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Introducción	
  
Gabriela Pérez Caviglia	
  
Introducción	
  
	
  
El	
  editor	
  XHTML	
  de	
  elearning	
  (eXe)	
  es	
  un	
  entorno	
  de	
  autoría	
  (creación	
  y	
  edición	
  de	
  contenido	
  
multimedia)	
   basado	
   en	
   web	
   diseñado	
   para	
   ayudar	
   a	
   profesores	
   y	
   académicos	
   al	
   diseño,	
  
desarrollo	
   y	
   publicación	
   de	
   materiales	
   docentes	
   y	
   educativos	
   sin	
   necesidad	
   de	
   tener	
  
conocimientos	
  en	
  XHTML,	
  XML	
  o	
  en	
  complicadas	
  aplicaciones	
  de	
  publicación	
  en	
  web.	
  
Con	
  Internet	
  como	
  medio	
  educativo	
  masivo,	
  se	
  ha	
  presentado	
  la	
  dificultad	
  de	
  la	
  creación	
  de	
  
material	
  entre	
  profesores	
  y	
  académicos,	
  que	
  no	
  poseen	
  habilidades	
  técnicas	
  para	
  construir	
  sus	
  
propios	
  recursos	
  web,	
  y	
  deben	
  por	
  tanto	
  depender	
  de	
  técnicos	
  en	
  estas	
  áreas	
  para	
  generar	
  un	
  
contenido	
  online	
  de	
  aspecto	
  profesional	
  y	
  eficiente.	
  eXe	
  está	
  desarrollado	
  para	
  superar	
  este	
  
tipo	
  de	
  limitaciones:	
  
	
  
• El	
  software	
  de	
  autoría	
  para	
  web	
  supone	
  una	
  empinada	
  curva	
  de	
  aprendizaje;	
  no	
  es	
  
intuitivo	
  y	
  las	
  aplicaciones	
  no	
  han	
  sido	
  diseñadas	
  para	
  la	
  publicación	
  de	
  contenidos	
  
didácticos.	
   Por	
   consiguiente,	
   los	
   profesores	
   y	
   académicos	
   no	
   han	
   adoptado	
   esas	
  
tecnologías	
   para	
   publicar	
   contenido	
   didáctico.	
   eXe	
   apunta	
   a	
   la	
   provisión	
   de	
   una	
  
herramienta	
  intuitiva,	
  que	
  permita	
  a	
  los	
  creadores	
  de	
  contenido	
  publicar	
  sitios	
  web	
  
profesionales	
  para	
  la	
  enseñanza.	
  
	
  
• Actualmente,	
  los	
  sistemas	
  de	
  gestión	
  didácticos	
  no	
  ofrecen	
  herramientas	
  de	
  autoría	
  
sofisticadas	
  para	
  contenido	
  en	
  web	
  (una	
  vez	
  comparadas	
  con	
  las	
  prestaciones	
  de	
  los	
  
programas	
   de	
   autoría-­‐web	
   o	
   con	
   las	
   habilidades	
   de	
   un	
   programador	
   web	
  
experimentado).	
   eXe	
   es	
   una	
   herramienta	
   que	
   provee	
   prestaciones	
   profesionales	
   de	
  
publicación	
  web	
  que	
  serán	
  fácilmente	
  referenciadas	
  o	
  importadas	
  por	
  los	
  estándares	
  
que	
  acaten	
  los	
  sistemas	
  de	
  gestión	
  didácticos.	
  
	
  
• Muchos	
  de	
  los	
  gestores	
  de	
  contenidos	
  y	
  de	
  los	
  sistemas	
  de	
  gestión	
  didácticos	
  utilizan	
  
un	
  modelo	
  de	
  servidor	
  web	
  centralizado,	
  por	
  lo	
  que	
  se	
  requiere	
  conectividad	
  para	
  la	
  
autoría.	
  Esto	
  es	
  una	
  limitación	
  para	
  autores	
  con	
  un	
  ancho	
  de	
  banda	
  bajo	
  o	
  hasta	
  sin	
  
conexión.	
   eXe	
   se	
   pondrá	
   en	
   marcha	
   como	
   una	
   herramienta	
   de	
   autor	
   offline	
   sin	
   el	
  
requisito	
  de	
  conexión.	
  
	
  
• Muchos	
   gestores	
   de	
   contenidos	
   y	
   sistemas	
   de	
   gestión	
   didácticos	
   no	
   proveen	
   un	
  
entorno	
   intuitito	
   wysiwyg	
   donde	
   los	
   autores	
   pueden	
   ver	
   cómo	
   se	
   presentará	
   su	
  
contenido	
  en	
  un	
  navegador	
  en	
  el	
  momento	
  en	
  que	
  sea	
  publicado,	
  sobre	
  todo	
  cuando	
  
se	
   trabaja	
   offline.	
   eXe	
   imitará	
   la	
   funcionalidad	
   wysiwyg	
   haciendo	
   posible	
   que	
   los	
  
autores	
  vean	
  el	
  contenido	
  con	
  la	
  apariencia	
  de	
  cuando	
  se	
  publique	
  online.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
El	
  entorno	
  de	
  trabajo	
  
	
  
El	
  menú	
  principal	
  consta	
  de	
  cuatro	
  secciones:	
  
	
  
	
  
Archivo:	
   permite	
   abrir,	
   guardar,	
   exportar	
   a	
   otros	
   formatos,	
   imprimir,	
   salir,	
   e	
   incluso	
  
combinar	
  varios	
  proyectos	
  de	
  eXe	
  en	
  uno	
  sólo.	
  
