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REBECA PARQUE SANCHEZ
Design Thinking
EDUCACIÓN PARA
EL TRABAJO
Rebeca Parque Sánchez
recomendaciones
● 1. Pedir la palabra antes de hablar. Levanta la mano.
● 2. Comunícate, exprésate a través de un lenguaje educado.
● 3. En el salón de clases y en el colegio está restringido el uso de celulares.
● 4. Cuida tus materiale
● 5. Decir “Por favor” y “Gracias”.
● s y los del salón de clases.
● 6. Respetar la opinión de los demás.
● 7. Delimita los espacios trabajo.
● 8. Trabajar cooperativamente con tu equipo.
● 9. Traer el cabello limpio , debidamente sujetado.
● 10. Uñas cortas, limpias y sin esmalte.
● 11. Material personal: mandil, gorro, toalla de manos, secador, paño de
limpieza, jaboncillo para manos debidamente lavados. Mismos que no deben
ser prestados.
recuerda
COMPETENCIA
GESTIONA
PROYECTOS DE
EMPREDIMIENTO
ECONOMICO Y
SOCIAL
ÀREA DE EDUCACIÒN PARA EL TRABAJO
CAPACIDADES
APLICA
HABILIDADES
TECNICAS
CREA
PROPUESTAS DE
VALOR
EVALUA
RESULTADOS DEL
PROYECTO DE
EMPRENDIMIENTO
TRABAJA
COOPERATIVAMENTE
PARA LOGRAR SUS
METAS
GESTIONA
PROYECTOS DE
EMPRENDIMIENTO
ECONOMICO O
SOCIAL
—SOPORTE
EMOCIONAL
UNA ALUMNA
LEE EL
CONTENIDO DE
LA IMAGEN Y
EXPLICA DE
QUE TRATA
POR ESO
RECUERDA:
PROTOTIPAR
04
PROPÓSITO DE APRENDIZAJE
Las estudiantes prototipan sus
productos como posibles soluciones al
requerimiento del usuario utilizando la
metodología Desing Thinking.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1.Trabaja respetando las normas de bioseguridad,
convivencia y seguridad.
2.Elabora un boceto de su producción a presentar
utilizando la técnica del dibujo y lo colorea.
3.Trabaja su boceto con creatividad, orden. Limpieza y
puntualidad.
4.Presenta responsablemente los insumos apropiados
RECORDEMOS
LA EXPERIENCIA
Y NUESTRO
RETO EN LAS
SIGUIENTES
DIAPOSITIVAS
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
Ser un ciudadano impone ciertas obligaciones en términos
de lo que el Estado espera de las personas sometidas a su
jurisdicción y a cambio los ciudadanos pueden esperar la
protección de sus intereses vitales. En tal sentido, en una
sociedad democrática es fundamental promover la
participación de todos sus miembros, y la principal tarea de
la institución educativa es formar ciudadanas y ciudadanos
democráticos y comprometidos con su país.
.
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
Problemática
Sin embargo, a pesar de la importancia de
participación en los asuntos de la vida pública
y democrática de nuestro país, observamos
que un grupo significativo de nuestros
conciudadanos son indiferentes a ellos y que,
además, llevan a cabo conductas que ponen
en riesgo la salud personal y colectiva
RETO
¿De qué manera
podemos fomentar la
elección de alimentos
saludables para la
prevención de
enfermedades?
RECUERDA QUE TRABAJAMOS CON LA
METODOLOGÍA
DESIGN THINKING
PROTOTIPAR
RECORDEMOS EN QUE
CONSISTE LA FASE
PROTOTIPAR
Entramos a la cuarta fase de
la metodología del Design
Thinking, “Prototipar”, en la
que convertiremos las ideas
que tuvimos en una
representación visual. Aquí
empezamos a “pensar con
las manos”; es decir,
haremos la muestra y lo
iremos mejorando.
El objetivo de elaborar
prototipos es visualizar
rápidamente la idea
solución. Al inicio,
puede ser algo tan
sencillo como hacer
pequeñas muestras.
