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TIPOS DE JUEGO
Que las estudiantes al finalizar la actividad
logren analizar los diferentes tipos de juego.
PROPOSITO DE LA SESIÓN
• Conforme los niños van creciendo, sus juegos
van cambiando. Inicialmente los niños
exploran su entorno a través de estímulos
que perciben por medio de sus sentidos y
más adelante cuando despierta su interés
por el mundo de los adultos, juegan a ser
bomberos, maestros, doctores, etc.
• Jean Piaget describió los principales tipos de
juego de acuerdo al desarrollo del niño, cada
uno de los cuales se va perfeccionando
conforme éste va creciendo
TIPOS DE JUEGO
JUEGO FUNCIONAL
•El niño realiza acciones motoras para
explorar diversos objetos y responder a
los estímulos que recibe. Este tipo de
juego promueve el desarrollo sensorial,
la coordinación motriz gruesa y fina, la
permanencia del objeto y la posibilidad
de reconocer causa-efecto.
•Algunos juegos representativos en este
estadio son: dejar caer objetos,
encontrar un objeto que está
aparentemente escondido, alcanzar
algún objeto apoyándose de otro, agitar
una sonaja, gatear, correr, saltar,
encender un juguete presionando un
botón
JUEGO DE CONSTRUCCIÓN
•Surge a partir del primer año de vida y permanece
durante todo el desarrollo del niño a la par del
juego funcional. A través de este tipo de juego se
promueve la creatividad, la motricidad fina
(coordinación óculo-manual), la solución de
problemas y la ubicación temporo-espacial.
•Algunas actividades que representan este tipo de
juegos son: apilar y alinear objetos para formar
caminos, torres o puentes, armar rompecabezas o
crear una casita con sábanas y sillas.
JUEGO SIMBOLICO
•El niño simula situaciones y representa
personajes de la vida cotidiana y de su entorno.
A través de este juego el niño comprende y
asimila lo que observa, escucha y siente,
desarrolla su creatividad, imaginación, fantasía y
convivencia con sus iguales
JUEGO DE REGLAS
Este tipo de juego surge antes de los 6 años, en
él los niños establecen las normas necesarias
para jugar, sin embargo pueden cambiar las
reglas siempre y cuando el resto de los
integrantes estén de acuerdo. Es a través del
juego de reglas que los niños aprenden a
respetar normas, a esperar turnos, desarrollan
tolerancia a la frustración y viven valores como el
respeto. Algunos juegos tradicionales son: el
lobo, las escondidillas, memorama, lotería,
boliche entre otros.
El juego motor está asociado al movimiento y experimentación con
el propio cuerpo y las sensaciones que éste pueda generar en el
niño. Saltar en un pie, jalar la soga, lanzar una pelota, columpiarse,
correr, empujarse, entre otros, son juegos motores.
Los niños pequeños disfrutan mucho con el juego de tipo motor ya
que se encuentran en una etapa en la cual buscan ejercitar y
conseguir dominio de su cuerpo. Además, cuentan con mucha
energía que buscan usarla haciendo diversos y variados
movimientos.
Es recomendable que el niño realice juegos de tipo motor en áreas
al aire libre, donde encuentre espacio suficiente para realizar todos
los movimientos que requiera. Si acondicionamos en
estos espacios pequeños túneles naturales, rampas, escaleras
sencillas u otros obstáculos que supongan un reto para el
pequeño, estaremos apoyando el desarrollo de la libre
psicomotricidad, fundamental en esta etapa
JUEGO MOTOR
JUEGO SOCIAL
se caracteriza porque predomina la interacción con otra
persona como objeto de juego del niño. Los siguientes son
ejemplos de juegos sociales que se presentan en diferentes
edades en la vida de los niños: Cuando un bebé juega con los
dedos de su madre o sus trenzas; habla cambiando tonos de
voz; juega a las escondidas; juega a reflejar la propia imagen en
el espejo, entre otros. En niños más grandecitos observamos
juegos donde hay reglas y la necesidad de esperar el turno,
pero también el juego de “abrazarse”. Los juegos sociales
ayudan al niño a aprender a interactuar con otros. Lo ayudan a
saber relacionarse con afecto y calidez, con pertinencia, con
soltura. Además, acerca a quienes juegan pues los vincula de
manera especial.
