3. UNIDAD II
• OBJETIVOS ESPECIFICOS
Identificar las expectativas grupales. Tiempo estimado: 60 min.
El avance incontenible de las ciencias, tecnologías y el pensamiento humanista en los
últimos cien años, en especial los relacionados con la información y la comunicación,
ha propiciado también el surgimiento de nuevas formas de imponer pensamientos
únicos como verdades indiscutibles, así como también, nuevas preocupaciones e
intenciones de hacernos ver el mundo y nuestro entorno más cercano, a través de la
visión particular de quienes manejan y tienen acceso a esas tecnologías.
Reconocer los principios y valores que orientan la Alfabetización Tecnológica. Tiempo
estimado: 30 min. Los principios fundamentales de la Constitución de la República
Bolivariana de Venezuela definen al Estado venezolano como Democrático y Social, de
Derecho y de Justicia, que propugna como “valores superiores: la vida, la libertad, la
justicia, la igualdad, la solidaridad, la democracia, la responsabilidad individual y
social, la preeminencia de los derechos humanos, la ética pública y el pluralismo
político”.
4. OTROS OBJETIVOS ESPECIFICOS
DE LA UNIDAD II
Comprender la importancia de las TIC como herramienta para la democratización
del conocimiento, la transformación social y la emancipación del ser humano.
Tiempo estimado: 60 min. fuera del laboratorio.
Es importante definir algunos términos que permitirán, posteriormente, comprender
de una manera sencilla lo que se denomina Tecnologías de Información y
Comunicación TIC.
Estas innovaciones favorecen enormemente el flujo de información y, por supuesto,
mejoran las posibilidades de la comunicación humana y, en consecuencia, el
desarrollo social. Por otra parte, también es importante reconocer la relación que
existe entre los medios de comunicación social (radio, prensa, cine, TV) y las TIC,
pues, se debe entender la evolución de la comunicación humana desde la
perspectiva tecnológica dado que, históricamente, el hombre ha buscado satisfacer
sus necesidades de información y comunicación.
5. CONTENIDOS DE LA
UNIDAD II
• Definición de los objetivos y compromisos
del grupo en relación con el proceso de
Alfabetización Tecnológica.
• Por qué y Para qué del Plan desde la
perspectiva grupal y su enlace con el
entorno.
6. CONTENIDOS DE
LA UNIDAD II
• Principios: ética, libertad, equidad, soberanía,
integridad territorial, autodeterminación,
independencia y cooperación.
• Las TIC como herramienta para la
transformación social y la emancipación del
ser humano.
7. ENCENDIDO DE LA
COMPUTADORA
• Paso 1: Encienda el regulador (se recomienda que la toma
de corriente tenga una buena conexión a tierra. Ésta es la
que protege a largo plazo a la computadora de los
problemas eléctricos) .
• Paso 2: Presione el botón de encendido o power del cajón,
computadora portátil o laptop.
• Paso 3: Presione el botón que se encuentra en la parte
frontal del monitor (en algunos casos el monitor tiene
dicho botón en la parte inferior o lateral) o espere que
carguen los programas en la computadora portátil.
8. SISTEMA OPERATIVO LINUX
Es un Sistema Operativo como MacOS, DOS o Windows. Es
decir, Linux es el software necesario para que tu ordenador
te permita utilizar programas como: editores de texto,
juegos, navegadores de Internet, etc. Linux puede usarse
mediante un interfaz gráfico al igual que Windows o MacOS,
pero también puede usarse mediante línea de comandos
como DOS. Linux tiene su origen en Unix. Éste apareció en
los años sesenta, desarrollado por los investigadores
Dennis Ritchie y Ken Thompson, de los Laboratorios
Telefónicos Bell. Andrew Tanenbaum desarrolló un sistema
operativo parecido a Unix (llamado Minix) para enseñar a
sus alumnos el diseño de un sistema operativo. Debido al
enfoque docente de Minix, Tanenbaum nunca permitió que
éste fuera modificado, ya que podrían introducirse
complicaciones en el sistema para sus alumnos.
9. SEMEJANZAS
• Tanto Windows como Linux son sistemas operativos.
• Ambos sistemas operativos son capaces de manejar múltiples usuarios.
• Ambos sistemas operativos son capaces de ejecutar múltiples aplicaciones.
• Ambos son ampliamente compatibles con el manejo de redes.
• Ambos son capaces de manejar archivos multimedia.
