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SOFTWARE EDUCATIVO
Instrumento de Evaluación
Fátima Fuentes Gabriel
1° “A”
Los software educativos pueden tratar las diferentes materias (Matemática, Idiomas, Geografía, Dibujo), de formas
muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los alumnos, mediante
la simulación de fenómenos) y ofrecer un entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos
y más o menos rico en posibilidades de interacción; pero todos comparten las siguientes características:
Ventajas
 Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido.
 Facilita las representaciones animadas.
 Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación.
 Permite simular procesos complejos.
 Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo
diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados.
 Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias.
 Permite al usuario (estudiante) introducirse en las técnicas más avanzadas.
Desventajas
 Es un tipo de software que puede ser mal usado por los profesores y ser aplicado a temas que no son
apropiados para ser repetidos en este tipo de ejercicios.
 Una desventaja de los tutoriales es que no permiten al estudiante ir construyendo el conocimiento por su
propia cuenta, sino que se le da una unidad ya programada.
 En cuanto a los juegos instruccionales, muchas veces pueden restar motivación intrínseca a la propia tarea
de aprender y centrar demasiado la atención más en ganar el juego que en aprender.
 Con relación a los programas de resolución de problemas, no queda claro hasta qué punto la adquisición de
estas habilidades a través del software se transferirá al día a día de los estudiantes.
Tipología de software Si No Bueno Regular Malo Descripción de contenido
De consulta
Tutoriales
Ejercitación
Simulación
Lúdicos
Micro-mundos
Funcionalidad
Informativa
Instructiva
Motivadora
Evaluadora
Investigadora
Expresiva
Metalingüística
Tabla de evaluación de software
Fátima Fuentes Gabriel 1° A

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Software educativo

  • 1. SOFTWARE EDUCATIVO Instrumento de Evaluación Fátima Fuentes Gabriel 1° “A”
  • 2. Los software educativos pueden tratar las diferentes materias (Matemática, Idiomas, Geografía, Dibujo), de formas muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción; pero todos comparten las siguientes características: Ventajas  Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido.  Facilita las representaciones animadas.  Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación.  Permite simular procesos complejos.  Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados.  Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias.  Permite al usuario (estudiante) introducirse en las técnicas más avanzadas. Desventajas  Es un tipo de software que puede ser mal usado por los profesores y ser aplicado a temas que no son apropiados para ser repetidos en este tipo de ejercicios.  Una desventaja de los tutoriales es que no permiten al estudiante ir construyendo el conocimiento por su propia cuenta, sino que se le da una unidad ya programada.  En cuanto a los juegos instruccionales, muchas veces pueden restar motivación intrínseca a la propia tarea de aprender y centrar demasiado la atención más en ganar el juego que en aprender.  Con relación a los programas de resolución de problemas, no queda claro hasta qué punto la adquisición de estas habilidades a través del software se transferirá al día a día de los estudiantes.
  • 3. Tipología de software Si No Bueno Regular Malo Descripción de contenido De consulta Tutoriales Ejercitación Simulación Lúdicos Micro-mundos Funcionalidad Informativa Instructiva Motivadora Evaluadora Investigadora Expresiva Metalingüística Tabla de evaluación de software Fátima Fuentes Gabriel 1° A