	
  
Utilidades:	
  permite	
  definir	
  nuevos	
  iDevices	
  (lo	
  veremos	
  más	
  adelante)	
  o	
  definir	
  el	
  idioma	
  
de	
  trabajo.	
  
	
  
Estilos:	
   Permite	
   seleccionar	
   un	
   estilo	
   gráfico	
   para	
   nuestro	
   proyecto.	
   Cada	
   estilo	
   tiene	
  
asociados	
  tipos	
  de	
  letra,	
  iconos	
  y	
  colores.	
  Cambiar	
  la	
  apariencia	
  será	
  tan	
  sencillo	
  como	
  
seleccionar	
  un	
  estilo	
  u	
  otro.	
  
	
  
Ayuda:	
  Acceso	
  a	
  diversos	
  manuales...	
  	
  (la	
  mayoría	
  de	
  la	
  documentación	
  está	
  en	
  inglés).	
  
	
  
Esta es la estructura del proyecto. Desde
aquí podremos seleccionar cada una de
las secciones, agregar o eliminar
secciones nuevas, cambiar el orden, etc.
Este es el selector de iDevices.
Desde aquí podremos ir
añadiendo contenidos a nuestro
proyecto. Cada iDevice permite
agregar un contenido distinto.
Desde aquí veremos y
podremos modificar el
contenido de cada una de
las secciones que vayamos
creando
Este es el menú principal. Desde aquí se
puede abrir y guardar proyectos,
exportar a otros formatos, cambiar el
estilo, consultar la ayuda, etc.
 
	
  
Estructura	
  
	
  
	
  
Con	
  las	
  herramientas	
  que	
  
encontramos	
  en	
  el	
  
bloque	
  Estructura,	
  podremos	
  
crear	
  nuestro	
  árbol	
  de	
  
contenidos.	
  Si	
  tenemos	
  unos	
  
contenidos	
  extensos	
  los	
  
estructuraremos	
  en	
  Temas,	
  
Secciones,	
  Unidades	
  para	
  que	
  
sean	
  más	
  comprensibles	
  y	
  
accesibles	
  a	
  nuestros	
  lectores.	
  
Al	
  comienzo	
  de	
  todo	
  proyecto	
  de	
  
eXeLearning	
  nos	
  encontraremos	
  
con	
  el	
  nodo	
  o	
  página	
  denominado	
  
Inicio,	
  nodo	
  del	
  que	
  colgarán	
  todos	
  
nuestros	
  contenidos.	
  A	
  este	
  nodo	
  lo	
  
denominaremos	
  "nodo	
  padre".	
  
	
  
	
  
Añadir	
  página	
  /	
  Borrar	
  /	
  Renombrar.	
  
	
  
Para	
   añadir	
   nuevos	
   nodos	
   o	
   páginas,	
   seleccionaremos	
   el	
   nodo	
   del	
   que	
   queremos	
   que	
  
cuelguen	
  (padre)	
  las	
  nuevas	
  páginas	
  (hijos)	
  y	
  añadiremos	
  página.	
  Se	
  creará	
  un	
  nuevo	
  nodo	
  
que	
  podremos	
  renombrar	
  a	
  nuestro	
  gusto	
  o	
  borrar.	
  
	
  
Para	
   renombrar	
   un	
   nodo	
   o	
   página,	
   lo	
   seleccionaremos	
   y	
   pincharemos	
   sobre	
   el	
   enlace	
  
"Renombrar".	
   Haciendo	
   doble	
   clic	
   sobre	
   el	
   nodo	
   seleccionado	
   conseguiremos	
   el	
   mismo	
  
efecto.	
  
	
  
Para	
  borrar	
  un	
  nodo	
  bastará	
  con	
  seleccionarlo	
  y	
  pinchar	
  sobre	
  el	
  enlace	
  "Borrar".	
  Tenemos	
  
que	
  tener	
  en	
  cuenta	
  que	
  se	
  borrará	
  la	
  página	
  y	
  todo	
  el	
  contenido	
  de	
  la	
  misma.	
  
Subir	
  /	
  bajar	
  un	
  nodo	
  en	
  la	
  jerarquía.	
  Mover	
  un	
  nodo	
  hacia	
  arriba	
  /	
  abajo.	
  
	
  
Las	
   flechas	
   subir	
   y	
   bajar	
   un	
   nodo	
   en	
   la	
   jerarquía	
   y	
   mover	
   un	
   nodo	
   arriba	
   o	
   abajo	
   las	
  
encontraremos	
  en	
  la	
  parte	
  inferior	
  del	
  bloque	
  Estructura	
  y	
  con	
  ellas	
  podremos	
  aumentar	
  o	
  
disminuir	
  la	
  importancia	
  de	
  una	
  página	
  y	
  cambiarlas	
  de	
  orden.	
  
	
  
	
  
Para	
  cerrar	
  eXe	
  la	
  mejor	
  manera	
  es	
  acceder	
  al	
  menú	
  “Archivo”,	
  y	
  
seleccionar	
  la	
  opción	
  Salir.	
  	
