1. Herramientas digitales
para la industria de la moda
Bitácora optitex
Karina Arce Másmela
Profesora: Beatriz Rivas
Semestre VI
2. Introducción
Optitex
Optitex es un programa de diseño de patrones de origen Israelí.
Muy útil en las empresas dedicadas a la elaboración de prendas de vestir,
industria textil, industria del hogar.
Optitex marker
Realiza planos de corte de forma automática y precisa lo que reduce el desperdicio de tela.
3. Herramientas digitales
para la industria de la moda
El software es un punto de mucho cuidado e importancia dentro del
negocio de la sublimación y transferencia de imágenes; algunos programas
de sublimación son:
-Photoshop
-Ilustrator
-Coreldraw
-Indesign
-Acrobat
Sublimación
Patronaje
-Optitex
-Patternmarker
-Autocad
-Coreldraw
-Patroneo key
4. Programas
cad & cam
CAD/CAM (diseño asistido por computadora y manufactura asistida por computadora)
hacen referencia al software que se utiliza para diseñar y fabricar productos.
CAD consiste en usar las tecnologías informáticas para el diseño y la documentación
de diseño. Las aplicaciones CAD/CAM se utilizan para diseñar un producto y
para programar los procesos de manufactura, especialmente
el mecanizado por CNC. El software CAM usa los modelos y ensamblajes creados
en el software CAD para generar trayectorias de herramientas que dirijan las máquinas
encargadas de convertir los diseños en piezas físicas. El software CAD/CAM se utiliza
generalmente para maquinado de prototipos y piezas terminadas.
5. Adobe il lustrator
Es un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte que
trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y
está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración
(ilustración como rama del arte digital aplicado a la ilustración técnica o el
diseño gráfico, entre otros).
Ilustración
digital
7. Optitex
OPTITEX, es un software descargable, con aplicaciones novedosas y fáciles
de operar, para la confección y otras industrias relacionadas.
VENTAJAS
Esta ventaja permite:
-Reducir drásticamente los costes de material de anidación automático
altamente eficaz.
- Usar la menor cantidad de tablas para crear corte pedidos a diferentes e
stilos, tamaños, colores y tejidos. -Calcular con exactitud el coste de cumplir con u
na orden de venta nido con rayas, cuadros escoceses, el ferrocarril y el caudal de tejidos.
8. Comandos
básicos y
avanzados
o Pieza/nueva pieza/crear rectángulo: Para construir un rectángulo con las
medidas necesarias para iniciar cualquier patrón de diseño.
o O: Crear punto sobre un contorno.
o Ctrol+b: Realizar despiece desde una plantilla negra.
o R: rotar desde un punto eje una pieza.
o F8: Muestra o no las medidas del contorno.
o Shift+supr: Elimina pieza del archivo.
o T: Texto.
o Ctrl+D: Medir.
o S: Costura.
o Ctrl+Alt+H: Espejo y los puntos en el sentido de las manecillas del reloj.
o Shift+s: Eliminar costura.
o Shift+x: Pegar escalado en x
o Shift+y: Pegar escalado en y
o Shift+v: Crear piezas
o D: Dibujar pieza o contorno interno.
o Ctrl. Z: Deshacer.
o M: Mover o crear un punto sobre una linea o una curva proporcionalmente o
con coordenadas. Desde un segmento o un ultimo punto de referencia.
o Shift+o: Crear un punto escalado en cualquier parte de un contorno.
o Ctrl+s: Guardar.
o Ctrl+q: Limpiar puntos en una pieza o en todas las del archivo.
o Ctrl+r: Redondear una esquina.
o P: Crear una linea o curva paralela a una linea como una cotilla c falso.
o Q: Mover varios puntos
o Ctrl+s: Guardar un archivo que ya estamos trabajando y tiene nombre
o Ctrl+alt+B: Insertar botones con punto de partida o desde cualquier parte.
10. -Para realizar el rectangulo, pongo las medidas
de la prenda a relizar, en este caso el molde de blusa.
-Con la letra O creamos un punto sobre contorno, con
sus diferentes medidas, en el recuadro de absoluto, en
el menor número se colocan medidas.
11. -Para hacer un punto o una medida fuera del
contorno con: Ctrl+Alt+B saldrá un ícono de botón,
con el que sea relizan los puntos fuera y dentro de la pieza.
-Con la letra M se realiza el comando de mover
los puntos para crear las curvas o movimientos
de los ´puntos o la pieza.
12. -Con el comando Ctrl+Alt+D se reliza la pinza
de punto a punto.
-Para realizar espejo al molde se realiza los siguientes pasos:
13. -Para que el espacio en que se realizó espejo se
pueda mover o editar se reliza lo siguiente:
-Para cerrar las pinzas del molde, se debe
tener seleccionada y se reliza de la siguiente manera:
18. El patronaje digital es un proceso de elaboración de patrones
básicos sin necesidad de realizar las piezas manualmente con las
herramientas que se utilizan tradicionalmente, para esto se utiliza un
programa de diseño digital.
Se utiliza con el fin de agilizar procesos en la industria textil. La moldería
es fácil y rápida, Conserva todos los detalles tradicionales de los moldes
(aplomos, hilo de tela, modelo, estilo, clave de pieza) La digitalización
es sencillay precisa. Es un medio para la producción a un precio competitivo
del método tradicional.
¿Qué es y para
que sirve la
digitalización?
El patronaje digital nos ofrece muchos beneficios ya que una vez
digitalizado el molde se queda guardado el archivo para poderlo utilizarlo,
realizar transformaciones e imprimirlo las veces que así lo requiera.
19. Proceso para
optitex marker
-Para preparar la molderia en optitex para pasar a marker,
se deben colocar piquetes, acomodar las curvas, se pone costura y
procedemos a abrir las piezas en marker.
20. -En este siguiente paso se pone el ancho, largo
y nombre de la prenda a realizar trazo.
-Esta es la mesa de trabajo que se creo de la tela, en donde
de ponen los despieces de la pieza.
21. -Después de escoger el archivo de la molderia, saldrá un
recuadro para colocar el número de veces que se repetiran
la moldería. Damos “ok” a todo para continuar.
22. -Para que comience a relizarse el trazo hay dos opciones:
en “iniciar” para un trazo en tiempo normal o el
“autotrazo intantáneo” para que el trazo salga lo mas
rapido posible .
23. -Para agregar a la msesa de trabajo otra molderia, paso
la línea que sale de la parte izaquirda y la muevo
hasta donde termina la primer molderia y a partir de
esa línea saldrá el siguiente archivo.
24. Plotear
-Para realizar ploter se abre el archivo luego se le
da click en plotear y saldrá un recuadro de las
características (ancho y largo), se da click en
ok y ya está listo para plotear.
35. Conclusión
-Frente a la información recaudada en esta bitácora se concluye que:
el program de Adobe Illustrator es uno de los softwares de diseño y arte
gráfico más requeridos por las empresas, como lo son también optitex y
optitex marker, en donde los diseñadores pueden reducir sus costes de
producción y acortar tiempo de diseño. Las compañías de numerosas
industrias como la textil, la de maquinaria pueden recortar sus costes de
materiales, electricidad y producción gracias a un menor gasto en telas, papel,
energía, horas de trabajo y servicios de más.
-Dentro de los análisis de la bitácora esta lo que es la animacón 3D que
lo que aporta esta información es: que le permite al diseñador visualizar
la tela y la combinación de colores, modificar los patrones de impresión
y ajustar la ubicación de gráficos, lo cual es importante para una visión
más amplia de los diseños a presentar.