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KAREN JULIETH MEDINA SIERRA

          1103 JT

       INFORMATICA

      MAURICIO ARIAS
Flash es la tecnología más comúnmente
utilizada en el web que permite la creación de
animaciones vectoriales. el interés en el uso
de gráficos vectoriales es que éstos permiten
llevar a cabo animaciones de poco peso, es
decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas
por el navegador.
Los gráficos vectoriales, en los cuales
una imagen es representada a partir de
líneas (o vectores) que poseen
determinadas propiedades (color,
grosor). La calidad de este tipo de
gráficos no depende del zoom o del tipo
de resolución con el cual se esté mirando
el gráfico. Por mucho que nos
acerquemos, el gráfico no se pixeliza, ya
que el ordenador traza automáticamente
las líneas para ese nivel de acercamiento.
Las imágenes en mapa de bits. Este tipo de
gráficos se asemejan a una especie de
cuadrícula en la cual cada uno de los
cuadrados (píxeles) muestra un color
determinado. La información de estos
gráficos es guardada individualmente para
cada píxel y es definida por las coordenadas
y color de dicho píxel. Este tipo de gráficos
son dependientes de la variación del
tamaño y resolución, pudiendo perder
calidad al modificar sucesivamente sus
dimensiones.
Adobe Flash utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido,
código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional. En sentido
estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina
virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash, en
palabras más sencillas, Adobe Flash crea y edita las animaciones o
archivos multimedia y Adobe Flash Player las reproduce.

USOS:

1. Sitios web y contenidos dinámicos
2. CD-ROM y aplicaciones
3. Creación de ilustraciones
4. Generación de animaciones
5. Conversión y publicación de documentos en formato estándar.
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  • 1. KAREN JULIETH MEDINA SIERRA 1103 JT INFORMATICA MAURICIO ARIAS
  • 2. Flash es la tecnología más comúnmente utilizada en el web que permite la creación de animaciones vectoriales. el interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador.
  • 3. Los gráficos vectoriales, en los cuales una imagen es representada a partir de líneas (o vectores) que poseen determinadas propiedades (color, grosor). La calidad de este tipo de gráficos no depende del zoom o del tipo de resolución con el cual se esté mirando el gráfico. Por mucho que nos acerquemos, el gráfico no se pixeliza, ya que el ordenador traza automáticamente las líneas para ese nivel de acercamiento.
  • 4. Las imágenes en mapa de bits. Este tipo de gráficos se asemejan a una especie de cuadrícula en la cual cada uno de los cuadrados (píxeles) muestra un color determinado. La información de estos gráficos es guardada individualmente para cada píxel y es definida por las coordenadas y color de dicho píxel. Este tipo de gráficos son dependientes de la variación del tamaño y resolución, pudiendo perder calidad al modificar sucesivamente sus dimensiones.
  • 5. Adobe Flash utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional. En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash, en palabras más sencillas, Adobe Flash crea y edita las animaciones o archivos multimedia y Adobe Flash Player las reproduce. USOS: 1. Sitios web y contenidos dinámicos 2. CD-ROM y aplicaciones 3. Creación de ilustraciones 4. Generación de animaciones 5. Conversión y publicación de documentos en formato estándar.