  
En	
  lo	
  posible,	
  el	
  nombre	
  no	
  debe	
  contener	
  acentos	
  o	
  caracteres	
  extraños,	
  
pues	
  puede	
  ocasionar	
  problemas	
  al	
  exportar.	
  
 
Ventana	
  
	
  
TinyMCE	
   es	
   un	
   editor	
   de	
   texto	
   WYSIWYG	
   para	
   HTML	
   de	
   código	
   abierto,	
   que	
   funciona	
  
completamente	
  en	
  JavaScript	
  y	
  se	
  distribuye	
  gratuitamente	
  bajo	
  licencia	
  LGPL.	
  Al	
  ser	
  basado	
  
en	
  JavaScript,	
  TinyMCE	
  es	
  independiente	
  de	
  la	
  plataforma	
  y	
  compatible	
  con	
  los	
  navegadores	
  
más	
  comunes.	
  
	
  
WYSIWYG	
  es	
  el	
  acrónimo	
  de	
  What	
  You	
  See	
  Is	
  What	
  You	
  Get	
  (en	
  inglés	
  "lo	
  que	
  ves	
  es	
  lo	
  que	
  
obtienes").	
  Se	
  aplica	
  a	
  los	
  procesadores	
  de	
  texto	
  y	
  otros	
  editores	
  de	
  texto	
  con	
  formato	
  (como	
  
los	
  editores	
  de	
  HTML),	
  que	
  permiten	
  escribir	
  un	
  documento	
  viendo	
  directamente	
  el	
  resultado	
  
final.	
  
	
  
Fila	
  superior	
  
	
  
Su	
  funcionamiento	
  es	
  similar	
  al	
  de	
  cualquier	
  procesador	
  de	
  textos.	
  Permite	
  seleccionar	
  palabras	
  con	
  el	
  
ratón	
  y	
  luego	
  aplicar	
  el	
  formato,	
  o	
  seleccionar	
  un	
  formato	
  que	
  se	
  aplique	
  a	
  lo	
  que	
  vayamos	
  a	
  escribir	
  a	
  
continuación.	
  
	
  
Opciones:	
  
	
  
	
  
Esta	
  opción	
  deja	
  en	
  blanco	
  el	
  documento,	
  previa	
  confirmación.	
  
	
  
Corrector	
  ortográfico.	
  Para	
  su	
  correcto	
  funcionamiento,	
  deberá	
  tenerse	
  instalado	
  
un	
  corrector	
  ortográfico/diccionario	
  en	
  el	
  navegador.	
  Instalación:	
  
• FF:	
  http://support.mozilla.org/es/kb/usar-­‐el-­‐corrector-­‐ortografico	
  
• Chrome:	
  http://support.google.com/chrome/bin/answer.py?hl=es&answ
er=95604	
  
• Safari	
  ya	
  incluye	
  un	
  corrector	
  ortográfico.	
  
• Opera:	
  http://help.opera.com/Windows/12.00/es-­‐ES/spellchecker.html	
  
	
  
	
  
Negrita	
  (Ctrl+B),	
  cursiva	
  (Ctrl+I)	
  y	
  subrayado	
  (Ctrl+U).	
  	
  
	
  
Tacha	
  el	
  texto	
  seleccionado.	
  Es	
  decir,	
  añade	
  una	
  línea	
  horizontal	
  que	
  atraviesa	
  por	
  
su	
  centro	
  la	
  palabra	
  o	
  palabras	
  seleccionadas.	
  
	
  
Permite	
  la	
  alineación	
  de	
  un	
  párrafo	
  a	
  la	
  izquierda,	
  centrado,	
  a	
  la	
  derecha	
  o	
  
justificado.	
  
 
Facilita	
  la	
  creación	
  de	
  listas	
  (si	
  se	
  desea	
  con	
  anidaciones)	
  de	
  dos	
  tipos:	
  con	
  
viñetas	
  y	
  numeradas.	
  
	
  
Sangría.	
  Permite	
  el	
  desplazamiento	
  de	
  párrafos	
  completos.	
  
	
  
Cita.	
  Permite	
  especificar	
  el	
  estilo	
  de	
  una	
  cita.	
  
	
  
Permite	
  utilizar	
  diferentes	
  estilos	
  en	
  el	
  proyecto.	
  Si	
  no	
  se	
  especifica	
  el	
  
tamaño	
  de	
  la	
  fuente,	
  este	
  viene	
  determinado	
  por	
  el	
  estilo	
  que	
  se	
  haya	
  
seleccionado	
  (desde	
  el	
  menú	
  estilos).	
  
	
  
Tamaño	
  de	
  la	
  fuente.	
  Si	
  no	
  se	
  especifica	
  el	
  tamaño	
  de	
  la	
  fuente,	
  este	
  viene	
  
determinado	
  por	
  el	
  estilo	
  que	
  se	
  haya	
  seleccionado	
  (desde	
  el	
  menú	
  
estilos).	
  
	
  
El	
  tipo	
  de	
  letra.	
  Si	
  no	
  especificamos	
  ninguno,	
  se	
  utilizará	
  el	
  tipo	
  de	
  letra	
  del	
  
estilo	
  seleccionado.	
  
	
  
Color	
  del	
  texto	
  o	
  color	
  de	
  fondo.	
  Pulsando	
  sobre	
  las	
  pequeñas	
  flechas	
  a	
  la	
  
derecha	
  de	
  los	
  iconos,	
  podemos	
  seleccionar	
  el	
  color	
  del	
  texto	
  o	
  el	
  color	
  del	
  
fondo.	
  
