SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
Introducción aIntroducción a
la Tecnologíala Tecnología
MultimediaMultimedia
Asignación: Clase No.3. Por: Prof. Luis C. Poveda G.
Nombre del curso: MULTIMEDIA I (INF-304a)
Bienvenid@s estimad@s participantes a este su curso virtual. La asignatura Multimedia I (INF-304a
) es un
curso fundamental para la formación como Licenciado(a) en Informática para la Gestión Educativa y
Empresarial en la Universidad de Panamá. Tenga la más cordial de las bienvenidas. Estaremos
compartiendo desde la Plataforma de Educación Virtual e-ducativa de la Universidad de Panamá
(http//:upanama.e-ducativa.com/) por espacio de una semana y espero tenga la mejor de las experiencias
de aprendizaje virtual sea en compañía, con apoyo y el seguimiento que espera para que el proceso
enseñanza aprendizaje sea productivo y permanente.
Antes de iniciar la clase #1 debió haber escrito su Nombre de Usuario y
Contraseña acto seguido diríjase a la ventana emergente “Seleccionar
grupo” es fundamental que conozco (descargue) a través del manual
de usuario la edición del documento digital (puede imprimir) a través de
su Procesador de Texto ideal o favorito. Además, puede interactuar con
las herramientas disponibles en el menú lateral visible en la ventana
superior a su izquierda.
Bienvenida al curso
Introducción al módulo
A nivel mundial cada vez más personas tienen acceso a la tecnología multimedia, ya sea en las escuelas,
en el trabajo o en sus hogares, y de forma virtual lo que ha favorecido que las formas analógicas de
comunicación estén siendo absorbidas por la riqueza comunicativa de los productos multimedia. Esto
hace de multimedia un componente incuestionable en el plan de estudio de toda carrera que desee
mantener un currículo actualizado con los nuevos avances tecnológicos en materia de información y
comunicación. Multimedia, al aplicarse en la preparación de información en múltiples áreas, podrá ser
aprovechado por el futuro Licenciado(a) para crear ambientes de aprendizaje potenciadores del desarrollo
del ser humano productivo y en formación como para la publicidad, mercadeo y comercialización en las
empresas de manera creativa e innovadora.
Los contenidos de la asignatura se han organizado en cuatro módulos. En el primer módulo, Introducción
a la Tecnología Multimedia, se discuten los conceptos y definiciones básicas de la tecnología multimedia,
se revisan los componentes de hardware de sistemas que emplean múltiples medios y se estudian las
características de las principales herramientas de desarrollo multimedia. En el segundo módulo,
Elementos de Multimedia, se analizan las características del texto, imagen, sonido, animación y video
manejados por computador así como las características de los diferentes software para el desarrollo de
cada uno de ellos.
Los conocimientos teóricos de los módulos I y II se ponen en práctica en el tercer módulo, Herramientas de
desarrollo Multimedia I, donde se escoge un software especializado para el desarrollo de cada elemento de
multimedia. Se ha incluido en este módulo una introducción al diseño gráfico que se sugiere tratar para dar
a conocer algunos fundamentos del mismo que se deben tomar en cuenta a la hora de diseñar, crear y
editar imágenes digitales. En el módulo IV, Desarrollo de Aplicaciones Multimedia I, se inicia estudiando
una metodología de desarrollo de aplicaciones con múltiples medios para luego utilizar una herramienta de
desarrollo de tipo autor para crear aplicaciones multimedia lineales no interactivas y posteriormente
añadiéndoles interactividad sin necesidad de incursionar en la programación que se trabajará en la
asignatura siguiente.
Introducción a la Clase
Objetivos:
- Objetivo particular: Conocer los aspectos teóricos básicos relativos a la
tecnología multimedia.
- Objetivo específico: Interpretar los conceptos y definiciones
relativas a la tecnología multimedia.
CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
Los sistemas hipertextuales están basados en un enfoque en cual el usuario tiene la
posibilidad de crear, agregar, enlazar y compartir información de fuentes diversas,
proveiendo la posibilidad de acceder a documentos de manera no secuencial a
diferencia de sistemas de información más tradicionales en los cuales el acceso es
naturalmente secuencial [Balasubramanian, 1995]. Esta flexibilidad de acceso
genera las nociones de navegación, personalización de presentaciones y
anotaciones. Esta sección tiene como objetivo la introducción de los conceptos
básicos relacionados con hipertexto e hipermedia, una reseña histórica de la
evolución de estos conceptos y una discusión general acerca de los distintos
modelos y formalismos desarrollados para diseñar e implementar estos sistemas.
1.1. Introducción
CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
1.2. Definiciones básicas
La definición del vocablo Multimedia .
Etimológicamente su significado es muy
claro: Multimedia = muchos medios. Tan
general y abierta es esta definición que su
significado varia desde el punto de vista en
que se enfoque. Para los medios de
comunicación (prensa, radio, cine y
televisión), hablar de multimedia en el sentido
empresarial es hablar de grupos
empresariales que integran varios medios de
comunicación para conectar con el público.
