de dominios genéricos más utilizadas en Internet y las primeras en aparecer. Inicialmente orientadas al comercio (.com), redes (.net) y organizaciones (.org) hoy en día no tienen (al igual que el resto de extensiones genéricas) ningún requisito para su concesión y pueden solicitarse por cualquiera. o Los dominios .BIZ (diminutivo de business, negocio en inglés) están pensados especialmente para empresas, comercios, negocios y en general cualquier sitio Web dedicado a estos temas. o Los dominios .INFO están pensados especialmente para quienes desean alcanzar a un público amplio al que ofrecer información sobre sí mismos o su empresa u organización, sus productos, sus ideas, sus noticias y sus novedades. o .NET: Este dominio está reservado para empresas e instituciones relacionadas con la gestión de Internet. o .EDU: Su utilización está limitada a Instituciones Académicas de nivel Colegio Universitario o superior. o Dominios genéricos Multilingües: Son dominios .com, .org y .net que llevan eñes, acentos, u otros caracteres especiales.
  • 16. · DOMINIO “.ES”: El dominio .ES permite vincular directamente su dominio con el mercado al que usted quiere acceder. Los dominios ".gob.es" y ".edu.es" facilitarán a Organismos Públicos y Entidades e Instituciones relacionadas con la Enseñanza o la Investigación en España su identificación en Internet. Estos dominios requieren una verificación previa, requiriendo un plazo máximo de 24 horas para su registro. · DOMINIOS “.EU”: Los dominios .eu se han convertido en una necesidad imprescindible para todas las personas, empresas o instituciones de la Unión Europea, puesto que esta extensión va más allá de las extensiones territoriales y de las genéricas, a las que complementa con la información necesaria para identificarse en el mercado mundial, por su pertenencia a la Unión Europea. · DOMINIOS TERRITORIALES: Existen más de 200 dominios territoriales, cada uno de ellos relacionado con un país distinto (ejplo.”. dk” : Dinamarca) Para evitar que su nombre en Internet sea utilizado por terceros, se suele registrar normalmente un dominio al menos con estas tres extensiones, aunque solo se vaya a hacer uso de uno de ellosinicialmente. AUTORIDADES COMPETENTES PARA EL REGISTRO DE DOMINIOS · ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) es una organización sin fines de lucro que opera a nivel internacional, responsable de asignar espacio de direcciones numéricas de protocolo de Internet (IP), identificadores de protocolo y de las funciones de gestión [o administración] del sistema de nombres de dominio de primer nivel genéricos y de códigos de países. Esto significa que es el organismo que marca las directrices para los dominios genéricos (.com, .net, .info,...) y otorga los dominios de segundo nivel a los organismos correspondientes de cada país. http://www.icann.org. · ESNIC es la autoridad competente para la gestión del registro de dominios de Internet bajo el código de país. ESNIC, es el Departamento de Red.es encargado del registro de nombres de dominio bajo “.es” http://www.nic.es.
  • 17. · EURid es una organización sin ánimo de lucro con sede en Bélgica, seleccionada por la Comisión Europea para gestionar el nuevo dominio de primer nivel .eu http://www.eurid.eu. Las tres organizaciones tienen agentes registradores acreditados para el registro de dominios (Consultar en su página Web). ¿QUIÉN PUEDE SOLICITAR UN DOMINIO? Cualquier persona o empresa que intente establecer su presencia en Internet puede registrar un nombre de dominio. Los dominios genéricos tienen la particularidad de que no se rigen por ningún sistema de normas, es decir, pueden ser registrados por cualquier persona u organización, quien primero solicite un nombre de dominio es el titular y gestiona su uso en exclusividad. Para los dominios territoriales, existen diferentes limitaciones dependiendo de las normas establecidas en cada país de registro.