El documento describe las características de la economía digital y sus tendencias clave, como la nube, internet móvil, redes sociales, gamificación, big data e impresión 3D. También analiza cómo la economía digital está transformando industrias como la editorial, música, fotografía y televisión, dando lugar a nuevos modelos de negocio. Por último, presenta estadísticas sobre el comercio electrónico a nivel global y en Colombia, y describe los objetivos del plan Vive Digital del gobierno colombiano para expandir la infraestructura
2. MUNDO DIGITAL
El rol del Estado y de las políticas públicas en la
promoción de la Economía Digital
Maria Carolina Hoyos
3. La Economía Digital
¿Qué es?
• Uso intensivo de Internet aplicado a los negocios.
• Mercado de valores cuyas acciones se valoran en
función de parámetros intangibles como:
el conocimiento,
la información,
la innovación,
la inteligencia
el talento.
• El uso del comercio electrónico como principal
canal de transacciones
FUENTE: Impacting.es
4. La Economía Digital
Se soporta en:
• La nube
• Internet Móvil
• Las redes sociales
• Gamification
• Big Data
• Impresión 3D
FUENTE: Impacting.es
5. Tendencias en la web
La nube
La nube
generará
14 millones
de trabajos
a 2015.
Forbes
“La nube personal gradualmente
reemplazará el computador personal como
el punto donde se almacene contenido e
información personal”
Gartner.
82% de las
empresas
ahoraron
dinero al
adoptar la
nube
CSC
6. Tendencias de la web
Internet móvil
“La página web como es conocida está “muriendo,
muerta y morirá” y el futuro se dirige hacia las
experiencias desde el teléfono móvil.
Keith Rabois, emprendedor
7. Tendencias de la web
Internet móvil
“En el 2015 serán más las personas que
utilicen teléfonos y tablets para acceder a
Internet comparado con el computador
personal”
Mary Meeker
“Al menos 50% de los consumidores utilizarán 2
o mas dispositivos en sus procesos de
compra”
IBM
“Se espera que la adopción de tabletas crezca
del 51% al 58% en los próximos 12-18
meses”
IDG Enterprise
9. Tendencias de la web
Redes Sociales
Las redes sociales
generan una enorme
cantidad de
información que,
procesada mediante
herramientas de
análisis en línea, se
constituye en insumo
para el diseño de
estrategias
productivas y de
mercado.
CEPAL
11. Tendencias de la web
Big Data
• Cada día se crean más de 2.5
quintillones de bytes de información,
videos, fotos, comentarios en redes
sociales.
• El 90% de toda la información
creada en toda la historia fue
generada en los últimos 2 años
(IBM).
M&A esperan que para finales del
2013 el Big Data llegue a cifras de
más de 10 billones de dólares
alcanzando 20 billones para el 2016.
FUENTE: El Tiempo. 29/08/2013
19. Nuevos modelos de negocio
Televisión: ejemplo USA
“La industria de TV ha
tenido su peor año.
Los ratings de
audiencia están
colapsando”.
“Alrededor 5 millones
de personas
terminaron su
suscripción de cable y
banda ancha entre
2010 y este año”.
Business Insider, Nov. 2013
20. Nuevos modelos de negocio
Una nueva industria de contenidos audiovisuales
“100 horas de video son subidas a YouTube cada minuto”
NBC Universal, Walt Disney Co, News Corp
and private equity firm Providence Equity Partners
23. Modelos de negocio
Comercio electrónico
I semestre 2013: Los
ingresos se incrementaron
en un 19%: $677 millones.
El volumen de transacción
creció 13% alcanzando $18
billones.
Ingresos netos en septiembre
2013: $132 millones.
YCharts
Techcrunch.com
II trimestre 2013 (abril-junio): Los
ingresos netos crecieron 145% y
alcanzan los $717 millones El ingreso
total alcanza $1.73 billones.
China Internet Watch.
MercadoLibre reportó ingresos netos
entre jul-sept 2013 $123.1 millones,
con un crecimiento annual de 26.5%
en USD.