Concepto Multimedia (pág. 32-33). Fuente: Castro Gil / Colmenar S. / Losada de Dios / Peire A. Diseño y desarrollo Multimedia.
Alfaomega Rama. 2003. Evaluación: Ver y fotocopiar la Guía de Trabajo Grupal.
Fuente: documento: Tecnología Multimedia – Introducción
Francisco José Suárez Alonso. UNIVERSIDAD DE OVIEDO.
Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores. Curso 2010/2011
CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
1.2. Definiciones básicas. Desde el punto de vista informático, la palabra multimedia se está aplicando en dos
sentidos:
1.2. Definiciones básicas
Por otro lado, podemos considerar otros conceptos multimedia importantes atendiendo la historia como la
idea original de hipertexto se debe a Vannevar Bush, cuando en 1945, en su artículo "As we may think",
describe el dispositivo MEMEX en el cual:
“un individuo almacena sus libros, anotaciones, registros y
comunicaciones, y esta colección de información es mecanizada de
forma que puede ser consutada con alta velocidad y mucha flexibilidad“.
CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
El hipertexto es una tecnología que organiza una base de información en bloques
distintos de contenidos, conectados a través de una serie de enlaces cuya activación
o selección provoca la recuperación de información [Díaz et al, 1996].
Clase #1 del módulo #1: Introducción a la Tecnología Multimedia
CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
1.2. Definiciones básicas
En la literatura se utiliza, a veces, en
forma indiscriminada los términos
hipertexto, sistemas hipertexto e
hiperdocumento; sin embargo, es
necesario aclarar que se hace
referencia a objetos distintos, y que en
lo sucesivo se utilizará las siguientes
definiciones para evitar confusiones:
Clase #1 del módulo #1: Introducción a la Tecnología Multimedia
CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
1.2. Definiciones básicas
Según [Landow et al, 1991], el hipertexto es una forma
distinta de literatura; definen hipertexto "como el uso del
computador que trasciende la linearidad, límites y calidad
fija de la tradicional forma de escritura de texto".
Otro autor en el campo de la literatura, [Bolter, 1991] define: "hipertexto consiste de tópicos y sus conexiones; los tópicos pueden ser
párrafos, oraciones opalabras simples. Un hipertexto es como un libro impreso en el cual el autor tiene disponible un par de tijeras para
cortar y pegar pedazos de redacción de tamaño conveniente. La diferencia es que el hipertexto electrónico no se disuelve en una
desordenada carpeta de anotaciones: el autor define su estructura definiendo conexiones entre esas anotaciones".
Clase #1 del módulo #1: Introducción a la Tecnología Multimedia
CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
1.2. Definiciones básicas
El hipertextohipertexto ha sido definido como un enfoque para
manejar y organizar información, en el cual los datos se
almacenan en una red de nodos conectados por enlaces.
Los nodos contienen textos y si contienen además gráficos,
imágenes, audio, animaciones y video, así como código
ejecutable u otra forma de datos se les da el nombre de
hipermedio, es decir, una generalización de hipertexto.
En términos más sencillos, y a la vez más amplio, un hipermedia es un sistema
de bases de datos que provee al usuario una forma libre y única de acceder y
explorar la información realizando saltos entre un documento y otro.
Asignación #1:
− Presentación de la asignatura con un Video introductorio preparado por el Profesor Tutor.
− Lluvia de ideas sobre el concepto de multimedia y demás términos relacionados con
multimedia, basados en sus experiencias previas.
Duración: 1 semana en espacio virtual.
1. Qué debo hacer: si ya ha accedido a la Plataforma e-ducativa con espacio virtual propio de la
Universidad de Panamá proceda a leer el documento digital proporcionado por el Profesor para el
desarrollo de la primera consignas de aprendizaje del Curso: Multimedia I (INF-304a
). Acto seguido,
realice un resumen o cuadro comparativo.
Indicaciones generales:
2. Cómo hacerlo: descargue el documento usando Microsoft Word denominado: Cuadro SQA (ver
modelo o ejemplo en la página #5). Lea cuidadosamente las indicaciones dadas en el cuadro y exprese
sus ideas escribiendo en cada columna donde se solicite información, tales como: C – Lo que se
conoce (con sus palabras: ideas fuerza), Q – Lo que se quiere conocer / aprender (después de haber
observado por primera vez el documento con conceptos en tecnología multimedia), A – Lo que se ha
aprendido (después de haber leído y releído el documento de conceptos en tecnología multimedia).
Asignación #1:
3. Cómo debo entregarlo o enviarlo: debe enviar
el resultado de la actividad #1 desde la Plataforma
vía Correo Electrónico Interno. Adjunte el archivo
del Cuadro SQA (ver diapositiva #14.
4. Fecha de entrega: iniciada el jueves, 6-abril-2017,
y fecha de entrega hasta el miércoles, 12-abril-2017,
media noche) al correo de la Plataforma (7 día de la
primera semana de sesión en la Plataforma Virtual)
atendiendo los siguientes criterios porcentual:
Indicaciones generales:
 Entrega puntual: 10% (en la fecha tope indicada).
 Formato (diseño) y contenido (ortografía,
redacción): 60% (sea creativo y preciso en su
redacción).
 Procedimiento correcto de entrega: 30% (utilice
las herramientas necesarias en la Plataforma
Virtual).
Clase #3 (inf 304a)
Clase #3 (inf 304a)

