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Taller de tecnología
Taller de análisis de artefacto
Hecho por: Ana Sofia Amaya, Sofía Casafus
Sofía Duque, Daniel Felipe Guerra
Alejandro Palacios y Nicolle Suarez
Grado: 9-8
Docente Guillermo Mondragon
I.E Liceo Departamental
Área: Tecnología
Santiago de Cali
2023
Tabla de contenido:
-Tabla de contenido-Pág. 2
-Nombre del objeto que nos ha correspondido-Pág.3
-Análisis de la forma, estructura y función del artefacto-Pág.3
-Inventos parecidos o similares al nuestro-Pág.8
-Ancestro o antepasado de nuestro artefacto (ventajas y desventajas)-Pág.9
-Evaluación de nuestro artefacto-Pág.10
-Esquema o dibujo de nuevo planteamiento de nuestro invento-Pág.12
-Texto argumentativo “la basura electrónica”-Pág.13
-Informe del taller de análisis-Pág.14
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA
TALLER DE ANÁLISIS DE ARTEFACTOS
GRADO NOVENO
AÑO LECTIVO 2022
LICEO
DEPARTAMENTAL
Versión: 01 Fecha: 03/05/2018 Página 1 de 1 Código: LD-FR-88
PERIODO 1 EQUIPO N°____ 6 ____
Al equipo le ha correspondido un artefacto tecnológico diseñado y construido por el hombre:
¡………LOS INVITO A COMPRENDERLO……….. ¡
1. Nombre del objeto que les ha correspondido:
Tablet
2. Realicen el análisis de la forma, estructura y función del artefacto y Especifiquen:
a) las partes o elementos que lo conforman:
Partes de la tablet:
-Pantalla: Llega a ocupar toda la parte frontal de la tablet, es
totalmente táctil y se comercializa en diversos tamaños. Las
pantallas de las tablets se basan en dos tipos de tecnologías: las
OLED y las LCD.
OLED: los cristales líquidos no pueden emitir luz, por ello la
pantalla anterior debe tener una fuente de luz. Estos llegan a emitir
luz por sí solos.
LCD: Es una pantalla de cristal líquido que logra cambiar sus características físicas al momento de
recibir una corriente eléctrica. Esta puede fácilmente modular la cantidad de luz que llega a los ojos
del usuario.
-Carcasa: Parte que recubre y a la vez protege todas las partes internas del dispositivo y enmarca a
la pantalla. Esta permite al usuario poder manipular fácilmente el dispositivo.
-Procesador: Se trata del cerebro del dispositivo, aquel que ejecuta todas las instrucciones
programadas y procesa los datos. Poseen una arquitectura ARM, y en ciertos casos hay con
arquitectura x86 que usan sistemas windows.
-Memoria RAM: Es con esta parte que la tableta puede refrescar su información de una forma
constante, donde aún el usuario no usando el dispositivo se mantendrá consumiendo energía. Esta
parte permite al microprocesador obtener acceso y trabajar con los datos. Este siempre se halla
justo al lado del procesador.
-Tarjeta Gráfica:
Gracias a estas tarjetas es que el usuario puede a través de las tablets ver películas, jugar y codificar
vídeos. Hay varios tipos de tarjetas gráficas como son las Power Vr, la Nvidia Tegra, la Qualcomm
Adreno, etc.
-Altavoces: Estos se encuentran integrados a l dispositivo junto al marco interior. Estos llegan a
ofrecer un sonido de excelente calidad ya que están preparados para el sonido Dolby y dos
altavoces estéreos.
-Batería: Estas baterías hacen uso de polímeros de litio, puede almacenar energía en mWh o en
mAH, miliwatios por hora o miliamperios por hora. Se le considera como el corazón de la tablet, ya
que suple todas las necesidades de energía que tenga el dispositivo. Estas bacterias generalmente
son de polímeros de litio y tienen una capacidad que se expresa en mWh o en mAh.
-Disco duro: Parte de la tablet encargada de almacenar datos aun cuando no esté funcionando el
dispositivo.
Tipos de disco duro
SSD: Es una serie de memorias NAND y un controlador que llegan acelerar los accesos a la tablet.
Flash o eMMC: Está conformado por diversos bloques de memorias NAND que suelen integrar un
controlador en su parte interna.
-Chips de conectividad: Se trata de unos chips que poseen las tablets en su parte interna que
permite soportar todas las conexiones. Esta parte de la tablet es la que permite que el dispositivo
tenga conexión con otros aparatos y a la vez le permite conectarse con redes inalámbricas –wifi-.
