2. Catálogo 2009
Presentación de Animatu
Animatu es una empresa creada en 2002. Se dedica al desarrollo de contenidos para
teléfonos móviles y ofrece servicios de marketing móvil. Desde 2003 crea y distribuye
videojuegos y todo tipo de contenidos para móviles con licencia de Kukuxumusu.
En 2005 comenzó a realizar, en colaboración con otras agencias, proyectos de marketing
móvil para clientes como Museo Guggenheim Bilbao, Repsol, Calvo, ANESVAD,
Sanitas, Páginas Amarillas etc. También ha realizado proyectos educativos basados en
contenidos móviles con instituciones como Gobierno Vasco, Inteco o Diputación de
Bizkaia.
Los valores que mueven a esta empresa se vertebran en la unión de creatividad,
estrategia y conocimiento tecnológico.
Entre los servicios que ofrecemos, destacan:
Desarrollo de contenidos para el móvil como Juegos y Aplicaciones
Distribución de contenidos vía SMS y Bluetooth
Desarrollo de soluciones WAP para la Internet móvil
Servicios de marketing móvil
Animatu es miembro de la Mobile Marketing Association y de Innobasque.
4. Catálogo 2009
Portal de Hoteles y Restaurantes
Cliente: Paginas Amarillas (YELL)
Este proyecto consiste en el diseño de los verticales de
Hoteles y Restaurantes del portal móvil de Páginas Amarillas.
Usando XHTML, CSS y Javascript desarrollamos las
diferentes pantallas que el usuario va a encontrar durante su
navegación por cada uno de estos portales.
Diseñamos tres tipos de gama que se aplican a diferentes
tipos de teléfono en función de sus características. De esta
forma se ha realizado una gama baja, una gama alta y una
gama específica para terminales táctiles.
Para este proyecto se tuvo muy en cuenta las posibles
condiciones de un usuario de estos servicios. El usuario
puede estar en mitad de la calle, con prisas, con una mala
iluminación o cobertura de red, por ejemplo. Por lo
consiguiente se priorizó la descarga rápida, el contraste
relativamente alto para condiciones de luz inapropiadas y una
sencillez generalizada que debía ir en concordancia con la
estética corporativa del cliente.
Los portales se pueden visitar a través del móvil en http://
m.paginasamarillas.es/
5. Catálogo 2009
Gymkana Móvil
Cliente: CAB de Burgos
La Gymkana Móvil es un juego en el que el jugador tiene que
superar una serie de pruebas para conseguir su objetivo. El
juego se articula gracias a una aplicación que el jugador se
descarga en su teléfono móvil. A través de esa aplicación para
móviles el jugador consigue las pistas y las pruebas que ha de
superar.
Esta Gymkana móvil se presenta en el centro de arte CAB de
Burgos desde el 29 de Mayo hasta el 20 de Septiembre de
2009. El proyecto plantea un juego al visitante para que éste
realice una serie de pruebas durante su visita al CAB. Para
resolver el juego el visitante tendrá que recorrer el CAB, fijarse
en las demás exposiciones y superar diversas pruebas.
El juego es posible gracias a una aplicación que se instala en
el móvil y que va indicando al jugador los siguientes pasos.
Esta aplicación se puede descargar mediante un emisor
Bluetooth ubicado en la sala. También hay disponibles varios
teléfonos en recepción para los visitantes que no puedan
descargarse el juego a su teléfono móvil.
Más información en www.gymkanamovil.com
6. Catálogo 2009
Catálogo OME
Cliente: OME
Para la edición de OME Madrid de 2009 hemos realizado una
versión WAP del sitio Web del OME en la que se puede
encontrar toda la información relacionada con el evento.
Además se puede descargar una aplicación java con un mapa
interactivo y las fichas de los expositores, aparte de la
programación y agenda.
Los expositores están ordenados alfabéticamente. Moviendo
el cursor hacia arriba y hacia abajo, elegiremos el expositor
deseado. Moviendo el cursor a derecha e izquierda
conmutaremos entre las letras iniciales por las que se listan
las empresas. De cada expositor tenemos una ficha
compuesta del logotipo, una breve descripción de su
actividad, y datos y persona de contacto a la que podremos
llamar directamente desde la aplicación. También podremos
acceder a la ubicación de su stand en el mapa.