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Tarea 6 de recursos didacticos y tecnologicos
Tarea 6 de recursos didacticos y tecnologicosTarea 6 de recursos didacticos y tecnologicos
Tarea 6 de recursos didacticos y tecnologicosLisbel Santana
 
Recursos Multimedia
Recursos  MultimediaRecursos  Multimedia
Recursos Multimediamarytmb123
 
Medios de la informatica que sirven para la educación preescolar
Medios de la informatica que sirven para la educación preescolarMedios de la informatica que sirven para la educación preescolar
Medios de la informatica que sirven para la educación preescolarAnita Salazar Solano
 
Narci tarea 3 de tecnologia aplicada a la educación
Narci tarea 3 de tecnologia aplicada a la educaciónNarci tarea 3 de tecnologia aplicada a la educación
Narci tarea 3 de tecnologia aplicada a la educaciónnarcicastillo123
 
Tarea 5 de Recursos Didacticos y Tecnologicos
Tarea 5 de Recursos Didacticos y TecnologicosTarea 5 de Recursos Didacticos y Tecnologicos
Tarea 5 de Recursos Didacticos y TecnologicosGeraldinemoran
 
Tarea de geury guzman
Tarea de geury guzmanTarea de geury guzman
Tarea de geury guzmanamanda2731
 
Presentación de los temas de la unidad iii
Presentación de los temas de la unidad iiiPresentación de los temas de la unidad iii
Presentación de los temas de la unidad iiinorkaperdomo
 
El uso de las herramientas multimedia en la labor docente
El uso de las herramientas multimedia en la labor docenteEl uso de las herramientas multimedia en la labor docente
El uso de las herramientas multimedia en la labor docentejoaqgar
 
Tarea 3 de t. aplicada a ed
Tarea 3 de t. aplicada a edTarea 3 de t. aplicada a ed
Tarea 3 de t. aplicada a edmilanda Bastita
 
Tarea 3 Recursos Didácticos aplicados a la educación
Tarea 3 Recursos Didácticos aplicados a la educaciónTarea 3 Recursos Didácticos aplicados a la educación
Tarea 3 Recursos Didácticos aplicados a la educaciónyatnna
 