-Placa base: Es la parte donde se halla todo el cerebro del dispositivo. Cada componente que le
forma se distingue por un color en específico, sea violeta, turquesa, rojo, amarillo, etc.
-La cámara: Consta de un objetivo extendido con una tira plana y horizontal de cables que terminan
en un chip que controla las funciones de esta misma, esta está situada en la pantalla, justo para
poder tomar fotos y grabar videos.
-Marco interior: En esta se encuentra la antena del WIFI, el sensor de luz, micrófono, cámara
frontal y el cable y espacio de audífonos.
b) Materiales de los que está hecho:
1. Cerámica: «Cerámica flexible», había experimentado un pequeño boom y luego desapareció.
En un primer momento, su destino eran los chips y otros componentes internos que verían reducidas
sus dimensiones. y, por tanto, harían a los soportes más delgados y ligeros. Se trata de la cerámica que ahora
se puede ver en las carcasas de los nuevos móviles de firmas como Elephone, que lo combinan con otros. En
teoría, este material no solo ofrece mayor resistencia, sino que también le da unos acabados más elaborados a
los terminales en los que se incorpora. De momento, su fin ha quedado reducido a lo meramente estético.
2. Aluminio
Metal que a veces, aparece mezclado con la cerámica u otros elementos, y otras, va solo. Está presente en las
cubiertas de gran cantidad de modelos tanto en el formato tablet como en el smartphone. Sus principales
atractivos son dos: Es fácil de obtener y relativamente barato a la hora de extraerlo, y muy maleable, lo que en
última instancia se traduce en el hecho de que los modelos que lo incorporan, pesan menos y son más esbeltos.
De momento, parece que sigue estando en la cresta de la ola y un ejemplo lo vemos en la transición que
fabricantes chinos que estaban limitados
al low cost, han dejado atrás el plástico para dar la bienvenida al aluminio.
3. Los materiales para tablets rugged Son una serie de dispositivos que ahora están intentando ganar más
visibilidad tanto entre los públicos a los que han ido dirigidos desde sus inicios, como para el resto: Los rugged.
Estos modelos se caracterizan por aguantar muy bien cambios de temperatura extremos, la entrada de agua y
polvo y, además, golpes, caídas y arañazos. En ellos, se encuentran dos elementos que pueden resultar algo
raros: El caucho, que puede servir como amortiguadora si se sitúa en las cubiertas a pesar de que se sacrifiquen
prestaciones en grosor o peso, y el magnesio, que al igual que sucedía con el aluminio, va combinado en muchos
de estos terminales, pero también, en los convencionales.
4. Vidrio
Este elemento ha sido primordial en electrónica de consumo desde sus inicios. Sin embargo, ha sufrido
variaciones significativas y los cristales que han aparecido recientemente son muy distintos a los que existían
hace no tanto tiempo. Ahora, no solo se encuentra en las pantallas, sino que también recubre las carcasas
traseras de aluminio y otros componentes de muchos terminales para darles más brillo y atractivo estético. El
vidrio utilizado en las diagonales, ahora es más fino, más resistente a golpes y arañazos, y ofrece una mayor
nitidez de los contenidos que se visualizan a través de los paneles. Corning Gorilla Glass, DragonTrail o 2,5 D son
algunas de las tecnologías más potentes en este campo.
5. Siliceno
Es un material del que aún hay muchas incógnitas. Al siliceno se le ha denominado como el competidor del
grafeno. Su principal beneficio relacionado con la electrónica de consumo es el hecho de que, en teoría, es algo
más barato de producir e implantar que el grafeno. Su aplicación, de hacerse global en los dispositivos, sería en
las baterías, ya que, incorporado en las de litio, podría mejorar su conectividad, ampliar su vida útil hasta los
5.000 ciclos de carga, y, además, reducir sus dimensiones, con la consecuente disminución del tamaño de los
dispositivos en los que estuviera presente.
c) Forma o formas que tiene: Una tablet es un rectángulo, sin teclado y con una gran pantalla sensible
al tacto, la cual se utiliza con los dedos o una pluma especial sin necesidad de conectarle un teclado
y mouse. Estos dispositivos están diseñados para el consumo de apps como
facebook,instagram,twitter,reddit,entre otras.
d) Función que cumple: Están diseñadas, principalmente, para el consumo de aplicaciones como, por
ejemplo, Facebook, Twitter, WhatsApp, etc. Y están optimizadas para hacer tareas como navegar
en internet, jugar, ver videos y leer libros electrónicos.
