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MEJORAMIENTO DEL RENDIMIENTO ACADÉMICO EN EL ÁREA DE
CIENCIAS NATURALES EN BÁSICA PRIMARIA UTILIZANDO LAS TIC
(BANCO DE PREGUNTAS UTILIZANDO EXELEARNIG), EN LA SEDE
EDUCATIVA SABAGUA, CENTRO EDUCATIVO RURAL SAN MIGUEL,
            PAMPLONA, NORTE DE SANTANDER.




          MARIA EVANGELINA BECERRA ACEVEDO




                       PAMPLONA
                          2012



                           1
CONTENIDO


                                                             Pág.


INTRODUCCIÓN                                                 4
1. PROBLEMA                                                  5
1.1 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA                                 5
1.2 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA                                 5
1.3 JUSTIFICACIÓN                                            6
1.4 OBJETIVOS                                                6
1.4.1 Objetivo general                                       6
1.4.2 Objetivos específicos                                  7
2. MARCO REFERENCIAL                                         8
2.1 MARCO TEÓRICO                                            8
2.1.1 El porqué de las TICS en educación                     8
2.1.1.1 Una razón básica                                     9
2.2.1.2 Dos razones fundamentales                            10
2.2.2. Las tesis epistemológicas básicas: constructivismo,   10
realismo e interaccionismo
2.2.2.1 Estructuras y procedimientos                         11
Tabla No 1 Estructuras y procedimientos                      11
2.2.2.2 Acciones, funciones y equilibración                  12
2.2.2.3 Organización cognoscitiva                            13
2.2.2.4 Las fuerzas que rigen el desarrollo                  13
3. METODOLOGÍA                                               15
3.1 FASE I SENSIBILIZACIÓN                                   15
3.2 FASE II LLUVIA DE IDEAS                                  15
3.3. FASE III SELECCIÓN DE PROBLEMÁTICA                      15
3.4 FASE IV EXPLORACIÓN EN LA WEB SOBRE
HERRAMIENTAS PARA SOLUCIONAR LA PROBLEMÁTICA
3.5 FASE V SELECCIÓN DE APLICATIVO                           16




                                        2
3.6 FASE VI CAPACITACIÓN A DOCENTES                 16
3.7 FASE VII SELECCIÓN DE BANCO DE PREGUNTAS        16
3.8 FASE VIII ALIMENTACIÓN DEL BANCO DE PREGUNTAS   16
3.9 FASE IX SELECCIÓN DE PORTALES PARA              17
SOPORTAR Y APOYAR LAS PREGUNTAS.
3.10 FASE X SOCIALIZACIÓN DEL PROYECTO              17
Gráfica 1. Flujograma del proyecto                  18
Tabla 1. Cronograma de actividades                  18
GLOSARIO                                            20
BIBLIOGRAFÍA                                        22
WEBGRAFÍA                                           23




                                     3
INTRODUCCIÓN


Con el presente proyecto de aula se pretende dar solución a la problemática
detectada en la Sede Educativa Sabagua, Centro Educativo Rural San Miguel,
Pamplona, Norte de Santander, respecto al rendimiento académico en el área
de ciencias naturales.


El proyecto parte de la generación de una lluvia de ideas respecto a las
problemáticas más frecuentes en la institución, dándole prioridad a las ciencias
naturales, posteriormente se procedió a seleccionar el aplicativo más adecuado
para utilizar las TICS como herramienta pedagógica y desde el cual interactúen
docentes y estudiantes en el tema específico.


Posteriormente se procedió a seleccionar las preguntas pertinentes al tema y
los grados tratados, con las cuales se alimentara el aplicativo, ofreciendo un
apoyo a los estudiantes para explicación y ampliación de los temas desde otros
sitios Web como www.colombiaaprende.edu.co y www.eduteka.org entre otros.


Por último se socializó el proyecto con la comunidad educativa, no sin antes
adquirir el compromiso de actualizar y alimentar constantemente el aplicativo,
en aras de su óptimo funcionamiento.




                                       4
1. PROBLEMA


1.1 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
¿Cómo mejorar el rendimiento académico en el área de ciencias naturales en
básica primaria utilizando las TIC, en la Sede Educativa Sabagua, Centro
Educativo Rural San Miguel, Pamplona, Norte De Santander?


1.2 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA


El rendimiento académico es una de las grandes preocupaciones de docentes,
directivos y padres de familia, pues es cada vez mayor la apatía y la pereza de
los estudiantes, lo cual se ve reflejado en las calificaciones en cada uno de los
periodos académicos.


Una de las principales causas de la apatía de los estudiantes, es la
metodología tradicional empleada por los docentes, pues esta sigue siendo de
corte tradicional, donde la creatividad y recursividad de los docentes se queda
corta ante las expectativas de los estudiantes, en aras del logro de los objetivos
académicos.


En el caso particular de las ciencias naturales, los estudiantes muestran gran
dificultad para asimilar los conocimientos y de llevarlos a la práctica, lo cual a
largo plazo produce desinterés total por el área y cierto grado de rechazo hacia
el docente.


Teniendo en cuenta los aspectos antes mencionados, es preciso implementar
metodologías que resulten atractivas a los estudiantes, y que mejor forma de
hacerlo que utilizando las TICS como recurso pedagógico, desde el cual el
estudiante sienta que es el principal gestor de su conocimiento y que la
tecnología está a su merced en cuanto sea para su propio beneficio
académico.




                                        5
1.3 JUSTIFICACIÓN


La utilización de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación,
hacen parte fundamental del proceso educativo, toda vez que aparte de brindar
nuevos y excelentes recursos, resulta agradable y entretenida para los
estudiantes.


En este orden de ideas, el presente proyecto se justifica porque los estudiantes
de la Sede Educativa Sabagua, Centro Educativo Rural San Miguel, Pamplona,
Norte De Santander presentan serias dificultades para el aprendizaje de las
ciencias naturales, lo cual se ve reflejado en su rendimiento académico.


Por lo anterior, el mencionado proyecto servirá para mejorar de forma
sustancial el rendimiento académico de los estudiantes en mención, y
específicamente en el área de ciencias naturales la cual en la actualidad es la
que más dificultades presenta.