• La pantalla es muy similar, ahora estos dos sistemas operativos Windows,
Linux son gráficos.
• Ambos son capaces de mantener una interfaz de usuario en forma gráfica.
• Ambos son capaces de permitir el desarrollo de aplicaciones.
• Tanto Windows como Linux requieren más recursos de hardware.
10. DIFERENCIAS
• WINDOWS
• Windows es más fácil de
usar, lo que lo hace más
comercial.
• La mayoría de software
son realizados para
plataformas de Windows.
• El modelo de desarrollo
de Windows es software
no libre.
• LINUX
• Linux frente a Windows
es más barato porque
necesita un menor
mantenimiento.
• La plataforma Linux es
más fuerte, lo que hace
más difícil que algún
intruso pueda violar el
sistema de seguridad de
Linux
• El modelo de desarrollo
de Linux es
• software libre y código
abierto.
11. GNU/LINUX
El sistema Operativo GNU/Linux es la denominación defendida
por Richard Stallman y otros para el sistema operativo que
utiliza el núcleo o “kernel” Linux en conjunto con las
aplicaciones de sistema creadas por el proyecto GNU.
Comúnmente este sistema operativo es denominado
simplemente Linux. Linux es la denominación de un sistema
operativo y el nombre de un núcleo. Es uno de los modelos del
desarrollo de Software Libre (y de código abierto), donde el
código fuente está disponible públicamente y cualquier
persona puede libremente usarlo, modificarlo y redistribuirlo,
esto lo diferencia de los soportes lógicos propietarios. El
término Linux estrictamente se refiere al núcleo Linux, pero es
comúnmente utilizado para describir al sistema operativo tipo
Unix, (Unix es un sistema operativo que no es libre) que utiliza
primordialmente filosofía y metodologías libres (también
conocido como GNU/Linux) y que está formado mediante la
combinación del núcleo Linux con las bibliotecas y
herramientas del proyecto GNU y de muchos otros
proyectos/grupos de software (libre o no). El núcleo no es
parte oficial del proyecto GNU (el cual posee su propio núcleo
en desarrollo, llamado Hurd), pero es distribuido bajo los
términos de la licencia GPL (GNU General Public License).
12. INGRESOAL SISTEMAOPERATIVOLINUX
• Materiales necesarios : Computadora con el Sistema
Operativo Linux.
• ¿Cómo le permite Linux entrar a “su lugar de trabajo”? •
El computador necesita saber quién es usted y necesita
estar seguro de que nadie está usurpando su identidad.
Para ello realice la siguiente práctica: - Al encender el
computador, Linux le pedirá un “nombre de usuario”, que
es una palabra que le identifica únicamente a usted. Por
ejemplo: “Matilde”, “matilde-lópez” o “mlopez”.
• Escriba el nombre de usuario que le fue asignado y
presione la tecla “Enter” o “Intro”.
• Para estar seguro de que usted es quien dice ser, Linux le
pedirá una palabra que sólo usted conozca: la
“contraseña”. Igualmente, escríbala y presione la tecla
“Enter” o “Intro”.
13. ENTORNOGNU/LINUX
• INTERFAZ DE COMANDOS
• También conocida como
Shell o estante. El usuario
teclea comandos y la
computadora los
interpreta y ejecuta. La
interfaz de comandos es
muy usada por los
expertos debido a que
permite hacer algunas
cosas rápidamente pero
requiere mucho más
tiempo para aprender a
dominarla. La interfaz de
comandos, no será
examinada en este curso.
• INTERFAZ GRAFICA
• Permite manejar a
Linux de una forma
intuitiva y práctica,
utilizando el ratón y el
teclado para manipular
ventanas, íconos,
menús y otros
elementos. Es muy
parecida a Windows o
a Macintosh.
14. TIPOS DE ESCRITORIOS
• KDE
• KDE (KDesktop Environment) se trata de un
entorno de escritorio creado en 1996 por
Mathias Ettrich para diferentes versiones del
sistema UNIX. El objetivo al crear este
entorno fue el tener algo que permitiese a
los usuarios no solo mirar líneas de ordenes
e interactuar de forma gráfica con todos los
componentes del sistema. De la misma
manera, se pretendía que esta, fuera una
herramienta fácil de usar. Se basa en el la
biblioteca gráfica Qt y actualmente está
traducido en más de 108 idiomas.
• Este entorno se basa en la personalización,
y de la misma manera que GNOME
prácticamente cualquier aspecto puede ser
configurado por el usuario de la manera que
él quiera.
