4. Mejoramos la motivación del alumnado.
Fomentamos la creatividad
Creación de videojuegos con Scratch
5. El alumnado presenta sus proyectos al resto de la
comunidad educativa
Se trabaja de forma colaborativa
Expociencia
6. App Inventor: para Android
- Al igual que Scratch,
App Inventor es un
lenguaje de
programación de
cómputo creativo
(bloques de
programación que se
ensamblan como los
bloques físicos de
LEGO)
-Dirigido al alumnado
que el curso pasado
aprendió Scratch
- Ofrecido por el MIT
7. Implicación con otros proyectos
Plurilingüismo Escuela Espacio de Paz
El alumnado crea su
traductor personal
Camino al Insti (clic)
Apoclam (clic)
8. Implicación con otros proyectos
Coeducación Limasat (José Mª Muñoz)
Mujeres matemáticas App Globo Baliza y
Localizador (clic)
11. Herramientas para 2º bachillerato
Inferencia Estadística Probabilidad. Bayes
En Play Store (clic) Valor Predictivo (clic)
12. Ahora sí es posible crear videojuegos
para dispositivos móviles
13. Haz realidad tus ideas y compártelas con los demás
Produce conocimiento en comunidad
Hazlo tú mismo
14. “Smart Wellness”. Un proyecto Erasmus+
Objetivos:
Cambiar la relación de nuestros jóvenes respecto
al uso de las nuevas tecnologías
Aproximar a las chicas al ámbito STEM con una
nueva perspectiva
Fomentar el espíritu empresarial y hábitos de
alimentación saludable