Así las cosas, el beneficio desde la implementación del proyecto, será
mayormente para los estudiantes y en consecuencia los docentes minimizaran
los esfuerzos que a diario hacen para contrarrestar dicha situación, generando
así un bienestar general dentro de la comunidad educativa.


1.4 OBJETIVOS


1.4.1 Objetivo general
Mejorar el rendimiento académico en el área de ciencias naturales en básica
primaria utilizando las TIC, en la Sede Educativa Sabagua, Centro Educativo
Rural San Miguel, Pamplona, Norte De Santander




                                       6
1.4.2 Objetivos específicos


    Seleccionar un aplicativo en la Web que sirva como herramienta para la
      interacción docente-estudiante para el mejoramiento del rendimiento
      académico en el área de ciencias naturales.


    Capacitar a los docentes en el manejo del aplicativo seleccionado en la
      Web para el aprendizaje de las ciencias naturales.


    Crear un banco de preguntas relacionadas con las de ciencias naturales


    alimentar el aplicativo con las preguntas seleccionadas.


    Seleccionar portales para el apoyo y soporte de preguntas y respuestas.


    Socializar el proyecto con la comunidad educativa




                                      7
2. MARCO REFERENCIAL.


2.1 MARCO TEÓRICO


Desde el marco teórico del proyecto, se abordan aspectos como las TICS en la
educación y el constructivismo como estrategia pedagógica así:


2.1.1 El porqué de las TICS en educación: el computador electrónico fue
inventado a mediados del siglo pasado; el computador personal llegó al
mercado después de 1975; e Internet se hizo público y la Web comenzó a
enriquecerse a mediados de la década de los 90. Esos grandes hitos están
entre los más visibles de la revolución que han experimentado las Tecnologías
de la Información y la Comunicación (TIC) en los últimos 60 años. Esa
revolución ha ido acompañada, y ha sido impulsada, por una reducción
dramática, sin precedente en la historia de las tecnologías, en los costos de
manejar, guardar y transmitir información.


Desde hace varias décadas se comenzó a especular sobre el impacto que la
revolución en las TIC podría tener en la educación, en todos sus niveles. Esa
especulación, y los múltiples ensayos que la siguieron, se han convertido en los
últimos años, especialmente a partir del desarrollo de la Web, en un gran
movimiento que está transformando la educación en muchos lugares del
mundo desarrollado.


Infortunadamente, no se ha cumplido una de las predicciones de la
especulación inicial, a saber: que la revolución de las TIC permitiría a los
países en desarrollo mejorar sus sistemas educativos a pasos agigantados,
hasta alcanzar a los de los países ricos. Por el contrario, lo que se observa en
años recientes es un aumento en la brecha entre la típica escuela
latinoamericana y la típica escuela en muchos países de la OCDE
(Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos)




                                       8
Eso no tiene necesariamente que ser así: los gobiernos de América Latina
tienen ahora la gran oportunidad de transformar sus sistemas educativos; de
mejorar la calidad de sus escuelas; de reducir la inequidad en las
oportunidades que se ofrecen a los jóvenes de los diferentes estratos
socioeconómicos de sus países; y de preparar a su población para los retos
que entraña la economía globalizada, muy competitiva, de la sociedad del
conocimiento característica del siglo XXI.


Los cambios tecnológicos en los microprocesadores y en los dispositivos de
memoria digital, así como el aumento de capacidad de transmisión de
información en fibra óptica y en sistemas inalámbricos y, la disponibilidad de
muchísimos recursos gratuitos en la Web han reducido los costos de
aprovechamiento del potencial de las TIC en la educación a niveles no soñados
por educadores o gobernantes hace sólo 10 años.


2.1.1.1 Una razón básica: la pobreza de recursos educativos en la mayoría de
las escuelas latinoamericanas es bien conocida. En particular, la escasez de
materiales en sus bibliotecas es una de las más serias limitaciones para la
formación    de   niños   y   jóvenes   de   los   sectores   menos   favorecidos
económicamente. Esa carencia podría resolverse con una dotación mínima de
computadores con acceso a Internet de banda ancha en las bibliotecas
escolares. La gran cantidad de libros, revistas, periódicos, diccionarios,
enciclopedias, mapas, documentos, videos, muchísimos de ellos gratuitos y
con capacidad de multimedia, justifican una inversión inicial en dotación e
instalación de equipos y un gasto de sostenimiento cuyo valor sería marginal si
se lo compara con el gasto educativo de cualquier país latinoamericano. El
acceso a Internet permitiría, además, una cantidad de experiencias educativas
nuevas como visitas a museos de arte y de ciencias, acceso a laboratorios
virtuales, viajes virtuales a ciudades o regiones remotas, utilización de software
educativo interactivo, etc.




                                        9
Ese esfuerzo de dotación general a las bibliotecas escolares traería
importantes cambios a las instituciones educativas, abriría las puertas de un
nuevo mundo para sus estudiantes y ayudaría a mejorar la calidad de la
educación latinoamericana.


2.2.1.2 Dos razones fundamentales: existen dos razones muy importantes
por las que los gobiernos deben ir mucho más allá de dotar las bibliotecas
escolares con acceso a la Web.


Por una parte, debido precisamente a los múltiples cambios originados por la
revolución de las TIC, las competencias requeridas a los graduados de los
sistemas escolares de América Latina han cambiado. Y esos sistemas
escolares deben atender esas nuevas demandas para que los jóvenes que
pasan por ellos estén mejor habilitados para llevar una vida personal,
productiva y cívica valiosa en el siglo XXI.


Además, las TIC, con toda la gama de herramientas de hardware y software
que contienen, convertidas en herramientas de la mente, usadas para
potenciarla, facilitan la creación de ambientes de aprendizaje enriquecidos, que
se adaptan a modernas estrategias de aprendizaje, con excelentes resultados
en el desarrollo de las habilidades cognitivas de niños y jóvenes en las áreas
tradicionales del currículo1.