	
  
Para	
  insertar	
  subíndices	
  y	
  
superíndices
.	
  
	
  
Pantalla	
  completa	
  
	
  
	
  
	
  
Fila	
  central	
  
	
  
Su	
  funcionamiento	
  es	
  similar	
  al	
  de	
  cualquier	
  procesador	
  de	
  textos.	
  Permite	
  copiar,	
  pegar,	
  insertar	
  
multimedia...	
  	
  
	
  
Opciones:	
  
	
  
	
  
Permite	
  deshacer	
  (Ctrl	
  +	
  Z)	
  o	
  rehacer	
  (Ctrl	
  +	
  Y)	
  el	
  último	
  cambio	
  realizado.	
  
	
  
Permite	
  cortar	
  (Ctrl	
  +	
  X)	
  el	
  texto	
  seleccionado	
  (que	
  desaparece)	
  para	
  
posteriormente	
  pegarlo.	
  
	
  
Permite	
  cortar	
  (Ctrl	
  +	
  X)	
  el	
  texto	
  seleccionado	
  (que	
  desaparece)	
  para	
  
posteriormente	
  pegarlo.	
  
	
  
Permite	
  pegar	
  (Ctrl	
  +	
  V)	
  del	
  portapapeles	
  el	
  texto	
  previamente	
  copiado	
  o	
  
cortado.	
  
	
  
Pegar	
  como	
  texto	
  plano.	
  Esta	
  modalidad	
  de	
  pegado	
  es	
  útil	
  cuando	
  
copiamos	
  (o	
  cortamos)	
  desde	
  una	
  página	
  web	
  y	
  queremos	
  pegar	
  el	
  texto	
  
pero	
  NO	
  los	
  formatos	
  y	
  estilos	
  de	
  origen.	
  
	
  
Pegar	
  contenido	
  desde	
  aplicaciones	
  externas,	
  tipo	
  LibreOffice,	
  
OpenOffice...	
  
	
  
Buscar	
  un	
  texto	
  
	
  
Buscar/Reemplazar	
  texto.	
  
	
  
Permite	
  embeber	
  código	
  HTML.	
  
Útil	
  para	
  pegar	
  código	
  como	
  texto.	
  
Permite	
  borrar	
  el	
  formato	
  previamente	
  aplicado	
  a	
  un	
  texto	
  (negrita,	
  
cursiva)	
  
Al	
  hacer	
  clic	
  en	
  este	
  botón,	
  el	
  sistema	
  intentará	
  limpiar	
  el	
  código	
  HTML	
  del	
  
texto	
  incluido	
  en	
  el	
  editor.	
  Es	
  habitual	
  utilizarlo	
  si	
  has	
  copiado	
  el	
  texto	
  
desde	
  una	
  fuente	
  externa	
  como	
  el	
  procesador	
  de	
  textos	
  Word	
  o	
  Impress	
  ya	
  
que	
  en	
  muchas	
  ocasiones	
  esta	
  copia	
  de	
  texto	
  puede	
  añadir	
  código	
  
innecesario	
  que	
  es	
  posible	
  suprimir	
  sin	
  problemas.	
  
Permite	
  la	
  inclusión	
  de	
  elementos	
  multimedia:	
  
HTML5	
  vídeo:	
  formatos	
  ogv,	
  ogg	
  vídeo,	
  mp4.	
  Soportada	
  según	
  navegador.	
  
HTML5	
  audio:	
  formato	
  ogg	
  audio.	
  Soportada	
  según	
  navegador.	
  
Flash:	
  formato	
  FLV,	
  SWF,	
  MP3	
  mediante	
  Flowplayer.	
  En	
  exportados	
  HTML	
  
local,	
  y	
  por	
  las	
  restricciones	
  de	
  seguridad	
  de	
  Flash	
  Player,	
  habrá	
  que	
  dar	
  los	
  
permisos	
  necesarios.	
  
Quicktime:	
  formatos	
  mov,	
  mp4,	
  mpeg.	
  Será	
  necesario	
  tener	
  instalados	
  en	
  
el	
  navegador	
  los	
  plugins	
  correspondientes.	
  
Windows	
  Media:	
  formatos	
  wmv,	
  wma.	
  Será	
  necesario	
  tener	
  instalados	
  en	
  
el	
  navegador	
  los	
  plugins	
  correspondientes.	
  
iFrame:	
  ideal	
  para	
  introducir	
  vídeos	
  de	
  YouTube	
  o	
  Vimeo	
  aportando	
  el	
  
enlace.
Permite	
  insertar	
  un	
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  para	
  acceder	
  a	
  otras	
  partes	
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  nuestro	
  proyecto.	
  
Por	
  ejemplo	
  a	
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  Objetivos.	
  ÚNICAMENTE	
  VÁLIDO	
  PARA	
  EXPORTADOS	
  
HTML	
  
Permite	
  enlazar	
  una	
  página	
  Web	
  (por	
  ejemplo	
  eXe	
  Learning)	
  o	
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  fichero	
  
(artículo	
  en	
  pdf)	
  que	
  se	
  podrá	
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  en	
  una	
  nueva	
  
página.	
  
Rompe	
  los	
  enlaces	
  creados.	
  
Facilita	
  la	
  inserción	
  de	
  imágenes.	
  