Esto ayudará a comunicar
mejor nuestra propuesta y
nos permitirá detectar
rápidamente los errores
cometidos en la
interpretación del
problema, para, finalmente,
obtener una solución
satisfactoria.
Recordemos que siempre
será mejor confirmar si la
solución que proponemos es
acertada en esta etapa
temprana y no en la fase de la
producción, donde se invierte
mucho tiempo y dinero.
ASI COMO NUESTRA PIZZA
RESUMIENDO
MANOS A LA OBRA PROTOTIPA
ELABORA TU
BOCETO
RECOMENDACIONES PARA
ELABORAR TU PROTOTIPO
Establece lo que
quieres aprender
con tu prototipo
RECOMENDACIONES PARA
ELABORAR TU PROTOTIPO
Elabora, al inicio, prototipos
sencillos, simples, esto te
permitirá desarrollar
muchas ideas
RECOMENDACIONES PARA
ELABORAR TU PROTOTIPO
No se trata solo de crear prototipos
de las ideas, sino que se trata de
crear experiencias en la usuaria o el
usuario cuando interactúa y tú
puedas levantar información
pertinente
QUE APRENDIMOS HOY
Un prototipo que no se muestra
o se prueba con las/os
usuarias/os no cumple con el
objetivo para el cual fue
elaborado
CRITERIOS DE EVALUACION LO
LOGRE
ESTOY EN
PROCESO
QUE PUEDO
HACER PARA
MEJORAR MIS
APRENDIZAJES
Cree una propuesta de valor a partir de la formulación
de desafío, para brindar a los usuarios un prototipo de
mi producto y recogí información sobre el mismo de
un grupo de usuarios en el marco del desafío
planteado.
Cree una propuesta de valor continuando con la
definición del problema a partir de sintetizar la
información obtenida y trabaje cooperativamente para
generar ideas de como ayudar a los integrantes de mi
comunidad a tener una alimentación saludable.
Aplique habilidades técnicas al elaborar el prototipo
de la idea solución de un queque elaborado con
insumos nutritivos y evalué como mejorarlo a partir
de la retroalimentación de las personas (usuarios)
Rebeca Parque Sánchez
Educación para el trabajo
Recuerda:
1. Pedir la palabra antes de hablar. Levanta la mano.
2. Comunícate, exprésate a través de un lenguaje educado.
3. En el salón de clases y en el colegio está restringido el uso de celulares.
4. Cuida tus materiales y los del salón de clases.
5. Decir “Por favor” y “Gracias”.
6. Respetar la opinión de los demás.
7. Delimita los espacios trabajo.
8. Trabajar cooperativamente con tu equipo.
9. Traer el cabello limpio , debidamente sujetado.
10. Uñas cortas, limpias y sin esmalte.
11. Material personal: mandil, gorro, toalla de manos, secador, paño de
limpieza, jaboncillo para manos debidamente lavados. Mismos que no deben ser
prestados.
SOPORTE EMOCIONAL
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1.Trabaja respetando las normas de
bioseguridad, convivencia y
seguridad.
2. Evaluamos el prototipo.
3. Responde la ficha de
metacognición
En la sesión anterior
elaboraste el prototipo
del bien o servicio que
vas a ofrecer como
solución al problema o
necesidad planteada.
AHORA LO
EVALUAREMOS
RECUERDA QUE TRABAJAMOS CON LA METODOLOGÍA
DESIGN THINKING
EVALUAR
Previamente te fijaste un reto. •
En la primera fase realizaste
observaciones y entrevistas en
el marco de ese reto,
correspondiente a la fase
empatizar. • En la segunda fase
procesaste y sintetizaste la
información recogida, para
definir el problema formulando
el punto de vista o POV (por sus
siglas en inglés, point of view).
En la tercera fase, idear, concebiste
una gran cantidad de ideas que dan
muchas alternativas de posibles
soluciones. •
En la cuarta fase entramos a la fase
denominada prototipar, donde
aprendimos lo que significa hacer
tangibles las ideas de acuerdo con el
producto o servicio. •
Hoy entramos a la quinta y última
fase de Design Thinking,
denominada evaluar.
