2. L.E.A. ERASTO ORTIZ OLOARTE
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
ACTIVIDAD: En un documento realizado en Word de máximo dos
cuartillas, deberán presentar al menos 3 Apps que consideren útil en su labor
profesional y/o personal, exponiendo su funcionamiento y de que forma la
ocupan o podrían emplearla en su ámbito profesional.
La tecnología es sin duda parte de nuestra vida diaria, la forma en como
nos comunicamos, hablamos y/o aprendemos, se ve afectada de manera directa
o indirecta gracias a la tecnología. Un ejemplo de ello es YouTube, pues gracias
a esta aplicación hoy en día podemos encontrar información de cualquier tipo,
tutoriales, ejemplos claros y específicos de temas especializados, pero sobre
todo ayuda al autoaprendizaje en nuestra vida cotidiana.
YouTube es una aplicación y una de las herramientas educativas más
utilizadas en casi todos los niveles educativos (básico, medio superior y superior,
así como en estudios de posgrado). En el Área de Formación de Elección Libre
(AFEL) de la Universidad Veracruzana, utilizamos esta aplicación donde se
muestran ejemplos, tutoriales y temas que correspondan a cada una de la
electivas artísticas que oferta la Dirección general de difusión cultural. Los
estudiantes de hoy en día, mejor conocidos como nativos digitales, tienen acceso
fácilmente a través de los llamados teléfonos inteligentes o cualquier otro
dispositivo electrónico.
3. L.E.A. ERASTO ORTIZ OLOARTE
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
Pinterest es una plataforma que permite a los usuarios crear y administrar
en carpetas personales, colecciones de imágenes como: viajes, coches,
películas, diseño para el hogar, deporte, moda y arte entre muchos otros. La
misión principal de esta aplicación es “conectar a todos en el mundo, a través de
todas las cosas que encuentran interesantes”. Para tener acceso a esta
aplicación, se necesita una cuenta, registrarse y listo. En el ámbito educativo se
puede emplear en la búsqueda inmediata de cualquier tema abordado en clase,
por ejemplo: si el tema es naturaleza, en el buscador escribimos el tema que
necesitamos saber y de manera inmediata se descargan imágenes que ayudan
a comprender dicho contenido en el aula.
Bloom es una aplicación diseñada por un equipo de músicos y
diseñadores de software y es ideal para los amantes de la música, o para
aquellos que quieren empezar a componer alguna melodía. Tocando la pantalla
se puede generar diferentes sonidos que estarán acompañados de círculos de
colores, de forma que mezcla tanto la parte musical como la visual. Dispone de
diferentes modos de creación con los que se puede tener, prácticamente una
máquina creadora de música infinita. En la experiencia educativa: Introducción a
los bailes de salón, se podría emplear para enriquecer el conocimiento de los
diferentes géneros musicales que contiene el programa educativo. El estudiante
puede crear por sí solo piezas musicales y ponerlas en práctica en las clases
presenciales del curso.