JUEGO COGNITIVO
El juego de tipo cognitivo pone en marcha la curiosidad
intelectual del niño. El juego cognitivo se inicia cuando
el bebé entra en contacto con objetos de su entorno
que busca explorar y manipular. Más adelante, el
interés del niño se torna en un intento por resolver un
reto que demanda la participación de su inteligencia y
no sólo la manipulación de objetos como fin. Por
ejemplo, si tiene tres cubos intenta construir una torre
con ellos, alcanzar un objeto con un palo, los juegos de
mesa como dominó o memoria, los rompecabezas, las
adivinanzas, entre otros, son ejemplos de juegos
cognitivos.
Actividad complementaria de la Sesión
.
RETROALIMENTACIÓN
´Tres ideas nuevas que aprendí en esta sesión
1.- 2.- 3.-
Dos ideas que no me quedaron claras
1.- 2.-
Una pregunta importante que todavía tengo
N° Indicadores Nada A
veces
Casi
siempre
Siempr
e
Nada
1 Participo activamente y en forma
constante.
2 Cumplo con responsabilidad los
trabajos asignados.
3 Aplica estrategias de aprendizaje
en el desarrollo del tema.
4 Me involucro activamente en el
trabajo en equipo.
5 Escucho con atención y respeto a
mis compañeras.
AUTOEVALUACIÓN
Escala de
valoración :
1-Nunca,
2 .A veces
3 .CASI SIEMPRE
4- SIEMPRE
N° Indicadores Nunca A veces Casi
siempre
Siempre
1 Se implica y compromete en el
cumplimiento de las trabajos
asignados.
2 Es organizado y cuidadoso con la
buena ejecución del trabajo
3 Aporta ideas para la resolución de los
problemas y/o desarrollo de las
actividades de aprendizaje
4 Utiliza un lenguaje coherente, claro y
comprensible al explicar su punto de
vista en clase
5 Participa activamente en el trabajo
colaborativo.
Puntaje total:
COEVALUACIÓN
Escala de
valoración :
1-Nunca,
2 .A veces
3 .CASI SIEMPRE
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  • 2. Que las estudiantes al finalizar la actividad logren analizar los diferentes tipos de juego. PROPOSITO DE LA SESIÓN
  • 3. • Conforme los niños van creciendo, sus juegos van cambiando. Inicialmente los niños exploran su entorno a través de estímulos que perciben por medio de sus sentidos y más adelante cuando despierta su interés por el mundo de los adultos, juegan a ser bomberos, maestros, doctores, etc. • Jean Piaget describió los principales tipos de juego de acuerdo al desarrollo del niño, cada uno de los cuales se va perfeccionando conforme éste va creciendo TIPOS DE JUEGO
  • 4. JUEGO FUNCIONAL •El niño realiza acciones motoras para explorar diversos objetos y responder a los estímulos que recibe. Este tipo de juego promueve el desarrollo sensorial, la coordinación motriz gruesa y fina, la permanencia del objeto y la posibilidad de reconocer causa-efecto. •Algunos juegos representativos en este estadio son: dejar caer objetos, encontrar un objeto que está aparentemente escondido, alcanzar algún objeto apoyándose de otro, agitar una sonaja, gatear, correr, saltar, encender un juguete presionando un botón
  • 5. JUEGO DE CONSTRUCCIÓN •Surge a partir del primer año de vida y permanece durante todo el desarrollo del niño a la par del juego funcional. A través de este tipo de juego se promueve la creatividad, la motricidad fina (coordinación óculo-manual), la solución de problemas y la ubicación temporo-espacial. •Algunas actividades que representan este tipo de juegos son: apilar y alinear objetos para formar caminos, torres o puentes, armar rompecabezas o crear una casita con sábanas y sillas.