EVALUAR
ACTIVIDADES
1. Actividad: Aprendemos a
evaluar el prototipo
2. Actividad: Aplicamos
técnicas para evaluar el
prototipo
Ahora, veremos
cómo evaluar el
prototipo elaborado
en el marco de la
metodología
Design Thinking.
¿Qué haremos?
Llegamos a la quinta y última
fase de la metodología Design
Thinking denominada
evaluar, es el momento de
probar o evaluar los prototipos
elaborados en la fase prototipar.
Evaluar Es la quinta fase de la
metodología Design
Thinking. En esta fase
vamos a evaluar o probar
los prototipos elaborados
en la fase anterior, ahora
tenemos la oportunidad de
refinar las soluciones y
poder mejorarlas.
Algunas veces la
evaluación revela que
no solo nos
equivocamos en la
solución, sino también
en enmarcar bien el
problema en el POV
Una buena regla es
siempre hacer un
prototipo creyendo
que estamos en lo
correcto, pero
debemos evaluar
pensando que
estamos equivocados.
ACTIVIDAD
NÙMERO 1
Aprender a evaluar
prototipos
La evaluación del prototipo es
importante para el desarrollo de
una idea, pero también puede
ser bastante confusa o no
alinearse con la meta que
queremos lograr si no tenemos
claro cuál es el propósito o qué
buscamos con la evaluación
Debes tener en cuenta que se
evalúa, principalmente:
• Para refinar las soluciones,
podemos ver qué aspectos
necesitan cambiarse o mejorarse
en la propuesta.
• Para refinar el POV, algunas
veces la evaluación revela que
nos equivocamos en enmarcar
bien el problema y hay que volver
a empezar.
ACTIVIDAD
NÙMERO 2
Evaluar
ES EN ESTA FASE DONDE PONDREMOS A PRUEBA LA
PERTINENCIA DEL PROTOTIPO.
LUEGO, A PARTIR DE LAS SUGERENCIAS, HAREMOS LOS
REAJUSTES Y LLEGAREMOS A LA PRESENTACIÓN FINAL. .
APLICAMOS LA TÉCNICA
MALLA RECEPTORA
VEAMOS EN QUE
CONSISTE
ESTA TÉCNICA FACILITA LA RECOPILACIÓN DE INFORMACIÓN AL
MOMENTO DE PRESENTAR PROTOTIPOS A LOS POSIBLES USUARIOS,
SOBRE TODO SUS SUGERENCIAS. TIENE LA INTENCIÓN DE CAPTURAR
IDEAS DE CUATRO ÁREAS DIFERENTES: ASPECTOS INTERESANTES,
CRÍTICAS CONSTRUCTIVAS, PREGUNTAS Y NUEVAS IDEAS.
SEGUIR ESTOS PASOS :
. DIVIDIR UN PAPEL BOND O UN PAPELÓGRAFO EN CUATRO CUADRANTES, O
DIBUJARLOS.
• EN EL CUADRANTE SUPERIOR IZQUIERDO, COLOCAR UN SIGNO MÁS (+); DENTRO
DEL CUADRANTE SUPERIOR DERECHO, UN TRIÁNGULO; EN EL CUADRANTE
INFERIOR IZQUIERDO, SIGNOS DE INTERROGACIÓN (¿?); Y, EN EL CUADRANTE
INFERIOR DERECHO, EL DIBUJO DE UN FOCO ENCENDIDO.
• EN LA PARTE SUPERIOR DE CADA CUADRANTE ESCRIBE EL NOMBRE DE LAS
ÁREAS: ASPECTOS INTERESANTES, CRÍTICAS CONSTRUCTIVAS, PREGUNTAS Y
NUEVAS IDEAS.
ANOTAMOS LOS ASPECTOS INTERESANTES QUE LAS
PERSONAS IDENTIFICAN EN EL PROTOTIPO EN NOTAS
ADHESIVAS, TARJETAS DE CARTULINA O PEQUEÑAS HOJAS, Y
LAS PEGAMOS EN EL CUADRANTE DEL SIGNO MÁS (+).