2.2.2. Las tesis epistemológicas básicas: constructivismo, realismo e
interaccionismo: Respecto al constructivismo, se puede decir que todo el
trabajo empírico de Piaget intenta demostrar que       un nivel siga al otro es
siempre una reorganización del nivel anterior. La autorregulación no es un tipo
de reduccionismo porque el proceso requiere que se corrija lo equivocado y así
posibilitar un aumento del conocimiento. Las sucesivas reconstrucciones
requieren pues: corrección, diferenciación e integración.



1
    www.eduteka.org/PorQueTic.php


                                        10
En relación a su realismo, se observa que Piaget acepta que existe la realidad,
fundamentalmente, porque no pierde de vista el consenso intersubjetivo, pero
esto, no implica que conozcamos las cosas tal cual son.


Pero la     realidad se ve como alejándose siempre del sujeto puesto que a
medida que se realiza un progreso cognitivo, el objeto se ve cada vez más
complejo. El objeto se aleja en la medida que el sujeto se acerca a él.


Finalmente, se puede decir que el interaccionismo implica que el sujeto influye
en el objeto al mismo tiempo que éste influye sobre él.


2.2.2.1 Estructuras y procedimientos: Una estructura es una totalidad que
se transforma y autorregula. Los procedimientos, son mecanismos utilizados,
paso a paso por el sujeto con el objetivo de lograr un efecto cognoscitivo
específico.


Tabla No 1 Estructuras y procedimientos


          ESTRUCTURAS                         PROCEDIMIENTOS TEMPORALES
          INTEMPORALES
Orientadas al sujeto psicológico:       Orientadas al sujeto epistémico: dirigidas a
dirigidas a comprender razones          alcanzar un objetivo
Se manifiesta en las inferencias        Se manifiestan en una conducta más empírica
La comprensión consciente es            La comprensión consciente es útil pero no
necesaria                               necesaria
Inclusión: la estructura superada       Indica una cadena secuencial, en la que se
integra a la que supera                 sustituye al anterior
Consisten     en   encontrar   leyes    El enriquecimiento se da a través de la variedad,
internas, por lo tanto son ilimitadas   esto es, alcanzar el objetivo por caminos
                                        diferentes
Fuente http://educacion.idoneos.com/index.php/287408




                                             11
2.2.2.2 Acciones, funciones y equilibración: Así como la acción es
indispensable para la supervivencia biológica lo es también para el desarrollo
cognitivo. Se toma pues la acción en sentido amplio incluyendo tanto las
acciones materiales como las interiorizadas.


Una acción se ejerce sobre los objetos concretos y modificables con objetivos
diferenciados en función del uso de cada objeto que permanece exterior al
cuerpo en tanto tiene lugar la acción.


    Esquemas de acción: La parte que es común o que implica una
      conducta repetida de la misma acción. Ej. Buscar comida, prepararla e
      ingerirla conforman un esquema de acción. Digerirla ya no lo es, porque
      no supone un movimiento voluntario.


      Las acciones no permanecen aisladas sino que llegan a coordinarse
      constituyendo dichas coordinaciones las primeras estructuras lógico
      matemáticas. Hacia los seis o siete años estas acciones que se fueron
      interiorzando se hacen reversibles y se integran a las estructuras.
      Entonces constituirán las Operaciones: que son acciones interiorizadas,
      reversibles agrupadas en sistemas de conjunto, con leyes de
      composición en tanto que sistemas o totalidades.


    Las funciones: Se utiliza el término de manera general para referir una
      totalidad de estructuras que incluye su funcionamiento. Ej: función
      cognoscitiva, función simbólica.


      Para Piaget la asimilación y la acomodación son funciones básicas que
      deben su importancia al hecho de que la adaptación de un organismo a
      su entorno requiera diferentes niveles de asimilación y acomodación.


      La asimilación, en el nivel fisiológico, consiste en la incorporación por el
      organismo de sustancias o energías del entorno con el objetivo de



                                         12
conservar el sistema. La asimilación conductual consiste en integrar los
      objetos a los esquemas de acción.


      Si un objeto no puede ser asimilado, puede deberse a:
    Que se encuentre bastante por fuera de lo asimilable (queda al margen)
    Que se aproxime a los objetos ya asimilados como para que se
      modifique el sistema.


      Cuando se da una modificación del sistema, hablamos pues de
      acomodación.


    La equilibración: Se encuentra en la base de la asimilación y la
      acomodación puesto que establece un equilibrio entre las funciones y
      sus resultados.


2.2.2.3   Organización   cognoscitiva:     Se    observan   tres   características
fundamentales:


    La conservación: La inteligencia se desarrolla paso a paso con una
      conservación parcial de lo ya adquirido.


    La diferenciación e integración complementaria: Sin integración no
      habría más que una atomización lo que es contrario al constructivismo.


    El dinamismo: Se integra permanentemente en una corriente continua
      de contenidos variables dentro de formas permanentes.


2.2.2.4 Las fuerzas que rigen el desarrollo


    ¿Por qué se complica el sujeto buscando nuevos conocimientos,
      ya se trate de su conocimiento individual o del conocimiento




                                      13
científico?: Piaget dirá que los afectos (entendido como interés o
        necesidad) son la fuerza que mueve el desarrollo.


El sujeto es activo y nunca se limita a registrar lo que puede observarse sino
que intenta asimilar, re construir, encontrar las razones de las leyes que se han
derivado de sus observaciones.


En todo organismo hay una tendencia general ampliar su retorno y conquistar
nuevas partes de él debido a que el organismo en tanto que sistema abierto se
ve siempre amenazado por su entorno2.




2
 VUYK, R. (1984), "Cap. 5: Conceptos cruciales de la Epistemología de Piaget", en: Panorámica y crítica
de la Epistemología Genética de Piaget, 1965- 1980, Tomo I, Alianza, Madrid, pp. 70-100.


                                                   14
3. METODOLOGÍA


Para el pleno cumplimiento de los objetivos propuestos, se tuvieron en cuenta
las siguientes fases:


3.1 FASE I SENSIBILIZACIÓN


En el desarrollo de esta fase, se informó a los docentes sobre las
generalidades del programa y los objetivos que se perseguían con él, dejando
muy en claro la activa, objetiva e incondicional participación que se debe tener
en este proceso.