  • 6. JUEGO SIMBOLICO •El niño simula situaciones y representa personajes de la vida cotidiana y de su entorno. A través de este juego el niño comprende y asimila lo que observa, escucha y siente, desarrolla su creatividad, imaginación, fantasía y convivencia con sus iguales
  • 7. JUEGO DE REGLAS Este tipo de juego surge antes de los 6 años, en él los niños establecen las normas necesarias para jugar, sin embargo pueden cambiar las reglas siempre y cuando el resto de los integrantes estén de acuerdo. Es a través del juego de reglas que los niños aprenden a respetar normas, a esperar turnos, desarrollan tolerancia a la frustración y viven valores como el respeto. Algunos juegos tradicionales son: el lobo, las escondidillas, memorama, lotería, boliche entre otros.
  • 8. El juego motor está asociado al movimiento y experimentación con el propio cuerpo y las sensaciones que éste pueda generar en el niño. Saltar en un pie, jalar la soga, lanzar una pelota, columpiarse, correr, empujarse, entre otros, son juegos motores. Los niños pequeños disfrutan mucho con el juego de tipo motor ya que se encuentran en una etapa en la cual buscan ejercitar y conseguir dominio de su cuerpo. Además, cuentan con mucha energía que buscan usarla haciendo diversos y variados movimientos. Es recomendable que el niño realice juegos de tipo motor en áreas al aire libre, donde encuentre espacio suficiente para realizar todos los movimientos que requiera. Si acondicionamos en estos espacios pequeños túneles naturales, rampas, escaleras sencillas u otros obstáculos que supongan un reto para el pequeño, estaremos apoyando el desarrollo de la libre psicomotricidad, fundamental en esta etapa JUEGO MOTOR
  • 9. JUEGO SOCIAL se caracteriza porque predomina la interacción con otra persona como objeto de juego del niño. Los siguientes son ejemplos de juegos sociales que se presentan en diferentes edades en la vida de los niños: Cuando un bebé juega con los dedos de su madre o sus trenzas; habla cambiando tonos de voz; juega a las escondidas; juega a reflejar la propia imagen en el espejo, entre otros. En niños más grandecitos observamos juegos donde hay reglas y la necesidad de esperar el turno, pero también el juego de “abrazarse”. Los juegos sociales ayudan al niño a aprender a interactuar con otros. Lo ayudan a saber relacionarse con afecto y calidez, con pertinencia, con soltura. Además, acerca a quienes juegan pues los vincula de manera especial.
  • 10. JUEGO COGNITIVO El juego de tipo cognitivo pone en marcha la curiosidad intelectual del niño. El juego cognitivo se inicia cuando el bebé entra en contacto con objetos de su entorno que busca explorar y manipular. Más adelante, el interés del niño se torna en un intento por resolver un reto que demanda la participación de su inteligencia y no sólo la manipulación de objetos como fin. Por ejemplo, si tiene tres cubos intenta construir una torre con ellos, alcanzar un objeto con un palo, los juegos de mesa como dominó o memoria, los rompecabezas, las adivinanzas, entre otros, son ejemplos de juegos cognitivos.
  • 11.
  • 12.
  • 14. RETROALIMENTACIÓN ´Tres ideas nuevas que aprendí en esta sesión 1.- 2.- 3.- Dos ideas que no me quedaron claras 1.- 2.- Una pregunta importante que todavía tengo
  • 15. N° Indicadores Nada A veces Casi siempre Siempr e Nada 1 Participo activamente y en forma constante. 2 Cumplo con responsabilidad los trabajos asignados. 3 Aplica estrategias de aprendizaje en el desarrollo del tema. 4 Me involucro activamente en el trabajo en equipo. 5 Escucho con atención y respeto a mis compañeras. AUTOEVALUACIÓN Escala de valoración : 1-Nunca, 2 .A veces 3 .CASI SIEMPRE 4- SIEMPRE
  • 16. N° Indicadores Nunca A veces Casi siempre Siempre 1 Se implica y compromete en el cumplimiento de las trabajos asignados. 2 Es organizado y cuidadoso con la buena ejecución del trabajo 3 Aporta ideas para la resolución de los problemas y/o desarrollo de las actividades de aprendizaje 4 Utiliza un lenguaje coherente, claro y comprensible al explicar su punto de vista en clase 5 Participa activamente en el trabajo colaborativo. Puntaje total: COEVALUACIÓN Escala de valoración : 1-Nunca, 2 .A veces 3 .CASI SIEMPRE 4- SIEMPRE