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El control de la
informática en los
procesos técnicos
 El diseño de nuevos productos es
  crucial para la supervivencia de la
  mayoría de las empresas. Aunque
  existen    algunas    firmas   que
  experimentan muy poco cambio en
  sus productos, la mayoría de las
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 La función de operaciones es el "receptor" de
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 Independientemente de cuál sea el enfoque
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  los seis pasos.
GENERACION DE LA
          IDEA
 Técnica para la generación de la Idea
 Relación de atributos: Esta técnica requiere
  enumerar los principales atributos de un producto
  existente y después de modificar cada uno de ellos
  en la búsqueda de un producto mejorado.
 Relaciones forzadas: Aquí varios objetos se
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 Identificación de necesidades y problemas: Las
  anteriores técnicas creativas no requieren del
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  acuden a su mente cuando se mencionan dichos
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 Tormenta de ideas: El problema de be ser específico, el
  grupo común para esta técnica, consiste de seis a diez
  personas estimulando la creatividad del grupo por
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 No se permite la criticas (los comentarios
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  varias formas diferentes. Primero, se
  pueden fabricar a mano varios prototipos
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 En la industria de servicios un prototipo
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  ha probado el prototipo con éxito, se puede
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 Ray Kroc, el propietario de los restaurantes
  McDonald, comenzó con un restaurante prototipo
  en San Bernardino, California. Se caracterizaba
  por tener una apariencia de mucha limpieza, con
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  Kroc duplicó esta instalación casi al pie de la letra
  cuando comenzó la expansión de la franquicia
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  una instalación de tipo prototipo.

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Introducción de nuevos productos y control de procesos técnicos

  • 1. El control de la informática en los procesos técnicos
  • 2.  El diseño de nuevos productos es crucial para la supervivencia de la mayoría de las empresas. Aunque existen algunas firmas que experimentan muy poco cambio en sus productos, la mayoría de las compañías deben revisarlas en forma constante.
  • 3.  En las industrias que cambian con rapidez, la introducción de nuevos productos es una forma de vida y se han desarrollado enfoques muy sofisticados para presentar nuevos productos.
  • 4.  El diseño del producto casi nunca es responsabilidad única de la funcion de operaciones , sin embargo ésta se ve muy afectada por la introducción de nuevos productos y viceversa.
  • 5.  La función de operaciones es el "receptor" de la introducción de nuevos productos. Al mismo tiempo , estos nuevos productos se ven limitados por las operaciones existentes y la tecnología . Por lo tanto, resulta extremadamente importante comprender el proceso de diseño de nuevos productos así como su interacción con las operaciones.
  • 6. ESTRATEGIAS PARA LA INTRODUCCION DE NUEVOS PRODUCTOS
  • 7.  Existen tres maneras fundamentales de enfocar el proceso de introducción de nuevos productos: se le puede considerar como un impulso del mercado, un impulso de la tecnología o uno de la naturaleza interfuncional.
  • 8. IMPULSO DE LA TECNOLOGIA  Este enfoque sugiere que "se debe vender lo que se puede hacer". De acuerdo con esto, los nuevos productos deben derivarse de la tecnología de producción, con poca consideración al mercado. La tarea de mercadotecnia es la de crear un mercado y "vender" los productos que se fabrican.
  • 9.  . Este enfoque queda dominado por el uso vigoroso de la tecnología y la simplicidad en los cambios de operaciones. A través de un enfoque agresivo en investigación y desarrollo y en operaciones, se crean productos de tipo superior que tienen una ventaja "natural" en el mercado.
  • 10. INTERFUNCIONAL  Con este enfoque, la introducción de nuevos productos tiene una naturaleza interfuncional y requiere de la cooperación entre mercadotecnia, operaciones, ingeniera y otras funciones . El proceso de desarrollo de nuevos productos no recibe ni el impulso del mercado ni el de la tecnología, sino que queda determinado por un esfuerzo coordinado entre funciones. El resultado debe ser los productos que satisfacen las necesidades del consumidor mientras que se utilizan las mayores ventajas posibles en la tecnología.
  • 11. PROCESO DE DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS  Independientemente de cuál sea el enfoque organizacional que se utilice para el desarrollo de nuevos productos, los pasos que se siguen para el desarrollo de nuevos productos son casi siempre los mismos. La figura a continuación es un modelo del proceso de desarrollo de nuevos productos que consta de los seis pasos.
  • 12. GENERACION DE LA IDEA  Técnica para la generación de la Idea
  • 13.  Relación de atributos: Esta técnica requiere enumerar los principales atributos de un producto existente y después de modificar cada uno de ellos en la búsqueda de un producto mejorado.  Relaciones forzadas: Aquí varios objetos se consideran en relación con el resto.  Análisis morfológico: Este método busca identificar las dimensiones estructurales de un problema y el examen de las relaciones entre ellos, la esperanza radica en encontrar alguna combinación novedosa.
  • 14.  Identificación de necesidades y problemas: Las anteriores técnicas creativas no requieren del consumidor para generar ideas. Los consumidores reciben una lista de problemas y dicen cuales de ellos acuden a su mente cuando se mencionan dichos problemas.  Tormenta de ideas: El problema de be ser específico, el grupo común para esta técnica, consiste de seis a diez personas estimulando la creatividad del grupo por medio de la tormenta de ideas. Las ideas comienzan a fluir, una idea sigue a la otra y en una hora es probable grabar cien o más ideas. Se señalan cuatro principios para que una deliberación alcance una máximo de eficacia.
  • 15.  No se permite la criticas (los comentarios negativos deben dejarse para después).  Es bienvenida la espontaneidad (Mientras más original sea la idea mejor).  Estimular la cantidad (más ideas, mayor probabilidades ).  Estimular la combinación y mejora de ideas (Debe sugerir la forma de integrar las ideas a otros aún más nuevos).
  • 16. SELECCION DE UN PRODUCTO  No todas las ideas nuevas deben desarrollarse para convertirlas en nuevos productos. Las ideas para nuevos productos deben pasar por lo menso tres pruebas: 1) el potencial del mercado, 2)la factibilidad financiera y 3) la compatibilidad con operaciones.
  • 17.  CONSTRUCCION DEL PROTOTIPO La construcción del prototipo puede tener varias formas diferentes. Primero, se pueden fabricar a mano varios prototipos que se parezcan al producto final. Por ejemplo, en la industria automotriz es normal hacer modelos de arcilla de los automóviles nuevos.
  • 18.  En la industria de servicios un prototipo podría ser un solo punto en donde se pueda probar el concepto de servicio en su uso real. Se puede modificar del servicio, si es necesario, para satisfacer mejor las necesidades del consumidor. Una vez que se ha probado el prototipo con éxito, se puede terminar el diseño definitivo y dar el servicio en franquicia y desarrollarlo a gran escala.
  • 19.  Ray Kroc, el propietario de los restaurantes McDonald, comenzó con un restaurante prototipo en San Bernardino, California. Se caracterizaba por tener una apariencia de mucha limpieza, con los colores rojo y blanco originales, el menú limitado, precios bajos y así sucesivamente. Ray Kroc duplicó esta instalación casi al pie de la letra cuando comenzó la expansión de la franquicia McDonald's El restaurante original fue, en efecto, una instalación de tipo prototipo.