Ahora, muchas aplicaciones te permiten editar texto como archivos de Word o hacer hojas de
cálculo con fórmulas matemáticas como Excel. De esta manera, no dependes de tu computador de
escritorio.
e) Principios de la ciencia que tiene aplicados: las tablets utilizan una pantalla que es sensible al tacto
para que su respuesta al escribir y al tocar la pantalla sea más rápido,se caracteriza por ser livianas
y económicas que un computador,son más fáciles de usar ya que todo su manejo se hace con los
dedos,es más fácil de portar que un computador de mesa como por ejemplo el iPad.
3. Familia de inventos.....escriba al menos 3 inventos que tengan un Propósito similar al invento objeto de
análisis:
A. Computador: Un computador es una máquina electrónica que está diseñada para realizar
tareas específicas. En muchos países se le conoce como computadora u ordenador, pero todas
estas palabras se refieren a lo mismo. Con esta máquina se pueden desarrollar tareas que ahora
hacen parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con
personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y hasta navegar en internet.
B. Celular:Un celular es un dispositivo electrónico portátil con acceso a redes inalámbricas que nos
permite comunicarnos a una distancia indefinida a través de ellos. Los teléfonos móviles con los
que sólo se solía hacer llamadas por cobro y enviar mensajes a través de una línea telefónica
han evolucionado hasta lo que hoy conocemos como teléfonos inteligentes. Un teléfono celular
hoy en día tiene múltiples funciones de comunicación, entretenimiento e incluso beneficio para
facilitar las tareas que hacemos diariamente las personas. Un celular se caracteriza como
teléfono inteligente cuando el dispositivo posee la capacidad de conectar una línea telefónica
además de otro tipo de conexiones cómo Wi-Fi y Bluethoot, también se le pueden agregar
aplicaciones que hacen más variado su funcionamiento tal como un ordenador
C. Televisor: La televisión es un aparato eléctrico que transmite una señal a distancia con imágen y
sonido. La palabra televisión es una conjugación de la palabra griega tele que se refiere a algo
que está lejos y la palabra en latín visio que significa vista.
4. Elija uno o dos de los inventos anteriores y es muy probable que sea un Ancestro o antepasado del
que vienen trabajando, analicen las desventajas
ANCESTROS DESVENTAJAS
1 Motorola DynaTAC 8000X, primer
celular de la historia
- Exagerado tamaño y peso de
los primeros equipos de
telefonía celular.
- Elevado valor que poseían los
aparatos, que estaban más allá
de las posibilidades
económicas de la clase social
media.
2 Un computador o computadora
de escritorio
La Z1 fue una computadora
mecánica diseñada por zuse
desde 1936 hasta 1937 y
construida por él desde 1936
hasta 1938.
Era una calculadora binaria,
mecánica, de accionamiento
eléctrico, con programación
- El surgimiento de la robótica,
paso siguiente natural de la
computación, promete dejar
sin empleo a muchos
trabajadores humanos,
superados por la capacidad de
automatización que cada día es
mayor y más rápida.
- Problemas oculares y
convulsiones.
limitada, que leía instrucciones de
una película de celuloide
perforada.
La historia de la computadora
tiene largos antecedentes, que se
remontan a las primeras
máquinas diseñadas para
facilitarle al ser humano la tarea
de la aritmética. El ábaco, por
ejemplo, fue un importante
adelanto en la materia, creado
alrededor de 4.000 a.c.
- Puede distraer a los
estudiantes.
5. Tomen el invento seleccionado y evalúenlo según estos criterios:
INVENTO: La tablet
CRITERIOS SI NO EVALUACIÓN
POR QUE?
Da buenos
resultados
X Primero, la
portabilidad, pues
el tamaño del
dispositivo te
permite llevarlo a
todas partes.
Segundo, su
aporte al estudio,
porque nos
permite investigar
de manera más
amplia gracias a su
conexión a
internet. Otra de
sus grandes
ventajas es que si
tu trabajo es de
diseño o eres
ilustrador, una
tableta te dará
todo lo que
necesitas, pues
está diseñada para
soportar apps y
programas de
diseño y edición de
fotografía (No
todas las tablets
cumplen está
función )
Fácil de usar
X
Si, siempre hay
una guia la cual
nos enseña a
manejarla más
fácil y tutoriales en
Youtube los cuales
también nos ayuda
https://www.yout
ube.com/live/CiDj
VyvgCGw?feature=
share
Seguro X Hoy en día hay
demasiados
hacker, los cuales
pueden robar
nuestra
información
(ciberdelito).
