3. TABLA DE CONTENIDO
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UNIDAD 1 9
Guía 1 ¡A reir a carcajadas! 10
Guía 2 ¿Para qué utilizamos comparaciones en
nuestra lengua? 19
Guía 3 Hagamos el libro de los niños 29
UNIDAD 2 31
Guía 4 Vamos a analizar diseños 32
Guía 5 Aprendamos a ver las cosas como diseño 43
UNIDAD 3 55
Guía 6 Para comprender mejor los cuentos y las
fábulas podemos analizar su diseño 56
Guía 7 Si los signos de puntuación son diseños,
¿cuáles son sus propósitos? 69
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4. UNIDAD 4 81
Guía 8 Construyamos bien los párrafos 82
Guía 9 Aprendamos hacer resúmenes y trabajos
escritos 94
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5. Queridos alumnos y alumnas:
El lenguaje es como un juego. Uno habla porque sabe las reglas de ese juego. Las
está aprendiendo sin darse cuenta desde que empieza a oír. Pero leer y escribir
bien no lo pueden hacer sino las personas que se dan cuenta de cómo son esas
reglas. Esas personas saben cómo funciona el juego, pueden entender lo que leen y
son capaces de escribir lo que piensan y sienten, lo que quieren decir.
Esta guía es para aprender y gozar aprendiendo. Por eso vale la pena cuidarla.
Además, así la pueden usar también otros. Les deseamos que sean felices y se
diviertan mientras aprenden.
Ministerio de Educación Nacional
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6. 6 6 Español 4
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