3.2 FASE II LLUVIA DE IDEAS


Teniendo claros los objetivos y el formato general del proyecto, se pasó a
generar una serie de ideas sobre las problemáticas que más afectan a la
población estudiantil de la Institución. Dentro de las que se numeraron el
rendimiento académico, el comportamiento de los estudiantes, dificultades de
atención y falta de recursos didácticos entre otros.


3.3. FASE III SELECCIÓN DE PROBLEMÁTICA


Con la información obtenida en la lluvia de ideas, y después de un objetivo y
exhaustivo análisis, se determinó que la problemática a solucionar desde el
proyecto sería el rendimiento académico en el área de ciencias naturales


3.4 FASE IV EXPLORACIÓN EN LA WEB SOBRE HERRAMIENTAS PARA
SOLUCIONAR LA PROBLEMÁTICA


Teniendo claro que la problemática detectada se deseaba solucionar tomando
como herramienta básica la implementación de las TICS, se procedió a hacer
una exploración en la Red, sobre herramientas y/o aplicativos que de forma



                                        15
fácil y segura, ofreciera todo lo necesario para que desde ella puedan
interactuar estudiantes y docentes en el complejo proceso de enseñanza-
aprendizaje


3.5 FASE V SELECCIÓN DE APLICATIVO


Analizando la diversidad de herramientas, software y aplicativos disponibles en
la Red enfocados a los procesos educativos, se eligió el aplicativo
EXELEARNING como herramienta sobre la cual se apoyaría el proceso que
llevaría a la consecución de los objetivos planteados.


3.6 FASE VI CAPACITACIÓN A DOCENTES


Elegido el aplicativo y conociendo su entorno y bondades, se obtuvo
capacitación y orientación por parte del gestor de formación del Programa
Computadores para Educar en el manejo de EXELEARNING. En esta fase se
hicieron las pruebas de rigor y se constató la utilidad que dicho aplicativo tiene
para el proceso de enseñanza-aprendizaje.


3.7 FASE VII SELECCIÓN DE BANCO DE PREGUNTAS


De acuerdo con la problemática detectada, se procedió a crear un banco de
preguntas a partir del cual los estudiantes habrán de trabajar e interactuar
desde la red con sus docentes y compañeros.


3.8 FASE VIII ALIMENTACIÓN DEL BANCO DE PREGUNTAS


Con las preguntas ya seleccionadas y debidamente organizadas, se procedió a
alimentar el aplicativo EXELEARNING, con el fin de que tanto estudiantes
como docentes, encuentren allí todo lo referente con el área específica de
trabajo, el cual a la postre servirá para solucionar la problemática planteada.




                                        16
3.9 FASE IX SELECCIÓN DE PORTALES PARA SOPORTAR Y APOYAR
LAS PREGUNTAS.


Teniendo en cuenta que algunas preguntas y sus respectivas respuestas,
necesitan un soporte, ampliación y/o explicación, se seleccionaron algunos
portales para tal fin como www.colombiaaprende.edu.co, www.eduteka.org,
CMAPTOOLS, XMIND y Slideshare entre otros.


3.10 FASE X SOCIALIZACIÓN DEL PROYECTO


En la última fase, se socializó el proyecto ante la comunidad educativa, allí se
dio a conocer el aporte de este al proceso educativo, además se crearon
compromisos con los docentes para actualizar y alimentar constantemente el
aplicativo.




                                       17
Gráfica 1. Flujograma del proyecto




Fuente: autora del proyecto




                                     18
Tabla 1. Cronograma de actividades.


                                                                   OCTUBRE         NOVIEMBRE       DICIEMBRE        Febrero
                       ACTIVIDADES                                                                                   2013
                                                                   1   2   3   4   1   2   3   4   1   2   3   4   1 2 3 4
FASE I                                                                         X
Sensibilización
FASE II                                                                        X
Lluvia de ideas
FASE III                                                                       X
Selección de problemática
FASE IV                                                                            X
Exploración en la web sobre herramientas para
solucionar la problemática
FASE V                                                                             X
Selección de aplicativo
FASE VI                                                                                X
Capacitación a docentes
FASE VII                                                                               X
Selección de banco de preguntas
FASE VIII                                                                                                          X X X X
Alimentación del banco de preguntas
FASE IX                                                                                                            X X X X
Selección de portales para soportar y apoyar las preguntas.
FASE X                                                                                                             X X X X
Socialización del proyecto




                                                              19
GLOSARIO


EXELEARNING:


Es una aplicación que ayuda a profesores y autores de cursos, a publicar
contenido web sin necesidad de dominar lenguaje HTML o XML. El gran
beneficio de este programa es que los recursos creados con eXe pueden ser
exportados como paquetes IMS, SCORM 1.2, cartuchos comunes IMS o
incluso como una página web perfectamente jerarquizada.


Actualmente el proyecto está esponsorizado por CORE Educación, una
organización no gubernamental para la investigación educativa con base en
Nueva Zelanda. En la wiki que el proyecto tiene en el repositorio de software
Sourceforge nos cuentan que eXeLearning surge del esfuerzo de la Comisión
de Educación Terciaria del Gobierno de Nueva Zelanda con la ayuda de la
Universidad de Aukland, la Universidad Tecnológica de Aukland y la politécnica
de Tairawhiti.


Al ser un producto de software libre, una gran cantidad de personas anónimas
contribuyen también al desarrollo del proyecto.


eXeLearning presenta un entorno simple e intuitivo que te ayudará a crear
materiales didácticos de forma rápida y eficaz, y sin conexión a internet.
El sentido original de eXeLearning es crear materiales desde cero con una
organización jerárquica adecuada a partir de un trabajo con páginas eficaz. El
contenido básico de tu curso puede enriquecerse mediante la utilización de
distintos dispositivos de aprendizaje (objetivos, preguntas, etc.) que el
programa denomina iDevices y que guían el aprendizaje del alumno 3.




3
    http://www.riate.org/version/v1/recursos/cursoexenavegable/index.html


                                                  20
OVAS:


Un Objeto de Aprendizaje es un conjunto de recursos digitales que puede ser
utilizado en diversos contextos, con un propósito educativo y constituido por al
menos tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y
elementos de contextualización. Además, el objeto de aprendizaje debe tener
una       estructura    de    información      externa       (metadato)   para   facilitar   su
                                                         4
almacenamiento, identificación y recuperación .