General:	
  permite	
  introducir	
  una	
  imagen	
  mediante	
  una	
  
URL	
  o	
  con	
  el	
  archivo	
  de	
  la	
  misma	
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  su	
  previsualización.	
  
Por	
  cuestiones	
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  accesibilidad,	
  será	
  recomendable	
  
introducir	
  	
  la	
  "Descripción	
  de	
  la	
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  y	
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  "Título".	
  
Apariencia:	
  alineaciones,	
  tamaños,	
  espacio	
  horizontal	
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vertical	
  de	
  la	
  imagen...	
  
Avanzado:	
  opción	
  de	
  imagen	
  alternativa	
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  insertar	
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sencillo	
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Importante:	
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Insertar	
  una	
  tabla	
  nueva.	
  
	
  
	
  
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  modificar	
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  la	
  fila.	
  
	
  
	
  
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Inserta	
  una	
  fila	
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  la	
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Inserta	
  una	
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  tabla	
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  una	
  ventana	
  que	
  permitirá	
  su	
  configuración:	
  
Columnas:	
  número	
  de	
  columnas	
  de	
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Filas:	
  número	
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Cellpadding:	
  espacio	
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  de	
  una	
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  los	
  bordes	
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  la	
  misma.	
  Debe	
  ser	
  un	
  
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Cellspacing:	
  espacio	
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  Debe	
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Alinear:	
  alineación	
  de	
  la	
  tabla	
  con	
  respecto	
  a	
  la	
  página	
  (izquierda,	
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  o	
  a	
  la	
  derecha).	
  
	
  
Borde:	
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  Podemos	
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Alto:	
  altura	
  de	
  la	
  tabla.	
  
	
  
	
  
iDevices	
  
	
  
La	
   versión	
   original	
   de	
   eXe	
   Learning	
   dispone	
   de	
   18	
   iDevices,	
   cada	
   uno	
   con	
   una	
   utilidad	
  
pedagógica	
   o	
   técnica	
   distinta.	
   Con	
   la	
   instalación	
   realizada,	
   el	
   aplicativo	
   incorpora	
  el	
   nuevo	
  
iDevice	
  Actividad	
  desplegable	
  y	
  otros	
  17	
  dispositivos	
  realizados	
  por	
  TodoFP	
  (que	
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  iDevices	
  
de	
  la	
  versión	
  original:	
  
	
  
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  de	
  presentación	
  de	
  información	
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  textual.	
  	
