SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 20
Resumen: Se realiza una breve historia del desarrollo de la
Ciencia y la Tecnología y como el desarrollo del Armamento
ha marchado parejo con ellas, exponiendo cómo los
hombres luchan por matarse entre sí cada vez más y las
consecuencias catastróficas que acarrea la guerra para la
sociedad, mostrando las tendencias actuales de la
denominada "Guerra de Cuarta Generación", cuya esencia
es utilizar los adelantos científicos y tecnológicos para
dominar la mente de las personas y desarrollar el fascismo
tecnológico, destacando la importancia que adquiere la
educación en valores y dentro de esto el denominado
enfoque CTS, alertando sobre el "robo de cerebros" y la
importancia que adquiere la Batalla de Ideas.
Los avances de la ciencia y tecnología -
automatización, cibernética, robotización,
ingeniería genética y biotecnología,
informatización y telecomunicaciones- no
han sido utilizados para que los seres
humanos se liberen de la opresión y de la
dependencia, sino que por el contrario han
ayudado a concentrar aún más el poder en
unas pocas manos, mientras la gran
mayoría de la humanidad queda relegada a
una condición de impotencia.
La teoría de la Guerra de Cuarta Generación, convierte
el planeta Tierra en centro de experimentación y a
todos sus habitantes en "esclavos" de un selecto poder
imperial, la ficción de HG Wells se vuelve realidad.

Algunos expedientes desclasificados en Estados
Unidos, así como la acción de la prensa sensacionalista
y de personas conscientes de los peligros, ponen de
manifiesto la falta de escrúpulos impresa en las líneas
de investigación para lograr el dominio del mundo y
que debería avergonzar a la humanidad y lo mas
importante unirlos en una lucha frontal contra la
globalización neoliberal y el hegemonismo imperial.
La tarea de la Universidad de las Ciencias
Informáticas, de formar ingenieros revolucionarios,
conscientes de los problemas sociales del mundo y de
su papel como futuros profesionales, obliga a estudiar
estas aberrantes tendencias y a los profesores de
todas las materias, a utilizar las clases para
denunciarlas con enfoques profundos y racionales
demostrando la vinculación inseparable de ciencia,
tecnología y sociedad.

Este trabajo se propone analizar las principales
aplicaciones de la ciencia y la tecnología para la
"Guerra de Cuarta Generación", el impacto de la
guerra para la sociedad, así como realizar una
propuesta de cómo introducir el enfoque CTS en las
clases de Preparación para la Defensa
La historia

Las concepciones de la Doctrina Militar Cubana
consideran que en la época actual la Guerra es
consecuencia del hegemonismo y la política
imperial de los Estados Unidos, u otras potencias
imperiales y que obedecen a fines políticos,
económicos e ideológicos que son impuestos
mediante la fuerza a otro país o población,
destruyendo por la fuerza todo intento de
resistencia y tienden a destruir la tradición, la
cultura y el modo de vida de los países o
poblaciones que son vencidas, apoderándose de
sus riquezas naturales.
En términos clásicos la guerra es la confrontación
armada entre dos o más países, que se utiliza
para dirimir diferencias o alcanzar objetivos de
interés para una de las partes. Por lo tanto
presupone la existencia de:

a) Estados nacionales;

b) Ejércitos con capacidad para entrar en
conflicto con otros Estados;

c) diferencias entre Estados, las cuáles resultan
imposible de resolver por la vía de la negociación
y/o la intermediación de terceros;
Regularmente el concepto de guerra excluye: las disputas
entre bandos pertenecientes a un mismo país, al valorarlas
a éstas como conflictos internos; y las medidas de orden
jurídico-militar que un régimen establece para someter a
grupos insurrectos que operan contra el gobierno
establecido en un país.

La historia de las guerras (más de 14 000 guerras en 30
siglos) muestra que su alcance e impacto social ha ido
creciendo y que siempre ha tenido una estrecha relación con
el desarrollo de la ciencia y la tecnología.