Robar tarjetas de
crédito las cuales
tengamos
vinculadas, no es
muy segura
Durable X Hoy en día hay
muchos virus, si
un día te metes a
un link sospechoso
y tiene un virus o
un malware,
puede dañar tu
tablet y puede que
sobreviva al virus o
pueda que no,o si
un ida se te
cae,puede que se
rompa o se
comienze a
deteriorar los
componentes
Atractivo X Hoy en día todo lo
que sea
innovador,atractiv
o y interactivo,
llama la atención
de la
audiencia,facilitan
do su venta
Cómodo X Si, su diseño
permite que lo
podamos llevar a
todas partes,
incluso viene con
su estuche el cual
nos ayuda a
transportarlo
De costo
razonable
X Depende de la
necesidad,
capacidad
económica, del uso
que le vayas a dar
y para que la
quieres
6. imaginen cambiar algo en el diseño del invento que vienen trabajando – elaboren un esquema o
dibujo.
●
7. Elaboración de un texto argumentativo reflexionado sobre ¿Qué hacer con la basura electrónica? .
Elaboran un informe por equipo, lo suben a slideshare y posteriormente al blog.
Texto argumentativo:
La basura electrónica.
¿Qué hacer con la basura electrónica?
La basura electrónica de por sí ya es una problemática ambiental que causamos.
La basura electrónica de por sí, ya es una problemática ambiental que causamos los seres humanos
ante nuestro inaudito capricho de andar comprando un aparato electrónico nuevo a cada rato.
Esta problemática nos trae serios problemas ante el medio ambiente y lo que requiere su
mantenimiento y mejoramiento, porque nuestro consumismo lo tiene deteriorado.
Este problema nos trae a los humanos una situación más grande, esta contaminación puede afectarnos
a la salud, ya que muchos de estos no tienen el procedimiento adecuado para su desecho, ya que estos
contienen componentes químicos altamente contaminantes y que afectan directamente a nuestra
salud. Generando un 45% de la contaminación ambiental actual.
Todos queremos un mundo mejor, uno duradero, un ambiente que dejarles a nuestros sucesores,
entonces, ¿Qué podemos hacer para disminuir esta problemática?
- Hacer consumos responsables:
Como consumidores, podemos asumir la responsabilidad que tenemos ante este título,
comprometernos a no comprar más aparatos que no sean necesarios, o comprar porque se nos ha
resultado un capricho.
Es mejor comprar teléfonos en los cuales sus marcas se dediquen a hacer sus aparatos más saludables
para el planeta.
- Darles segunda vida:
Cuando ya vayas a desechar un aparato, démosle una segunda vida, regalémoslo a alguien que lo
necesite, donémoslo o darlo a un mercado de segunda mano.
Y si ya no sirve, asegurarnos de desecharlo en un lugar donde lo hagas, o sigan el debido proceso de
deshecho de estos. Aunque, entre prioridades, lugares donde reutilicen piezas que se encuentren en
ellas, son las mejores opciones.
-Recicla:
Cuando estos aparatos ya no sirven, y no se pueden reparar, se reciclan, dejándolos en puntos de
compra y venta de estos aparatos o en un punto limpio que se encargue específicamente de
desecharlos de manera correcta.
-Elegir aparatos que duren:
Este sin duda, es el mayor paso que podemos hacer, porque entre más nos dure, menos consumimos.
Podemos buscar aparatos que tengan materiales de mejor resistencia, durabilidad y de ecodiseño.
Ya que estos aparatos están diseñados para que nos duren muy poco, y asegurarnos de adquirir uno
que sepamos que es duradero, y requiere de pocos cambios, ayudaría mucho al ambiente, sabiendo
que disminuirían en cierto porcentaje estos desechos.