El mapa tiene dos modos de visualización: uno como
esquema general de los expositores, y otro ampliado donde
se ve cada stand con el logotipo de la empresa que lo ocupa.
Podremos movernos por el mapa con los manejadores del
teléfono moviendo un cursor. Al pasar sobre un stand, éste se
iluminará y al pinchar sobre él accederemos a su ficha.
7. Catálogo 2009
Lagun Aro
Cliente: Arista Mobile
Consiste en un portal con la información de la agencia de
seguros Lagun Aro.
Por un lado se encuentra un directorio de todas las sucursales
y agentes en las provincias vascas y navarra. Por el otro un
listado con todas las variedades de seguros, y una breve
explicación de las coberturas de cada uno de ellos.
Desde cualquiera de los apartados puedes acceder a un
teléfono único de consulta, al que puedes llamar desde la
propia aplicación.
El portal se encuentra en dos idiomas y tiene dos versiones
que se asignan automáticamente dependiendo de las
capacidades del móvil desde el que se visite.
El portal está en la siguiente dirección:
http://www.seguroslagunaro.mobi
8. Catálogo 2009
Felicitador Navideño
Cliente: Animatu
FELICITADOR te ahorrará muchas horas delante del móvil,
dejándote los pulgares para escribir los típicos mensajes
chorras navideños.
Con FELICITADOR puedes enviar desde tu móvil las mayores
chorradas que pululan por Internet con un par de clicks.
FELICITADOR es una aplicación java para teléfonos móviles.
Te permite enviar mensajes a los contactos de la agenda de tu
teléfono móvil.
Selecciona ‘Envía un SMS’ en el menú principal. Luego elige
la categoría de mensaje que quieres enviar. Posteriormente te
aparecerán listados los mensajes de esa categoría. Elige el
que más te guste y pulsa continuar.
Puedes editar el mensaje si deseas cambiar alguna parte del
mismo. Después tendrás que permitir a la aplicación que
acceda a tu agenda para poder elegir los contactos a los que
quieres mandar el mensaje. Una vez elegidos los contactos
envía el mensaje.
Puedes descargarte felicitador desde www.felicitador.com o
enviando FELIZ al 7675
9. Catálogo 2009
Tuno.mobi
Cliente: Arvato Mobile
Consiste en un portal de contenidos móviles gratuitos de tipo
vídeo, música y juegos. Los usuarios pueden descargarse los
contenidos una vez que se han registrado. A medida que se
van descargando más contenidos los usuarios van
introduciendo sus datos personales. Cada dos contenidos
descargados el sistema te preguntará, por ejemplo, tu código
postal.
Los contenidos están distribuidos en varias categorías, Top
Descargas, Novedades, etc. Además incluye una sección
personal donde ver tus propias descargas y un buscador de
contenidos. Pero la parte más compleja del proyecto ha sido
el desarrollo de la gestión del portal. Ha sido necesario
desarrollar un CMS para gestionar los contenidos albergados,
la gestión de secciones, así como una gestión correcta de los
diferentes usuarios, principalmente proveedores de contenido.
Además de incorporar un sistema de estadísticas para
analizar el funcionamiento del portal y los comportamientos de
los usuarios.
Por otra parte el portal incorpora los sistemas de redes
publicitarias móviles de Screen Tonic (Microsoft) y de Google.
10. Catálogo 2009
Diccionario de lesiones de Sanitas
Cliente: Arista Mobile para Sanitas
Es una aplicación móvil que se encuentra dentro de una
campaña de Sanitas con el deporte, coincidiendo con la
celebración de las Olimpiadas de 2008.
Consiste en un listado de lesiones con información sobre la
tipología, descripción, causas y prevención de cada una de
ellas.
Las lesiones se clasifican tanto por su tipología como por el
área a la que afectan.
Para descargárselo, el usuario debe entrar a la dirección wap
http://wap5195.com/sanitas, y rellenar un cuestionario en el
que tiene que facilitar su nombre, apellidos, edad y número de
móvil.
Proyecto desarrollado en equipo por Arista Mobile y Animatu
11. Catálogo 2009
SecuKid
Cliente: PantallasAmigas para INTECO
Este proyecto aborda la creación de una Guía de usos y
actuaciones recomendables en materia de seguridad en el
uso de las nuevas tecnologías. Orientada a un público
adolescente trata de aportar el suficiente conocimiento en
materia de malware, ciberbullying, grooming y demás peligros
relacionados con el uso de Internet, el email, etc.