La Ciencia y la Tecnología, junto al Armamento se montaron
en el carro de la historia, tirado este por el poder político y
económico de las clases dominantes de los Estados,
llevando arrastrada detrás a la sociedad. El hombre ha
utilizado la ciencia y la tecnología para matarse entre si,
cada vez "más y mejor".
Ciencia y tecnología para la guerra en la época
actual

La revolución científico técnica actual, con el
desarrollo acelerado de la ingeniería genética
y biotecnología; cibernética y
telecomunicaciones, le ha dado también un
ritmo acelerado a la carrera armamentista, los
gastos militares en el mundo, para el 2005
alcanzaron 1 000 118 000 millones de dólares.
Obviamente el primer consumidor de
Armamentos fue los Estados Unidos con un
48% del total. La nueva carrera armamentista
presenta tres direcciones:
•Militarización del espacio extraterrestre
(Guerra de las Galaxias)
 •Robotización del Armamento (Armamento
inteligente)
 •Desarrollo de tecnologías cibernéticas y de
información con fines militares (no letales)
Julio Verne, HG Wells y otros escritores de ciencia ficción no
fueron capaces de imaginar los "inventos" de los hombres de la
época actual para matar a otros hombres, a pueblos enteros,
someterlos a una cultura globalizante y dominar el mundo. La
teoría de la Guerra de Cuarta Generación, ha adquirido matices
alucinantes, los "tanques pensantes" del Comando Estratégico de
las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos consideran que la
época de la "barbarie" ya paso, que no es necesario usar armas
atómicas, o incluso convencionales, que no se requiere
derrumbar gobiernos, solo se requiere "eliminar" algunos
adversarios selectivos y someter al resto de la sociedad a sus
intereses mediante el empleo de armas "no letales", para ello
todo un ejército de científicos, bioquímicos, microbiólogos,
neuropsicologías, fisiólogos, psicólogos, ingenieros y tecnólogos
han sido movilizados para diseñar y experimentar nuevas armas.
Más que dañar y matar a las tropas y la población se busca
controlar su forma de pensar y su comportamiento. Según sus
concepciones las guerras ahora se desarrollarán en dos campos:
 •De tecnologías
 •De ideas
Veamos algunas de estas tecnologías, que
ellos mismos ponen a la venta, "filtran"
para inducir terror o se les escapa por
denuncias de personas comprometidas y en
desacuerdo con estos planes.

La tecnología en comunicación e
información: El desarrollo tecnológico e
informático de la era de las comunicaciones,
la globalización del mensaje y las
capacidades para influir en la opinión
pública mundial, convertirán a las
operaciones de acción psicológica mediática
en el arma estratégica dominante.
Se basa en el desarrollo de
estrategias de marketing,
desinformación y terror psicológico
fundadas en el estudio de los
comportamientos individuales y
grupales de sectores y/o estratos
poblacionales considerados hostiles.
Especial relevancia tiene el uso de la
propaganda negra o información falsa
de largo aliento con el objetivo de
impactar sectores claves del mando o
de la cadena de mando de las fuerzas
opositoras.
Historia Militar

Es una disciplina de las humanidades enfocada al registro de los conflictos
armados de la historia de la humanidad y su impacto en las sociedades, sus
culturas, economías y cambios en las relaciones internacionales, que no se
limita al estudio de batallas y guerras, sino que se interesa también por la
evolución de los materiales, del armamento, la táctica y la estrategia. Se
compone de todos aquellos eventos de la historia humana que pueden ser
considerados como pertenecientes a la categoría de conflictos sociales
generalizados, esto puede ir desde las peleas entre dos tribus, hasta guerras
entre dos fuerzas armadas organizadas, incluyendo en su máxima escala las
guerras mundiales que afectan a la mayoría de la población humana. La
actividad militar ha sido un proceso constante durante miles de años, y las
tácticas, estrategias y metas de las operaciones militares se han mantenido
inmutables en lo básico a lo largo de los milenios.