Fuente:https://www.consumer.es/medio-ambiente/4-formas-sencillas-de-reducir-tu-basura-
electronica-desde-hoy.html
trabajo en google drive
https://docs.google.com/document/d/1YkwNNxoPJsgMTF_CJSeoiJ3WGUiKblalnnIB7i4-Vew/edit#
links de los blogs de los participantes
daniel felipe guerra:
https://dguerramondragon.blogspot.com/?m=1
sofia duque:
https://gatitosinternauricosofficial.blogspot.com/p/p1-2023.html
alejandro palacios:
https://malvadosyasociadosco.blogspot.com/
ana amaya:
https://anamaya0618.blogspot.com/p/p1-2023.html?m=1
nicolle suarez:
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  • 1. Taller de tecnología Taller de análisis de artefacto Hecho por: Ana Sofia Amaya, Sofía Casafus Sofía Duque, Daniel Felipe Guerra Alejandro Palacios y Nicolle Suarez Grado: 9-8 Docente Guillermo Mondragon I.E Liceo Departamental Área: Tecnología Santiago de Cali 2023
  • 2. Tabla de contenido: -Tabla de contenido-Pág. 2 -Nombre del objeto que nos ha correspondido-Pág.3 -Análisis de la forma, estructura y función del artefacto-Pág.3 -Inventos parecidos o similares al nuestro-Pág.8 -Ancestro o antepasado de nuestro artefacto (ventajas y desventajas)-Pág.9 -Evaluación de nuestro artefacto-Pág.10 -Esquema o dibujo de nuevo planteamiento de nuestro invento-Pág.12 -Texto argumentativo “la basura electrónica”-Pág.13 -Informe del taller de análisis-Pág.14
  • 3. AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TALLER DE ANÁLISIS DE ARTEFACTOS GRADO NOVENO AÑO LECTIVO 2022 LICEO DEPARTAMENTAL Versión: 01 Fecha: 03/05/2018 Página 1 de 1 Código: LD-FR-88 PERIODO 1 EQUIPO N°____ 6 ____ Al equipo le ha correspondido un artefacto tecnológico diseñado y construido por el hombre: ¡………LOS INVITO A COMPRENDERLO……….. ¡ 1. Nombre del objeto que les ha correspondido: Tablet 2. Realicen el análisis de la forma, estructura y función del artefacto y Especifiquen: a) las partes o elementos que lo conforman: Partes de la tablet: -Pantalla: Llega a ocupar toda la parte frontal de la tablet, es totalmente táctil y se comercializa en diversos tamaños. Las pantallas de las tablets se basan en dos tipos de tecnologías: las OLED y las LCD. OLED: los cristales líquidos no pueden emitir luz, por ello la pantalla anterior debe tener una fuente de luz. Estos llegan a emitir luz por sí solos. LCD: Es una pantalla de cristal líquido que logra cambiar sus características físicas al momento de recibir una corriente eléctrica. Esta puede fácilmente modular la cantidad de luz que llega a los ojos del usuario.
  • 4. -Carcasa: Parte que recubre y a la vez protege todas las partes internas del dispositivo y enmarca a la pantalla. Esta permite al usuario poder manipular fácilmente el dispositivo. -Procesador: Se trata del cerebro del dispositivo, aquel que ejecuta todas las instrucciones programadas y procesa los datos. Poseen una arquitectura ARM, y en ciertos casos hay con arquitectura x86 que usan sistemas windows. -Memoria RAM: Es con esta parte que la tableta puede refrescar su información de una forma constante, donde aún el usuario no usando el dispositivo se mantendrá consumiendo energía. Esta parte permite al microprocesador obtener acceso y trabajar con los datos. Este siempre se halla justo al lado del procesador. -Tarjeta Gráfica: Gracias a estas tarjetas es que el usuario puede a través de las tablets ver películas, jugar y codificar vídeos. Hay varios tipos de tarjetas gráficas como son las Power Vr, la Nvidia Tegra, la Qualcomm Adreno, etc.
  • 5. -Altavoces: Estos se encuentran integrados a l dispositivo junto al marco interior. Estos llegan a ofrecer un sonido de excelente calidad ya que están preparados para el sonido Dolby y dos altavoces estéreos. -Batería: Estas baterías hacen uso de polímeros de litio, puede almacenar energía en mWh o en mAH, miliwatios por hora o miliamperios por hora. Se le considera como el corazón de la tablet, ya que suple todas las necesidades de energía que tenga el dispositivo. Estas bacterias generalmente son de polímeros de litio y tienen una capacidad que se expresa en mWh o en mAh. -Disco duro: Parte de la tablet encargada de almacenar datos aun cuando no esté funcionando el dispositivo. Tipos de disco duro SSD: Es una serie de memorias NAND y un controlador que llegan acelerar los accesos a la tablet.