El proyecto ha sido coordinado por ‘PantallasAmigas’,
especialista en la materia. Además ha aportado el
conocimiento necesario que se presenta en el juego.
El juego tiene por lo tanto una importante carga didáctica, que
se encuentra repartida a lo largo de los diferentes niveles que
comprende el juego.
La distribución del juego consiste en una difusión multicanal a
través de emisores Bluetooth, sistemas SMS, Internet móvil y
redes publicitarias móviles.
12. Catálogo 2009
Advergaming para Calvo
Cliente: Genetsis para Calvo
El último proyecto de Animatu consiste en un juego para
teléfonos móviles personalizado para la marca de conservas
Calvo, concretamente para el producto ‘Paté de Atún Claro’.
El proyecto ha sido desarrollado para la agencia Genetsis que
integra el juego dentro de una campaña de promoción del
producto. El juego se ofrece como regalo dentro de un sorteo
realizado mediante códigos que figuran en el envase del
producto. La campaña está disponible en:
www.promosacatunn.com
Se trata de un juego sencillo e intuitivo en el que el jugador
debe atrapar a los atunes que se encuentran en el mar. Con
un pequeño submarino, el jugador sortea todo tipo de
enemigos, como tiburones o medusas, para conseguir su
objetivo.
El juego tiene 20 niveles localizados en 5 escenarios
diferentes. La dificultad del juego va en aumento a medida
que se superan las fases. Además hay una última fase
ilimitada, modo ‘Panic’, en la que el juego dura hasta donde
aguante el jugador.
13. Catálogo 2009
WAP Kukuxumusu
Cliente: Kukuxumusu
El proyecto consiste en una WAP para la descarga de
contenidos de Kukuxumusu. La WAP se encuentra
desarrollada en cuatro idiomas (Castellano, euskera, fraces e
ingles)
Desde esta WAP se pueden descargar contenidos gratuitos,
como la Guia de San Fermin, o el Encerometro, o contenidos
de pago como juegos o logos de kukuxumusu.
Además de la WAP se configuró un servicio de SMS en el que
mandando la palabra KUKU al 7675 el usuario recibía un
enlace a modo de WAP-Push Link a través del cual accedería
al portal WAP.
14. Catálogo 2009
Efervescente
Cliente: Lan Ekintza
Efervescente fue una exposición en torno al binomio
creatividad-empresa, en la que tomaron parte 31 empresas
que se destacan por incorporar la creatividad en sus
actividades.
Realizamos una aplicación que tenía dos partes: En la primera
parte respondías a 10 preguntas y en conclusión te mostraba
un texto con tu perfil. En la segunda parte desde un menú
accedías a apartados como qué es “El día del emprendedor”,
su programación, la posibilidad de apuntarte desde el propio
móvil o la de mandárselo a una amigo.
La aplicación se podía descargar por Bluetooth desde un
emisor instalado en la propia exposición, o enviando
EKINEAN al 7675 El proyecto estaba realizado para Lan
Ekintza-Bilbao, sociedad pública del ayuntamiento de Bilbao
que se encarga del apoyo al empleo y la promoción
empresarial en el municipio.
Además de la aplicación se realizaron envíos masivos de
SMS a una lista de usuarios de Lan Ekintza para informar de
las jornadas
15. Catálogo 2009
GUGGENHEIM BILBAO
Cliente: Arista Mobile para Museo Guggenheim Bilbao
Este proyecto utiliza el medio móvil como una canal más de
comunicación del Museo con sus visitantes y Amigos.
Comprende varias acciones:- Desarrollo de una aplicación
interactiva y multimedia para teléfonos móviles que informa
sobre las características y actividades del Museo así como a
su origen. La aplicación se puede descargar desde el sitio
Web del Museo y desde un emisor Bluetooth situado en el hall
del Museo.
La aplicación es soportada por unos 350 modelos diferentes
de teléfono móvil.
- Página WAP adaptada a dispositivos móviles que muestra
información actualizada relativa a la programación y
actividades del Museo.
-
- Sistema de alertas SMS sobre las actividades del Museo
dirigido a los Amigos del Museo. También un sistema de
alertas SMS dirigido a periodistas y utilizado desde el
departamento de Comunicación.