Las áreas principales de la historia militar incluyen, historia de las guerras,
batallas, y combates, historia del arte militar, y la historia de cada servicio
militar específica. La tecnología militar no sólo es el estudio de varias
tecnologías y la aplicación de las ciencias físicas que puedan usarse para
incrementar la capacidad militar, también se puede extender al estudio de
métodos de producción de equipamiento militar, y maneras para mejorar las
capacidades y reducir los requerimientos materiales y/o tecnológicos para su
producción.
La guerra es una forma de conflicto mas grave
entre tribus, pueblos o estados humanos. Supone
el enfrentamiento organizado de grupos humanos
armados, con el propósito de controlar recursos
naturales o humanos armados, y se producen por
múltiples causas, en las que suelen estar el
mantenimiento o el cambio de relaciones de
poder.
Tecnologías para ganar una guerra

la revolución informacional está
cambiando la forma en que la gente
lucha a lo largo de todo el espectro
del conflicto. Lo está haciendo
fundamentalmente mediante la
mejora de la potencia y capacidad de
acción de pequeñas unidades, y
favoreciendo la emergencia de
formas reticulares de organización,
doctrina y estrategia que hacen la
vida cada vez más difícil a las
grandes y jerárquicas formas
tradicionales de organización. La
tecnología importa sí, pero
supeditada a la forma organizativa
que se adopta o desarrolla (… ) Hoy la
forma emergente de organización es
la red
En este mundo reticular, con una
multiplicidad de agentes que actúan
autónomamente, usando las redes
para coordinarse, el conflicto es
“ multicanal” , se da
simultáneamente en muchos frentes,
emergiendo del aparente caos un
“ orden espontáneo” (el
“ swarming” ) que resulta letal para
los viejos elefantes organizativos.
Esta coordinación no requiere en la
mayoría de los casos ni siquiera una
dirección consciente o una dirección
centralizada. Al contrario, como
señalaba el propio profesor Arquilla:
la identidad de red, “ la doctrina
común es tan importante como la
tecnología“ . La guerra en la sociedad
red, la netwar, es una guerra de
corso, en la que pequeñas unidades
“ ya saben lo que tienen que hacer”
y saben que tienen que comunicarse
entre si no para preparar la acción
sino sólo a consecuencia de ella. La
definición de los sujetos en conflicto,
lo implícito, es más importante en
este tipo de enfrentamiento que lo
explícito (los planes o estrategias de
combate).
Para vencer a una estrategia de
swarming, de conflicto simultáneo y
auto organizado en todos los frentes,
sólo cabe reorganizarse
reticularmente y mejorar la propia
capacidad informacional: hacer
swarming defensivo, como el
británico durante “ La batalla de
Inglaterra” . Por eso es un error
dramático aumentar la centralización
y el control de los individuos: la única
consecuencia real es debilitar la
propia capacidad para formar redes
espontáneas en el bando propio sin
mermar las del contrario.
Bibliografía:
Nombre y Apellidos: RODRIGO DESIDERIO RODRIGUEZ ANGULO

Cargo que desempeña: Profesor

Fecha y Lugar de nacimiento: 11 de Febrero 1944 Holguín

Escolaridad vencida: Superior: Licenciatura Historia, Universidad de La
Habana

Mando Táctico-Operativo, Academia FAR

Master en Ciencias Militares

Otros Estudios Cursados : Idioma Inglés, Curso Básico de Contabilidad
y Finanzas, Computación, Administración y Control Interno;
Comunicación y Atención a la Población; Gestión de Calidad.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Algo más que malas noticias. Una revisión crítica de los estudios medios-guerra
Algo más que malas noticias. Una revisión crítica de los estudios medios-guerraAlgo más que malas noticias. Una revisión crítica de los estudios medios-guerra
Algo más que malas noticias. Una revisión crítica de los estudios medios-guerraJorge Iván Bonilla Vélez
 
Tecnología y guerra
Tecnología y guerraTecnología y guerra
Tecnología y guerrasazaxasasa
 
Tecnología y guerra
Tecnología y guerraTecnología y guerra
Tecnología y guerraKerly Vaquiro
 
Tecno y guerra
Tecno y guerraTecno y guerra
Tecno y guerraosman2013
 
Ratio de participación militar
Ratio de participación militarRatio de participación militar
Ratio de participación militarGeopress
 
Desarollo a travez de la tecnologia
Desarollo a travez de la tecnologiaDesarollo a travez de la tecnologia
Desarollo a travez de la tecnologiaNicolas Gonzalez
 
Desarrollo de la tecnología atreves de la guerra
Desarrollo de la tecnología atreves de la guerraDesarrollo de la tecnología atreves de la guerra
Desarrollo de la tecnología atreves de la guerraSkateFenanda
 