• GNOME
• Este entorno de escritorio es uno de los
más conocidos que no solo está presente
en Linux. También se puede encontrar en
otros sistemas Unix como BSD y Solaris.
Gnome (GNU Network Object Model
Environment) tuvo su origen en los
mejicanos Miguel de Icaza y Federico
Mena en 1999, estando traducido
actualmente en más de 166 idiomas.
• El objetivo de este entorno es crear un
sistema de escritorio para el usuario final
que sea completo, libre y fácil de usar. Usa
las bibliotecas gráficas GTK y está bajo
licencia GPL. Una característica bastante
útil aunque común a prácticamente
cualquier entorno, es el poder usar varios
espacios de trabajo, cada uno con un
escritorio independiente de los demás. El
hecho de pasar aplicaciones entre
escritorios es tan simple como arrastrar
con el ratón la ventana de dicha aplicación
a otro escritorio.
15. ELEMENTOS DE LA
INTERFAZ GRAFICA
• PANELES
• Son dos, uno arriba y
otro abajo. Se utilizan
para iniciar aplicaciones
de una forma rápida y
sencilla. También ofrecen
información importante
para el usuario.
• ESCRITORIO
• Espacio entre los dos
paneles, donde se
pueden colocar los
documentos y
elementos que utilice
más frecuentemente.
Similar a Windows
16. ESCRITORIO
• PANEL SUPERIOR
• En el panel superior
encontramos:
• Menú de aplicaciones: con los
principales programas de
Gnome, agrupados según su
funcionalidad.
• Menú de acciones: algunas de
las labores más frecuentes.
• Barra de botones: allí podrá
colocar las aplicaciones que
utilice más frecuentemente para
poder activarlas con un sólo
click.
• PANEL INFERIOR
• En el panel inferior se
encuentran:
• La lista de tareas: al igual
que en Windows permite
conocer qué aplicaciones se
están ejecutando.
• Espacios de trabajo: si tiene
muchas aplicaciones
abiertas al mismo tiempo,
puede distribuirlas en varios
escritorios.
• Botón “minimizar todo”:
esconde temporalmente las
aplicaciones en ejecución
para dar acceso al
escritorio.
17. LOS ICONOS
• Los íconos son representaciones gráficas de
programas, archivos, documentos o lugares de su
computador. Buscan ser fáciles de recordar. Usted
podrá asociarlos con cosas familiares de su día a
día. Los íconos pueden ser ligeramente diferentes de
equipo en equipo. En todo escritorio usted podrá
encontrar:
• Equipo.
• Carpeta de inicio.
• Papelera.
18. NAUTILUS
• Explorando archivos y carpetas En Windows se utiliza un
programa llamado “Explorador de Windows” para navegar en
los archivos de su computador, examinar unidades de
disquete, CD-ROM, crear carpetas, mover archivos, etc.
“Nautilus” es el programa equivalente en el ambiente Gnome
de Linux. También se le conoce como “Examinador de
archivos” o “Visualizador de archivos”. Nautilus se activa
muy fácilmente haciendo click en el botón del panel superior
que se asemeja a un archivador o gavetero.
• Nautilus está compuesto por varias secciones:
• El panel derecho muestra los archivos y le permite navegar
entre ellos al hacerles doble click.
• El panel lateral a la izquierda, muestra información diversa y
le permite darse cuenta dónde se encuentra usted en un
momento dado. Este panel puede activarse o desactivarse
presionando la tecla F9 o desde el menú Ver > Panel lateral.
19. CARPETAS PERSONALES
EN LINUX
• La carpeta personal es única para cada usuario del
computador. Por ejemplo, el usuario “pedro-pérez”
tiene una carpeta personal diferente a la de “juana-
martínez” y Juana no puede ver los archivos en la
carpeta personal de Pedro a menos que él o un
administrador le dé permiso. Si usted hace click
sobre el triángulo a la izquierda de “carpeta
personal”, se desplegarán las carpetas que se
encuentren allí adentro. Aparecerá una llamada
escritorio o “desktop”. Esa carpeta contiene todos
los archivos, documentos y carpetas que usted haya
guardado en el escritorio de Linux.
20. MENU APLICACIONES
• Linux trae una serie de aplicaciones que puede usar en sus faenas diarias para completar tareas
comunes: calculadoras, editores de texto, navegadores de Internet, suites de oficina, juegos,
reproductores de música, editores gráficos, etc. Las mismas pueden ejecutarse desde el menú
“Aplicaciones”. Entre las más útiles tenemos:
• Accesorios > Calculadora: con funciones científicas y financieras.
