1. GUIA ORIENTADORA
OBJETIVO DE ESTA GUÍA
Programar de forma adecuada actividades basadas en la utilización de estos
juegos educativos.
DESARROLLO
Selecciono el personaje Principal del programa llamado Panda.
Selecciona el personaje en la pestaña Personas pagina 1 llamado Athlete2
PERSONAJES:
J.E.C
PROGRAMA CIENCIA Y TECNOLOGÍA
PROYECTO CIEN CREATIVOS E INNOVADORES
TEMA EJERCICIO MIS BLOQUES
SEMANA DE
ACTIVIDADES
LUNES 26 A VIERNES 30 DE JULIO DE 2021
ENVIO DE EVIDENCIAS
A través de WHATSAPP
INSTRUCTOR PROYECTO
LUIS EDUARDO GUZMAN V. CIEN CREATIVOS E INNOVADORES
HORARIO DE ASESORÍA VIRTUAL
Nota: visitor la pagina
https://jeccomfacauca.wixsite.com/inicio
/copia-de-danza
FECHA 1 DE AGOSTO
2021 HORA
8:00 am a 12:00 am
2:00 pm a 6:00 pm
FECHA DE ENTREGA AGOSTO 1 de 2021
“Si dominamos nuestra mente,
vendrá la felicidad”
2. CÓDIGO TRADICIONAL
CÓDIGO REALIZADO CON MIS BLOQUES
ACTIVIDA FAMILIAR
• Realizar el ejercicio aumentando un personaje que realice lo mismo que la
manzana.
• Enviar evidencias al WhatsApp personal