Proyecto desarrollado en equipo por Arista Mobile y Animatu
16. Catálogo 2009
REPSOL - YPF
Cliente: Arista Mobile para Repsol
Este proyecto se realizó para el Gran Premio de Catalunya y
el Salón del Automóvil en 2007. Consta de las siguientes
partes:
-Aplicación interactiva y multimedia que muestra información
sobre el circuito de Montmeló, los pilotos Repsol y las
actividades del stand de Repsol.
-YPF durante el Salón del Automóvil. La aplicación es
soportada por unos 350 modelos diferentes de teléfono móvil.
-Contenidos multimedia para móviles como logos,
animaciones y mp3.
Los contenidos se pueden descargar mediante un sistema
SMS de Wap-Push que da acceso a un sitio WAP. También se
colocaron emisores Bluetooth para distribuir los contenidos
durante la celebración del Salón del Automóvil.
Proyecto desarrollado en equipo por Arista Mobile y Animatu.
17. Catálogo 2009
Warhol Sobre Warhol
Cliente: Arista Mobile para Caja Madrid
Este proyecto se integraba dentro de la exposición sobre
Warhol que se realizó en La Casa Encendida.
El proyecto consistía en que los usuarios enviaran una foto de
su cara por MMS a una cuenta de correo o a un número corto,
Warhol sobre Warhol y se le devolvía un enlace a una wap desde donde se podían
descargar su foto warholizada.
La warholización de las imágenes se realizada de manera
automática mediante una programación específica en el
servidor.
El proyecto no llegó a realizarse por falta de tiempo antes del
inicio de la exposición.
18. Catálogo 2009
IAB
Cliente: IAB
El proyecto IAB consiste en una aplicación de encuesta de
satisfacción en la que los usuarios contestan a través del
móvil.
La aplicación está basada en un juego en el que manejas a un
hombrecillo que se mueve por un recinto que reproduce el
salón de conferencias. Puedes visitar cada una de las
conferencias para después opinar sobre ellas. Después
envías tus opiniones a través del teléfono y al mismo tiempo
recibes las estadísticas de las opiniones de todos los
usuarios.
La aplicación se puede descargar mediante un sistema SMS
de Wap-Push que da acceso a un sitio WAP. También se
colocaron emisores Bluetooth para distribuir los contenidos
durante la celebración del iab.
Proyecto desarrollado en equipo por Arista Mobile y Animatu.
19. Catálogo 2009
ANESVAD
Cliente: Anesvad
Este proyecto multiplataforma se desarrollo para la campaña
2006 contra la Lepra que realizó ANESVAD. El proyecto
consistía en un juego online en el que los jugadores conocen
las acciones que realiza ANESVAD en países como India,
Bolivia o China.
El jugador evoluciona en la partida realizando acciones contra
la lepra y puede compartir experiencias con otros usuarios ya
que se trata de un juego multiusuario con interfaz gráfica tipo
Habbo Hotel.
Desde el microsite de la campaña se accede al juego online y
también a la versión para móviles del juego.
El juego se descarga mediante SMS Premium, parte de cuyo
coste se destina a las acciones de ANESVAD.
20. Catálogo 2009
ASTE NAGUSIA 2005
Cliente: iVista para Ayuntamiento de
Bilbao
Durante la Aste Nagusia (fiestas de Bilbao) de 2005 se
distribuyó una aplicación interactiva y multimedia que
mostraba información sobre el programa de las fiestas y sobre
los servicios especiales de transporte urbano durante las
mismas.
La aplicación se distribuyó mediante emisores de infrarojos
situados en varias marquesinas de autobuses y mobiliario
exterior. También hubo varias personas que portaban
emisores y que distribuían la aplicación de forma ambulante.
21. Catálogo 2009
BIZKAI BIZI 2006
Cliente: iVista para Diputación de Bilkaia
Durante la Feria de Turismo celebrada en el BEC en 2006 se
distribuyó una aplicación interactiva y multimedia que
mostraba información sobre el programa de actividades a
desarrollar en el pabellón de la Diputación Foral de Bizkaia.
La aplicación se distribuyó mediante varias personas que
portaban emisores y que distribuían la aplicación de forma
ambulante.