SI HAY CRÍTICAS CONSTRUCTIVAS, PEGAMOS LAS NOTAS ADHESIVAS
ESCRITAS CON LOS ASPECTOS PARA MEJORAR EN EL CUADRANTE DONDE
ESTÁ UBICADO EL TRIÁNGULO.
SI TIENEN PREGUNTAS O DUDAS, LAS ESCRIBIMOS EN LAS NOTAS
ADHESIVAS Y, LUEGO, LAS PEGAMOS EN EL CUADRANTE DONDE ESTÁN
UBICADOS LOS SIGNOS DE INTERROGACIÓN. FINALMENTE, SI BRINDAN
NUEVAS IDEAS, LAS PODEMOS REDACTAR EN NOTAS ADHESIVAS Y,
DESPUÉS, PEGARLAS EN EL CUADRANTE DEL DIBUJO DEL FOCO
ENCENDIDO.
FINALMENTE, SI BRINDAN NUEVAS IDEAS, LAS PODEMOS
REDACTAR EN NOTAS ADHESIVAS Y, DESPUÉS, PEGARLAS
EN EL CUADRANTE DEL DIBUJO DEL FOCO ENCENDIDO.
OBSERVA EL VIDEO A
CONTINUACIÓN
https://www.youtube.com/watch?v=CIxG3-Dkxnw&ab_channel=PEROPROFE
AHORA
TE TOCA
A TI
AHORA TE TOCA A TI. ES MOMENTO DE
EVALUAR NUESTRO PROTOTIPO CON LA
PARTICIPACIÓN DE LAS(OS)
USUARIAS(OS). DE NO SER POSIBLE
PODEMOS PEDIR QUE NUESTRAS
COMPAÑERAS COLABOREN CON LA
EVALUACIÓN.
Reflexionamos
Vamos a recordar las ideas clave que
aprendiste :
• Aprendimos que uno de los propósitos de la
fase evaluar los prototipos con las/os
usuarias/os es refinar las soluciones.
• Aprendimos que debemos hacer un prototipo
creyendo que estamos en lo correcto, pero
debemos evaluar pensando que estamos
equivocados.
• Aprendimos a aplicar la “Malla receptora de
información” para evaluar el prototipo.
GRACIAS
Design thinking infographics
Test Saturn is a gas giant and has
several rings around it
Prototype Earth is the blue planet and
also the only one with life
Ideate Neptune is the farthest planet
from the Sun of all of them
Empathise Mercury is the closest planet to
the Sun and the smallest
Define Despite being red, planet Mars
is actually a very cold place

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  • 4. ● 1. Pedir la palabra antes de hablar. Levanta la mano. ● 2. Comunícate, exprésate a través de un lenguaje educado. ● 3. En el salón de clases y en el colegio está restringido el uso de celulares. ● 4. Cuida tus materiale ● 5. Decir “Por favor” y “Gracias”. ● s y los del salón de clases. ● 6. Respetar la opinión de los demás. ● 7. Delimita los espacios trabajo. ● 8. Trabajar cooperativamente con tu equipo. ● 9. Traer el cabello limpio , debidamente sujetado. ● 10. Uñas cortas, limpias y sin esmalte. ● 11. Material personal: mandil, gorro, toalla de manos, secador, paño de limpieza, jaboncillo para manos debidamente lavados. Mismos que no deben ser prestados. recuerda
  • 6. CAPACIDADES APLICA HABILIDADES TECNICAS CREA PROPUESTAS DE VALOR EVALUA RESULTADOS DEL PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO TRABAJA COOPERATIVAMENTE PARA LOGRAR SUS METAS GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO ECONOMICO O SOCIAL
  • 7. —SOPORTE EMOCIONAL UNA ALUMNA LEE EL CONTENIDO DE LA IMAGEN Y EXPLICA DE QUE TRATA
  • 8.
  • 11. PROPÓSITO DE APRENDIZAJE Las estudiantes prototipan sus productos como posibles soluciones al requerimiento del usuario utilizando la metodología Desing Thinking.
