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ME APROPIO DE LAS TIC Y DESARROLLO
 MIS HABILIDADES PARA RESOLVER
    OPERACIONES ARITMÉTICAS
El presente proyecto denominado me apropio de las tic y desarrollo mis
habilidades para resolver operaciones aritméticas, de aula es una alternativa
pedagógica para mejorar y desarrollar la enseñanza de las actividades
aritméticas básicas de los estudiantes del Centro Educativo de Suan, ubicado
en el municipio de barranco de loba, sur de bolívar. Es relevante el desarrollo
del proyecto ya que seguramente se convertirá en una estrategia novedosa
de enseñar las operaciones básicas y fundamentales de las matemáticas en
un centro educativo donde aun solo se trabaja con el marcador, el tablero y
algunos textos guías para estimular los procesos de enseñanza y aprendizaje
en la asignatura de matemáticas.
Las tic se integraran en las diferentes actividades como herramientas
didácticas que fortalecerán los trabajos pedagógicos de para fortalecer y
estimular los desempeños y habilidades de aprendizaje de las operaciones
aritméticas que los estudiantes necesitan para ser competentes en este área
del saber, pero sobre todo para generar un aprendizaje útil y significativo de
las matemáticas en las actividades académicas y cotidianas del estudiantado.
¿Cómo utilizar las tic para mejorar la enseñanza
 de las operaciones básicas matemáticas en los
estudiantes de 4° del centro educativo de Suan?
Objetivo general

Utilizar las tecnologías de la información y las comunicaciones como
recurso didáctico en la enseñanza de las operaciones básicas de las
matemáticas en los estudiantes de 4° del centro educativo de Suan.

Objetivos específicos

Implementar las tic como recursos didácticos en la enseñanza de la
aritmética

Utilizar softwares educativos para trabajar y resolver problemas
aritméticos.

Examinar los desempeños y avances de los estudiantes al utilizar las tic
como ayuda didáctica en la realización de operaciones matemáticas.
ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS EN
             MATEMATICAS

 Describo, comparo y cuantifico situaciones con
números, en diferentes contextos y con diversas
representaciones.

 Resuelvo y formulo problemas en situaciones
aditivas de composición y de transformación.

 Uso diversas estrategias de cálculo (especialmente
cálculo mental) y de estimación para resolver
problemas en situaciones aditivas y multiplicativas.
ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS EN
           TECNOLOGIA E INFORMATICA

Describo y utilizo, adecuadamente, las tecnologías de
la información y la comunicación disponibles en mi
entorno, para el desarrollo de diversas actividades
(comunicación,       entretenimiento,      aprendizaje,
búsqueda       y     validación    de     información,
investigación,…)

 Reconozco la computadora como recurso de trabajo
y comunicación y la utilizo en diferentes actividades.
ACTIVIDAD 1         RESPONSABLES    MATERIAL     DURACIÓN

A nivel grupal y
con            la   Docente -       Libreta de    8 Horas
orientación del     Estudiantes     apuntes,
maestro      los                    Lápiz.
estudiantes                         Softwares
conocerán       y                   educativos,
exploraran los                      video beam
siguientes
softwares
educativos:
Mazena,
Sebran,
Pedazzitos,
Rekentes,
Agilmat.    Para
que conozcan
sus
aplicaciones en
las operaciones
básicas
matemáticas.
ACTIVIDAD 2       RESPONSABLES    MATERIAL       DURACIÓN


A nivel            Docente -      Libreta de    8 Horas
individual los     Estudiantes    apuntes,
estudiantes se                    Lápiz.
relacionaran                      Softwares
con los                           educativos,
programas                         video beam
educativos, los
manejaran y
realizaran
algunas
operaciones en
sus libretas que
posteriormente
se solucionaran
utilizando
paralelamente
los softwares
educativos.
ACTIVIDAD 2       RESPONSABLES   MATERIAL      DURACIÓN

En pequeños
grupos      los   Docente -      Libreta de    6 Horas
estudiantes       Estudiantes    apuntes,
participaran                     Lápiz.
en         una                   Softwares
actividad de                     educativos,
valoración de                    video beam
desempeños
resolviendo
operaciones
aritméticas en
sus libretas
de apuntes y
utilizando los
softwares
especificados
para trabajar
el proyecto.
CRITERIOS DE EVALUACION                           INSTRUMENTOS DE EVALUACION
   Los criterios de evaluación serán los                Indique los instrumentos que se
   siguientes:                                          emplearán para la evaluación en las
 Coevaluacion:                                         diferentes       actividades     de
 Heteroevaluacion:
                                                        aprendizaje.
 Autoevaluación:
                                                      Cuadro de desempeños
   Utilizando este modelo evaluativo se
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   en cada uno de los procesos y                      Tés de evaluación por competencias
   momentos de aprendizaje durante la                 Esquema de avances
   aplicación del proyecto. Se tendrá en              Esquema de resultados
   cuenta un aspecto que caracteriza a la
   evaluación cualitativa y es precisamente
   la actitud del estudiante frente a las
   actividades que se propongan. De igual
   forma se manejara la evaluación de
   enfoque cuantitativo para medir los
   avances significativos que demuestren
   los estudiantes al interiorizar y reflejar lo
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Proyecto de aula centro educativo de suan