Tecnologia aplicada a la educacion tarea 4
Tecnologia aplicada a la educacion tarea 4Tecnologia aplicada a la educacion tarea 4
Tecnologia aplicada a la educacion tarea 4Ada Yris Valenzuela
 
comunicación multimedia
comunicación multimediacomunicación multimedia
comunicación multimediaxavimoya
 
Elabora materiales
Elabora materialesElabora materiales
Elabora materialestuzolandia
 
Glosario
GlosarioGlosario
GlosarioAngie_v
 
Asignacion 2-herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...
Asignacion 2-herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Asignacion 2-herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...
Asignacion 2-herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Llionni-DR
 

La actualidad más candente (19)

Tarea 6 de recursos didacticos y tecnologicos
Tarea 6 de recursos didacticos y tecnologicosTarea 6 de recursos didacticos y tecnologicos
Tarea 6 de recursos didacticos y tecnologicos
 
Herramientas de contenidos didacticos
Herramientas de contenidos didacticosHerramientas de contenidos didacticos
Herramientas de contenidos didacticos
 
Recursos Multimedia
Recursos  MultimediaRecursos  Multimedia
Recursos Multimedia
 
Medios de la informatica que sirven para la educación preescolar
Medios de la informatica que sirven para la educación preescolarMedios de la informatica que sirven para la educación preescolar
Medios de la informatica que sirven para la educación preescolar
 
Narci tarea 3 de tecnologia aplicada a la educación
Narci tarea 3 de tecnologia aplicada a la educaciónNarci tarea 3 de tecnologia aplicada a la educación
Narci tarea 3 de tecnologia aplicada a la educación
 
Tarea 5 de Recursos Didacticos y Tecnologicos
Tarea 5 de Recursos Didacticos y TecnologicosTarea 5 de Recursos Didacticos y Tecnologicos
Tarea 5 de Recursos Didacticos y Tecnologicos
 
Tarea de geury guzman
Tarea de geury guzmanTarea de geury guzman
Tarea de geury guzman
 
Presentación de los temas de la unidad iii
Presentación de los temas de la unidad iiiPresentación de los temas de la unidad iii
Presentación de los temas de la unidad iii
 
El uso de las herramientas multimedia en la labor docente
El uso de las herramientas multimedia en la labor docenteEl uso de las herramientas multimedia en la labor docente
El uso de las herramientas multimedia en la labor docente
 
Tarea 3 de t. aplicada a ed
Tarea 3 de t. aplicada a edTarea 3 de t. aplicada a ed
Tarea 3 de t. aplicada a ed
 
Multimedia educativa
Multimedia educativaMultimedia educativa
Multimedia educativa
 
MULTIMEDIA EDUCATIVA
MULTIMEDIA EDUCATIVAMULTIMEDIA EDUCATIVA
MULTIMEDIA EDUCATIVA
 
Tarea 3 Recursos Didácticos aplicados a la educación
Tarea 3 Recursos Didácticos aplicados a la educaciónTarea 3 Recursos Didácticos aplicados a la educación
Tarea 3 Recursos Didácticos aplicados a la educación
 
Tecnologia aplicada a la educacion tarea 4
Tecnologia aplicada a la educacion tarea 4Tecnologia aplicada a la educacion tarea 4
Tecnologia aplicada a la educacion tarea 4
 
comunicación multimedia
comunicación multimediacomunicación multimedia
comunicación multimedia
 
Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 3   tecnologia aplicada a la educacionTarea 3   tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacion
 
Elabora materiales
Elabora materialesElabora materiales
Elabora materiales
 
Glosario
GlosarioGlosario
Glosario
 
Asignacion 2-herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...
Asignacion 2-herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...Asignacion 2-herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...
Asignacion 2-herramientas para la creación y publicación de contenidos didáct...
 

