2. Aprendizaje
Ubicuo
Nicholas
Burbules
El aprendizaje y la
tecnología ya no se
limitan a los centros
educativos
Se da en diferentes
contextos y entornos
Para los jóvenes es
una actividad que se
en cualquier momento
Se presenta un nuevo
paradigma educativo,
posible gracias a los
medios digitales
El Ap. Ubicuo es una
experiencia dada en el
tiempo y espacio
3. La ubicuidad característica propia de las computadoras
digitales.
Es central
para
La información es mas dinamica,cambiante y rápida.
La sociedad consume mucha tecnología.
*cambios
*procedimientos
*roles
*objetivos
Aprendizaje Ubicuo: Cecilia Sagol
5. Representa un nuevo paradigma educativo, gracias a los nuevos
medios digitales.
Se distinguen siete cambios en el entorno educativo, ellos son:
Bill Cope y Mary Kalantziz
6. 1) Difundir las fronteras institucionales, espaciales y
temporales de la educación tradicional
2) Reordenar los equilibrios
3) Aprender a reconocer diferencias entre los estudiantes y
a usarlas como recursos productivos
4) Ampliar la gama, combinación y los modos de
representación
5) Desarrollar las capacidades de conceptualización
6) Conectar el pensamiento propio con la condición
distribuida
7) Construir culturas de conocimientos colaborativos.