  
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  de	
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Para	
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  • 2. Introducción     El  editor  XHTML  de  elearning  (eXe)  es  un  entorno  de  autoría  (creación  y  edición  de  contenido   multimedia)   basado   en   web   diseñado   para   ayudar   a   profesores   y   académicos   al   diseño,   desarrollo   y   publicación   de   materiales   docentes   y   educativos   sin   necesidad   de   tener   conocimientos  en  XHTML,  XML  o  en  complicadas  aplicaciones  de  publicación  en  web.   Con  Internet  como  medio  educativo  masivo,  se  ha  presentado  la  dificultad  de  la  creación  de   material  entre  profesores  y  académicos,  que  no  poseen  habilidades  técnicas  para  construir  sus   propios  recursos  web,  y  deben  por  tanto  depender  de  técnicos  en  estas  áreas  para  generar  un   contenido  online  de  aspecto  profesional  y  eficiente.  eXe  está  desarrollado  para  superar  este   tipo  de  limitaciones:     • El  software  de  autoría  para  web  supone  una  empinada  curva  de  aprendizaje;  no  es   intuitivo  y  las  aplicaciones  no  han  sido  diseñadas  para  la  publicación  de  contenidos   didácticos.   Por   consiguiente,   los   profesores   y   académicos   no   han   adoptado   esas   tecnologías   para   publicar   contenido   didáctico.   eXe   apunta   a   la   provisión   de   una   herramienta  intuitiva,  que  permita  a  los  creadores  de  contenido  publicar  sitios  web   profesionales  para  la  enseñanza.     • Actualmente,  los  sistemas  de  gestión  didácticos  no  ofrecen  herramientas  de  autoría   sofisticadas  para  contenido  en  web  (una  vez  comparadas  con  las  prestaciones  de  los   programas   de   autoría-­‐web   o   con   las   habilidades   de   un   programador   web   experimentado).   eXe   es   una   herramienta   que   provee   prestaciones   profesionales   de   publicación  web  que  serán  fácilmente  referenciadas  o  importadas  por  los  estándares   que  acaten  los  sistemas  de  gestión  didácticos.     • Muchos  de  los  gestores  de  contenidos  y  de  los  sistemas  de  gestión  didácticos  utilizan   un  modelo  de  servidor  web  centralizado,  por  lo  que  se  requiere  conectividad  para  la   autoría.  Esto  es  una  limitación  para  autores  con  un  ancho  de  banda  bajo  o  hasta  sin   conexión.   eXe   se   pondrá   en   marcha   como   una   herramienta   de   autor   offline   sin   el   requisito  de  conexión.     • Muchos   gestores   de   contenidos   y   sistemas   de   gestión   didácticos   no   proveen   un   entorno   intuitito   wysiwyg   donde   los   autores   pueden   ver   cómo   se   presentará   su   contenido  en  un  navegador  en  el  momento  en  que  sea  publicado,  sobre  todo  cuando   se   trabaja   offline.   eXe   imitará   la   funcionalidad   wysiwyg   haciendo   posible   que   los   autores  vean  el  contenido  con  la  apariencia  de  cuando  se  publique  online.          
  • 3. El  entorno  de  trabajo     El  menú  principal  consta  de  cuatro  secciones:       Archivo:   permite   abrir,   guardar,   exportar   a   otros   formatos,   imprimir,   salir,   e   incluso   combinar  varios  proyectos  de  eXe  en  uno  sólo.     Utilidades:  permite  definir  nuevos  iDevices  (lo  veremos  más  adelante)  o  definir  el  idioma   de  trabajo.     Estilos:   Permite   seleccionar   un   estilo   gráfico   para   nuestro   proyecto.   Cada   estilo   tiene   asociados  tipos  de  letra,  iconos  y  colores.  Cambiar  la  apariencia  será  tan  sencillo  como   seleccionar  un  estilo  u  otro.     Ayuda:  Acceso  a  diversos  manuales...    (la  mayoría  de  la  documentación  está  en  inglés).     Esta es la estructura del proyecto. Desde aquí podremos seleccionar cada una de las secciones, agregar o eliminar secciones nuevas, cambiar el orden, etc. Este es el selector de iDevices. Desde aquí podremos ir añadiendo contenidos a nuestro proyecto. Cada iDevice permite agregar un contenido distinto. Desde aquí veremos y podremos modificar el contenido de cada una de las secciones que vayamos creando Este es el menú principal. Desde aquí se puede abrir y guardar proyectos, exportar a otros formatos, cambiar el estilo, consultar la ayuda, etc.
  • 4.     Estructura       Con  las  herramientas  que   encontramos  en  el   bloque  Estructura,  podremos   crear  nuestro  árbol  de   contenidos.  Si  tenemos  unos   contenidos  extensos  los   estructuraremos  en  Temas,   Secciones,  Unidades  para  que   sean  más  comprensibles  y   accesibles  a  nuestros  lectores.   Al  comienzo  de  todo  proyecto  de   eXeLearning  nos  encontraremos   con  el  nodo  o  página  denominado   Inicio,  nodo  del  que  colgarán  todos   nuestros  contenidos.  A  este  nodo  lo   denominaremos  "nodo  padre".       Añadir  página  /  Borrar  /  Renombrar.     Para   añadir   nuevos   nodos   o   páginas,   seleccionaremos   el   nodo   del   que   queremos   que   cuelguen  (padre)  las  nuevas  páginas  (hijos)  y  añadiremos  página.  Se  creará  un  nuevo  nodo   que  podremos  renombrar  a  nuestro  gusto  o  borrar.     Para   renombrar   un   nodo   o   página,   lo   seleccionaremos   y   pincharemos   sobre   el   enlace   "Renombrar".   Haciendo   doble   clic   sobre   el   nodo   seleccionado   conseguiremos   el   mismo   efecto.     Para  borrar  un  nodo  bastará  con  seleccionarlo  y  pinchar  sobre  el  enlace  "Borrar".  Tenemos   que  tener  en  cuenta  que  se  borrará  la  página  y  todo  el  contenido  de  la  misma.   Subir  /  bajar  un  nodo  en  la  jerarquía.  Mover  un  nodo  hacia  arriba  /  abajo.     Las   flechas   subir   y   bajar   un   nodo   en   la   jerarquía   y   mover   un   nodo   arriba   o   abajo   las   encontraremos  en  la  parte  inferior  del  bloque  Estructura  y  con  ellas  podremos  aumentar  o   disminuir  la  importancia  de  una  página  y  cambiarlas  de  orden.       Para  cerrar  eXe  la  mejor  manera  es  acceder  al  menú  “Archivo”,  y   seleccionar  la  opción  Salir.     En  lo  posible,  el  nombre  no  debe  contener  acentos  o  caracteres  extraños,   pues  puede  ocasionar  problemas  al  exportar.  
