3. Es la utilización de juegos
como vehículos y
herramientas de apoyo al
aprendizaje, la asimilación o
la evaluación de
conocimientos.
Metodología innovadora que
ofrece tanto a los alumnos
como a los profesores una
experiencia educativa
diferente y práctica
los juegos educativos
digitales y el uso de las TIC,
el GBL supone una
aproximación muy completa
que además trabaja la
alfabetización digital.
WILLIAM VEGAZO MURO
4. Motiva al alumno.
.Ayuda a razonar y ser autónomo
Permite el aprendizaje activo.
Da al alumno el control de su aprendizaje
WILLIAM VEGAZO MURO
5. Proporciona información útil al profesor
Potencia la creatividad y la imaginación
Fomenta las habilidades sociales
Contribuye a la alfabetización digital
WILLIAM VEGAZO MURO
7. SEIS EJEMPLOS DE APLICACIÓN DEL GBL EN EL AULA
Inventores
de Apps
SimcityGema
Flipside y
Celestia
Juego de la
Paz Mundial.
Minecraft
Quest to
Learn
WILLIAM VEGAZO MURO