2. QUE ES UN DISPOSITIVO DE
ENTRADA
Son las herramientas utilizadas para ingresar cualquier tipo de datos al
computador
3. TECLADO
Es un dispositivo que nos permite ingresar datos al computador y darle
ordenes desde el mismo.
4. CARACTERISTICAS
Es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos hacia
la computadora, aunque se puede prescindir de él, es muy difícil realizar las
actividades informáticas.
Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que
permiten el acceso directo a aplicaciones específicas de Microsoft®
Windows, tales como Outlook, controles de sonido, acceder al explorador de
Internet, etc.
5. TIPOS DE TECLADO
Teclado original: es aquel que debe ser conectado en la computadora para poder
introducir los datos en ella.
Teclado inalámbrico: Se conecta a la computadora mediante radiofrecuencia (no
necesita cables para ser detectado por la computadora)
6. TECLADO DE MEMBRANA: Fueron los primeros que salieron y como su propio
nombre indica presentan una membrana entre la tecla y el circuito que hace que la
pulsación sea un poco más dura.
TECLADO MECÁNICO: Estos nuevos teclados presentan otro sistema que hace que
la pulsación sea menos traumática y más suave para el usuario.
7. FUNCIONAMIENTO
TECLADO ALFANUMÉRICO: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las
letras, números, símbolos ortográficos, Enter , alt...etc.
TECLADO DE FUNCIÓN: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan
utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas suelen ser
configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1.
TECLADO NUMÉRICO: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico y consta
de los números así como de un Enter y los operadores numéricos de suma, resta,... etc.
TECLADO ESPECIAL: son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2
grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de
8. MOUSE O RATON
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador o señalador, que
permite mover una pequeña flecha en la pantalla para
interactuar con un programa de computadora de una manera
alternativa al teclado.. El desplazamiento del ratón produce el
movimiento del cursor por la pantalla de la computadora, ya
que la dirección de la bola que rueda es percibida por los
sensores contenidos en el cuerpo del ratón y enviada a la
computadora, la cual mueve el apuntador en la pantalla de la
misma
9. CARACTERISTICAS
El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento.
El mouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón
sobre una superficie adecuada . Actualmente ha sido reemplazado por el mouse
óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento.
También existen los ratones inalámbricos , que no necesitan conectarse a la
computadora utilizando un cable, sino que se comunican con esta utilizando
infrarrojo radiofrecuencia.
los ratones con cable pueden tener los siguiente conectores : DB-9. MiniDIN.
• USB
10. TIPOS DE MOUSE
MOUSE MECÁNICOS: Son los más utilizados por su sencillez y bajo coste. Se basan en
una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que
desplazábamos éste.
MOUSE INALAMBRICOS: funcionan a partir de alguna clase de tecnología
inalámbrica. También con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la
computadora.
MOUSE LASER: funciona de manera similar al óptico pero, en vez de poseer un haz
de luz, presenta un láser imperceptible que lo hace más preciso y sensible.
11. MOUSE ÓPTICO: es el que emplea la luz para obtener sus coordenadas y se desplaza
sobre una tabla que contiene una rejilla reflectante, colocada sobre el escritorio.
MOUSE TRACKBALL: en estos mouse no se mueve todo el dispositivo sino sólo el
puntero. En estos, la bola se mueve mediante el pulgar.
12. FUNCIONAMIENTO DEL MOUSE
El Mouse o ratón al tener una funcionalidad específica-práctica hace que su estructura interna
no sea muy compleja, a pesar de esto su interfaz externo es muy sencillo y de fácil manejo para
el usuario.
Su funcionamiento principal depende de la tecnología que utilice para capturar el movimiento al
ser desplazado sobre una superficie plana especial para ratón, y transmitir esta información
para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora. Dependiendo de las
tecnologías empleadas en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del método de
comunicación entre éste y el computador, existen multitud de tipos o familias.
13. MICROFONO
El micrófono es el que nos permite enviar
señales acústicas al ordenador, este esta
formado por una célula que recepta los
sonidos y los envía mediante un cable hasta
el puerto para luego ser enviada al
procesador y ser transformada al código
binario.
14. WEBCAM
Una cámara web en la simple definición, es una cámara que esta
simplemente conectada a la red o INTERNET. Como te puede imaginar
tomando esta definición, las cámaras Web pueden tomar diferentes formas y
usos.
15. CARACTERISTICAS
Tiene una resolución por lo general baja, aproximadamente 640 X 480
píxeles, ya que las imágenes transmitidas instantáneamente por
Internet deben de tener un tamaño muy bajo archivo.
Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta 360° horizontales,
una base adaptable a la superficie, e incluso micrófono integrado.
Pueden tomar fotos al instante pero con baja resolución.
Su diseño es muy específico para aplicaciones de entretenimiento y en
algunos casos como cámara de vigilancia
16. TIPOS DE WEBCAM
CÁMARA DE FOTOS DIGITAL: Toma fotos con calidad digital, casi todas
incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede
visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequeña memoria donde almacena
fotos para después transmitirlas a un ordenador.
CÁMARA DE VIDEO: Graba videos como si de una cámara normal se tratara,
pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor
la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen
mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado,
para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.
18. CARACTERISTICAS
Al momento de adquirir un escáner, son tres aspectos fundamentales los
que interesan:
• Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir
datos desde la computadora, redes u otros dispositivos.
•Resolución del escáner: es la cantidad máxima de puntos por pulgada
cuadrada que puede escanear y que al concentrar en una pulgada cuadrada
esta no se distorsione.
•Digitalización de dispositivas y negativos: es una característica opcional
para poder guardar imágenes procedentes de estos medios físicos.