22. Catálogo 2009
CUTTY SHARK
Cliente: iVista para Cutty Shark
Este proyecto se desarrolló para una campaña de la marca
Cutty Shark en 2005, desarrollada en discotecas ambientadas
en los 80 y habilitadas con máquinas recreativas con el juego
PAC-MAN.
Este juego se personalizó para la marca y se distribuyó
mediante emisores infrarojos situados en las discotecas.
23. Catálogo 2009
SKIZO
Cliente: Arista Mobile para Bainet
En este caso se desarrolló un sitio WAP que contenía varios
contenidos adaptados a teléfonos móviles. A partir de la
película SKIZO se realizaron animaciones, sonidos mp3 (con
las frases mas célebres de Oscar Jaenada) y el trailer de la
película.
Se montó un sistema SMS que permitía la descarga de dichos
contenidos.
Proyecto desarrollado en equipo por Arista Mobile y Animatu.
25. Catálogo 2009
kukuxumusu
WAY
Versiones en castellano, inglés, francés,
alemán, italiano, catalán y euskera
KUKUXUMUSU WAY es un juego de simple concepto y fácil
de jugar pero que plantea retos divertidos a lo largo de toda
la aventura. Atraviesa los 50 niveles diferentes llenos de
puzzles sorprendentes e ingeniosos.
Guía a tu mariquita hasta el final de cada nivel y utiliza las
llaves y otros elementos para solucionar cada una de las
misiones.
WAY es lo suficientemente simple y a la vez complicado para
mantenerte entretenido durante todo el tiempo libre que
tengas en tus manos. ¿Qué encontrarás al final de cada
misión?
WAY es un título esencial en cualquier colección de los
amantes del género de juegos puzzle.
26. Catálogo 2009
kukuxumusu
FARM
Versiones en castellano, inglés, francés,
alemán, italiano, catalán y euskera
Veremos si eres capaz de controlar la granja de
Kukuxumusu! En teoría guiar ovejas en una granja no puede
resultar ser muy complicado pero en la granja Kukuxumusu
te esperan unas cuantas sorpresas. Si te gustan los retos
reales y los juegos tipo puzle Kukuxumusu Farm te ofrece
horas y horas de diversión, un montón de obstáculos y
trampas que superar. Kukuxumusu Farm es un juego
completamente diseñado para que lo pases en grande.
Por medio de un personaje gracioso e original, Kukuxumusu
Farm presenta una forma de juego sencilla y fácil de
manejar, gráficos atractivos y música graciosa. Con niveles
de dificultad bien diseñados y altas dosis de jugabilidad y
entretenimiento.
27. Catálogo 2009
kukuxumusu
UFO
Versiones en castellano, inglés, francés,
alemán, italiano, catalán y euskera
Baja a la tierra y captura con tu ovni todas las ovejas que
puedas. Sólo así salvarás tu planeta. Has de esquivar
proyectiles de todo tipo y evitar los toros, nivel a nivel, desde
las colinas de Natur, hasta las exóticas islas de Krakatoa.
Disfruta del humor y los dibujos de Kukuxumusu con las
ovejas y los toros más famosos de San Fermín. Kukuxumusu
UFO es un juego de creciente dificultad que te sorprenderá
agradablemente.
20 niveles de territorios originales que te proporcionará horas
de entretenimiento. UFO consta de una nave loca que tiene
que atravesar coloridos y exóticos parajes. Tienes la
posibilidad de grabar tu puntuación. El juego trae sonidos
originales así como vibración. Incluye oponentes que
aparecen al azar y que son inteligentes. UFO es muy fácil de
manejar y cualquiera puede jugar a UFO pero para llegar
hasta el final necesitarás un montón de destreza.
28. Catálogo 2009
kukuxumusu
CELL
Versiones en castellano, inglés, francés,
alemán, italiano, catalán y euskera
El original y entretenido juego tipo puzzle de Kukuxumusu
CELL te entusiasmará. Sus 10 coloridos niveles de dificultad
te proporcionarán horas de juego y diversión. Kukuxumusu
CELL es obligatorio para todos aquellos y aquellas a los que
les gusta disfrutar de interminables y adictivos juegos de tipo
puzzle. ¿Cuántos grupos de células del mismo color puedes
formar al mismo tiempo?
