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Jeimy García Alemán
LIC . En informática
 El profesor Granollers i Saltiveri define la
Ingeniería de la Usabilidad como: "una
aproximación metodológica que permite
desarrollar aplicaciones interactivas con el
parámetro de la facilidad de uso o usabilidad
como objetivo preferente“
 En este sentido, podemos plantear que el objetivo
principal de la Ingeniería de la Usabilidad es
lograr realizar mejoras en la usabilidad de
productos de software en desarrollo, para lo cual
es necesario dar cumplimiento a los procesos que
abarca el ciclo de vida de la Ingeniería de
Usabilidad.
 Se aplica con vistas a obtener un sistema que hace al usuario más
productivo, y aumenta su eficiencia y satisfacción al utilizarlo.
 El término Ingeniería de Usabilidad se introduce por primera vez en:
Digital Equipment Corporation, para referirse al conjunto de conceptos y
técnicas que permiten planificar, realizar y verificar los objetivos de la
usabilidad de un sistema.

 Los estudios de Suárez Torrente definen que "la evaluación de la usabilidad es
una de las tareas más importantes que deben emprenderse cuando se desarrolla
una interfaz de usuario", por lo que evaluar la usabilidad de un software
constituye solo una parte de la ingeniería de la usabilidad.
Resulta importante determinar el propósito de evaluación de la usabilidad, que
como proceso debe cumplimentar los siguientes objetivos:
 Proporcionar retroalimentación para mejorar el diseño.
 Valorar en qué medida se cumplen los objetivos marcados frente a los usuario
y a la propia organización.
 Monitorizar el uso a largo plazo de productos o sistemas.
METODO DE
INSPECCION
METODO DE
INDAGACION
Test
• Heurística
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plural
• Inspección de estándares
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• Grupo de discusión dirigido
• Entrevista
• Cuestionario
• Pensando en voz alta
• Ordenación de tarjetas

Automáticas: resultan altamente
eficientes, se realizan muy
rápidamente y los resultados siempre
provienen de los mismos parámetros,
sin apreciaciones subjetivas.
 Manuales: consumen más recursos
(tiempo, evaluadores), pero pueden
evaluar aspectos que se "salen del
patrón" y pueden realizarse en
cualquier etapa del desarrollo y con
cualquier tipo de prototipo.
 En el ámbito internacional se han realizado diversos trabajos relacionados
con el tema. La mayoría de las investigaciones coinciden en que las
métricas de usabilidad miden atributos o características de usabilidad que
pueden ser medibles. En este sentido Beltré Ferreras define que esos
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Fundamento de usabilidad

  • 1. Jeimy García Alemán LIC . En informática
  • 2.  El profesor Granollers i Saltiveri define la Ingeniería de la Usabilidad como: "una aproximación metodológica que permite desarrollar aplicaciones interactivas con el parámetro de la facilidad de uso o usabilidad como objetivo preferente“  En este sentido, podemos plantear que el objetivo principal de la Ingeniería de la Usabilidad es lograr realizar mejoras en la usabilidad de productos de software en desarrollo, para lo cual es necesario dar cumplimiento a los procesos que abarca el ciclo de vida de la Ingeniería de Usabilidad.
  • 3.  Se aplica con vistas a obtener un sistema que hace al usuario más productivo, y aumenta su eficiencia y satisfacción al utilizarlo.  El término Ingeniería de Usabilidad se introduce por primera vez en: Digital Equipment Corporation, para referirse al conjunto de conceptos y técnicas que permiten planificar, realizar y verificar los objetivos de la usabilidad de un sistema. 
  • 4.
  • 5.
  • 6.  Los estudios de Suárez Torrente definen que "la evaluación de la usabilidad es una de las tareas más importantes que deben emprenderse cuando se desarrolla una interfaz de usuario", por lo que evaluar la usabilidad de un software constituye solo una parte de la ingeniería de la usabilidad. Resulta importante determinar el propósito de evaluación de la usabilidad, que como proceso debe cumplimentar los siguientes objetivos:  Proporcionar retroalimentación para mejorar el diseño.  Valorar en qué medida se cumplen los objetivos marcados frente a los usuario y a la propia organización.  Monitorizar el uso a largo plazo de productos o sistemas.
  • 7. METODO DE INSPECCION METODO DE INDAGACION Test • Heurística • Recorrido cognitivo • Recorrido de usabilidad plural • Inspección de estándares • Observación de campo • Grupo de discusión dirigido • Entrevista • Cuestionario • Pensando en voz alta • Ordenación de tarjetas
  • 8.  Automáticas: resultan altamente eficientes, se realizan muy rápidamente y los resultados siempre provienen de los mismos parámetros, sin apreciaciones subjetivas.  Manuales: consumen más recursos (tiempo, evaluadores), pero pueden evaluar aspectos que se "salen del patrón" y pueden realizarse en cualquier etapa del desarrollo y con cualquier tipo de prototipo.
  • 9.  En el ámbito internacional se han realizado diversos trabajos relacionados con el tema. La mayoría de las investigaciones coinciden en que las métricas de usabilidad miden atributos o características de usabilidad que pueden ser medibles. En este sentido Beltré Ferreras define que esos atributos son: Tabla