Similar a Clase #3 (inf 304a)

Similar a Clase #3 (inf 304a) (20)

Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Generación de contenido multimedia
Generación de contenido multimediaGeneración de contenido multimedia
Generación de contenido multimedia
 
MULTIMEDIA
MULTIMEDIAMULTIMEDIA
MULTIMEDIA
 
Unidad 6 rosanna
Unidad 6 rosannaUnidad 6 rosanna
Unidad 6 rosanna
 
Multimedia E Interactividad
Multimedia E InteractividadMultimedia E Interactividad
Multimedia E Interactividad
 
Desarrollo Multimedia
Desarrollo MultimediaDesarrollo Multimedia
Desarrollo Multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
TEMA III - LA INFORMÁTICA Y LA EDUCACIÓN
TEMA III - LA INFORMÁTICA Y LA EDUCACIÓNTEMA III - LA INFORMÁTICA Y LA EDUCACIÓN
TEMA III - LA INFORMÁTICA Y LA EDUCACIÓN
 
Producción multimedia
Producción multimediaProducción multimedia
Producción multimedia
 
Multimedia -arturo
Multimedia -arturoMultimedia -arturo
Multimedia -arturo
 
Hiper tecnologìa jenny
Hiper tecnologìa jennyHiper tecnologìa jenny
Hiper tecnologìa jenny
 
Hiper tecnologìa jenny
Hiper tecnologìa jennyHiper tecnologìa jenny
Hiper tecnologìa jenny
 
La informática y la educación
La informática y la educaciónLa informática y la educación
La informática y la educación
 
La informática y la educación
La informática y la educaciónLa informática y la educación
La informática y la educación
 
Que es multimedia
Que es multimediaQue es multimedia
Que es multimedia
 
Que es multimedia (1)
Que es multimedia (1)Que es multimedia (1)
Que es multimedia (1)
 
taller sobre las NTIC
taller sobre las NTICtaller sobre las NTIC
taller sobre las NTIC
 
Herramientas multimedia monogragia imprimir
Herramientas multimedia monogragia imprimirHerramientas multimedia monogragia imprimir
Herramientas multimedia monogragia imprimir
 
Actividades yuli
Actividades yuliActividades yuli
Actividades yuli
 
Uso de-la-ti cs-en-eba
Uso de-la-ti cs-en-ebaUso de-la-ti cs-en-eba
Uso de-la-ti cs-en-eba
 

Último

programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxzulyvero07
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamicacelula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfMaryRotonda1
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 

Último (20)

programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamicacelula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 

Clase #3 (inf 304a)