• Accesorios > Editor de textos (gedit): equivalente al block de notas de Windows.
• Gráficos > Visor PDF: para ver manuales y libros electrónicos.
• Oficina > OpenOffice: suite de oficina. Será explicada con mayor profundidad posteriormente.
• Oficina > Abi Word: procesador de texto equivalente a Word o a Writer.
• Accesorios > Mapa de caracteres: para buscar e insertar caracteres especiales -letras de idiomas
extranjeros, fórmulas, etc.
• Gráficos > Inkscape: programa de dibujo vectorial para hacer artes publicitarios y similares; equivalentes
a Corel Draw, Macromedia FreeHand o Adobe Illustrator.
• Gráficos > The Gimp: programa de dibujo pixelado, equivalente a Adobe Photoshop. Como el Microsoft
Paint pero mucho mejor. Útil para retocar fotografías. Se verá con mayores detalles posteriormente.
21. MENU ACCIONES
• El menú de acciones le da acceso a ciertas labores
frecuentes que realiza todo usuario de Linux, entre ellas:
Buscar archivos: permite buscar un archivo por su nombre.
Si hace click en “Mostrar más opciones”, podrá buscar
archivos que contengan alguna palabra o frase en su
contenido, que hayan sido modificados antes o después de
determinada fecha, que tengan determinado tamaño, que
tengan determinado propietario, etc. Documentos recientes:
muestra una lista de los últimos archivos con los que usted
ha trabajado. Ejecutar un programa: si usted conoce
comandos de Linux, puede introducirlos en esa opción.
Capturar la pantalla: permite guardar en un archivo gráfico
de formato JPG o PNG lo que esté mostrando la pantalla del
computador en ese momento. De esa forma se podrán
capturar las pantallas de esta presentación. Bloquear la
pantalla: deja el computador bloqueado de forma tal que sólo
podrá desbloquearlo usted mismo introduciendo su login y
su contraseña de nuevo. Útil si va a dejar su computadora
sola y no desea que nadie más la utilice.
22. CAMBIOS DE APARIENCIA
EN LINUX
• Desde Aplicaciones > Preferencias de escritorio >
Temas puede cambiarse la apariencia global de
Linux, incluyendo la forma como se muestran las
ventanas, los íconos y los menús. Sólo seleccione el
tema que le agrade y haga click en “Cerrar”. El botón
“instalar un tema” sólo se utiliza si usted descargó
un nuevo tema desde la página web de Gnome
(www.gnome.org).
23. OPERACIONES DE DIRECTORIOS Y
ARCHIVOS
• Un archivo es un conjunto de información al que se le ha
asignado un nombre. Por ejemplo, un documento, una
imagen o un programa. Esencialmente, cualquier cosa
guardada en disco es archivada como un archivo
individual. Un directorio es una colección de archivos que
sirve para ordenarlos o agruparlos. Los directorios,
además de archivos, pueden contener otros directorios,
éstos se conectan unos a otros y crean una estructura de
árbol. En el directorio “raíz” es donde comienza toda la
estructura jerárquica del sistema operativo Linux, este
directorio se denota por la barra (/). Los archivos y
directorios dentro del sistema operativo Linux, son
susceptibles a operaciones de: creación, consulta,
copiado, borrado, renombrado y movimiento.
24. CERRAR SESION
Haga click con el ratón en la palabra “acciones” del
panel superior de Gnome. Verá que se despliega un
menú en el cual aparecen varias opciones. Seleccione
la opción “terminar sesión”.
Aparecerá una ventana con tres opciones:
- Si selecciona “terminar la sesión”, el computador
volverá a la pantalla inicial donde se solicita el nombre
de usuario y la contraseña. Ideal si desea terminar con
su trabajo pero desea dejar la computadora prendida
para que otra persona la utilice con su propio nombre
de usuario
25. APAGAR LA COMPUTADORA
- Si selecciona “apagar”, Linux cerrará todos sus
servicios y el computador se apagará. Recuerde que
debe apagar el
computador utilizando esta opción. Si usted apaga el
computador oprimiendo el interruptor
Encendido/Apagado (On/Off) sin hacer que Linux se
cierre, se pueden perder datos importantes en los
documentos con los que usted esté trabajando.
- “Reiniciar el computador” cierra Linux y reinicia el
sistema.