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  • 1. eXeLearning   iDevices  de  actividades  no   interactivas Gabriela Pérez Caviglia  
  • 2. iDevices  de  actividades  no  interactivas:  proponen  actividades  que  no  se  pueden  contestar   directamente.     • Actividad  de  lectura • Caso  práctico • Reflexión Actividad  lectura   Este  iDevice  permite  proponer  a  los  alumnos  una  lectura  acompañada  de  una  actividad  que   deberán  completar.  Da  la  posibilidad  de  utilizar  una  retroalimentación  que  el  alumno  podrá   visualizar  cuando  lo  estime  oportuno.   (Sobre  su  uso  y  configuración  ver  video  en  el  curso)  
  • 3. (Sobre  su  uso  y  configuración  ver  video  en  el  curso)   Caso  práctico   Se  utilizará  este  iDevice  para  indicar  los  objetivos  de  aprendizaje  de  un  curso  o  actividad.  Este   elemento   permite   la   utilización   de   un   editor   de   textos   y   permite   incluir   presentaciones   en   flash,  vídeos,  imágenes...    
  • 4.      (Sobre  su  uso  y  configuración  ver  video  en  el  curso)     Reflexión     Se  utilizará  este  iDevice  para  indicar  los  conocimientos  previos  que  deben  tener  los  alumnos   para   afrontar   con   garantías   un   tema.   Este   elemento   permite   la   utilización   de   un   editor   de   textos  e  incluir  presentaciones  en  flash,  vídeos,  imágenes...      
  • 5.       (Sobre  su  uso  y  configuración  ver  video  en  el  curso)