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USO DE LA WEB 2.0
CONCEPTO
Web 2.0 es una forma de entender Internet que, con la
ayuda de nuevas herramientas y tecnologías de corte
informático, promueve que la organización y el flujo de
información dependan del comportamiento de las
personas que acceden a ella, permitiéndose no sólo un
acceso mucho más fácil y centralizado a los contenidos,
sino su propia participación tanto en la clasificación de
los mismos como en su propia construcción, mediante
herramientas cada vez más fáciles e intuitivas de usar.
Es esta capacidad de compartir los archivos, y no sólo
de pasarlos de una plataforma a otra, lo que se busca
con Web 2.0. Una verdadera visión colectiva y un
ímpetu por la colaboración es lo que la Web 2.0
propone, pues Internet es una plataforma ideal
para ello. El no tener limitaciones geográficas,
sino ser accesible desde cualquier parte; el no
tener la necesidad de instalar y mantener un
programa en nuestra computadora y; la
capacidad de trabajar colectivamente de manera
asincrónica, son algunos de los elementos que
Web 2.0 propone para compartir información y
conocimiento, buscando siempre aumentar la
base de inteligencia general.
Para Web 2.0 ya no se busca generar un sistema fijo que
solamente el creador pueda modificar, sino que la idea es
generar pequeños sistemas en Web que permitan la
interacción entre sí mismos, la modificación y
personalización de sus contenidos, así como la
agregación de funciones por medio de subsistemas.
7 PREMISAS DE LA WEB 2.0.
        CARLOS CAICEDO

 1. LA WEB COMO PLATAFORMA:
      La red Como un Tejido Vivo

 2. EL PODER DE LA INTELIGENCIA
            COLECTIVA:
        Los Usuarios le Dan Valor

3. EL REPOSITORIO, LA VERDADERA
       ESENCIA DEL SISTEMA:
     La información está distribuida
4. FIN DE LOS CICLOS DE RENOVACIÓN
           EN LOS SOFTWARE:
   El Software como Servicio y no como
                 Producto


  5. MODELOS DE PROGRAMACIÓN
             LIVIANOS:
   Mínimas barreras para Reutilizarlos
6. EL SOFTWARE, MÁS ALLÁ DEL SIMPLE
                RECURSO:
        Dejo de Ser Sinónimo de PC


7. EXPERIENCIAS INTERACTIVAS PARA
           LOS USUARIOS:
    Como Las Aplicaciones de Escritorio
Si se emplean las tic´s en veneficio
de un proceso de aprendisaje, pero
     ademas de esto tenemos la
    oportunidad de compartirlo y
   generar conocimiento estamos
 generando una nueva forma de la
web, evolucionariamos a la WEB 2.0

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Uso De La Web 2 0 Adriana

  • 1. USO DE LA WEB 2.0
  • 2. CONCEPTO Web 2.0 es una forma de entender Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y tecnologías de corte informático, promueve que la organización y el flujo de información dependan del comportamiento de las personas que acceden a ella, permitiéndose no sólo un acceso mucho más fácil y centralizado a los contenidos, sino su propia participación tanto en la clasificación de los mismos como en su propia construcción, mediante herramientas cada vez más fáciles e intuitivas de usar.
  • 3. Es esta capacidad de compartir los archivos, y no sólo de pasarlos de una plataforma a otra, lo que se busca con Web 2.0. Una verdadera visión colectiva y un ímpetu por la colaboración es lo que la Web 2.0 propone, pues Internet es una plataforma ideal para ello. El no tener limitaciones geográficas, sino ser accesible desde cualquier parte; el no tener la necesidad de instalar y mantener un programa en nuestra computadora y; la capacidad de trabajar colectivamente de manera asincrónica, son algunos de los elementos que Web 2.0 propone para compartir información y conocimiento, buscando siempre aumentar la base de inteligencia general.
  • 4. Para Web 2.0 ya no se busca generar un sistema fijo que solamente el creador pueda modificar, sino que la idea es generar pequeños sistemas en Web que permitan la interacción entre sí mismos, la modificación y personalización de sus contenidos, así como la agregación de funciones por medio de subsistemas.
  • 5. 7 PREMISAS DE LA WEB 2.0. CARLOS CAICEDO 1. LA WEB COMO PLATAFORMA: La red Como un Tejido Vivo 2. EL PODER DE LA INTELIGENCIA COLECTIVA: Los Usuarios le Dan Valor 3. EL REPOSITORIO, LA VERDADERA ESENCIA DEL SISTEMA: La información está distribuida
  • 6. 4. FIN DE LOS CICLOS DE RENOVACIÓN EN LOS SOFTWARE: El Software como Servicio y no como Producto 5. MODELOS DE PROGRAMACIÓN LIVIANOS: Mínimas barreras para Reutilizarlos
  • 7. 6. EL SOFTWARE, MÁS ALLÁ DEL SIMPLE RECURSO: Dejo de Ser Sinónimo de PC 7. EXPERIENCIAS INTERACTIVAS PARA LOS USUARIOS: Como Las Aplicaciones de Escritorio
  • 8. Si se emplean las tic´s en veneficio de un proceso de aprendisaje, pero ademas de esto tenemos la oportunidad de compartirlo y generar conocimiento estamos generando una nueva forma de la web, evolucionariamos a la WEB 2.0