4
    http://aprendeenlinea.udea.edu.co/ova/?q=node/271


                                                21
BIBLIOGRAFÍA


 VUYK, R. (1984), "Cap. 5: Conceptos cruciales de la Epistemología de
Piaget", en: Panorámica y crítica de la Epistemología Genética de Piaget, 1965-
1980, Tomo I, Alianza, Madrid, pp. 70-100.




                                      22
WEBGRAFÍA


www.eduteka.org/PorQueTic.php


http://educacion.idoneos.com/index.php/287408


http://www.riate.org/version/v1/recursos/cursoexenavegable/index.html


http://aprendeenlinea.udea.edu.co/ova/?q=node/271




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  • 1. MEJORAMIENTO DEL RENDIMIENTO ACADÉMICO EN EL ÁREA DE CIENCIAS NATURALES EN BÁSICA PRIMARIA UTILIZANDO LAS TIC (BANCO DE PREGUNTAS UTILIZANDO EXELEARNIG), EN LA SEDE EDUCATIVA SABAGUA, CENTRO EDUCATIVO RURAL SAN MIGUEL, PAMPLONA, NORTE DE SANTANDER. MARIA EVANGELINA BECERRA ACEVEDO PAMPLONA 2012 1
  • 2. CONTENIDO Pág. INTRODUCCIÓN 4 1. PROBLEMA 5 1.1 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA 5 1.2 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA 5 1.3 JUSTIFICACIÓN 6 1.4 OBJETIVOS 6 1.4.1 Objetivo general 6 1.4.2 Objetivos específicos 7 2. MARCO REFERENCIAL 8 2.1 MARCO TEÓRICO 8 2.1.1 El porqué de las TICS en educación 8 2.1.1.1 Una razón básica 9 2.2.1.2 Dos razones fundamentales 10 2.2.2. Las tesis epistemológicas básicas: constructivismo, 10 realismo e interaccionismo 2.2.2.1 Estructuras y procedimientos 11 Tabla No 1 Estructuras y procedimientos 11 2.2.2.2 Acciones, funciones y equilibración 12 2.2.2.3 Organización cognoscitiva 13 2.2.2.4 Las fuerzas que rigen el desarrollo 13 3. METODOLOGÍA 15 3.1 FASE I SENSIBILIZACIÓN 15 3.2 FASE II LLUVIA DE IDEAS 15 3.3. FASE III SELECCIÓN DE PROBLEMÁTICA 15 3.4 FASE IV EXPLORACIÓN EN LA WEB SOBRE HERRAMIENTAS PARA SOLUCIONAR LA PROBLEMÁTICA 3.5 FASE V SELECCIÓN DE APLICATIVO 16 2
  • 3. 3.6 FASE VI CAPACITACIÓN A DOCENTES 16 3.7 FASE VII SELECCIÓN DE BANCO DE PREGUNTAS 16 3.8 FASE VIII ALIMENTACIÓN DEL BANCO DE PREGUNTAS 16 3.9 FASE IX SELECCIÓN DE PORTALES PARA 17 SOPORTAR Y APOYAR LAS PREGUNTAS. 3.10 FASE X SOCIALIZACIÓN DEL PROYECTO 17 Gráfica 1. Flujograma del proyecto 18 Tabla 1. Cronograma de actividades 18 GLOSARIO 20 BIBLIOGRAFÍA 22 WEBGRAFÍA 23 3
  • 4. INTRODUCCIÓN Con el presente proyecto de aula se pretende dar solución a la problemática detectada en la Sede Educativa Sabagua, Centro Educativo Rural San Miguel, Pamplona, Norte de Santander, respecto al rendimiento académico en el área de ciencias naturales. El proyecto parte de la generación de una lluvia de ideas respecto a las problemáticas más frecuentes en la institución, dándole prioridad a las ciencias naturales, posteriormente se procedió a seleccionar el aplicativo más adecuado para utilizar las TICS como herramienta pedagógica y desde el cual interactúen docentes y estudiantes en el tema específico. Posteriormente se procedió a seleccionar las preguntas pertinentes al tema y los grados tratados, con las cuales se alimentara el aplicativo, ofreciendo un apoyo a los estudiantes para explicación y ampliación de los temas desde otros sitios Web como www.colombiaaprende.edu.co y www.eduteka.org entre otros. Por último se socializó el proyecto con la comunidad educativa, no sin antes adquirir el compromiso de actualizar y alimentar constantemente el aplicativo, en aras de su óptimo funcionamiento. 4
  • 5. 1. PROBLEMA 1.1 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ¿Cómo mejorar el rendimiento académico en el área de ciencias naturales en básica primaria utilizando las TIC, en la Sede Educativa Sabagua, Centro Educativo Rural San Miguel, Pamplona, Norte De Santander? 1.2 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA El rendimiento académico es una de las grandes preocupaciones de docentes, directivos y padres de familia, pues es cada vez mayor la apatía y la pereza de los estudiantes, lo cual se ve reflejado en las calificaciones en cada uno de los periodos académicos. Una de las principales causas de la apatía de los estudiantes, es la metodología tradicional empleada por los docentes, pues esta sigue siendo de corte tradicional, donde la creatividad y recursividad de los docentes se queda corta ante las expectativas de los estudiantes, en aras del logro de los objetivos académicos. En el caso particular de las ciencias naturales, los estudiantes muestran gran dificultad para asimilar los conocimientos y de llevarlos a la práctica, lo cual a largo plazo produce desinterés total por el área y cierto grado de rechazo hacia el docente. Teniendo en cuenta los aspectos antes mencionados, es preciso implementar metodologías que resulten atractivas a los estudiantes, y que mejor forma de hacerlo que utilizando las TICS como recurso pedagógico, desde el cual el estudiante sienta que es el principal gestor de su conocimiento y que la tecnología está a su merced en cuanto sea para su propio beneficio académico. 5
  • 6. 1.3 JUSTIFICACIÓN La utilización de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, hacen parte fundamental del proceso educativo, toda vez que aparte de brindar nuevos y excelentes recursos, resulta agradable y entretenida para los estudiantes. En este orden de ideas, el presente proyecto se justifica porque los estudiantes de la Sede Educativa Sabagua, Centro Educativo Rural San Miguel, Pamplona, Norte De Santander presentan serias dificultades para el aprendizaje de las ciencias naturales, lo cual se ve reflejado en su rendimiento académico. Por lo anterior, el mencionado proyecto servirá para mejorar de forma sustancial el rendimiento académico de los estudiantes en mención, y específicamente en el área de ciencias naturales la cual en la actualidad es la que más dificultades presenta. Así las cosas, el beneficio desde la implementación del proyecto, será mayormente para los estudiantes y en consecuencia los docentes minimizaran los esfuerzos que a diario hacen para contrarrestar dicha situación, generando así un bienestar general dentro de la comunidad educativa. 1.4 OBJETIVOS 1.4.1 Objetivo general Mejorar el rendimiento académico en el área de ciencias naturales en básica primaria utilizando las TIC, en la Sede Educativa Sabagua, Centro Educativo Rural San Miguel, Pamplona, Norte De Santander 6
