DISEÑO, ERGONOMÍA Y ESTÉTICA
EN EL DESARROLLO DE PROYECTOS
TECNOLOGÍAS II (ÉNFASIS EN INFORMÁTICA)
INSTRUCTOR: JESÚS FERNA...
DISEÑO
 El DISEÑO se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la
búsqueda de una soluc...
EJEMPLOS DE ESBOZO O BOSQUEJO
 Dibujo inacabado y esquemático de un proyecto artístico.
EJEMPLOS DE BOCETO
 Esbozo o bosquejo de rasgos generales que sirve de base al artista antes de emprender
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EJEMPLOS DE ESQUEMAS
 Un ESQUEMA es la presentación de las ideas principales y secundarias, estructuradas
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EJEMPLOS DE ESQUEMAS (MAPA CONCEPTUAL)
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ERGONOMÍA
 La ERGONOMÍA es la disciplina científica que trata del diseño de lugares de trabajo,
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ESTÉTICA
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DISEÑO, ERGONOMÍA Y ESTÉTICA EN EL DESARROLLO DE PROYECTOS

  1. 1. DISEÑO, ERGONOMÍA Y ESTÉTICA EN EL DESARROLLO DE PROYECTOS TECNOLOGÍAS II (ÉNFASIS EN INFORMÁTICA) INSTRUCTOR: JESÚS FERNANDO SING RUBIO JUNIO DE 2014
  2. 2. DISEÑO  El DISEÑO se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación y otras disciplinas creativas.  DISEÑAR es plasmar el pensamiento de la solución o las alternativas mediante esbozos, dibujos, bocetos o esquemas trazados en cualquiera de los soportes, durante o posteriores a un proceso de observación de alternativas o investigación.  El verbo “DISEÑAR" se refiere al proceso de creación y desarrollo para producir un nuevo objeto, proceso, servicio, conocimiento o entorno para uso humano.  El sustantivo “DISEÑO" se refiere al plan final o proposición determinada fruto del proceso de diseñar: dibujo, proyecto, plano o descripción técnica, maqueta al resultado de poner ese plan final en práctica (la imagen, el objeto a fabricar o construir).
  3. 3. EJEMPLOS DE ESBOZO O BOSQUEJO  Dibujo inacabado y esquemático de un proyecto artístico.
  4. 4. EJEMPLOS DE BOCETO  Esbozo o bosquejo de rasgos generales que sirve de base al artista antes de emprender la obra definitiva.
  5. 5. EJEMPLOS DE ESQUEMAS  Un ESQUEMA es la presentación de las ideas principales y secundarias, estructuradas de un modo lógico. Esta estructuración lógica permite captar de un solo golpe de vista todo el contenido.
  6. 6. EJEMPLOS DE ESQUEMAS (MAPA CONCEPTUAL)  Un MAPA CONCEPTUAL es una técnica usada para la representación gráfica del conocimiento. Prácticamente es una red de conceptos.
  7. 7. ERGONOMÍA  La ERGONOMÍA es la disciplina científica que trata del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.  Busca la optimización de los tres elementos del sistema (HUMANO-MÁQUINA-AMBIENTE), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización.  El término denota: la ciencia del trabajo. Es una disciplina sistemáticamente orientada, que ahora se aplica a todos los aspectos de la actividad humana.  Está relacionada con la comprensión de las interacciones entre los seres humanos y los elementos de un sistema, y la profesión que aplica teoría, principios, datos y métodos de diseño para optimizar el bienestar humano y todo el desempeño del sistema.
  8. 8. EJEMPLOS DE ERGONOMÍA
  9. 9. EJEMPLOS DE ERGONOMÍA
  10. 10. EJEMPLOS DE ERGONOMÍA
  11. 11. EJEMPLOS DE ERGONOMÍA
  12. 12. ESTÉTICA  La ESTÉTICA es un término con diferentes acepciones.  En el lenguaje coloquial denota en general lo bello, y en la filosofía tiene diversas definiciones: por un lado es la rama que tiene por objeto el estudio de la esencia y la percepción de la belleza, por otro lado puede referirse al campo de la teoría del arte, y finalmente puede significar el estudio de la percepción en general, sea sensorial o entendida de manera más amplia.  La ESTÉTICA estudia las razones y las emociones, así como las diferentes formas del arte.  La ESTÉTICA, así definida, es el dominio de la Filosofía que estudia el arte y sus cualidades, tales como la belleza, lo eminente, lo feo o la disonancia.
  13. 13. EJEMPLOS DE ESTÉTICA

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