3. Función informativa
Es aquella que presenta en las actividades contenidos que proporcionan
información estructurada en la realidad
Función instructiva
Orientan y regulan el aprendizaje ya que facilitan el logro de
objetivos educativos específicos
4. Función Motivadora
Es la que se encarga de captar la atención y mantener el interés en las actividades educativas
Función Evaluadora
La interactividad de esta función permite responder inmediatamente las
respuestas y acciones del estudiante, para evaluar su trabajo
5. Función investigadora
Permite que los estudiantes busquen determinadas informaciones o cambiar
valores de las variables de un sistema
Función expresiva
Permite comprender los símbolos que usamos para representar
nuestros conocimientos
6. Función metalingüística
Mediante el uso de sistemas operativos y los lenguajes de programación los
estudiantes pueden aprender el lenguaje propio de la informática
Función Lúdica
Es aquella que cuando trabajamos con las maquinas de computación que
hace que el trabajo en ella parezca un juego
7. Función Innovadora
Los programas educativos pueden tomarse como materiales didácticos ya que estamos utilizando
nuevas tecnologías para generar un mejor aprendizaje