Tecnologia y guerra
Tecnologia y guerraTecnologia y guerra
Tecnologia y guerrafenix200
 
Cienciaytecnologiaparalaguerra 130224130118-phpapp02
Cienciaytecnologiaparalaguerra 130224130118-phpapp02Cienciaytecnologiaparalaguerra 130224130118-phpapp02
Cienciaytecnologiaparalaguerra 130224130118-phpapp02Dayis Sanchez Fajardo
 
El uso de armas nucleares y su impacto en la política
El uso de armas nucleares y su impacto en la políticaEl uso de armas nucleares y su impacto en la política
El uso de armas nucleares y su impacto en la políticanicolekuri_34
 
Guía de trabajo nº 1 definición guerra fría
Guía de trabajo nº 1 definición guerra fríaGuía de trabajo nº 1 definición guerra fría
Guía de trabajo nº 1 definición guerra fríaANA HENRIQUEZ ORREGO
 
Tecnologia y guerra
Tecnologia y guerraTecnologia y guerra
Tecnologia y guerraPaolasierra2
 
Estado y sociedad al borde del Siglo XXI: tensiones y emergencias
Estado y sociedad al borde del Siglo XXI: tensiones y emergenciasEstado y sociedad al borde del Siglo XXI: tensiones y emergencias
Estado y sociedad al borde del Siglo XXI: tensiones y emergenciasFranklin Américo Canaza Choque
 

La actualidad más candente (20)

Guerra
GuerraGuerra
Guerra
 
Algo más que malas noticias. Una revisión crítica de los estudios medios-guerra
Algo más que malas noticias. Una revisión crítica de los estudios medios-guerraAlgo más que malas noticias. Una revisión crítica de los estudios medios-guerra
Algo más que malas noticias. Una revisión crítica de los estudios medios-guerra
 
Tecnología y guerra
Tecnología y guerraTecnología y guerra
Tecnología y guerra
 
Tecnología y guerra
Tecnología y guerraTecnología y guerra
Tecnología y guerra
 
Tecnología y guerra
Tecnología y guerra Tecnología y guerra
Tecnología y guerra
 
Tecnología y guerra
Tecnología y guerraTecnología y guerra
Tecnología y guerra
 
89887
8988789887
89887
 
Tecno y guerra
Tecno y guerraTecno y guerra
Tecno y guerra
 
Ratio de participación militar
Ratio de participación militarRatio de participación militar
Ratio de participación militar
 
Desarollo a travez de la tecnologia
Desarollo a travez de la tecnologiaDesarollo a travez de la tecnologia
Desarollo a travez de la tecnologia
 
Desarrollo de la tecnología atreves de la guerra
Desarrollo de la tecnología atreves de la guerraDesarrollo de la tecnología atreves de la guerra
Desarrollo de la tecnología atreves de la guerra
 
Tecno tecno
Tecno tecnoTecno tecno
Tecno tecno
 
Tecnologia y guerra
Tecnologia y guerraTecnologia y guerra
Tecnologia y guerra
 
Tecnologia Y Guerra
Tecnologia Y GuerraTecnologia Y Guerra
Tecnologia Y Guerra
 
Cienciaytecnologiaparalaguerra 130224130118-phpapp02
Cienciaytecnologiaparalaguerra 130224130118-phpapp02Cienciaytecnologiaparalaguerra 130224130118-phpapp02
Cienciaytecnologiaparalaguerra 130224130118-phpapp02
 
El uso de armas nucleares y su impacto en la política
El uso de armas nucleares y su impacto en la políticaEl uso de armas nucleares y su impacto en la política
El uso de armas nucleares y su impacto en la política
 
Guía de trabajo nº 1 definición guerra fría
Guía de trabajo nº 1 definición guerra fríaGuía de trabajo nº 1 definición guerra fría
Guía de trabajo nº 1 definición guerra fría
 
Tecnologia y guerra
Tecnologia y guerraTecnologia y guerra
Tecnologia y guerra
 
Estado y sociedad al borde del Siglo XXI: tensiones y emergencias
Estado y sociedad al borde del Siglo XXI: tensiones y emergenciasEstado y sociedad al borde del Siglo XXI: tensiones y emergencias
Estado y sociedad al borde del Siglo XXI: tensiones y emergencias
 