  • 7. 1.4.2 Objetivos específicos  Seleccionar un aplicativo en la Web que sirva como herramienta para la interacción docente-estudiante para el mejoramiento del rendimiento académico en el área de ciencias naturales.  Capacitar a los docentes en el manejo del aplicativo seleccionado en la Web para el aprendizaje de las ciencias naturales.  Crear un banco de preguntas relacionadas con las de ciencias naturales  alimentar el aplicativo con las preguntas seleccionadas.  Seleccionar portales para el apoyo y soporte de preguntas y respuestas.  Socializar el proyecto con la comunidad educativa 7
  • 8. 2. MARCO REFERENCIAL. 2.1 MARCO TEÓRICO Desde el marco teórico del proyecto, se abordan aspectos como las TICS en la educación y el constructivismo como estrategia pedagógica así: 2.1.1 El porqué de las TICS en educación: el computador electrónico fue inventado a mediados del siglo pasado; el computador personal llegó al mercado después de 1975; e Internet se hizo público y la Web comenzó a enriquecerse a mediados de la década de los 90. Esos grandes hitos están entre los más visibles de la revolución que han experimentado las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en los últimos 60 años. Esa revolución ha ido acompañada, y ha sido impulsada, por una reducción dramática, sin precedente en la historia de las tecnologías, en los costos de manejar, guardar y transmitir información. Desde hace varias décadas se comenzó a especular sobre el impacto que la revolución en las TIC podría tener en la educación, en todos sus niveles. Esa especulación, y los múltiples ensayos que la siguieron, se han convertido en los últimos años, especialmente a partir del desarrollo de la Web, en un gran movimiento que está transformando la educación en muchos lugares del mundo desarrollado. Infortunadamente, no se ha cumplido una de las predicciones de la especulación inicial, a saber: que la revolución de las TIC permitiría a los países en desarrollo mejorar sus sistemas educativos a pasos agigantados, hasta alcanzar a los de los países ricos. Por el contrario, lo que se observa en años recientes es un aumento en la brecha entre la típica escuela latinoamericana y la típica escuela en muchos países de la OCDE (Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos) 8
  • 9. Eso no tiene necesariamente que ser así: los gobiernos de América Latina tienen ahora la gran oportunidad de transformar sus sistemas educativos; de mejorar la calidad de sus escuelas; de reducir la inequidad en las oportunidades que se ofrecen a los jóvenes de los diferentes estratos socioeconómicos de sus países; y de preparar a su población para los retos que entraña la economía globalizada, muy competitiva, de la sociedad del conocimiento característica del siglo XXI. Los cambios tecnológicos en los microprocesadores y en los dispositivos de memoria digital, así como el aumento de capacidad de transmisión de información en fibra óptica y en sistemas inalámbricos y, la disponibilidad de muchísimos recursos gratuitos en la Web han reducido los costos de aprovechamiento del potencial de las TIC en la educación a niveles no soñados por educadores o gobernantes hace sólo 10 años. 2.1.1.1 Una razón básica: la pobreza de recursos educativos en la mayoría de las escuelas latinoamericanas es bien conocida. En particular, la escasez de materiales en sus bibliotecas es una de las más serias limitaciones para la formación de niños y jóvenes de los sectores menos favorecidos económicamente. Esa carencia podría resolverse con una dotación mínima de computadores con acceso a Internet de banda ancha en las bibliotecas escolares. La gran cantidad de libros, revistas, periódicos, diccionarios, enciclopedias, mapas, documentos, videos, muchísimos de ellos gratuitos y con capacidad de multimedia, justifican una inversión inicial en dotación e instalación de equipos y un gasto de sostenimiento cuyo valor sería marginal si se lo compara con el gasto educativo de cualquier país latinoamericano. El acceso a Internet permitiría, además, una cantidad de experiencias educativas nuevas como visitas a museos de arte y de ciencias, acceso a laboratorios virtuales, viajes virtuales a ciudades o regiones remotas, utilización de software educativo interactivo, etc. 9
  • 10. Ese esfuerzo de dotación general a las bibliotecas escolares traería importantes cambios a las instituciones educativas, abriría las puertas de un nuevo mundo para sus estudiantes y ayudaría a mejorar la calidad de la educación latinoamericana. 2.2.1.2 Dos razones fundamentales: existen dos razones muy importantes por las que los gobiernos deben ir mucho más allá de dotar las bibliotecas escolares con acceso a la Web. Por una parte, debido precisamente a los múltiples cambios originados por la revolución de las TIC, las competencias requeridas a los graduados de los sistemas escolares de América Latina han cambiado. Y esos sistemas escolares deben atender esas nuevas demandas para que los jóvenes que pasan por ellos estén mejor habilitados para llevar una vida personal, productiva y cívica valiosa en el siglo XXI. Además, las TIC, con toda la gama de herramientas de hardware y software que contienen, convertidas en herramientas de la mente, usadas para potenciarla, facilitan la creación de ambientes de aprendizaje enriquecidos, que se adaptan a modernas estrategias de aprendizaje, con excelentes resultados en el desarrollo de las habilidades cognitivas de niños y jóvenes en las áreas tradicionales del currículo1. 2.2.2. Las tesis epistemológicas básicas: constructivismo, realismo e interaccionismo: Respecto al constructivismo, se puede decir que todo el trabajo empírico de Piaget intenta demostrar que un nivel siga al otro es siempre una reorganización del nivel anterior. La autorregulación no es un tipo de reduccionismo porque el proceso requiere que se corrija lo equivocado y así posibilitar un aumento del conocimiento. Las sucesivas reconstrucciones requieren pues: corrección, diferenciación e integración. 1 www.eduteka.org/PorQueTic.php 10