  • 6. Flash o eMMC: Está conformado por diversos bloques de memorias NAND que suelen integrar un controlador en su parte interna. -Chips de conectividad: Se trata de unos chips que poseen las tablets en su parte interna que permite soportar todas las conexiones. Esta parte de la tablet es la que permite que el dispositivo tenga conexión con otros aparatos y a la vez le permite conectarse con redes inalámbricas –wifi-. -Placa base: Es la parte donde se halla todo el cerebro del dispositivo. Cada componente que le forma se distingue por un color en específico, sea violeta, turquesa, rojo, amarillo, etc. -La cámara: Consta de un objetivo extendido con una tira plana y horizontal de cables que terminan en un chip que controla las funciones de esta misma, esta está situada en la pantalla, justo para poder tomar fotos y grabar videos.
  • 7. -Marco interior: En esta se encuentra la antena del WIFI, el sensor de luz, micrófono, cámara frontal y el cable y espacio de audífonos. b) Materiales de los que está hecho: 1. Cerámica: «Cerámica flexible», había experimentado un pequeño boom y luego desapareció. En un primer momento, su destino eran los chips y otros componentes internos que verían reducidas sus dimensiones. y, por tanto, harían a los soportes más delgados y ligeros. Se trata de la cerámica que ahora se puede ver en las carcasas de los nuevos móviles de firmas como Elephone, que lo combinan con otros. En teoría, este material no solo ofrece mayor resistencia, sino que también le da unos acabados más elaborados a los terminales en los que se incorpora. De momento, su fin ha quedado reducido a lo meramente estético. 2. Aluminio Metal que a veces, aparece mezclado con la cerámica u otros elementos, y otras, va solo. Está presente en las cubiertas de gran cantidad de modelos tanto en el formato tablet como en el smartphone. Sus principales atractivos son dos: Es fácil de obtener y relativamente barato a la hora de extraerlo, y muy maleable, lo que en última instancia se traduce en el hecho de que los modelos que lo incorporan, pesan menos y son más esbeltos. De momento, parece que sigue estando en la cresta de la ola y un ejemplo lo vemos en la transición que fabricantes chinos que estaban limitados al low cost, han dejado atrás el plástico para dar la bienvenida al aluminio. 3. Los materiales para tablets rugged Son una serie de dispositivos que ahora están intentando ganar más visibilidad tanto entre los públicos a los que han ido dirigidos desde sus inicios, como para el resto: Los rugged. Estos modelos se caracterizan por aguantar muy bien cambios de temperatura extremos, la entrada de agua y polvo y, además, golpes, caídas y arañazos. En ellos, se encuentran dos elementos que pueden resultar algo raros: El caucho, que puede servir como amortiguadora si se sitúa en las cubiertas a pesar de que se sacrifiquen prestaciones en grosor o peso, y el magnesio, que al igual que sucedía con el aluminio, va combinado en muchos de estos terminales, pero también, en los convencionales. 4. Vidrio
  • 8. Este elemento ha sido primordial en electrónica de consumo desde sus inicios. Sin embargo, ha sufrido variaciones significativas y los cristales que han aparecido recientemente son muy distintos a los que existían hace no tanto tiempo. Ahora, no solo se encuentra en las pantallas, sino que también recubre las carcasas traseras de aluminio y otros componentes de muchos terminales para darles más brillo y atractivo estético. El vidrio utilizado en las diagonales, ahora es más fino, más resistente a golpes y arañazos, y ofrece una mayor nitidez de los contenidos que se visualizan a través de los paneles. Corning Gorilla Glass, DragonTrail o 2,5 D son algunas de las tecnologías más potentes en este campo. 