  • 1. Introducción aIntroducción a la Tecnologíala Tecnología MultimediaMultimedia Asignación: Clase No.3. Por: Prof. Luis C. Poveda G. Nombre del curso: MULTIMEDIA I (INF-304a)
  • 2. Bienvenid@s estimad@s participantes a este su curso virtual. La asignatura Multimedia I (INF-304a ) es un curso fundamental para la formación como Licenciado(a) en Informática para la Gestión Educativa y Empresarial en la Universidad de Panamá. Tenga la más cordial de las bienvenidas. Estaremos compartiendo desde la Plataforma de Educación Virtual e-ducativa de la Universidad de Panamá (http//:upanama.e-ducativa.com/) por espacio de una semana y espero tenga la mejor de las experiencias de aprendizaje virtual sea en compañía, con apoyo y el seguimiento que espera para que el proceso enseñanza aprendizaje sea productivo y permanente. Antes de iniciar la clase #1 debió haber escrito su Nombre de Usuario y Contraseña acto seguido diríjase a la ventana emergente “Seleccionar grupo” es fundamental que conozco (descargue) a través del manual de usuario la edición del documento digital (puede imprimir) a través de su Procesador de Texto ideal o favorito. Además, puede interactuar con las herramientas disponibles en el menú lateral visible en la ventana superior a su izquierda. Bienvenida al curso
  • 3. Introducción al módulo A nivel mundial cada vez más personas tienen acceso a la tecnología multimedia, ya sea en las escuelas, en el trabajo o en sus hogares, y de forma virtual lo que ha favorecido que las formas analógicas de comunicación estén siendo absorbidas por la riqueza comunicativa de los productos multimedia. Esto hace de multimedia un componente incuestionable en el plan de estudio de toda carrera que desee mantener un currículo actualizado con los nuevos avances tecnológicos en materia de información y comunicación. Multimedia, al aplicarse en la preparación de información en múltiples áreas, podrá ser aprovechado por el futuro Licenciado(a) para crear ambientes de aprendizaje potenciadores del desarrollo del ser humano productivo y en formación como para la publicidad, mercadeo y comercialización en las empresas de manera creativa e innovadora. Los contenidos de la asignatura se han organizado en cuatro módulos. En el primer módulo, Introducción a la Tecnología Multimedia, se discuten los conceptos y definiciones básicas de la tecnología multimedia, se revisan los componentes de hardware de sistemas que emplean múltiples medios y se estudian las características de las principales herramientas de desarrollo multimedia. En el segundo módulo, Elementos de Multimedia, se analizan las características del texto, imagen, sonido, animación y video manejados por computador así como las características de los diferentes software para el desarrollo de cada uno de ellos.
  • 4. Los conocimientos teóricos de los módulos I y II se ponen en práctica en el tercer módulo, Herramientas de desarrollo Multimedia I, donde se escoge un software especializado para el desarrollo de cada elemento de multimedia. Se ha incluido en este módulo una introducción al diseño gráfico que se sugiere tratar para dar a conocer algunos fundamentos del mismo que se deben tomar en cuenta a la hora de diseñar, crear y editar imágenes digitales. En el módulo IV, Desarrollo de Aplicaciones Multimedia I, se inicia estudiando una metodología de desarrollo de aplicaciones con múltiples medios para luego utilizar una herramienta de desarrollo de tipo autor para crear aplicaciones multimedia lineales no interactivas y posteriormente añadiéndoles interactividad sin necesidad de incursionar en la programación que se trabajará en la asignatura siguiente. Introducción a la Clase Objetivos: - Objetivo particular: Conocer los aspectos teóricos básicos relativos a la tecnología multimedia. - Objetivo específico: Interpretar los conceptos y definiciones relativas a la tecnología multimedia.
  • 5. CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA Los sistemas hipertextuales están basados en un enfoque en cual el usuario tiene la posibilidad de crear, agregar, enlazar y compartir información de fuentes diversas, proveiendo la posibilidad de acceder a documentos de manera no secuencial a diferencia de sistemas de información más tradicionales en los cuales el acceso es naturalmente secuencial [Balasubramanian, 1995]. Esta flexibilidad de acceso genera las nociones de navegación, personalización de presentaciones y anotaciones. Esta sección tiene como objetivo la introducción de los conceptos básicos relacionados con hipertexto e hipermedia, una reseña histórica de la evolución de estos conceptos y una discusión general acerca de los distintos modelos y formalismos desarrollados para diseñar e implementar estos sistemas. 1.1. Introducción CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
  • 6. CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA 1.2. Definiciones básicas La definición del vocablo Multimedia . Etimológicamente su significado es muy claro: Multimedia = muchos medios. Tan general y abierta es esta definición que su significado varia desde el punto de vista en que se enfoque. Para los medios de comunicación (prensa, radio, cine y televisión), hablar de multimedia en el sentido empresarial es hablar de grupos empresariales que integran varios medios de comunicación para conectar con el público. Concepto Multimedia (pág. 32-33). Fuente: Castro Gil / Colmenar S. / Losada de Dios / Peire A. Diseño y desarrollo Multimedia. Alfaomega Rama. 2003. Evaluación: Ver y fotocopiar la Guía de Trabajo Grupal. Fuente: documento: Tecnología Multimedia – Introducción Francisco José Suárez Alonso. UNIVERSIDAD DE OVIEDO. Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores. Curso 2010/2011 CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