Tecnología y guerra
Tecnología y guerraTecnología y guerra
Tecnología y guerra
 

Destacado

EducacióN TecnolóGica
EducacióN TecnolóGicaEducacióN TecnolóGica
EducacióN TecnolóGicabiraksf
 
Sesión de aprendizaje de Ciencias y ambiente
Sesión de aprendizaje de Ciencias y ambiente Sesión de aprendizaje de Ciencias y ambiente
Sesión de aprendizaje de Ciencias y ambiente Veronica Rodriguez Rios
 
MÓDULOS DE CIENCIA Y AMBIENTE
MÓDULOS DE CIENCIA Y AMBIENTEMÓDULOS DE CIENCIA Y AMBIENTE
MÓDULOS DE CIENCIA Y AMBIENTEANTONIO
 
Conjuntos
ConjuntosConjuntos
Conjuntos317
 
Guía de Aprendizaje - Ciencia y Ambiente
Guía de Aprendizaje - Ciencia y AmbienteGuía de Aprendizaje - Ciencia y Ambiente
Guía de Aprendizaje - Ciencia y AmbienteFree TIC
 

Destacado (6)

EducacióN TecnolóGica
EducacióN TecnolóGicaEducacióN TecnolóGica
EducacióN TecnolóGica
 
Sesión de aprendizaje de Ciencias y ambiente
Sesión de aprendizaje de Ciencias y ambiente Sesión de aprendizaje de Ciencias y ambiente
Sesión de aprendizaje de Ciencias y ambiente
 
MÓDULOS DE CIENCIA Y AMBIENTE
MÓDULOS DE CIENCIA Y AMBIENTEMÓDULOS DE CIENCIA Y AMBIENTE
MÓDULOS DE CIENCIA Y AMBIENTE
 
Conjuntos
ConjuntosConjuntos
Conjuntos
 
Guía de Aprendizaje - Ciencia y Ambiente
Guía de Aprendizaje - Ciencia y AmbienteGuía de Aprendizaje - Ciencia y Ambiente
Guía de Aprendizaje - Ciencia y Ambiente
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 

Similar a Tecnologia

Historia de la tecnología y guerra
Historia de la  tecnología y guerraHistoria de la  tecnología y guerra
Historia de la tecnología y guerradianasierra1997
 
Historia de la tecnología y guerra
Historia de la  tecnología y guerraHistoria de la  tecnología y guerra
Historia de la tecnología y guerradianasierra1997
 
Historia de la tecnología y guerra
Historia de la  tecnología y guerraHistoria de la  tecnología y guerra
Historia de la tecnología y guerradianasierra1997
 
Historia de la tecnología y guerra
Historia de la  tecnología y guerraHistoria de la  tecnología y guerra
Historia de la tecnología y guerradianasierra1997
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1ximispriet
 
Guerras y tecnología
Guerras y tecnologíaGuerras y tecnología
Guerras y tecnologíaedwin2505
 
Tecno y gerra
Tecno y gerraTecno y gerra
Tecno y gerraosman2013
 
Tecnologuia laura000
Tecnologuia laura000Tecnologuia laura000
Tecnologuia laura000laura12100
 
Tecnología y guerra1
Tecnología y guerra1Tecnología y guerra1
Tecnología y guerra1Kerly Vaquiro
 
Presentación2
Presentación2Presentación2
Presentación2ximispriet
 
Natalia murillo tecnología y guerra
Natalia murillo  tecnología y guerraNatalia murillo  tecnología y guerra
Natalia murillo tecnología y guerraLeidy Murillo
 
Tecnología y guerra
Tecnología y guerraTecnología y guerra
Tecnología y guerraJOSELO03
 

Similar a Tecnologia (18)

Tec y guerra fabian
Tec y guerra fabianTec y guerra fabian
Tec y guerra fabian
 
Tec y guerra fabian
Tec y guerra fabianTec y guerra fabian
Tec y guerra fabian
 
Tec y guerra fabian
Tec y guerra fabianTec y guerra fabian
Tec y guerra fabian
 
Historia de la tecnología y guerra
Historia de la  tecnología y guerraHistoria de la  tecnología y guerra
Historia de la tecnología y guerra
 