CELL es un juego de tipo simple que contiene 10 niveles de
dificultad, enemigos “inteligentes” y sorprendentes puzzles
que te mantendrá entretenido durante horas y horas. Gráficos
claros que contienen personajes originales y graciosos. Acción
aditiva y atractivo duradero. Sencillo tanto de controlar como
de jugar.
29. Catálogo 2009
kukuxumusu
Sanfermin
Versiones en castellano, inglés, francés,
alemán, italiano, catalán y euskera
¡¡Kukuxumusu da la vuelta a los Sanfermines!!
Corre los encierros con la misma emoción con la que lo hacen
los mozos en las calles de Pamplona, pero con el humor y la
ironía de kukuxumusu. Visita los Sanfermines, vive la mayor
fiesta que se conoce y corre los ocho encierros como si
estuvieras allí, intenta correrlos con calor sofocante, con lluvia,
o incluso con dolor de tripas.
Tendrás que realizar el recorrido antes que te cojan los
cabestros, y esquivar los toros y los mozos que corren junto a
ti.Kukuxumusu, la fabrica de dibujos nació por y para los
sanfermines.
Deja que te cuenten como ven ellos la fiesta del encierro. Los
sanfermines al revés tal y como los ve Kukuxumusu.
30. Catálogo 2009
kukuxumusu
Halloween
Versiones en castellano, inglés, francés,
alemán, italiano, catalán y euskera
Eres una bruja malvada y es noche de Halloween. Intenta
capturar todos los niños que puedas.
Evita por encima de todo el contacto con los caramelos
malvados, objetos voladores y demás. Ellos no tienen piedad
y acabarán contigo… Será una muerte terrible. Vuela por
encima de ellos, Muévete hacia arriba, abajo, izquierda y
derecha…pero no te choques contra ellos.
Coge tu escoba y vuela a través de tierras tenebrosas, debes
de recoger a todos los niños y salvarles.
Recoge los corazones que te darán más resistencia ante los
impactos. Solo una cosa más: no recojas a los toros, pesan
mucho y te harán volar muy despacio.
Entretenimiento sin límite.
31. Catálogo 2009
YAKUZA
the treasure
Versiones en castellano, inglés, francés,
alemán, italiano, checo y polaco
El tesoro de Yakuza te pone en la rol de agente contratado por
la familia Yubitsume, uno de los clanes más peligrosos de los
Yakuza. Sólo tienes una ambición: encontrar uno de los
tesoros más deseados, el tesoro de los Bakuto.
Atraviesa 6 espectaculares escenarios con entornos abiertos
reproducidos de forma totalmente detallada. Interacciona y
comunícate con los otros personajes principales Natsuki,
Kosuke y Hiroto, ellos te ayudarán a conseguir éxito en tu
misión. Sólo queda una cosa por añadir...
¿Tienes lo que se necesita para terminar el trabajo y traer el
tesoro de la familia Yakuza?
33. Catálogo 2009
Brika
Versión en euskera
¡Brika es un juego para móviles en euskera que nunca termina!
En este juego además de superar los retos que te planteamos,
podrás crear tus propios niveles y compartirlos en Internet,
descargarte nuevos niveles que hayan creado otros usuarios o
retar a tus amigos, enviándoles por Bluetooth los niveles que
hayas diseñado.
Disfruta no solo de jugar, sino que además podrás convertirte
en un maquetador de videojuegos!
El juego es completamente gratuito y ha sido producido por
Animatu con la ayuda del departamento de Cultura del
Gobierno Vasco.
Puedes descargarlo desde http://www.brika.org o enviando
BRIKA al 7675
34. Catálogo 2009
HITZ-MITZ
Versión en euskera
Hitz-Mitz es un juego para móviles en el que el conocimiento
del euskera es tan importante como la habilidad para resolver
complicados puzzles.
Un juego educativo de puzzles que combina la diversión con
el aprendizaje del euskera. La diversión está asegurada, ya
que el jugador tendrá que planificar sus movimientos para
completar definiciones, versos conocidos de canciones vascas
o refranes de uso común. Todo ello, mediante una mecánica
que permite refrescar los conocimientos de euskera del
usuario.
HITZ-MITZ es un juego recomendable para jugadores muy
diversos: los que disfrutan con los puzzles y enigmas, los que
están empezando a aprender euskera, los interesados en los
juegos didácticos… Todos ellos pueden encontrar en HITZ-
MITZ un reto a su medida.