5. Siliceno Es un material del que aún hay muchas incógnitas. Al siliceno se le ha denominado como el competidor del grafeno. Su principal beneficio relacionado con la electrónica de consumo es el hecho de que, en teoría, es algo más barato de producir e implantar que el grafeno. Su aplicación, de hacerse global en los dispositivos, sería en las baterías, ya que, incorporado en las de litio, podría mejorar su conectividad, ampliar su vida útil hasta los 5.000 ciclos de carga, y, además, reducir sus dimensiones, con la consecuente disminución del tamaño de los dispositivos en los que estuviera presente. c) Forma o formas que tiene: Una tablet es un rectángulo, sin teclado y con una gran pantalla sensible al tacto, la cual se utiliza con los dedos o una pluma especial sin necesidad de conectarle un teclado y mouse. Estos dispositivos están diseñados para el consumo de apps como facebook,instagram,twitter,reddit,entre otras. d) Función que cumple: Están diseñadas, principalmente, para el consumo de aplicaciones como, por ejemplo, Facebook, Twitter, WhatsApp, etc. Y están optimizadas para hacer tareas como navegar en internet, jugar, ver videos y leer libros electrónicos. Ahora, muchas aplicaciones te permiten editar texto como archivos de Word o hacer hojas de cálculo con fórmulas matemáticas como Excel. De esta manera, no dependes de tu computador de escritorio. e) Principios de la ciencia que tiene aplicados: las tablets utilizan una pantalla que es sensible al tacto para que su respuesta al escribir y al tocar la pantalla sea más rápido,se caracteriza por ser livianas y económicas que un computador,son más fáciles de usar ya que todo su manejo se hace con los dedos,es más fácil de portar que un computador de mesa como por ejemplo el iPad. 3. Familia de inventos.....escriba al menos 3 inventos que tengan un Propósito similar al invento objeto de análisis: A. Computador: Un computador es una máquina electrónica que está diseñada para realizar tareas específicas. En muchos países se le conoce como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se refieren a lo mismo. Con esta máquina se pueden desarrollar tareas que ahora
  • 9. hacen parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y hasta navegar en internet. B. Celular:Un celular es un dispositivo electrónico portátil con acceso a redes inalámbricas que nos permite comunicarnos a una distancia indefinida a través de ellos. Los teléfonos móviles con los que sólo se solía hacer llamadas por cobro y enviar mensajes a través de una línea telefónica han evolucionado hasta lo que hoy conocemos como teléfonos inteligentes. Un teléfono celular hoy en día tiene múltiples funciones de comunicación, entretenimiento e incluso beneficio para facilitar las tareas que hacemos diariamente las personas. Un celular se caracteriza como teléfono inteligente cuando el dispositivo posee la capacidad de conectar una línea telefónica además de otro tipo de conexiones cómo Wi-Fi y Bluethoot, también se le pueden agregar aplicaciones que hacen más variado su funcionamiento tal como un ordenador C. Televisor: La televisión es un aparato eléctrico que transmite una señal a distancia con imágen y sonido. La palabra televisión es una conjugación de la palabra griega tele que se refiere a algo que está lejos y la palabra en latín visio que significa vista. 4. Elija uno o dos de los inventos anteriores y es muy probable que sea un Ancestro o antepasado del que vienen trabajando, analicen las desventajas ANCESTROS DESVENTAJAS 1 Motorola DynaTAC 8000X, primer celular de la historia - Exagerado tamaño y peso de los primeros equipos de telefonía celular. - Elevado valor que poseían los aparatos, que estaban más allá de las posibilidades económicas de la clase social media. 2 Un computador o computadora de escritorio La Z1 fue una computadora mecánica diseñada por zuse desde 1936 hasta 1937 y construida por él desde 1936 hasta 1938. Era una calculadora binaria, mecánica, de accionamiento eléctrico, con programación - El surgimiento de la robótica, paso siguiente natural de la computación, promete dejar sin empleo a muchos trabajadores humanos, superados por la capacidad de automatización que cada día es mayor y más rápida. - Problemas oculares y convulsiones.