Historia de la tecnología y guerra
Historia de la  tecnología y guerraHistoria de la  tecnología y guerra
Historia de la tecnología y guerra
 
Historia de la tecnología y guerra
Historia de la  tecnología y guerraHistoria de la  tecnología y guerra
Historia de la tecnología y guerra
 
Historia de la tecnología y guerra
Historia de la  tecnología y guerraHistoria de la  tecnología y guerra
Historia de la tecnología y guerra
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Guerras y tecnología
Guerras y tecnologíaGuerras y tecnología
Guerras y tecnología
 
Tcn y gerr
Tcn y gerrTcn y gerr
Tcn y gerr
 
Tecno y gerra
Tecno y gerraTecno y gerra
Tecno y gerra
 
Tecnologuia laura000
Tecnologuia laura000Tecnologuia laura000
Tecnologuia laura000
 
Tecnología y guerra
Tecnología y guerraTecnología y guerra
Tecnología y guerra
 
Tecnología y guerra1
Tecnología y guerra1Tecnología y guerra1
Tecnología y guerra1
 
Presentación2
Presentación2Presentación2
Presentación2
 
Natalia murillo tecnología y guerra
Natalia murillo  tecnología y guerraNatalia murillo  tecnología y guerra
Natalia murillo tecnología y guerra
 