35. Catálogo 2009
NATURALEKU
Ugaztunak
Versión en euskera
Eres un extraterrestre que viene a la tierra en busca de
información de este planeta. Deberás buscar esta información
por diferentes temas y memorizarla para después superar un
examen donde se demostrarán tus conocimientos.
En esta ocasión tendrás que aprender que son los Mamíferos.
Los mamíferos son una clase de vertebrados que se
distinguen por las siguientes características: Tienen glándulas
mamarias que producen leche para alimentar a sus hijos,
tienen pelo o piel, son endotérmicos, es decir, tienen cuerpos
de sangre caliente. El cerebro controla el sistema circulatorio y
la sangre caliente.
36. Catálogo 2009
NATURALEKU
Onddoak
Versión en euskera
Eres un extraterrestre que viene a la tierra en busca de
información de este planeta. Deberás buscar esta información
por diferentes temas y memorizarla para después superar un
examen donde se demostrarán tus conocimientos.
Tienes que investigar el mundo de las setas. Unos seres
similares a las plantas que pueden ser tanto comestibles
como venenosos. Las setas son los cuerpos fructíferos de un
conjunto de hongos pluricelulares que incluye muchas
especies, unas comestibles, otras venenosas e incluso varias
con efectos psicoactivos, que suelen crecer en la humedad
que proporciona la sombra de los árboles, pero también en
cualquier ambiente húmedo y con poca luz.
37. Catálogo 2009
NATURALEKU
Arrainak
Versión en euskera
Eres un extraterrestre que viene a la tierra en busca de
información de este planeta. Deberás buscar esta información
por diferentes temas y memorizarla para después superar un
examen donde se demostrarán tus conocimientos.
Introdúcete en el mar para aprender que son los peces. Se
llama peces a todos aquellos animales vertebrados que no
son miembros del grupo de los tetrápodos (los vertebrados
terrestres con cuatro patas de tipo quiridio). La especialidad
de la zoología que se ocupa específicamente de los peces se
llama Ictiología.
38. Catálogo 2009
LORATEGIA
Versión en euskera
Lorategia es un juego de tipo didáctico, pero con carácter
lúdico. El jugador está representado por el protagonista, el
mono Txiki, que se mueve por el jardín y puede interactuar
con los diferentes elementos con los que se encuentre. Estos
elementos son relativos al entorno de la naturaleza: árboles,
plantas y animales. Cada uno de ellos da al protagonista
cierta información de carácter didáctico. El jugador deberá
retener dicha información para responder correctamente a las
preguntas que más tarde le serán formuladas. Respondiendo
a estas preguntas el participante conseguirá puntos que le
servirán para obtener un nivel más alto de aprendizaje.
La finalidad del juego es conseguir el título de Lorezaina que
sólo conseguirán los usuarios que hayan sido capaces de
responder correctamente a todas las preguntas.
39. Catálogo 2009
MAMUTXEN EREMUA
Versión en euskera
El juego consiste en una aventura en la que el jugador tendrá
que encontrar a los Mamutxak gracias a las pistas que le
darán los personajes que se vaya encontrando. También
podrá recoger objetos e intercambiarlos, y si sigue las
indicaciones conseguir muchos premios.
El objetivo del juego es encontrar a los Mamutxak y sacarles
una foto.
Es un juego orientado al público juvenil y por ello la jugabilidad
carece de todo tipo de violencia. La dificultad reside por un
lado en la habilidad del jugador, y por otro y más importante,
en la comprensión y la síntesis de la información que nos da
cada personaje que encontramos. Es por ello que
encontramos este juego adecuado para la práctica del
euskera, ya que esta basado en la comprensión y el uso del
mismo.
40. Catálogo 2009
MUSGIKORRA
Versión en euskera
Musgikorra es un juego de mus para teléfonos móviles.
Se puede jugar on-line (conectado a Internet) y off-line (en el
dispositivo del jugador).
La versión de Musgikorra on-line es multijugador, pueden
jugar la misma partida simultáneamente usuarios conectados
a Internet desde un teléfono móvil y desde un PC.
La partida comenzará una vez que el jugador se haya
descargado el juego, lo haya instalado y se haya registrado
como usuario. A partir de este momento el jugador puede
acceder a la partida desde un PC conectado a Internet en la
web www.musgikorra.com, introduciendo los datos con los
que se ha registrado.