proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
Guia 5 ejemplos de algoritmos
1. GUÍA ORIENTADORA PARA ESTUDIAR EN CASA
OBJETIVO
• Plantear, examinar y resolver diferentes situaciones donde el empleo
de algoritmos es completamente necesario en asocio con la implementación
de modelos matemáticos y físicos, para una posterior escritura de un
código fuente en un lenguaje en particular.
DESARROLLO
Qué es un algoritmo
• Serie de pasos organizados que describen el proceso que se debe
seguir, para dar solución a un problema específico.
Realizacion de juegos para aprender la dinamica de un algoritmo.
J.E.C
PROGRAMA CIENCIA Y TECNOLOGÍA
PROYECTO CIEN CREATIVOS E INNOVADORES
TEMA QUE ES UN ALGORITMO
SEMANA DE
ACTIVIDADES
LUNES 12 A VIERNES 16 DE ABRIL DE 2021
ENVIO DE EVIDENCIAS
A través de WHATSAPP
INSTRUCTOR PROYECTO
LUIS EDUARDO GUZMAN V. CIEN CREATIVOS E INNOVADORES
HORARIO DE ASESORÍA VIRTUAL
Nota: visitor la pagina
https://jeccomfacauca.wixsite.com/inicio/c
opia-de-danza
FECHA 18 DE ABRIL
2021 HORA
8:00 am a
12:00 am
2:00 pm a
6:00 pm
FECHA DE ENTREGA ABRIL 18 de 2021
Lo bonito de aprender es que
nadie te lo puede quitar.
2. ACTIVIDA FAMILIAR
• Realizar al menos una de las actividades propuestas realizar en familia
• Enviar evidencias al WhatsApp personal
MATERIALES:
1 Panal de Huevos
2 Muñecos, o tapas de gaseosa
10 Papeles que se les pinta una flecha
REALIZACION:
Se coloca a los extremos los muñecos o tapas, luego se
colocan los papelitos que tienen pintado la flecha en cada
hueco del panal de huevos hasta llegar al otro lado. Llevando
la secuencia
MATERIALES:
5 Pares de Pies dibujados.
3 Pies solo uno dibujado.
REALIZACION:
Se colocan deforma escalonada como lo muestra la figura
primero dos pies luego uno se cambia la posición y así hasta
el final.
MATERIALES:
1 Hoja con 28 cuadros como se aprecia en la figura.
15 Pedazos de papel y se les dibuja una flecha.
7 Figuras a su gusto
REALIZACION:
Se colocan las figuras en diferentes posiciones como lo
muestra la figura luego el participante coloca los papeles con
las flechas por el recorrido sin pasar por encima de las
figuras.