  • 10. limitada, que leía instrucciones de una película de celuloide perforada. La historia de la computadora tiene largos antecedentes, que se remontan a las primeras máquinas diseñadas para facilitarle al ser humano la tarea de la aritmética. El ábaco, por ejemplo, fue un importante adelanto en la materia, creado alrededor de 4.000 a.c. - Puede distraer a los estudiantes. 5. Tomen el invento seleccionado y evalúenlo según estos criterios: INVENTO: La tablet CRITERIOS SI NO EVALUACIÓN POR QUE? Da buenos resultados X Primero, la portabilidad, pues el tamaño del dispositivo te permite llevarlo a todas partes. Segundo, su aporte al estudio, porque nos permite investigar de manera más amplia gracias a su conexión a internet. Otra de sus grandes ventajas es que si tu trabajo es de diseño o eres ilustrador, una tableta te dará todo lo que necesitas, pues está diseñada para soportar apps y programas de diseño y edición de
  • 11. fotografía (No todas las tablets cumplen está función ) Fácil de usar X Si, siempre hay una guia la cual nos enseña a manejarla más fácil y tutoriales en Youtube los cuales también nos ayuda https://www.yout ube.com/live/CiDj VyvgCGw?feature= share Seguro X Hoy en día hay demasiados hacker, los cuales pueden robar nuestra información (ciberdelito). Robar tarjetas de crédito las cuales tengamos vinculadas, no es muy segura Durable X Hoy en día hay muchos virus, si un día te metes a un link sospechoso y tiene un virus o un malware, puede dañar tu tablet y puede que sobreviva al virus o pueda que no,o si un ida se te cae,puede que se rompa o se comienze a deteriorar los componentes Atractivo X Hoy en día todo lo que sea innovador,atractiv o y interactivo,
  • 12. llama la atención de la audiencia,facilitan do su venta Cómodo X Si, su diseño permite que lo podamos llevar a todas partes, incluso viene con su estuche el cual nos ayuda a transportarlo De costo razonable X Depende de la necesidad, capacidad económica, del uso que le vayas a dar y para que la quieres 6. imaginen cambiar algo en el diseño del invento que vienen trabajando – elaboren un esquema o dibujo. ● 7. Elaboración de un texto argumentativo reflexionado sobre ¿Qué hacer con la basura electrónica? . Elaboran un informe por equipo, lo suben a slideshare y posteriormente al blog. Texto argumentativo:
  • 13. La basura electrónica. ¿Qué hacer con la basura electrónica? La basura electrónica de por sí ya es una problemática ambiental que causamos. La basura electrónica de por sí, ya es una problemática ambiental que causamos los seres humanos ante nuestro inaudito capricho de andar comprando un aparato electrónico nuevo a cada rato. Esta problemática nos trae serios problemas ante el medio ambiente y lo que requiere su mantenimiento y mejoramiento, porque nuestro consumismo lo tiene deteriorado. Este problema nos trae a los humanos una situación más grande, esta contaminación puede afectarnos a la salud, ya que muchos de estos no tienen el procedimiento adecuado para su desecho, ya que estos contienen componentes químicos altamente contaminantes y que afectan directamente a nuestra salud. Generando un 45% de la contaminación ambiental actual. Todos queremos un mundo mejor, uno duradero, un ambiente que dejarles a nuestros sucesores, entonces, ¿Qué podemos hacer para disminuir esta problemática? - Hacer consumos responsables: Como consumidores, podemos asumir la responsabilidad que tenemos ante este título, comprometernos a no comprar más aparatos que no sean necesarios, o comprar porque se nos ha resultado un capricho. Es mejor comprar teléfonos en los cuales sus marcas se dediquen a hacer sus aparatos más saludables para el planeta. - Darles segunda vida: Cuando ya vayas a desechar un aparato, démosle una segunda vida, regalémoslo a alguien que lo necesite, donémoslo o darlo a un mercado de segunda mano. Y si ya no sirve, asegurarnos de desecharlo en un lugar donde lo hagas, o sigan el debido proceso de deshecho de estos. Aunque, entre prioridades, lugares donde reutilicen piezas que se encuentren en ellas, son las mejores opciones. -Recicla: Cuando estos aparatos ya no sirven, y no se pueden reparar, se reciclan, dejándolos en puntos de compra y venta de estos aparatos o en un punto limpio que se encargue específicamente de desecharlos de manera correcta. -Elegir aparatos que duren: Este sin duda, es el mayor paso que podemos hacer, porque entre más nos dure, menos consumimos. Podemos buscar aparatos que tengan materiales de mejor resistencia, durabilidad y de ecodiseño.
  • 14. Ya que estos aparatos están diseñados para que nos duren muy poco, y asegurarnos de adquirir uno que sepamos que es duradero, y requiere de pocos cambios, ayudaría mucho al ambiente, sabiendo que disminuirían en cierto porcentaje estos desechos. Fuente:https://www.consumer.es/medio-ambiente/4-formas-sencillas-de-reducir-tu-basura- electronica-desde-hoy.html trabajo en google drive https://docs.google.com/document/d/1YkwNNxoPJsgMTF_CJSeoiJ3WGUiKblalnnIB7i4-Vew/edit#
  • 15. links de los blogs de los participantes daniel felipe guerra: https://dguerramondragon.blogspot.com/?m=1
  • 16. sofia duque: https://gatitosinternauricosofficial.blogspot.com/p/p1-2023.html alejandro palacios: https://malvadosyasociadosco.blogspot.com/ ana amaya: https://anamaya0618.blogspot.com/p/p1-2023.html?m=1 nicolle suarez: sofia casafus: https://tecnologiasoficasafus.blogspot.com/p/p1-2023.html