  • 12. CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1.Trabaja respetando las normas de bioseguridad, convivencia y seguridad. 2.Elabora un boceto de su producción a presentar utilizando la técnica del dibujo y lo colorea. 3.Trabaja su boceto con creatividad, orden. Limpieza y puntualidad. 4.Presenta responsablemente los insumos apropiados
  • 13.
  • 14. RECORDEMOS LA EXPERIENCIA Y NUESTRO RETO EN LAS SIGUIENTES DIAPOSITIVAS
  • 15. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA Ser un ciudadano impone ciertas obligaciones en términos de lo que el Estado espera de las personas sometidas a su jurisdicción y a cambio los ciudadanos pueden esperar la protección de sus intereses vitales. En tal sentido, en una sociedad democrática es fundamental promover la participación de todos sus miembros, y la principal tarea de la institución educativa es formar ciudadanas y ciudadanos democráticos y comprometidos con su país. .
  • 16. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA Problemática Sin embargo, a pesar de la importancia de participación en los asuntos de la vida pública y democrática de nuestro país, observamos que un grupo significativo de nuestros conciudadanos son indiferentes a ellos y que, además, llevan a cabo conductas que ponen en riesgo la salud personal y colectiva
  • 17.
  • 18. RETO ¿De qué manera podemos fomentar la elección de alimentos saludables para la prevención de enfermedades?
  • 19. RECUERDA QUE TRABAJAMOS CON LA METODOLOGÍA DESIGN THINKING PROTOTIPAR
  • 20. RECORDEMOS EN QUE CONSISTE LA FASE PROTOTIPAR
  • 21. Entramos a la cuarta fase de la metodología del Design Thinking, “Prototipar”, en la que convertiremos las ideas que tuvimos en una representación visual. Aquí empezamos a “pensar con las manos”; es decir, haremos la muestra y lo iremos mejorando.
  • 22. El objetivo de elaborar prototipos es visualizar rápidamente la idea solución. Al inicio, puede ser algo tan sencillo como hacer pequeñas muestras.
  • 23. Esto ayudará a comunicar mejor nuestra propuesta y nos permitirá detectar rápidamente los errores cometidos en la interpretación del problema, para, finalmente, obtener una solución satisfactoria.
  • 24. Recordemos que siempre será mejor confirmar si la solución que proponemos es acertada en esta etapa temprana y no en la fase de la producción, donde se invierte mucho tiempo y dinero.
  • 27. MANOS A LA OBRA PROTOTIPA ELABORA TU BOCETO
  • 28. RECOMENDACIONES PARA ELABORAR TU PROTOTIPO Establece lo que quieres aprender con tu prototipo
  • 29. RECOMENDACIONES PARA ELABORAR TU PROTOTIPO Elabora, al inicio, prototipos sencillos, simples, esto te permitirá desarrollar muchas ideas
  • 30. RECOMENDACIONES PARA ELABORAR TU PROTOTIPO No se trata solo de crear prototipos de las ideas, sino que se trata de crear experiencias en la usuaria o el usuario cuando interactúa y tú puedas levantar información pertinente
  • 31. QUE APRENDIMOS HOY Un prototipo que no se muestra o se prueba con las/os usuarias/os no cumple con el objetivo para el cual fue elaborado
  • 32. CRITERIOS DE EVALUACION LO LOGRE ESTOY EN PROCESO QUE PUEDO HACER PARA MEJORAR MIS APRENDIZAJES Cree una propuesta de valor a partir de la formulación de desafío, para brindar a los usuarios un prototipo de mi producto y recogí información sobre el mismo de un grupo de usuarios en el marco del desafío planteado. Cree una propuesta de valor continuando con la definición del problema a partir de sintetizar la información obtenida y trabaje cooperativamente para generar ideas de como ayudar a los integrantes de mi comunidad a tener una alimentación saludable. Aplique habilidades técnicas al elaborar el prototipo de la idea solución de un queque elaborado con insumos nutritivos y evalué como mejorarlo a partir de la retroalimentación de las personas (usuarios)
  • 33.
  • 35.