Tecnologia y Guerra
Tecnologia y GuerraTecnologia y Guerra
Tecnologia y Guerra
 
Tecnología y guerra
Tecnología y guerraTecnología y guerra
Tecnología y guerra
 

Tecnologia

  • 1.
  • 2. Resumen: Se realiza una breve historia del desarrollo de la Ciencia y la Tecnología y como el desarrollo del Armamento ha marchado parejo con ellas, exponiendo cómo los hombres luchan por matarse entre sí cada vez más y las consecuencias catastróficas que acarrea la guerra para la sociedad, mostrando las tendencias actuales de la denominada "Guerra de Cuarta Generación", cuya esencia es utilizar los adelantos científicos y tecnológicos para dominar la mente de las personas y desarrollar el fascismo tecnológico, destacando la importancia que adquiere la educación en valores y dentro de esto el denominado enfoque CTS, alertando sobre el "robo de cerebros" y la importancia que adquiere la Batalla de Ideas.
  • 3. Los avances de la ciencia y tecnología - automatización, cibernética, robotización, ingeniería genética y biotecnología, informatización y telecomunicaciones- no han sido utilizados para que los seres humanos se liberen de la opresión y de la dependencia, sino que por el contrario han ayudado a concentrar aún más el poder en unas pocas manos, mientras la gran mayoría de la humanidad queda relegada a una condición de impotencia.
  • 4. La teoría de la Guerra de Cuarta Generación, convierte el planeta Tierra en centro de experimentación y a todos sus habitantes en "esclavos" de un selecto poder imperial, la ficción de HG Wells se vuelve realidad. Algunos expedientes desclasificados en Estados Unidos, así como la acción de la prensa sensacionalista y de personas conscientes de los peligros, ponen de manifiesto la falta de escrúpulos impresa en las líneas de investigación para lograr el dominio del mundo y que debería avergonzar a la humanidad y lo mas importante unirlos en una lucha frontal contra la globalización neoliberal y el hegemonismo imperial.
  • 5. La tarea de la Universidad de las Ciencias Informáticas, de formar ingenieros revolucionarios, conscientes de los problemas sociales del mundo y de su papel como futuros profesionales, obliga a estudiar estas aberrantes tendencias y a los profesores de todas las materias, a utilizar las clases para denunciarlas con enfoques profundos y racionales demostrando la vinculación inseparable de ciencia, tecnología y sociedad. Este trabajo se propone analizar las principales aplicaciones de la ciencia y la tecnología para la "Guerra de Cuarta Generación", el impacto de la guerra para la sociedad, así como realizar una propuesta de cómo introducir el enfoque CTS en las clases de Preparación para la Defensa
  • 6. La historia Las concepciones de la Doctrina Militar Cubana consideran que en la época actual la Guerra es consecuencia del hegemonismo y la política imperial de los Estados Unidos, u otras potencias imperiales y que obedecen a fines políticos, económicos e ideológicos que son impuestos mediante la fuerza a otro país o población, destruyendo por la fuerza todo intento de resistencia y tienden a destruir la tradición, la cultura y el modo de vida de los países o poblaciones que son vencidas, apoderándose de sus riquezas naturales.
  • 7. En términos clásicos la guerra es la confrontación armada entre dos o más países, que se utiliza para dirimir diferencias o alcanzar objetivos de interés para una de las partes. Por lo tanto presupone la existencia de: a) Estados nacionales; b) Ejércitos con capacidad para entrar en conflicto con otros Estados; c) diferencias entre Estados, las cuáles resultan imposible de resolver por la vía de la negociación y/o la intermediación de terceros;
  • 8. Regularmente el concepto de guerra excluye: las disputas entre bandos pertenecientes a un mismo país, al valorarlas a éstas como conflictos internos; y las medidas de orden jurídico-militar que un régimen establece para someter a grupos insurrectos que operan contra el gobierno establecido en un país. La historia de las guerras (más de 14 000 guerras en 30 siglos) muestra que su alcance e impacto social ha ido creciendo y que siempre ha tenido una estrecha relación con el desarrollo de la ciencia y la tecnología. La Ciencia y la Tecnología, junto al Armamento se montaron en el carro de la historia, tirado este por el poder político y económico de las clases dominantes de los Estados, llevando arrastrada detrás a la sociedad. El hombre ha utilizado la ciencia y la tecnología para matarse entre si, cada vez "más y mejor".
  • 9. Ciencia y tecnología para la guerra en la época actual La revolución científico técnica actual, con el desarrollo acelerado de la ingeniería genética y biotecnología; cibernética y telecomunicaciones, le ha dado también un ritmo acelerado a la carrera armamentista, los gastos militares en el mundo, para el 2005 alcanzaron 1 000 118 000 millones de dólares. Obviamente el primer consumidor de Armamentos fue los Estados Unidos con un 48% del total. La nueva carrera armamentista presenta tres direcciones:
  • 10. •Militarización del espacio extraterrestre (Guerra de las Galaxias) •Robotización del Armamento (Armamento inteligente) •Desarrollo de tecnologías cibernéticas y de información con fines militares (no letales)
  • 11. Julio Verne, HG Wells y otros escritores de ciencia ficción no fueron capaces de imaginar los "inventos" de los hombres de la época actual para matar a otros hombres, a pueblos enteros, someterlos a una cultura globalizante y dominar el mundo. La teoría de la Guerra de Cuarta Generación, ha adquirido matices alucinantes, los "tanques pensantes" del Comando Estratégico de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos consideran que la época de la "barbarie" ya paso, que no es necesario usar armas atómicas, o incluso convencionales, que no se requiere derrumbar gobiernos, solo se requiere "eliminar" algunos adversarios selectivos y someter al resto de la sociedad a sus intereses mediante el empleo de armas "no letales", para ello todo un ejército de científicos, bioquímicos, microbiólogos, neuropsicologías, fisiólogos, psicólogos, ingenieros y tecnólogos han sido movilizados para diseñar y experimentar nuevas armas. Más que dañar y matar a las tropas y la población se busca controlar su forma de pensar y su comportamiento. Según sus concepciones las guerras ahora se desarrollarán en dos campos: •De tecnologías •De ideas