Mercado Libre
24. Black Friday y Ciber Lunes
Unas cifras que reflejan la realidad
En Estados Unidos, a las 12 del día de ayer las ventas en línea habían subido 21%
comparado con el año pasado (IBM)
Se esperaba que el Black Friday y Ciber Lunes en Estados Unidos este año fuera el
segundo que sobrepasara el billón de dólares en ventas. Llegó a más de 2 billones
de dólares (IBM)
En Estados Unidos, en la mañana de ayer el número de vistas por minuto llegó a 10
millones, superando los datos históricos de 8.5 millones del año pasado (Akamai
Technologies)
En Colombia, fue tal el éxito del Ciber Lunes que lo ampliaron 24 horas más.
25. El mercado de APPS generará USD $ 25 billones en ingresos en 2013
$ 25,000,000,000
31. Algunas estadísticas del comercio electrónico
Un oportunidad en Colombia
En junio de 2012, los más de
5,6 millones de
tarjetahabientes, que en
promedio cargan hoy dos
tarjetas en su bolsillo, se
endeudaron con estas por
3,24 billones de pesos. Es
decir que cada uno gastó
con su dinero plástico en ese
mes 641.580 pesos.
En consumo, dijo el
superintendente financiero,
Gerardo Hernández, el
endeudamiento con tarjetas
es uno de los que más
crecieron en el último año (a
junio), pues lo hizo a una
tasa real de 18,7% anual.
32. Bancarización en Colombia
Algunas Cifras de Asobancaria
Entre junio de 2010 y junio de 2013 el número y el monto de operaciones
monetarias a través de la banca móvil incrementó de manera considerable: pasó
de 981 mil a 3.4 millones y, si se mantiene la tendencia, a final de 2013 alcanzará
7.7 millones, lo que representará un crecimiento de 249.4%.
Por su parte, el monto
transado en el primer
semestre de 2013 se
ubicó en $87.781
millones y se espera
que llegue a $193 mil
millones en
diciembre.
33. Bancarización en Colombia
“La banca móvil en
Colombia crece a una
tasa anual del 60 %.
Sin embargo, el monto
de las transacciones
aún no es muy
representativo, pues
alcanzó solo cerca de
88.000 millones de
pesos al cierre de junio
pasado”.
(Portafolio)
34. La Economía Digital
Componentes Principales
Según la CEPAL, la economía digital consta de 3
componentes principales:
• La infraestructura de redes de banda ancha:
conectividad nacional e internacional, puntos de acceso
público, asequibilidad.
• La industria de aplicaciones TIC: industria de hardware,
software y aplicaciones TIC
• Los usuarios finales (individuos, empresas y gobierno)
FUENTE: Cepal
37. El plan Vive Digital desarrolla el ecosistema digital del país
INFRAESTRUCTURA
OFERTA
USUARIOS
ECOSISTEMA
DIGITAL
DEMANDA
APLICACIONES
SERVICIOS
38. Objetivos y aspiraciones del Plan Vive Digital
Multiplicar por 4 veces el número de conexiones a
Internet
8,8
7,6
2,2
Móvil 3G/4G
Fijo >1MB
2010 1T
2013 1T
Meta 2014
Millones de conexiones a Internet
FUENTE: MinTIC. Cifras segundo trimestre de 2013
39. Objetivos y logros del Plan Vive Digital
Alcanzar 50% de Hogares y Mipymes1 conectados a
Internet
X3
50%
aprox
40%
17%
Hogares
1
Mipyme: Micro, pequeñas y medianas empresas
48. Estamos impulsando la
INFRAESTRUCTURA creación de empresas
APPS.CO
$28
Activación (Bootcamps)
Mil MILLONES
Para la creación de
uevos negocios TIC
Ideación, prototipado y
validación
Consolidación
Aceleración
51. CONCLUSIONES
Un mundo de posibilidades
•
•
•
•
Un mercado interno cada vez más conectado
Un ecosistema digital en crecimiento
Un crecimiento económico sostenible
Un mercado en Latam con grandes posibilidades
LA DEMANDA YA ESTÁ!!!!!!!!
MÁS TALENTO
MÁS APLICACIONES
MÁS CONTENIDOS