  • 7. CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA 1.2. Definiciones básicas. Desde el punto de vista informático, la palabra multimedia se está aplicando en dos sentidos:
  • 8. 1.2. Definiciones básicas Por otro lado, podemos considerar otros conceptos multimedia importantes atendiendo la historia como la idea original de hipertexto se debe a Vannevar Bush, cuando en 1945, en su artículo "As we may think", describe el dispositivo MEMEX en el cual: “un individuo almacena sus libros, anotaciones, registros y comunicaciones, y esta colección de información es mecanizada de forma que puede ser consutada con alta velocidad y mucha flexibilidad“. CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA El hipertexto es una tecnología que organiza una base de información en bloques distintos de contenidos, conectados a través de una serie de enlaces cuya activación o selección provoca la recuperación de información [Díaz et al, 1996].
  • 9. Clase #1 del módulo #1: Introducción a la Tecnología Multimedia CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA 1.2. Definiciones básicas En la literatura se utiliza, a veces, en forma indiscriminada los términos hipertexto, sistemas hipertexto e hiperdocumento; sin embargo, es necesario aclarar que se hace referencia a objetos distintos, y que en lo sucesivo se utilizará las siguientes definiciones para evitar confusiones:
  • 10. Clase #1 del módulo #1: Introducción a la Tecnología Multimedia CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA 1.2. Definiciones básicas Según [Landow et al, 1991], el hipertexto es una forma distinta de literatura; definen hipertexto "como el uso del computador que trasciende la linearidad, límites y calidad fija de la tradicional forma de escritura de texto". Otro autor en el campo de la literatura, [Bolter, 1991] define: "hipertexto consiste de tópicos y sus conexiones; los tópicos pueden ser párrafos, oraciones opalabras simples. Un hipertexto es como un libro impreso en el cual el autor tiene disponible un par de tijeras para cortar y pegar pedazos de redacción de tamaño conveniente. La diferencia es que el hipertexto electrónico no se disuelve en una desordenada carpeta de anotaciones: el autor define su estructura definiendo conexiones entre esas anotaciones".
  • 11. Clase #1 del módulo #1: Introducción a la Tecnología Multimedia CAPÍTULO I. UNIDAD DE APRENDIZJE #1: TECNOLOGÍA MULTIMEDIA 1.2. Definiciones básicas El hipertextohipertexto ha sido definido como un enfoque para manejar y organizar información, en el cual los datos se almacenan en una red de nodos conectados por enlaces. Los nodos contienen textos y si contienen además gráficos, imágenes, audio, animaciones y video, así como código ejecutable u otra forma de datos se les da el nombre de hipermedio, es decir, una generalización de hipertexto. En términos más sencillos, y a la vez más amplio, un hipermedia es un sistema de bases de datos que provee al usuario una forma libre y única de acceder y explorar la información realizando saltos entre un documento y otro.
  • 12. Asignación #1: − Presentación de la asignatura con un Video introductorio preparado por el Profesor Tutor. − Lluvia de ideas sobre el concepto de multimedia y demás términos relacionados con multimedia, basados en sus experiencias previas. Duración: 1 semana en espacio virtual. 1. Qué debo hacer: si ya ha accedido a la Plataforma e-ducativa con espacio virtual propio de la Universidad de Panamá proceda a leer el documento digital proporcionado por el Profesor para el desarrollo de la primera consignas de aprendizaje del Curso: Multimedia I (INF-304a ). Acto seguido, realice un resumen o cuadro comparativo. Indicaciones generales: 2. Cómo hacerlo: descargue el documento usando Microsoft Word denominado: Cuadro SQA (ver modelo o ejemplo en la página #5). Lea cuidadosamente las indicaciones dadas en el cuadro y exprese sus ideas escribiendo en cada columna donde se solicite información, tales como: C – Lo que se conoce (con sus palabras: ideas fuerza), Q – Lo que se quiere conocer / aprender (después de haber observado por primera vez el documento con conceptos en tecnología multimedia), A – Lo que se ha aprendido (después de haber leído y releído el documento de conceptos en tecnología multimedia).
  • 13. Asignación #1: 3. Cómo debo entregarlo o enviarlo: debe enviar el resultado de la actividad #1 desde la Plataforma vía Correo Electrónico Interno. Adjunte el archivo del Cuadro SQA (ver diapositiva #14. 4. Fecha de entrega: iniciada el jueves, 6-abril-2017, y fecha de entrega hasta el miércoles, 12-abril-2017, media noche) al correo de la Plataforma (7 día de la primera semana de sesión en la Plataforma Virtual) atendiendo los siguientes criterios porcentual: Indicaciones generales:  Entrega puntual: 10% (en la fecha tope indicada).  Formato (diseño) y contenido (ortografía, redacción): 60% (sea creativo y preciso en su redacción).  Procedimiento correcto de entrega: 30% (utilice las herramientas necesarias en la Plataforma Virtual).