  • 11. En relación a su realismo, se observa que Piaget acepta que existe la realidad, fundamentalmente, porque no pierde de vista el consenso intersubjetivo, pero esto, no implica que conozcamos las cosas tal cual son. Pero la realidad se ve como alejándose siempre del sujeto puesto que a medida que se realiza un progreso cognitivo, el objeto se ve cada vez más complejo. El objeto se aleja en la medida que el sujeto se acerca a él. Finalmente, se puede decir que el interaccionismo implica que el sujeto influye en el objeto al mismo tiempo que éste influye sobre él. 2.2.2.1 Estructuras y procedimientos: Una estructura es una totalidad que se transforma y autorregula. Los procedimientos, son mecanismos utilizados, paso a paso por el sujeto con el objetivo de lograr un efecto cognoscitivo específico. Tabla No 1 Estructuras y procedimientos ESTRUCTURAS PROCEDIMIENTOS TEMPORALES INTEMPORALES Orientadas al sujeto psicológico: Orientadas al sujeto epistémico: dirigidas a dirigidas a comprender razones alcanzar un objetivo Se manifiesta en las inferencias Se manifiestan en una conducta más empírica La comprensión consciente es La comprensión consciente es útil pero no necesaria necesaria Inclusión: la estructura superada Indica una cadena secuencial, en la que se integra a la que supera sustituye al anterior Consisten en encontrar leyes El enriquecimiento se da a través de la variedad, internas, por lo tanto son ilimitadas esto es, alcanzar el objetivo por caminos diferentes Fuente http://educacion.idoneos.com/index.php/287408 11
  • 12. 2.2.2.2 Acciones, funciones y equilibración: Así como la acción es indispensable para la supervivencia biológica lo es también para el desarrollo cognitivo. Se toma pues la acción en sentido amplio incluyendo tanto las acciones materiales como las interiorizadas. Una acción se ejerce sobre los objetos concretos y modificables con objetivos diferenciados en función del uso de cada objeto que permanece exterior al cuerpo en tanto tiene lugar la acción.  Esquemas de acción: La parte que es común o que implica una conducta repetida de la misma acción. Ej. Buscar comida, prepararla e ingerirla conforman un esquema de acción. Digerirla ya no lo es, porque no supone un movimiento voluntario. Las acciones no permanecen aisladas sino que llegan a coordinarse constituyendo dichas coordinaciones las primeras estructuras lógico matemáticas. Hacia los seis o siete años estas acciones que se fueron interiorzando se hacen reversibles y se integran a las estructuras. Entonces constituirán las Operaciones: que son acciones interiorizadas, reversibles agrupadas en sistemas de conjunto, con leyes de composición en tanto que sistemas o totalidades.  Las funciones: Se utiliza el término de manera general para referir una totalidad de estructuras que incluye su funcionamiento. Ej: función cognoscitiva, función simbólica. Para Piaget la asimilación y la acomodación son funciones básicas que deben su importancia al hecho de que la adaptación de un organismo a su entorno requiera diferentes niveles de asimilación y acomodación. La asimilación, en el nivel fisiológico, consiste en la incorporación por el organismo de sustancias o energías del entorno con el objetivo de 12
  • 13. conservar el sistema. La asimilación conductual consiste en integrar los objetos a los esquemas de acción. Si un objeto no puede ser asimilado, puede deberse a:  Que se encuentre bastante por fuera de lo asimilable (queda al margen)  Que se aproxime a los objetos ya asimilados como para que se modifique el sistema. Cuando se da una modificación del sistema, hablamos pues de acomodación.  La equilibración: Se encuentra en la base de la asimilación y la acomodación puesto que establece un equilibrio entre las funciones y sus resultados. 2.2.2.3 Organización cognoscitiva: Se observan tres características fundamentales:  La conservación: La inteligencia se desarrolla paso a paso con una conservación parcial de lo ya adquirido.  La diferenciación e integración complementaria: Sin integración no habría más que una atomización lo que es contrario al constructivismo.  El dinamismo: Se integra permanentemente en una corriente continua de contenidos variables dentro de formas permanentes. 2.2.2.4 Las fuerzas que rigen el desarrollo  ¿Por qué se complica el sujeto buscando nuevos conocimientos, ya se trate de su conocimiento individual o del conocimiento 13
  • 14. científico?: Piaget dirá que los afectos (entendido como interés o necesidad) son la fuerza que mueve el desarrollo. El sujeto es activo y nunca se limita a registrar lo que puede observarse sino que intenta asimilar, re construir, encontrar las razones de las leyes que se han derivado de sus observaciones. En todo organismo hay una tendencia general ampliar su retorno y conquistar nuevas partes de él debido a que el organismo en tanto que sistema abierto se ve siempre amenazado por su entorno2. 2 VUYK, R. (1984), "Cap. 5: Conceptos cruciales de la Epistemología de Piaget", en: Panorámica y crítica de la Epistemología Genética de Piaget, 1965- 1980, Tomo I, Alianza, Madrid, pp. 70-100. 14
