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1.   Introduccion
2.   Escenario educativo actual
3.   Espacios digitales de comunicación
4.   Nuevas competencias y habilidades de los
     actores educativos
5.   Diferencia entre ambientes de aprendizaje
6.   Conceptos de parcial
7.   Autor
8.   Visualizacion en slideshare
   La     emergente        sociedad       de     la
    información, impulsada por un vertiginoso
    avance      científico     en      un     marco
    socioeconómico       neoliberal-globalizador   y
    sustentada por el uso generalizado de las
    potentes y versátiles tecnologías de la
    información y la comunicación (TIC), conlleva
    cambios que alcanzan todos los ámbitos de la
    actividad humana.
   Sus efectos se manifiestan de manera muy
    especial en las actividades laborales e inciden
    de manera significativa en todos los niveles del
    mundo educativo.
   La Era Internet exige cambios en el mundo
    educativo y los profesionales de la educación
    tienen múltiples razones para aprovechar las
    nuevas posibilidades que proporcionan las TIC
    para impulsar este cambio hacia un nuevo
    paradigma educativo, más personalizado y
    centrado en la actividad de los estudiantes.
   La Escuela, hoy más que nunca, necesita
    renovarse si quiere dar respuesta a las variadas
    demandas sociales y laborales. Por eso, incluir
    la informática en el ámbito escolar constituye
    una acción necesaria.
Video y TV
                          en la Red


   Ambientes
                                               Aplicaciones
   virtuales de
                                                   Web
   aprendizaje




 Redes
                                                        Blog
sociales




                  Foros                Wikis
Las nuevas características de los estudiantes y
    las posibilidades de nuevas herramientas de
    comunicación        originadas       en      la
    red, proporcionan a los actores educativos
    nuevas competencias y habilidades tales
    como:
   Independencia
    Autonomía
   Mayor colaboración
   Eficiencia pedagógica
   Trabajo colaborativo
   Capacidad de aprender a aprender
DIFERENCIA ENTRE AMBIENTES DE APRENDIZAJE
       Ambiente tradicional de              Nuevo ambiente de aprendizaje
              aprendizaje
Instrucción centrada en el docente        Aprendizaje centrado en el estudiante
Estimulo de un solo sentido               Estimulo multisensorial
Progreso o avance por un solo camino      Progreso o avance por varios caminos
Medio de comunicación único               Comunicación a partir de distintos medios
                                          (Multimedia)
Trabajo individual                        Trabajo colectivo
Transmisión de información                Intercambio de información
Aprendizaje pasivo                         Aprendizaje activo, exploratorio, basado
                                           en la investigación
Aprendizaje fáctico, basado en los saberes Pensamiento crítico y toma de decisiones
                                           informadas
Respuesta reactiva                         Acción proactiva/planeada
Ítems       Nombre del                         Definición del concepto
             concepto
2.1.    INMIGRANTES DIGITALES    No nacieron con las tecnologías de la información
                                 y la comunicación (TIC) y -generalmente- tienen
                                 que esforzarse para aprender cada herramienta a
                                 utilizar.
2.2.    Slideshare               Es un espacio en internet donde podemos alojar
                                 gratuitamente presentaciones, y descargar otras que los
                                 usuarios han compartido en la red.
2.3.    Redes sociales           Son plataformas de Internet, que agrupan a personas que se
                                 relacionan entre sí y comparten información e intereses
                                 comunes.
2.4.    Sociedad         de   la Es un tipo de sociedad en el que la captación,
        informacion              almacenamiento, transmisión y computación de la
                                 información, son las acciones socioeconómicas más
                                 importantes.
2.5.                             Es un programa multimedia, que nos permite comunicar
        Power point              información e ideas, de forma visual y atractiva, en general
                                 constituye un apoyo a las exposiciones orales.
 Nombre y apellido: Ariel Fabrizio Belli
  Alderete
 Carrera: Comercio Internacional
 Nro de curso: 1855

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  • 1.
  • 2. 1. Introduccion 2. Escenario educativo actual 3. Espacios digitales de comunicación 4. Nuevas competencias y habilidades de los actores educativos 5. Diferencia entre ambientes de aprendizaje 6. Conceptos de parcial 7. Autor 8. Visualizacion en slideshare
  • 3. La emergente sociedad de la información, impulsada por un vertiginoso avance científico en un marco socioeconómico neoliberal-globalizador y sustentada por el uso generalizado de las potentes y versátiles tecnologías de la información y la comunicación (TIC), conlleva cambios que alcanzan todos los ámbitos de la actividad humana.  Sus efectos se manifiestan de manera muy especial en las actividades laborales e inciden de manera significativa en todos los niveles del mundo educativo.
  • 4. La Era Internet exige cambios en el mundo educativo y los profesionales de la educación tienen múltiples razones para aprovechar las nuevas posibilidades que proporcionan las TIC para impulsar este cambio hacia un nuevo paradigma educativo, más personalizado y centrado en la actividad de los estudiantes.  La Escuela, hoy más que nunca, necesita renovarse si quiere dar respuesta a las variadas demandas sociales y laborales. Por eso, incluir la informática en el ámbito escolar constituye una acción necesaria.
  • 5. Video y TV en la Red Ambientes Aplicaciones virtuales de Web aprendizaje Redes Blog sociales Foros Wikis
  • 6. Las nuevas características de los estudiantes y las posibilidades de nuevas herramientas de comunicación originadas en la red, proporcionan a los actores educativos nuevas competencias y habilidades tales como:  Independencia  Autonomía  Mayor colaboración  Eficiencia pedagógica  Trabajo colaborativo  Capacidad de aprender a aprender
  • 7. DIFERENCIA ENTRE AMBIENTES DE APRENDIZAJE Ambiente tradicional de Nuevo ambiente de aprendizaje aprendizaje Instrucción centrada en el docente Aprendizaje centrado en el estudiante Estimulo de un solo sentido Estimulo multisensorial Progreso o avance por un solo camino Progreso o avance por varios caminos Medio de comunicación único Comunicación a partir de distintos medios (Multimedia) Trabajo individual Trabajo colectivo Transmisión de información Intercambio de información Aprendizaje pasivo Aprendizaje activo, exploratorio, basado en la investigación Aprendizaje fáctico, basado en los saberes Pensamiento crítico y toma de decisiones informadas Respuesta reactiva Acción proactiva/planeada
  • 8. Ítems Nombre del Definición del concepto concepto 2.1. INMIGRANTES DIGITALES No nacieron con las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y -generalmente- tienen que esforzarse para aprender cada herramienta a utilizar. 2.2. Slideshare Es un espacio en internet donde podemos alojar gratuitamente presentaciones, y descargar otras que los usuarios han compartido en la red. 2.3. Redes sociales Son plataformas de Internet, que agrupan a personas que se relacionan entre sí y comparten información e intereses comunes. 2.4. Sociedad de la Es un tipo de sociedad en el que la captación, informacion almacenamiento, transmisión y computación de la información, son las acciones socioeconómicas más importantes. 2.5. Es un programa multimedia, que nos permite comunicar Power point información e ideas, de forma visual y atractiva, en general constituye un apoyo a las exposiciones orales.
  • 9.  Nombre y apellido: Ariel Fabrizio Belli Alderete  Carrera: Comercio Internacional  Nro de curso: 1855