  • 36. Recuerda: 1. Pedir la palabra antes de hablar. Levanta la mano. 2. Comunícate, exprésate a través de un lenguaje educado. 3. En el salón de clases y en el colegio está restringido el uso de celulares. 4. Cuida tus materiales y los del salón de clases. 5. Decir “Por favor” y “Gracias”. 6. Respetar la opinión de los demás. 7. Delimita los espacios trabajo. 8. Trabajar cooperativamente con tu equipo. 9. Traer el cabello limpio , debidamente sujetado. 10. Uñas cortas, limpias y sin esmalte. 11. Material personal: mandil, gorro, toalla de manos, secador, paño de limpieza, jaboncillo para manos debidamente lavados. Mismos que no deben ser prestados.
  • 37.
  • 38.
  • 40.
  • 41.
  • 42. CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1.Trabaja respetando las normas de bioseguridad, convivencia y seguridad. 2. Evaluamos el prototipo. 3. Responde la ficha de metacognición
  • 43. En la sesión anterior elaboraste el prototipo del bien o servicio que vas a ofrecer como solución al problema o necesidad planteada. AHORA LO EVALUAREMOS
  • 44. RECUERDA QUE TRABAJAMOS CON LA METODOLOGÍA DESIGN THINKING EVALUAR
  • 45. Previamente te fijaste un reto. • En la primera fase realizaste observaciones y entrevistas en el marco de ese reto, correspondiente a la fase empatizar. • En la segunda fase procesaste y sintetizaste la información recogida, para definir el problema formulando el punto de vista o POV (por sus siglas en inglés, point of view).
  • 46. En la tercera fase, idear, concebiste una gran cantidad de ideas que dan muchas alternativas de posibles soluciones. • En la cuarta fase entramos a la fase denominada prototipar, donde aprendimos lo que significa hacer tangibles las ideas de acuerdo con el producto o servicio. • Hoy entramos a la quinta y última fase de Design Thinking, denominada evaluar.
  • 48. ACTIVIDADES 1. Actividad: Aprendemos a evaluar el prototipo 2. Actividad: Aplicamos técnicas para evaluar el prototipo
  • 49. Ahora, veremos cómo evaluar el prototipo elaborado en el marco de la metodología Design Thinking.
  • 50. ¿Qué haremos? Llegamos a la quinta y última fase de la metodología Design Thinking denominada evaluar, es el momento de probar o evaluar los prototipos elaborados en la fase prototipar.
  • 51. Evaluar Es la quinta fase de la metodología Design Thinking. En esta fase vamos a evaluar o probar los prototipos elaborados en la fase anterior, ahora tenemos la oportunidad de refinar las soluciones y poder mejorarlas.
  • 52. Algunas veces la evaluación revela que no solo nos equivocamos en la solución, sino también en enmarcar bien el problema en el POV
  • 53. Una buena regla es siempre hacer un prototipo creyendo que estamos en lo correcto, pero debemos evaluar pensando que estamos equivocados.
  • 54. ACTIVIDAD NÙMERO 1 Aprender a evaluar prototipos
  • 55. La evaluación del prototipo es importante para el desarrollo de una idea, pero también puede ser bastante confusa o no alinearse con la meta que queremos lograr si no tenemos claro cuál es el propósito o qué buscamos con la evaluación
  • 56. Debes tener en cuenta que se evalúa, principalmente: • Para refinar las soluciones, podemos ver qué aspectos necesitan cambiarse o mejorarse en la propuesta. • Para refinar el POV, algunas veces la evaluación revela que nos equivocamos en enmarcar bien el problema y hay que volver a empezar.
  • 58. ES EN ESTA FASE DONDE PONDREMOS A PRUEBA LA PERTINENCIA DEL PROTOTIPO. LUEGO, A PARTIR DE LAS SUGERENCIAS, HAREMOS LOS REAJUSTES Y LLEGAREMOS A LA PRESENTACIÓN FINAL. .