  • 15. 3. METODOLOGÍA Para el pleno cumplimiento de los objetivos propuestos, se tuvieron en cuenta las siguientes fases: 3.1 FASE I SENSIBILIZACIÓN En el desarrollo de esta fase, se informó a los docentes sobre las generalidades del programa y los objetivos que se perseguían con él, dejando muy en claro la activa, objetiva e incondicional participación que se debe tener en este proceso. 3.2 FASE II LLUVIA DE IDEAS Teniendo claros los objetivos y el formato general del proyecto, se pasó a generar una serie de ideas sobre las problemáticas que más afectan a la población estudiantil de la Institución. Dentro de las que se numeraron el rendimiento académico, el comportamiento de los estudiantes, dificultades de atención y falta de recursos didácticos entre otros. 3.3. FASE III SELECCIÓN DE PROBLEMÁTICA Con la información obtenida en la lluvia de ideas, y después de un objetivo y exhaustivo análisis, se determinó que la problemática a solucionar desde el proyecto sería el rendimiento académico en el área de ciencias naturales 3.4 FASE IV EXPLORACIÓN EN LA WEB SOBRE HERRAMIENTAS PARA SOLUCIONAR LA PROBLEMÁTICA Teniendo claro que la problemática detectada se deseaba solucionar tomando como herramienta básica la implementación de las TICS, se procedió a hacer una exploración en la Red, sobre herramientas y/o aplicativos que de forma 15
  • 16. fácil y segura, ofreciera todo lo necesario para que desde ella puedan interactuar estudiantes y docentes en el complejo proceso de enseñanza- aprendizaje 3.5 FASE V SELECCIÓN DE APLICATIVO Analizando la diversidad de herramientas, software y aplicativos disponibles en la Red enfocados a los procesos educativos, se eligió el aplicativo EXELEARNING como herramienta sobre la cual se apoyaría el proceso que llevaría a la consecución de los objetivos planteados. 3.6 FASE VI CAPACITACIÓN A DOCENTES Elegido el aplicativo y conociendo su entorno y bondades, se obtuvo capacitación y orientación por parte del gestor de formación del Programa Computadores para Educar en el manejo de EXELEARNING. En esta fase se hicieron las pruebas de rigor y se constató la utilidad que dicho aplicativo tiene para el proceso de enseñanza-aprendizaje. 3.7 FASE VII SELECCIÓN DE BANCO DE PREGUNTAS De acuerdo con la problemática detectada, se procedió a crear un banco de preguntas a partir del cual los estudiantes habrán de trabajar e interactuar desde la red con sus docentes y compañeros. 3.8 FASE VIII ALIMENTACIÓN DEL BANCO DE PREGUNTAS Con las preguntas ya seleccionadas y debidamente organizadas, se procedió a alimentar el aplicativo EXELEARNING, con el fin de que tanto estudiantes como docentes, encuentren allí todo lo referente con el área específica de trabajo, el cual a la postre servirá para solucionar la problemática planteada. 16
  • 17. 3.9 FASE IX SELECCIÓN DE PORTALES PARA SOPORTAR Y APOYAR LAS PREGUNTAS. Teniendo en cuenta que algunas preguntas y sus respectivas respuestas, necesitan un soporte, ampliación y/o explicación, se seleccionaron algunos portales para tal fin como www.colombiaaprende.edu.co, www.eduteka.org, CMAPTOOLS, XMIND y Slideshare entre otros. 3.10 FASE X SOCIALIZACIÓN DEL PROYECTO En la última fase, se socializó el proyecto ante la comunidad educativa, allí se dio a conocer el aporte de este al proceso educativo, además se crearon compromisos con los docentes para actualizar y alimentar constantemente el aplicativo. 17
  • 18. Gráfica 1. Flujograma del proyecto Fuente: autora del proyecto 18
  • 19. Tabla 1. Cronograma de actividades. OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE Febrero ACTIVIDADES 2013 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 FASE I X Sensibilización FASE II X Lluvia de ideas FASE III X Selección de problemática FASE IV X Exploración en la web sobre herramientas para solucionar la problemática FASE V X Selección de aplicativo FASE VI X Capacitación a docentes FASE VII X Selección de banco de preguntas FASE VIII X X X X Alimentación del banco de preguntas FASE IX X X X X Selección de portales para soportar y apoyar las preguntas. FASE X X X X X Socialización del proyecto 19
  • 20. GLOSARIO EXELEARNING: Es una aplicación que ayuda a profesores y autores de cursos, a publicar contenido web sin necesidad de dominar lenguaje HTML o XML. El gran beneficio de este programa es que los recursos creados con eXe pueden ser exportados como paquetes IMS, SCORM 1.2, cartuchos comunes IMS o incluso como una página web perfectamente jerarquizada. Actualmente el proyecto está esponsorizado por CORE Educación, una organización no gubernamental para la investigación educativa con base en Nueva Zelanda. En la wiki que el proyecto tiene en el repositorio de software Sourceforge nos cuentan que eXeLearning surge del esfuerzo de la Comisión de Educación Terciaria del Gobierno de Nueva Zelanda con la ayuda de la Universidad de Aukland, la Universidad Tecnológica de Aukland y la politécnica de Tairawhiti. Al ser un producto de software libre, una gran cantidad de personas anónimas contribuyen también al desarrollo del proyecto. eXeLearning presenta un entorno simple e intuitivo que te ayudará a crear materiales didácticos de forma rápida y eficaz, y sin conexión a internet. El sentido original de eXeLearning es crear materiales desde cero con una organización jerárquica adecuada a partir de un trabajo con páginas eficaz. El contenido básico de tu curso puede enriquecerse mediante la utilización de distintos dispositivos de aprendizaje (objetivos, preguntas, etc.) que el programa denomina iDevices y que guían el aprendizaje del alumno 3. 3 http://www.riate.org/version/v1/recursos/cursoexenavegable/index.html 20
  • 21. OVAS: Un Objeto de Aprendizaje es un conjunto de recursos digitales que puede ser utilizado en diversos contextos, con un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Además, el objeto de aprendizaje debe tener una estructura de información externa (metadato) para facilitar su 4 almacenamiento, identificación y recuperación . 4 http://aprendeenlinea.udea.edu.co/ova/?q=node/271 21
  • 22. BIBLIOGRAFÍA VUYK, R. (1984), "Cap. 5: Conceptos cruciales de la Epistemología de Piaget", en: Panorámica y crítica de la Epistemología Genética de Piaget, 1965- 1980, Tomo I, Alianza, Madrid, pp. 70-100. 22