  • 12. Veamos algunas de estas tecnologías, que ellos mismos ponen a la venta, "filtran" para inducir terror o se les escapa por denuncias de personas comprometidas y en desacuerdo con estos planes. La tecnología en comunicación e información: El desarrollo tecnológico e informático de la era de las comunicaciones, la globalización del mensaje y las capacidades para influir en la opinión pública mundial, convertirán a las operaciones de acción psicológica mediática en el arma estratégica dominante.
  • 13. Se basa en el desarrollo de estrategias de marketing, desinformación y terror psicológico fundadas en el estudio de los comportamientos individuales y grupales de sectores y/o estratos poblacionales considerados hostiles. Especial relevancia tiene el uso de la propaganda negra o información falsa de largo aliento con el objetivo de impactar sectores claves del mando o de la cadena de mando de las fuerzas opositoras.
  • 14. Historia Militar Es una disciplina de las humanidades enfocada al registro de los conflictos armados de la historia de la humanidad y su impacto en las sociedades, sus culturas, economías y cambios en las relaciones internacionales, que no se limita al estudio de batallas y guerras, sino que se interesa también por la evolución de los materiales, del armamento, la táctica y la estrategia. Se compone de todos aquellos eventos de la historia humana que pueden ser considerados como pertenecientes a la categoría de conflictos sociales generalizados, esto puede ir desde las peleas entre dos tribus, hasta guerras entre dos fuerzas armadas organizadas, incluyendo en su máxima escala las guerras mundiales que afectan a la mayoría de la población humana. La actividad militar ha sido un proceso constante durante miles de años, y las tácticas, estrategias y metas de las operaciones militares se han mantenido inmutables en lo básico a lo largo de los milenios. Las áreas principales de la historia militar incluyen, historia de las guerras, batallas, y combates, historia del arte militar, y la historia de cada servicio militar específica. La tecnología militar no sólo es el estudio de varias tecnologías y la aplicación de las ciencias físicas que puedan usarse para incrementar la capacidad militar, también se puede extender al estudio de métodos de producción de equipamiento militar, y maneras para mejorar las capacidades y reducir los requerimientos materiales y/o tecnológicos para su producción.
  • 15. La guerra es una forma de conflicto mas grave entre tribus, pueblos o estados humanos. Supone el enfrentamiento organizado de grupos humanos armados, con el propósito de controlar recursos naturales o humanos armados, y se producen por múltiples causas, en las que suelen estar el mantenimiento o el cambio de relaciones de poder.
  • 16. Tecnologías para ganar una guerra la revolución informacional está cambiando la forma en que la gente lucha a lo largo de todo el espectro del conflicto. Lo está haciendo fundamentalmente mediante la mejora de la potencia y capacidad de acción de pequeñas unidades, y favoreciendo la emergencia de formas reticulares de organización, doctrina y estrategia que hacen la vida cada vez más difícil a las grandes y jerárquicas formas tradicionales de organización. La tecnología importa sí, pero supeditada a la forma organizativa que se adopta o desarrolla (… ) Hoy la forma emergente de organización es la red
  • 17. En este mundo reticular, con una multiplicidad de agentes que actúan autónomamente, usando las redes para coordinarse, el conflicto es “ multicanal” , se da simultáneamente en muchos frentes, emergiendo del aparente caos un “ orden espontáneo” (el “ swarming” ) que resulta letal para los viejos elefantes organizativos.
  • 18. Esta coordinación no requiere en la mayoría de los casos ni siquiera una dirección consciente o una dirección centralizada. Al contrario, como señalaba el propio profesor Arquilla: la identidad de red, “ la doctrina común es tan importante como la tecnología“ . La guerra en la sociedad red, la netwar, es una guerra de corso, en la que pequeñas unidades “ ya saben lo que tienen que hacer” y saben que tienen que comunicarse entre si no para preparar la acción sino sólo a consecuencia de ella. La definición de los sujetos en conflicto, lo implícito, es más importante en este tipo de enfrentamiento que lo explícito (los planes o estrategias de combate).
  • 19. Para vencer a una estrategia de swarming, de conflicto simultáneo y auto organizado en todos los frentes, sólo cabe reorganizarse reticularmente y mejorar la propia capacidad informacional: hacer swarming defensivo, como el británico durante “ La batalla de Inglaterra” . Por eso es un error dramático aumentar la centralización y el control de los individuos: la única consecuencia real es debilitar la propia capacidad para formar redes espontáneas en el bando propio sin mermar las del contrario.
  • 20. Bibliografía: Nombre y Apellidos: RODRIGO DESIDERIO RODRIGUEZ ANGULO Cargo que desempeña: Profesor Fecha y Lugar de nacimiento: 11 de Febrero 1944 Holguín Escolaridad vencida: Superior: Licenciatura Historia, Universidad de La Habana Mando Táctico-Operativo, Academia FAR Master en Ciencias Militares Otros Estudios Cursados : Idioma Inglés, Curso Básico de Contabilidad y Finanzas, Computación, Administración y Control Interno; Comunicación y Atención a la Población; Gestión de Calidad.