  • 61. ESTA TÉCNICA FACILITA LA RECOPILACIÓN DE INFORMACIÓN AL MOMENTO DE PRESENTAR PROTOTIPOS A LOS POSIBLES USUARIOS, SOBRE TODO SUS SUGERENCIAS. TIENE LA INTENCIÓN DE CAPTURAR IDEAS DE CUATRO ÁREAS DIFERENTES: ASPECTOS INTERESANTES, CRÍTICAS CONSTRUCTIVAS, PREGUNTAS Y NUEVAS IDEAS.
  • 62.
  • 63. SEGUIR ESTOS PASOS : . DIVIDIR UN PAPEL BOND O UN PAPELÓGRAFO EN CUATRO CUADRANTES, O DIBUJARLOS. • EN EL CUADRANTE SUPERIOR IZQUIERDO, COLOCAR UN SIGNO MÁS (+); DENTRO DEL CUADRANTE SUPERIOR DERECHO, UN TRIÁNGULO; EN EL CUADRANTE INFERIOR IZQUIERDO, SIGNOS DE INTERROGACIÓN (¿?); Y, EN EL CUADRANTE INFERIOR DERECHO, EL DIBUJO DE UN FOCO ENCENDIDO. • EN LA PARTE SUPERIOR DE CADA CUADRANTE ESCRIBE EL NOMBRE DE LAS ÁREAS: ASPECTOS INTERESANTES, CRÍTICAS CONSTRUCTIVAS, PREGUNTAS Y NUEVAS IDEAS.
  • 64. ANOTAMOS LOS ASPECTOS INTERESANTES QUE LAS PERSONAS IDENTIFICAN EN EL PROTOTIPO EN NOTAS ADHESIVAS, TARJETAS DE CARTULINA O PEQUEÑAS HOJAS, Y LAS PEGAMOS EN EL CUADRANTE DEL SIGNO MÁS (+).
  • 65. SI HAY CRÍTICAS CONSTRUCTIVAS, PEGAMOS LAS NOTAS ADHESIVAS ESCRITAS CON LOS ASPECTOS PARA MEJORAR EN EL CUADRANTE DONDE ESTÁ UBICADO EL TRIÁNGULO.
  • 66. SI TIENEN PREGUNTAS O DUDAS, LAS ESCRIBIMOS EN LAS NOTAS ADHESIVAS Y, LUEGO, LAS PEGAMOS EN EL CUADRANTE DONDE ESTÁN UBICADOS LOS SIGNOS DE INTERROGACIÓN. FINALMENTE, SI BRINDAN NUEVAS IDEAS, LAS PODEMOS REDACTAR EN NOTAS ADHESIVAS Y, DESPUÉS, PEGARLAS EN EL CUADRANTE DEL DIBUJO DEL FOCO ENCENDIDO.
  • 67. FINALMENTE, SI BRINDAN NUEVAS IDEAS, LAS PODEMOS REDACTAR EN NOTAS ADHESIVAS Y, DESPUÉS, PEGARLAS EN EL CUADRANTE DEL DIBUJO DEL FOCO ENCENDIDO.
  • 68. OBSERVA EL VIDEO A CONTINUACIÓN
  • 70.
  • 71.
  • 73. AHORA TE TOCA A TI. ES MOMENTO DE EVALUAR NUESTRO PROTOTIPO CON LA PARTICIPACIÓN DE LAS(OS) USUARIAS(OS). DE NO SER POSIBLE PODEMOS PEDIR QUE NUESTRAS COMPAÑERAS COLABOREN CON LA EVALUACIÓN.
  • 74. Reflexionamos Vamos a recordar las ideas clave que aprendiste : • Aprendimos que uno de los propósitos de la fase evaluar los prototipos con las/os usuarias/os es refinar las soluciones. • Aprendimos que debemos hacer un prototipo creyendo que estamos en lo correcto, pero debemos evaluar pensando que estamos equivocados. • Aprendimos a aplicar la “Malla receptora de información” para evaluar el prototipo.
  • 76. Design thinking infographics Test Saturn is a gas giant and has several rings around it Prototype Earth is the blue planet and also the only one with life Ideate Neptune is the farthest planet from the Sun of all of them Empathise Mercury is the closest planet to the Sun and the smallest Define Despite being red, planet Mars is actually a very cold place