  • 1.
  • 2. ME APROPIO DE LAS TIC Y DESARROLLO MIS HABILIDADES PARA RESOLVER OPERACIONES ARITMÉTICAS
  • 3. El presente proyecto denominado me apropio de las tic y desarrollo mis habilidades para resolver operaciones aritméticas, de aula es una alternativa pedagógica para mejorar y desarrollar la enseñanza de las actividades aritméticas básicas de los estudiantes del Centro Educativo de Suan, ubicado en el municipio de barranco de loba, sur de bolívar. Es relevante el desarrollo del proyecto ya que seguramente se convertirá en una estrategia novedosa de enseñar las operaciones básicas y fundamentales de las matemáticas en un centro educativo donde aun solo se trabaja con el marcador, el tablero y algunos textos guías para estimular los procesos de enseñanza y aprendizaje en la asignatura de matemáticas. Las tic se integraran en las diferentes actividades como herramientas didácticas que fortalecerán los trabajos pedagógicos de para fortalecer y estimular los desempeños y habilidades de aprendizaje de las operaciones aritméticas que los estudiantes necesitan para ser competentes en este área del saber, pero sobre todo para generar un aprendizaje útil y significativo de las matemáticas en las actividades académicas y cotidianas del estudiantado.
  • 4. ¿Cómo utilizar las tic para mejorar la enseñanza de las operaciones básicas matemáticas en los estudiantes de 4° del centro educativo de Suan?
  • 5. Objetivo general Utilizar las tecnologías de la información y las comunicaciones como recurso didáctico en la enseñanza de las operaciones básicas de las matemáticas en los estudiantes de 4° del centro educativo de Suan. Objetivos específicos Implementar las tic como recursos didácticos en la enseñanza de la aritmética Utilizar softwares educativos para trabajar y resolver problemas aritméticos. Examinar los desempeños y avances de los estudiantes al utilizar las tic como ayuda didáctica en la realización de operaciones matemáticas.
  • 6. ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS EN MATEMATICAS  Describo, comparo y cuantifico situaciones con números, en diferentes contextos y con diversas representaciones.  Resuelvo y formulo problemas en situaciones aditivas de composición y de transformación.  Uso diversas estrategias de cálculo (especialmente cálculo mental) y de estimación para resolver problemas en situaciones aditivas y multiplicativas.
  • 7. ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS EN TECNOLOGIA E INFORMATICA Describo y utilizo, adecuadamente, las tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno, para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación,…)  Reconozco la computadora como recurso de trabajo y comunicación y la utilizo en diferentes actividades.
  • 8. ACTIVIDAD 1 RESPONSABLES MATERIAL DURACIÓN A nivel grupal y con la Docente - Libreta de 8 Horas orientación del Estudiantes apuntes, maestro los Lápiz. estudiantes Softwares conocerán y educativos, exploraran los video beam siguientes softwares educativos: Mazena, Sebran, Pedazzitos, Rekentes, Agilmat. Para que conozcan sus aplicaciones en las operaciones básicas matemáticas.
  • 9. ACTIVIDAD 2 RESPONSABLES MATERIAL DURACIÓN A nivel Docente - Libreta de 8 Horas individual los Estudiantes apuntes, estudiantes se Lápiz. relacionaran Softwares con los educativos, programas video beam educativos, los manejaran y realizaran algunas operaciones en sus libretas que posteriormente se solucionaran utilizando paralelamente los softwares educativos.
  • 10. ACTIVIDAD 2 RESPONSABLES MATERIAL DURACIÓN En pequeños grupos los Docente - Libreta de 6 Horas estudiantes Estudiantes apuntes, participaran Lápiz. en una Softwares actividad de educativos, valoración de video beam desempeños resolviendo operaciones aritméticas en sus libretas de apuntes y utilizando los softwares especificados para trabajar el proyecto.
  • 11. CRITERIOS DE EVALUACION INSTRUMENTOS DE EVALUACION Los criterios de evaluación serán los Indique los instrumentos que se siguientes: emplearán para la evaluación en las  Coevaluacion: diferentes actividades de  Heteroevaluacion: aprendizaje.  Autoevaluación:  Cuadro de desempeños Utilizando este modelo evaluativo se hará el seguimiento y los desempeños  Cuadro cualitativo y actitudinal en cada uno de los procesos y  Tés de evaluación por competencias momentos de aprendizaje durante la  Esquema de avances aplicación del proyecto. Se tendrá en  Esquema de resultados cuenta un aspecto que caracteriza a la evaluación cualitativa y es precisamente la actitud del estudiante frente a las actividades que se propongan. De igual forma se manejara la evaluación de enfoque cuantitativo para medir los avances significativos que demuestren los estudiantes al interiorizar y reflejar lo aprendido en todo el proceso de desarrollo de proyecto.