  • 5.   Ventana     TinyMCE   es   un   editor   de   texto   WYSIWYG   para   HTML   de   código   abierto,   que   funciona   completamente  en  JavaScript  y  se  distribuye  gratuitamente  bajo  licencia  LGPL.  Al  ser  basado   en  JavaScript,  TinyMCE  es  independiente  de  la  plataforma  y  compatible  con  los  navegadores   más  comunes.     WYSIWYG  es  el  acrónimo  de  What  You  See  Is  What  You  Get  (en  inglés  "lo  que  ves  es  lo  que   obtienes").  Se  aplica  a  los  procesadores  de  texto  y  otros  editores  de  texto  con  formato  (como   los  editores  de  HTML),  que  permiten  escribir  un  documento  viendo  directamente  el  resultado   final.     Fila  superior     Su  funcionamiento  es  similar  al  de  cualquier  procesador  de  textos.  Permite  seleccionar  palabras  con  el   ratón  y  luego  aplicar  el  formato,  o  seleccionar  un  formato  que  se  aplique  a  lo  que  vayamos  a  escribir  a   continuación.     Opciones:       Esta  opción  deja  en  blanco  el  documento,  previa  confirmación.     Corrector  ortográfico.  Para  su  correcto  funcionamiento,  deberá  tenerse  instalado   un  corrector  ortográfico/diccionario  en  el  navegador.  Instalación:   • FF:  http://support.mozilla.org/es/kb/usar-­‐el-­‐corrector-­‐ortografico   • Chrome:  http://support.google.com/chrome/bin/answer.py?hl=es&answ er=95604   • Safari  ya  incluye  un  corrector  ortográfico.   • Opera:  http://help.opera.com/Windows/12.00/es-­‐ES/spellchecker.html       Negrita  (Ctrl+B),  cursiva  (Ctrl+I)  y  subrayado  (Ctrl+U).       Tacha  el  texto  seleccionado.  Es  decir,  añade  una  línea  horizontal  que  atraviesa  por   su  centro  la  palabra  o  palabras  seleccionadas.     Permite  la  alineación  de  un  párrafo  a  la  izquierda,  centrado,  a  la  derecha  o   justificado.  
  • 6.   Facilita  la  creación  de  listas  (si  se  desea  con  anidaciones)  de  dos  tipos:  con   viñetas  y  numeradas.     Sangría.  Permite  el  desplazamiento  de  párrafos  completos.     Cita.  Permite  especificar  el  estilo  de  una  cita.     Permite  utilizar  diferentes  estilos  en  el  proyecto.  Si  no  se  especifica  el   tamaño  de  la  fuente,  este  viene  determinado  por  el  estilo  que  se  haya   seleccionado  (desde  el  menú  estilos).     Tamaño  de  la  fuente.  Si  no  se  especifica  el  tamaño  de  la  fuente,  este  viene   determinado  por  el  estilo  que  se  haya  seleccionado  (desde  el  menú   estilos).     El  tipo  de  letra.  Si  no  especificamos  ninguno,  se  utilizará  el  tipo  de  letra  del   estilo  seleccionado.     Color  del  texto  o  color  de  fondo.  Pulsando  sobre  las  pequeñas  flechas  a  la   derecha  de  los  iconos,  podemos  seleccionar  el  color  del  texto  o  el  color  del   fondo.     Para  insertar  subíndices  y   superíndices .     Pantalla  completa         Fila  central     Su  funcionamiento  es  similar  al  de  cualquier  procesador  de  textos.  Permite  copiar,  pegar,  insertar   multimedia...       Opciones:       Permite  deshacer  (Ctrl  +  Z)  o  rehacer  (Ctrl  +  Y)  el  último  cambio  realizado.     Permite  cortar  (Ctrl  +  X)  el  texto  seleccionado  (que  desaparece)  para   posteriormente  pegarlo.     Permite  cortar  (Ctrl  +  X)  el  texto  seleccionado  (que  desaparece)  para   posteriormente  pegarlo.     Permite  pegar  (Ctrl  +  V)  del  portapapeles  el  texto  previamente  copiado  o   cortado.     Pegar  como  texto  plano.  Esta  modalidad  de  pegado  es  útil  cuando   copiamos  (o  cortamos)  desde  una  página  web  y  queremos  pegar  el  texto   pero  NO  los  formatos  y  estilos  de  origen.     Pegar  contenido  desde  aplicaciones  externas,  tipo  LibreOffice,   OpenOffice...     Buscar  un  texto     Buscar/Reemplazar  texto.     Permite  embeber  código  HTML.   Útil  para  pegar  código  como  texto.  
  • 7. Permite  borrar  el  formato  previamente  aplicado  a  un  texto  (negrita,   cursiva)   Al  hacer  clic  en  este  botón,  el  sistema  intentará  limpiar  el  código  HTML  del   texto  incluido  en  el  editor.  Es  habitual  utilizarlo  si  has  copiado  el  texto   desde  una  fuente  externa  como  el  procesador  de  textos  Word  o  Impress  ya   que  en  muchas  ocasiones  esta  copia  de  texto  puede  añadir  código   innecesario  que  es  posible  suprimir  sin  problemas.   Permite  la  inclusión  de  elementos  multimedia:   HTML5  vídeo:  formatos  ogv,  ogg  vídeo,  mp4.  Soportada  según  navegador.   HTML5  audio:  formato  ogg  audio.  Soportada  según  navegador.   Flash:  formato  FLV,  SWF,  MP3  mediante  Flowplayer.  En  exportados  HTML   local,  y  por  las  restricciones  de  seguridad  de  Flash  Player,  habrá  que  dar  los   permisos  necesarios.   Quicktime:  formatos  mov,  mp4,  mpeg.  