1. COLEGIO NICOLAS ESGUERRA
“EDIFICAMOS FUTURO”
Tema: proyecto scratch
Diego Miguel Moreno 22
Fredy Felipe Moyano Muñoz 23
moyano.powerpoint2007@hotmail.com
802 JM
3. Vamos a darle las órdenes al gatito
Ahora vamos a movimientos
4. Con la flecha de arriba: -cambiar y por 10
Con la flecha de abajo: - cambiar y por -10
Con la flecha derecha: -cambiar x por 10
Con la flecha izquierda: - cambiar x por -10
Después oprimes posición en y
Posición en x
5. Después ve al editor de pinturas
Dibuja un platillo volador
1 pasó: has un ovalo
2 pasó: después haz un círculo que va hacer como la cabina
3 pasó: y haz un ovalo dentro del circulo
4 pasó: haz las pata del platillo
5 pasó: haz punticos como si fueran las luces
7. Vamos a control y le damos las ordenes de
-al presionar la bandera por siempre
Vamos a movimientos y le damos las órdenes
-apuntar al GATITO
-mover 10 pasos
8. Vamos a operador y damos las órdenes:
-en vez de mover diez pasos que se mueva entre 0 y 3
Vamos a control y damos en uno que dice si
9. Vamos ahora a sensores
-tocando gatito
Después vamos a apariencia y lo ponemos a decir MANCHAAA por 2 segundos