Será  necesario  tener  instalados  en   el  navegador  los  plugins  correspondientes.   Windows  Media:  formatos  wmv,  wma.  Será  necesario  tener  instalados  en   el  navegador  los  plugins  correspondientes.   iFrame:  ideal  para  introducir  vídeos  de  YouTube  o  Vimeo  aportando  el   enlace. Permite  insertar  un  ancla  para  acceder  a  otras  partes  de  nuestro  proyecto.   Por  ejemplo  a  los  Objetivos.  ÚNICAMENTE  VÁLIDO  PARA  EXPORTADOS   HTML   Permite  enlazar  una  página  Web  (por  ejemplo  eXe  Learning)  o  un  fichero   (artículo  en  pdf)  que  se  podrá  ver  en  la  página  actual  o  en  una  nueva   página.   Rompe  los  enlaces  creados.   Facilita  la  inserción  de  imágenes.   General:  permite  introducir  una  imagen  mediante  una   URL  o  con  el  archivo  de  la  misma  y  su  previsualización.   Por  cuestiones  de  accesibilidad,  será  recomendable   introducir    la  "Descripción  de  la  imagen"  y  un  "Título".   Apariencia:  alineaciones,  tamaños,  espacio  horizontal  y   vertical  de  la  imagen...   Avanzado:  opción  de  imagen  alternativa  al  pasar  por   encima  el  ratón.       Permite  insertar  un  separador,  indicando  el  tamaño  y  grosor  del  mismo.   Permite  insertar  un  símbolo,  como  símbolos  de  moneda  (€,  £),  caracteres   del  alfabeto  griego  (γ,  ζ),  etc.  Pero  cuidado,  este  no  es  el  modo  más   sencillo  de  introducir  fórmulas  (existe  un  editor  de  fórmulas  incorporado   en  el  editor)  ni  de  escribir  en  alfabetos  no  latinos  (es  más  sencillo  cambiar   el  idioma  de  entrada  del  teclado).   Permite  introducir  fórmulas  en  LATEX.  Una  vez  pulsado,  aparece  la   siguiente  ventana:  
  • 8.     Importante:  Determinados  navegadores  limitan  el  acceso  al   portapapeles.  Por  ello,  las  opciones  de  copiar,  cortar  y  pegar   (disponibles  desde  el  botón  derecho  del  ratón)  pueden  estar   deshabilitadas.  De  la  misma  forma,  podrían  estar  deshabilitadas   determinadas  combinaciones  de  teclas  por  tenerlas  reservadas  el   navegador.  Esto  es  configurable  en  el  navegador.  Se  recomienda   hacer  uso  del  teclado   Como  todos  los  editores,  el  editor  de  eXe  permite  realizar  las   funciones  básicas  cortar,  pegar,  buscar  y  reemplazar  materiales,  tanto   texto  plano  como  importar  texto  de  word.  Es  importante  señalar  que  no  importará  las  imágenes  del   documento  Word.       Fila  inferior     El  editor  de  eXe  Learning  facilita  la  utilización  de  tablas  mediante  los  botones  de  su  barra  de   herramientas.     Opciones:       Insertar  una  tabla  nueva.       Permite  modificar  las  propiedades  de  la  fila.       Permite  modificar  las  propiedades  de  la  celda.    
  • 9.   Inserta  una  fila  en  la  parte  superior.       Inserta  una  fila  en  la  parte  inferior.       Borra  una  fila.       Inserta  una  columna  a  la  izquierda.       Inserta  una  columna  a  la  derecha.       Borra  una  columna.       Separa  dos  celdas  que  han  sido  unidas.       Une  dos  celdas.       Cuando  se  crea  una  nueva  tabla  aparecerá  una  ventana  que  permitirá  su  configuración:   Columnas:  número  de  columnas  de  la  tabla.     Filas:  número  de  filas.     Cellpadding:  espacio  entre  los  contenidos  de  una  celda  y  los  bordes  de  la  misma.  Debe  ser  un   número  entero.         Cellspacing:  espacio  entre  celdas  contiguas.  Debe  ser  un  número  entero.     Alinear:  alineación  de  la  tabla  con  respecto  a  la  página  (izquierda,  centrada  o  a  la  derecha).     Borde:  grosor  del  los  bordes  de  las  celdas.  Si  está  a  cero,  no  aparecerá  borde.  
  • 10.   Ancho:  anchura  de  la  tabla.  Podemos  indicar  un  número  entero,  o  bien  un  porcentaje.  En  este   último  caso,  se  indica  el  porcentaje  que  ocupará  la  tabla  con  respecto  al  ancho  de  la  página.     Alto:  altura  de  la  tabla.       iDevices     La   versión   original   de   eXe   Learning   dispone   de   18   iDevices,   cada   uno   con   una   utilidad   pedagógica   o   técnica   distinta.   Con   la   instalación   realizada,   el   aplicativo   incorpora  el   nuevo   iDevice  Actividad  desplegable  y  otros  17  dispositivos  realizados  por  TodoFP  (que  en  su  mayor   parte  son  versiones  del  los  iDevices  originales).  A  continuación  se  citan  agrupados  los  iDevices   de  la  versión  original:     • iDevices  de  presentación  de  información  de  forma  textual.     o Texto  libre   o Objetivos   o Conocimiento  previo     • iDevices  de  presentación  de  información  no  textual  (imágenes  y  páginas  web).     o Galería  de  imágenes   o Lupa   o Sitio  Web  externo   o Artículo  de  la  Wikipedia   o RSS  (no  dinámico)   o Applet  de  Java     • iDevices  de  actividades  no  interactivas:  proponen  actividades  que  no  se  pueden   contestar  directamente.     o Actividad  de  lectura   o Caso  práctico   o Reflexión     • iDevices  de  actividades  interactivas:  permiten  al  alumno  interactuar  directamente  con   el  objeto.   o Rellenar  huecos   o Pregunta  de  elección  múltiple   o Pregunta  de  selección  múltiple   o Pregunta  verdadero-­‐falso   o Cuestionario  SCORM   o Actividad  desplegable        
  • 11. En  el  nuevo  eXeLearning,  es  posible  personalizar  el  listado  de  iDevices  que  se  mostrarán.     Para  ello  hay  que  hacer  clic  en  "Utilidades",  "editor  de  iDevices"  y  seleccionar  el  botón   "Mostrar  /  Ocultar"